深淵神龕,可以將一個技能深淵化。


    深淵化的技能,不僅可以在深淵世界使用,還會提升一個品階。


    “之前就得到過一枚深淵神龕,把貪婪之手進化到了貪婪之眼。”


    “現在這枚深淵神龕……”


    秦風掃了一眼自己的技能列表。


    他首先需要考慮的,還是在深淵世界的刷怪效率!


    “現在深淵世界,我還不能隱身。”


    “所以很多傷害加成都吃不到。”


    “但……我的職業被動,三倍傷害加成,並非一定要隱身才能觸發。”


    “隻要不在對方視野內就可以觸發了。”


    所以,想要最大限度的提升刷怪效率,秦風隻有一個選擇——影刃!


    影刃可以無限彈射,那麽隻要在魔物足夠密集的地方,就可以瘋狂彈射……


    之前,秦風也不敢操控深淵傀儡前往深淵世界的城市區域。


    就是因為城市廢墟區域的魔物數量太多,還全都擠在一起,即使是秦風都完全吃不消。


    但有了影刃!


    隨便往裏麵丟一些影刃,無限彈射都能彈死一大片的魔物!


    就算傷害低點……


    秦風隻需要打遊擊戰,這裏丟幾枚影刃,換個地方再丟幾枚影刃。


    “現在我有泠澈作為隨從。”


    “她雖然附在我的身上,但深淵傀儡也能吃到她帶來的增益……”


    “控製強度和控製抵抗都提升了777%!”


    這也是當初,秦風選擇泠澈的作為隨從的原因。


    有了這條效果,秦風的深淵傀儡在那深淵世界中,完全可以如入無人之境!


    隻要不待在一個地方一直被人圍攻,就必不可能出事。


    敵進我退!


    敵退我進!


    至於輸出,就完全靠影刃來打就可以了。


    “既然如此,就先再進化一次影刃吧。”


    “在深淵世界刷快點是一點。”


    秦風看了眼,自己現在還剩下23萬多點的進化點數。


    將影刃從遠古級進化到不朽級,需要21萬進化點數。


    “還剩下一點,可以進化一下背擊增強和雙刃精通,小提升也是提升。”


    秦風點開技能麵板,開啟進化!


    ——


    【您消耗了5500點進化點數,剩餘點。】


    【初始技能:背擊增強(傳說→神話)。被動效果:從目標背後發動攻擊時,傷害提升415%→561%。等級45(64)】


    【神話級新增特效:從背後攻擊目標時,無視目標50%物理防禦與元素抗性(不可無視‘固防’效果)。】


    ——


    “這技能的特效,有點廢啊……”


    秦風淡淡搖頭。


    其實倒不是這特效廢,而是秦風在這方麵早就達到了100%無視防禦了。


    相當於,完全不需要額外堆破防屬性。


    在攻擊目標造成傷害時,直接計算目標的‘固防’就可以了。


    也正因為如此,在神棄遊戲中,破防和忽視抗性這類屬性才真的很好堆,要堆到100%並不難。


    “算了算了,終究隻是個初始技能,進化後衍生的特效一般,也很正常了。”


    好在,這技能進化到神話級,增加了146%的背擊傷害,這提升已經相當不錯了。


    秦風原本的‘背擊傷害增幅’是733%,現在則是879%,最終總傷害提升了17.5%,收益確實不小了。


    緊接著,進化下一個技能!


    ——


    【您消耗了5000點進化點數,剩餘點。】


    【雙刃精通(神話→遠古)。當您裝備‘雙刀’類武器時,該武器基礎屬性提升318%→392%;當您裝備‘匕首’類武器時,您可以裝備另一把匕首武器,且兩把匕首的屬性提升109%→146%!等級45(64)】】


    【遠古級新增特效:當您裝備雙刀或雙持匕首時,移動速度提升99%】


    ——


    這技能進化後,秦風手裏的審判之刃、白芽之刃,全屬性都提高了不少。


    包括冷卻速度、攻擊速度、命中修正!


    最重要的是,竟然新增了個加移速的特效。


    直接提升99%移動速度!


    雖然不是獨立乘區,但效果也相當不錯。


    讓秦風的最快飛行速度,從原本的每秒5500米左右,提升到現在每秒6998米!


    也就是從16.2倍音速,提升到了20.5倍音速!


    “單次傷害沒漲多少,但更靈活了。”


    “看來這雙刃精通,還真是刺客係的核心技能……”


    最後,秦風才進化最需要進化的影刃!


    ——


    【您消耗了21萬點進化點數,剩餘點。】


    【影刃(遠古→不朽):影刃附加→暗元素攻擊,命中後,將清除一個目標身上不超過不朽級的增益效果。冷卻1→0秒。需求等級:45(64)】


    【傳說級特效:命中弱點時,將返還3秒冷卻時間。】


    【神話級效果:命中弱點時,將目標被清除的增益效果轉移給自身(若自身帶有相同增益,則同類效果取最高)。】


    【遠古級效果:命中目標時,將彈射攻擊200米(2402米)內其他敵人(可無限彈射,但同一枚影刃隻會攻擊一個目標1次)】


    【不朽級新增效果:影刃命中目標後將產生一枚環狀刀刃,持續旋轉傷害10米(150.04米)範圍內的敵人,最多持續3秒(40.26秒)。場中每存在一枚環狀刀刃,將提升您1%的最終傷害(最多疊加300層)。】


    ——


    該說不說,這影刃的進化效果,讓秦風都有些震驚!


    “這技能不朽級後,完全不需要冷卻了,隻要釋放速度夠快,隨便扔!”


    “按照我現在的敏捷和技能釋放速度……每秒能扔出40枚以上的影刃!”


    之前還有點冷卻時間,會被卡手。


    但現在完全自由了,丟影刃速度有多快,完全看技能釋放速度了。


    並且最關鍵的是……


    不朽級的新增效果,不僅讓影刃的傷害提升了不止一個檔次,更能作為輔助技能,增強秦風的其他技能傷害!


    而現在,秦風的技能範圍很高,增益持續時間也很持久。


    本來,那影刃命中的旋轉刀刃,隻有10米半徑的範圍,但在秦風這裏,足足有150.04米!


    那可是比足球場還大的旋轉刀刃!


    並且還能持續40多秒,造成額外40多次等同於影刃命中的傷害!


    “我擦,無敵了……”


    秦風忍不住算了下,如果在打boss的時候,先和肅殺之影一起,扔出三百枚影刃,形成300枚影刃疊加在boss身上。


    這個過程,隻需要一秒多一點,而秦風輕輕鬆鬆就能獲得300%的最終傷害加成。


    接下來所有傷害變為原來的四倍!

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