秦風搖了搖頭,沒想太多。


    他先看向剛剛合成出來的遠古級技能書:


    ——


    【殺機暗藏(遠古級):刺客係技能。可設置任意終結技為‘觸發技能’,設置後,當您普通攻擊命中時,有17%概率自動觸發該終結技,該終結技不會消耗連擊點數,但傷害降低50%!】


    ——


    普通攻擊,可以有17%概率觸發終結技!


    毫無疑問,這是一個適用於普攻、攻速流的刺客使用的技能。


    秦風雖然沒有專門走攻速流,但因為吞靈者血統和超高的敏捷屬性,他的攻擊速度已經達到每秒55.88次!


    跟‘殺機暗藏’的概率疊加一下的話,平均每秒能觸發9.5次的終結技!


    “剛好,最近為了疊加連擊點數,都沒再使用過瞬滅。”


    “可以把瞬滅設置成觸發技能!”


    就算傷害降低50%,但瞬滅爆出來的持續傷害,卻不屬於瞬滅本身的傷害,所以並不會降低!


    由於瞬滅的進階效果,導致秦風主動使用瞬滅的話,會直接把所有連擊點數消耗光,然後轉化成傷害加成……


    秦風看了一眼。


    他現在動不動就給魔物上個虛空鎖,無上限的疊加連擊點數,目前連擊點數已經疊到12.3萬了。


    秦風都不知道自己這麽多連擊點數,全部消耗用於瞬滅爆發的話,能爆出多少傷害?


    總而言之,主動使用瞬滅是不太可能的。


    “這連擊點數疊加起來,還真有點上癮。”


    來到幽藍文明之後,秦風也就在剛過來、對付天狼星公會的時候動用了‘瞬滅’。


    之後不管是擊殺遠古級血統boss死亡之眼,還是世界脊柱,都沒有使用過這個技能,所以連擊點數一直在疊。


    這些boss對於秦風來說,根本不用爆持續傷害,就寂滅殺刃的一段傷害,甚至魔影刃的一段傷害都能秒殺掉。


    “這下不用藏著掖著了。”


    “可以將瞬滅作為觸發技能,通過普通攻擊觸發,這樣就不會消耗掉連擊點數了。”


    秦風頗為滿意。


    雖說能引爆持續傷害的技能並不隻有瞬滅,但瞬滅卻能將引爆的持續傷害增加150%,這是其他引爆持續傷害的技能所不具備的。


    於是……


    秦風直接消耗21萬進化點數,將這技能進化到了舊日級!


    ——


    【殺機暗藏(遠古級→不朽級→舊日·0年):刺客係技能。可設置任意終結技為‘觸發技能’,設置後,當您普通攻擊命中時,有17%→21%→28%概率自動觸發該終結技,該終結技不會消耗連擊點數,但傷害降低50%!】


    【不朽級新增效果:若一次普通攻擊沒有觸發該終結技,則觸發率疊加10%,無限疊加到100%。觸發後重置。】


    【舊日級新增效果:觸發的終結技傷害不會降低!】


    ——


    進化兩次,效果直接爆炸!


    不但觸發的終結技傷害不會降低,觸發率也是得到了大幅度增強!


    原本,概率的事情很難說得清,例如從前某些知名遊戲……


    哪怕是99%也能連續失敗的。


    但現在每次不觸發,觸發率都會提高10%!


    隻要六次攻擊沒觸發,下次觸發概率就能達到98%!


    就算98%不觸發,再下次觸發率能達到100%!


    “這都能用普攻打傷害了啊!”


    秦風都有點咂舌了。


    如果把‘寂滅殺刃’設置成觸發技能,那麽他普通攻擊一秒,能夠無消耗的觸發十幾二十次寂滅殺刃!


    這比秦風直接釋放寂滅殺刃的速度和頻率都要快得多!


    總之一句話。


    這‘殺機暗藏’技能進化到舊日級後,秦風的單次技能傷害沒什麽提升。


    但要論整體秒傷,至少提升了三五倍!


    而除了這本技能書外,還有件裝備就是重頭戲,也就是替換掉‘死亡煙幕’的不朽級神性武裝:


    ——


    【無盡崩塌·世界避難所(神性武裝)】


    【品階:不朽級】


    【刺客係腿部防具。物理防禦+13155,全元素抗性+13155,生命值增幅+648%,傷害減免+66.6%,固防+33%,閃避率+78%,負麵效果持續時間-88%,需求等級64。】


    【特殊:上位閾值+288,且額外降低75%上位詞綴量表積累速度。】


    【唯一特效:無盡坍塌!開啟後每秒消減33%當前所有上位量表,持續60秒(1345.2秒=22.42分鍾),固定冷卻1小時。】


    【神性:324/324(每22年壽命補充1點神性)】


    【規則特效:避難所的回聲!消耗324點神性,進入回聲狀態,持續60秒(1345.2秒=22.42分鍾),每次受到攻擊將對攻擊者發動‘敏捷/600’次普通攻擊。】


    ——


    這條不朽級護腿防具,基礎屬性是比較中規中矩的。


    因為需求等級是64級,所以基礎屬性的數值非常高。


    由此可見,50級和60級的差距還是很大的。


    如果是相同檔次的50級護腿,物理防禦和全元素抗性的數值應該是隻有7000-8000左右。


    像45級的‘亙古群山·世界陰影之甲’,胸甲和護腿的數值區間是差不多的,但那鎧甲就隻加了5960點的物理防禦和全元素抗性,由此可見差距。


    原本,秦風身上的裝備裏麵,都沒有帶‘生命值增幅’的屬性,導致他的血量跟幽藍文明的頂級強者相比起來,差距很大。


    但秦風並不在意,反正自己防禦、抗性和減傷夠高,站著讓人打都死不了。


    這條新護腿附加了648%的生命值,倒是能讓秦風的血量暴增好幾倍,但除了讓秦風在開啟‘血泣’的時候增傷更高之外,並沒有什麽實際效果……


    當然。


    由於這裝備的等級高,所以數值高,648%的生命值增幅,已經能讓秦風在開啟‘血泣’天賦的時候,總傷害提升51.76%!


    “這規則特效,剛好是配合‘殺機暗藏’使用。”


    “一旦開啟規則特效‘避難所的回聲’,打我一次就要被反擊一百來次,總共會承受我的幾十次終結技!”


    這效果,想想都令人酸爽!


    “可惜這裝備等級太高,暫時穿不上。”


    “可以回去找大夏官方的npc,降低一下等級。”


    現在秦風並不擔心降低了裝備等級,導致裝備數值降低了。


    因為有金陵的倒金字塔,等他等級提升後,他隨時可以再把裝備的等級提上來……


    ……


    也就在秦風打算回藍星的時候。


    秩序之地,不死神殿。


    副殿主‘死魂歌’這次學聰明了!


    當他上次召喚‘世界脊柱·山’的遺骸到神殿,被殿主痛罵了一頓之後,死魂歌離開了不死神殿總部,前往了秩序之地表層、一座屬於他自己的宮殿之中。


    於是……


    當他再次召喚‘不死眷族’到身邊,果不其然,一把把崩碎的刀槍劍戟從天而降,直接將他整個人埋沒,堆成了小山!


    “這是……第三頭世界脊柱?”


    “這不可能!”


    “按照時間算,這世界脊柱才刷新才對,連攻略和試探的時間都沒有,竟然被幹掉了?”


    “還在短短時間內被幹掉了兩次?!”


    死魂歌終於百分之百的確認了……


    幽藍文明,發生了他都無法想象的變故!


    這讓他立刻下定了決心,當他一揮手,飛出了無數金屬碎片堆成的小山,他立刻打開好友列表,通知了兩個好友列表中的玩家……


    現在的幽藍文明,正處於升華過程。


    雖然玩家不能離開,但並不代表,沒有人可以回去!


    隻要是屬於幽藍文明、還未使用過秩序之心的玩家,現在都還可以從秩序之地回到幽藍文明,隻不過回去之後就無法離開了,除非,用上‘不死眷符’這類特殊手段……


    死魂歌之前就在考慮這一手了,現在等不及了。


    他決定,派遣兩名還未使用過秩序之心的幽藍文明玩家,再次攜帶更多的‘不死眷符’,回到幽藍文明看看到底是什麽情況!

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