這boss的狂暴技能,根本不是靠操作能躲開的。


    傷害範圍大,傷害頻率高。


    就連免傷護盾類的技能,效果也微乎其微。


    十多層的黑光之盾,沒到兩秒就會被打碎。


    這狂暴技能唯一的缺陷在於……單次傷害比較低!


    按照正常打法,當boss進入狂暴階段,玩家們都是依靠持續的恢複能力,硬抗這個狂暴技能。


    就連秦風,原本也是打算靠護盾和吸血來硬抗的。


    但現在……


    暗影弧光生效了!


    “這階段,周圍還會有很多小怪。”


    “果然,都發起了範圍攻擊……”


    一隻隻骸骨魔物複蘇,爬起,與boss的狂暴技能一起,籠罩全場!


    此時的秦風,可以說是籠罩在‘槍林彈雨’之中,不管他怎麽躲,都不可能避開攻擊。


    身上免傷護盾快速被擊破。


    -214!


    -274!


    -198!


    -425(弱點攻擊)!


    ……


    傷害不高,但勝在次數多。


    在免傷護盾被全部擊破的瞬間,這些傷害全都落到了秦風的護盾上!


    由於他剛剛使用過瞬影斬和猩紅之刃,身上護盾條早就拉滿了。


    現在的血條組成是:


    [1.9萬生命值]+[19萬護盾值]


    在神棄遊戲,如無特殊說明,玩家最多隻能獲得相當於生命值十倍的護盾值。


    現在,秦風的護盾值就是十倍血量,滿值!


    而當他持續受到傷害,護盾條上的一部分就變成了灰色區域,這便是來自暗影弧光的效果。


    隻是一瞬間,秦風就收到了將近五千的傷害。


    血條組成變成了:


    [1.9萬生命值]+[18.5萬護盾值+0.5萬灰色護盾值]


    灰色護盾值,意味著這些護盾還未實際扣除。


    融入黑暗!


    秦風釋放隱身,將1秒後的隱身解除效果抵消。


    緊接著,他釋放出早已冷卻好的瞬影斬,幹掉十多隻骸骨魔物,同時生成的護盾值,將他的灰色護盾條抵消!


    血條組成重新變回了:


    [1.9萬生命值]+[19萬護盾值]


    暗夜環刃!


    一道大範圍刀光蔓延,周圍又冒出一連串傷害數字。


    “沒有免疫字樣。”


    “意味著boss已經解除了無敵狀態……”


    “死!”


    秦風聽著boss所在位置,抬手便是一發猩紅之刃!


    -74.8w(弱點攻擊)!


    ——


    【您殺死了‘骸骨之靈·結合體(翡翠級)’。】


    【您獲得了12.8w點經驗值。】


    【恭喜您獲得了60點進化點數!】


    【您獲得了39.8年壽命(可交易)。】


    ——


    當秦風發動最後一擊的過程中,還是被狂暴洶湧的白骨尖刺命中了好幾次,出現了灰色盾條。


    但秦風以猩紅之刃終結boss,終結技的吸血效果,直接將這些灰色盾條抵消!


    而這給秦風帶來的則是……


    ——


    【恭喜您完美(無傷、極速)完成了‘顱骨遺跡挑戰’!】


    【您將獲得完美級的挑戰獎勵!】


    ——


    這係統提示的傳來,讓秦風有點意外。


    上一世,有幾人獲得了飛行坐騎‘骨劍翼龍’,都是普通獎勵而已。


    從來沒聽說過,還有什麽完美級的挑戰獎勵?


    “也對。”


    “完美獎勵的條件,是無傷通關、極速通關。”


    “極速就不說了,其他人哪怕到後期,麵對的boss等級也更高,怎麽可能跟我一樣爆發秒boss?”


    “至於無傷……”


    “最後的boss狂暴階段,根本就不可能無傷!”


    “隻有我,因為有暗影弧光的效果,雖然受到了攻擊,但傷害還沒生效就被抵消了……等同於無傷!”


    不管是生命值還是護盾。


    隻要受到傷害,就算不上‘無傷’了。


    但秦風的暗影弧光,讓他跟作弊似的達成了‘無傷’的條件……


    當秦風完成挑戰。


    他前方出現了一點微弱的白色光芒,光芒逐漸變亮,將周圍環境照亮。


    秦風稍微眯了眯眼,然後才看到,這竟然是一處由白骨構成的球形房間,那翡翠級boss‘骸骨之靈’就是無數白骨形成的組合體。


    好幾十條手臂,好幾十條腿,手握數十把白骨利刃。


    地麵上,則到處都是骸骨魔物的屍體……


    秦風等待了好幾分鍾,確認boss不動之後,這才上前,對著boss使用貪婪之手!


    ——


    【恭喜您獲得了60點進化點數!】*5


    【您獲得了39.8年壽命(可交易)。】*5


    【您獲得了‘骸骨之刺(鑽石級)’……】


    【……】


    ——


    “出鑽石級刺客武器了?”


    秦風有點意外。


    直接查看:


    ——


    【骸骨之刺(鑽石):刺客係武器。物理攻擊力+255,元素攻擊力+255,力量+40,精神+40,破甲+30%,忽視元素抗性+30%。裝備需求:等級20】


    【唯一特效:命中目標時,額外破除目標30%物理防禦與全元素抗性。】


    (注:負麵狀態對鑽石以上的boss效果降低)


    ——


    是把破甲刀。


    秦風想了想,將‘森白骨刃’換了下來。


    他身上的翡翠級‘黑焰之禮’皮甲,也有破甲效果,但畢竟隻是翡翠級。


    一旦麵對翡翠級以上的boss,來自‘黑焰之禮’的破甲效果將會大幅降低……


    這也是為什麽,秦風會把古神石板的詛咒效果,從破甲換成冷卻。


    如果對翡翠以上的boss,那麽這破甲效果大幅降低,等同於沒有。


    如果對翡翠或者更弱的boss,秦風反正能秒,也無所謂有沒有破甲效果了。


    但‘骸骨之刺’就不一樣了。


    基礎屬性的‘破甲、忽視元素抗性’都是不會因為boss品階太高而降低效果的。


    因為這是作用於自身的屬性。


    隻有特效會因為boss品階而降低效果。


    並且,這是一把武器,在秦風手裏發揮出更高的屬性!


    “傳說級的‘雙刃精通’技能,讓我的每把武器基礎屬性,都會提升25%。”


    “也就是說,這骸骨之刺的30%破甲屬性,相當於37.5%!”


    “加上30%的額外削甲特效,總共就是67.5%破甲效果!”


    不同來源的破甲效果可以直接疊加,最多生效100%。


    在神棄遊戲中後期,物理係職業堆‘破甲’、法係職業堆‘忽視元素抗性’,基本都得堆到100%,否則對付高階boss就是刮痧。


    當然,裝備上的百分比破甲和忽視元素抗性詞條,非常罕見。


    在中後期屬於價格最貴的一類裝備了。


    “接下來……開寶箱!”


    “看看這完美級的挑戰獎勵,會給什麽?”


    秦風踩著骸骨之靈的屍體,來到其頭顱處,看到了一個從虛空出現的寶箱。


    寶箱光彩奪目,看不出是什麽品級。


    秦風照例是換上‘信徒吊墜’,召喚虔誠信徒上去探路。


    事實證明,這寶箱沒有陷阱。


    ——


    【您獲得了‘坐騎鈴鐺(史詩級)’!】


    【您獲得了‘骸骨符文’!】


    ——


    秦風了解到的骨劍翼龍,隻是翡翠級坐騎。


    但他得到的坐騎鈴鐺……


    赫然是史詩級的!

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