第125章 血統帶來的蛻變!開啟吞靈!(發電加更)
網遊:神級刺客,我即是暗影! 作者:三元一隻 投票推薦 加入書簽 留言反饋
——
【血統:吞靈者】
【力量變更:每點力量轉化1→3點物理攻擊】
【體質變更:每點體質轉化10→50點生命值、1→5點物理防禦】
【敏捷變更:敏捷的效果提升32%(移速、攻速、吟唱速度增幅)】
【精神變更:每點精神轉化1→3點元素攻擊力、1→5點元素抗性】
【血統技能1——吞靈:可吞噬任意已學習的技能,根據技能品質獲得額外的‘屬性變更’數值。】
【血統技能2——大嘴:凝聚血色大嘴吞噬敵方投射物,根據該投射物傷害恢複自身血量,冷卻60(27.9)秒。】
【血統技能3——暴食信徒:您的食欲增加200%,但被動獲得15點全上位抗性。】
——
秦風看完了吞靈者血統的屬性,鬆了口氣。
“果然,跟記憶中的沒什麽差別。”
“關鍵就是核心技能‘吞靈’。”
“隻要吞噬已學習的技能,就能獲得額外的屬性變更值!”
對玩家而言。
血統的最大作用,就是‘屬性變更’!
原本,玩家的每點力量轉化1點物理攻擊力。
但有了血統後,這個數值將會提升!
“吞靈者血統的屬性變更,果然是防禦向的……”
“生命值、防禦和元素抗性,直接拉高了五倍。”
“但物理攻擊和元素攻擊隻拉高了三倍。”
按理說,刺客類型的職業,應該選擇攻擊轉化比較高的血統。
例如‘刺殺者’、‘深淵獨狼’、‘孤傲血徒’之類的血統。
這些血統,攻擊轉化都比較高,而且血統技能也更適合刺客。
但是,秦風的天賦卻是能夠無限進化技能!
“神棄遊戲的技能種類太多了。”
“被動技能的話,我可以全都留著。”
“但主動技能,根本不可能同時用得上幾百種……”
“我隻需要保留其中最有用的。”
“其他的技能,都可以吞靈吞噬!”
“而且,我是可以把技能都進化到史詩級再吞噬,這樣效果會強得多……”
秦風回想了一下。
如果隻是用‘吞靈’技能,吞掉一個劣質或者普通技能,提供的屬性變更,基本就是零點零幾的數值。
從1點力量轉化3點物理攻擊,變成3.05這樣。
吞的技能多了,雖然也有效果,但效果並不算太顯著。
但如果是吞史詩級技能呢?
秦風看了眼‘吞靈’技能的備注:
——
(注:被吞噬的技能將無法使用,且無法重複學習。但每天有一次機會可以選擇一個被吞噬的技能複原,相應的屬性變更值將被扣除)
——
“每天有一次機會,回退被吞掉的技能。”
“這樣就算偶爾吞錯了技能,也可以挽回。”
秦風沒猶豫。
他朝著‘吞靈者’屍體釋放了貪婪之手。
接連五份額外戰利品從boss屍體冒了出來,其中有好幾件閃耀著鑽石的光輝!
同時,擊殺翡翠級boss給秦風提供了60點進化點數。
這貪婪之手一摸,又額外給了300點。
於是,秦風身上的進化點數又達到了696點。
畢竟之前沿途幹掉了鉑金級的‘強酸筋肉人’,到了恐怖鬼船又殺了那麽多小怪,都收獲了不少進化點數。
“先把這個技能進化到史詩級吧。”
秦風的目光看向一個名為‘毒刃’的技能。
這個技能初始是青銅級,由於是近距離攻擊技能,冷卻又很長,秦風沒打算使用。
先消耗32點進化點數,將其進化到史詩級!
“果然,進化到史詩級的‘毒刃’,傷害也沒有很高,沒必要留在身上。”
“如果要進化到傳說級,需要210點進化點數……”
秦風猶豫了一下。
然後很快決定,直接吞噬史詩級的‘毒刃’。
他上一世並未仔細研究過‘吞靈者’血統,所以也並不知道,這血統吞噬各個品級的技能,分別可以獲得多少屬性變更。
所以他隻能自己嚐試。
——
【是否對技能‘毒刃(史詩級)’進行吞靈?】
【是\/否】
——
當秦風選擇‘是’。
他技能欄裏麵的‘毒刃’技能變成了灰色(不可用)的狀態。
緊接著,係統傳來提示:
——
【您對技能‘毒刃(史詩級)’使用了吞靈!】
【您的力量變更:每點力量轉化3→4.2點物理攻擊!】
——
直接提升了1.2的力量變更值!
“太猛了。”
秦風有點震驚。
這要是一直吞到中後期,他的屬性轉化豈不是超出別人上百倍?
當然,這效果也是可以預料的。
畢竟他吞噬的,是史詩級技能!
如果沒有‘無限進化’這個原初級天賦,他怎麽可能用吞靈來吞史詩級技能?
要知道,現在秦風身上,初始史詩級技能也就隻有一個‘恩賜解脫’!
在神棄遊戲,任何初始史詩級技能都是非常強大的。
正常情況下,根本不可能用吞靈者血統,來吞掉史詩級技能……甚至哪怕是鑽石級、翡翠級技能都沒那麽舍得。
隻有秦風。
憑借無限進化天賦,能將‘吞靈者’血統發揮到極致!
“隻要吞的技能足夠多,這血統給我帶來的收益,將會超過其他任何血統!”
更何況,神棄遊戲內,玩家並不是隻能獲得一個血統。
等級上去、達成條件,將能獲得第二,甚至第三血統。
“現在先把基礎屬性撐起來。”
“解鎖第二血統的時候,再考慮更適合刺客的血統類型。”
緊接著,秦風繼續挑選了一個技能。
這是初始白銀級的技能‘邊緣化’,這技能的效果是降低魔物對自身的仇恨值……
本來是給刺客打團的時候,降低仇恨,免得讓boss盯上自己用的。
但秦風一直單刷,自然不需要這個技能的效果。
“消耗19點進化點數,進化到史詩級。”
“再消耗130點進化點數,進化到傳說級。”
傳說級的技能‘邊緣化’,解鎖了一個傳說級效果,隱身時清除魔物對自身的90%仇恨值。
同理,這效果仍然對秦風沒用。
“吞靈。”
秦風直接選擇吞靈。
緊接著,讓秦風震撼的提示傳來:
——
【您對技能‘邊緣化(傳說級)’使用了吞靈!】
【您的體質變更:每點體質轉化50→70點生命值、5→7點物理防禦!】
——
每一點體質能轉化的生命值高了20點,物理防禦加了2點!
當秦風剛激活‘吞靈者’血統時,他的生命值上限已經從2648點,暴漲到了點,物理防禦從334點,暴漲到了1158點。
而當他吞噬了傳說級的‘邊緣化’技能後,他的生命值上限再次漲到點,物理防禦則是提升至1570點!
物理傷害減免,直接從最初的25.03%,提升到了61.09%!
“好像,我吞掉防禦技能,就會提升我的體質轉化?”
“我吞掉攻擊技能,就會提升我的力量轉化……”
秦風從這兩個技能中,發現了一些可能存在的規律。
如果說原本的他,在不放技能的情況下,確實是個小脆皮。
那麽現在的他……
高生命、高防禦、高閃避,已經比現在最肉的戰士,還要耐揍十幾二十倍!
這就是血統給玩家帶來的蛻變!
有血統和沒血統的玩家,完全是兩種階層!
“可以,繼續吞!”
秦風將目光瞄向了技能列表中的更多技能,當然,優先是攻擊類的技能!
剛剛對付翡翠級的‘吞靈者’,傷害已經完全不足以秒殺了。
雖然是翡翠級boss本身就很肉,但秦風自然不滿足。
他需要更高的傷害!
……
(加更送上,求點‘為愛發電’~)
【血統:吞靈者】
【力量變更:每點力量轉化1→3點物理攻擊】
【體質變更:每點體質轉化10→50點生命值、1→5點物理防禦】
【敏捷變更:敏捷的效果提升32%(移速、攻速、吟唱速度增幅)】
【精神變更:每點精神轉化1→3點元素攻擊力、1→5點元素抗性】
【血統技能1——吞靈:可吞噬任意已學習的技能,根據技能品質獲得額外的‘屬性變更’數值。】
【血統技能2——大嘴:凝聚血色大嘴吞噬敵方投射物,根據該投射物傷害恢複自身血量,冷卻60(27.9)秒。】
【血統技能3——暴食信徒:您的食欲增加200%,但被動獲得15點全上位抗性。】
——
秦風看完了吞靈者血統的屬性,鬆了口氣。
“果然,跟記憶中的沒什麽差別。”
“關鍵就是核心技能‘吞靈’。”
“隻要吞噬已學習的技能,就能獲得額外的屬性變更值!”
對玩家而言。
血統的最大作用,就是‘屬性變更’!
原本,玩家的每點力量轉化1點物理攻擊力。
但有了血統後,這個數值將會提升!
“吞靈者血統的屬性變更,果然是防禦向的……”
“生命值、防禦和元素抗性,直接拉高了五倍。”
“但物理攻擊和元素攻擊隻拉高了三倍。”
按理說,刺客類型的職業,應該選擇攻擊轉化比較高的血統。
例如‘刺殺者’、‘深淵獨狼’、‘孤傲血徒’之類的血統。
這些血統,攻擊轉化都比較高,而且血統技能也更適合刺客。
但是,秦風的天賦卻是能夠無限進化技能!
“神棄遊戲的技能種類太多了。”
“被動技能的話,我可以全都留著。”
“但主動技能,根本不可能同時用得上幾百種……”
“我隻需要保留其中最有用的。”
“其他的技能,都可以吞靈吞噬!”
“而且,我是可以把技能都進化到史詩級再吞噬,這樣效果會強得多……”
秦風回想了一下。
如果隻是用‘吞靈’技能,吞掉一個劣質或者普通技能,提供的屬性變更,基本就是零點零幾的數值。
從1點力量轉化3點物理攻擊,變成3.05這樣。
吞的技能多了,雖然也有效果,但效果並不算太顯著。
但如果是吞史詩級技能呢?
秦風看了眼‘吞靈’技能的備注:
——
(注:被吞噬的技能將無法使用,且無法重複學習。但每天有一次機會可以選擇一個被吞噬的技能複原,相應的屬性變更值將被扣除)
——
“每天有一次機會,回退被吞掉的技能。”
“這樣就算偶爾吞錯了技能,也可以挽回。”
秦風沒猶豫。
他朝著‘吞靈者’屍體釋放了貪婪之手。
接連五份額外戰利品從boss屍體冒了出來,其中有好幾件閃耀著鑽石的光輝!
同時,擊殺翡翠級boss給秦風提供了60點進化點數。
這貪婪之手一摸,又額外給了300點。
於是,秦風身上的進化點數又達到了696點。
畢竟之前沿途幹掉了鉑金級的‘強酸筋肉人’,到了恐怖鬼船又殺了那麽多小怪,都收獲了不少進化點數。
“先把這個技能進化到史詩級吧。”
秦風的目光看向一個名為‘毒刃’的技能。
這個技能初始是青銅級,由於是近距離攻擊技能,冷卻又很長,秦風沒打算使用。
先消耗32點進化點數,將其進化到史詩級!
“果然,進化到史詩級的‘毒刃’,傷害也沒有很高,沒必要留在身上。”
“如果要進化到傳說級,需要210點進化點數……”
秦風猶豫了一下。
然後很快決定,直接吞噬史詩級的‘毒刃’。
他上一世並未仔細研究過‘吞靈者’血統,所以也並不知道,這血統吞噬各個品級的技能,分別可以獲得多少屬性變更。
所以他隻能自己嚐試。
——
【是否對技能‘毒刃(史詩級)’進行吞靈?】
【是\/否】
——
當秦風選擇‘是’。
他技能欄裏麵的‘毒刃’技能變成了灰色(不可用)的狀態。
緊接著,係統傳來提示:
——
【您對技能‘毒刃(史詩級)’使用了吞靈!】
【您的力量變更:每點力量轉化3→4.2點物理攻擊!】
——
直接提升了1.2的力量變更值!
“太猛了。”
秦風有點震驚。
這要是一直吞到中後期,他的屬性轉化豈不是超出別人上百倍?
當然,這效果也是可以預料的。
畢竟他吞噬的,是史詩級技能!
如果沒有‘無限進化’這個原初級天賦,他怎麽可能用吞靈來吞史詩級技能?
要知道,現在秦風身上,初始史詩級技能也就隻有一個‘恩賜解脫’!
在神棄遊戲,任何初始史詩級技能都是非常強大的。
正常情況下,根本不可能用吞靈者血統,來吞掉史詩級技能……甚至哪怕是鑽石級、翡翠級技能都沒那麽舍得。
隻有秦風。
憑借無限進化天賦,能將‘吞靈者’血統發揮到極致!
“隻要吞的技能足夠多,這血統給我帶來的收益,將會超過其他任何血統!”
更何況,神棄遊戲內,玩家並不是隻能獲得一個血統。
等級上去、達成條件,將能獲得第二,甚至第三血統。
“現在先把基礎屬性撐起來。”
“解鎖第二血統的時候,再考慮更適合刺客的血統類型。”
緊接著,秦風繼續挑選了一個技能。
這是初始白銀級的技能‘邊緣化’,這技能的效果是降低魔物對自身的仇恨值……
本來是給刺客打團的時候,降低仇恨,免得讓boss盯上自己用的。
但秦風一直單刷,自然不需要這個技能的效果。
“消耗19點進化點數,進化到史詩級。”
“再消耗130點進化點數,進化到傳說級。”
傳說級的技能‘邊緣化’,解鎖了一個傳說級效果,隱身時清除魔物對自身的90%仇恨值。
同理,這效果仍然對秦風沒用。
“吞靈。”
秦風直接選擇吞靈。
緊接著,讓秦風震撼的提示傳來:
——
【您對技能‘邊緣化(傳說級)’使用了吞靈!】
【您的體質變更:每點體質轉化50→70點生命值、5→7點物理防禦!】
——
每一點體質能轉化的生命值高了20點,物理防禦加了2點!
當秦風剛激活‘吞靈者’血統時,他的生命值上限已經從2648點,暴漲到了點,物理防禦從334點,暴漲到了1158點。
而當他吞噬了傳說級的‘邊緣化’技能後,他的生命值上限再次漲到點,物理防禦則是提升至1570點!
物理傷害減免,直接從最初的25.03%,提升到了61.09%!
“好像,我吞掉防禦技能,就會提升我的體質轉化?”
“我吞掉攻擊技能,就會提升我的力量轉化……”
秦風從這兩個技能中,發現了一些可能存在的規律。
如果說原本的他,在不放技能的情況下,確實是個小脆皮。
那麽現在的他……
高生命、高防禦、高閃避,已經比現在最肉的戰士,還要耐揍十幾二十倍!
這就是血統給玩家帶來的蛻變!
有血統和沒血統的玩家,完全是兩種階層!
“可以,繼續吞!”
秦風將目光瞄向了技能列表中的更多技能,當然,優先是攻擊類的技能!
剛剛對付翡翠級的‘吞靈者’,傷害已經完全不足以秒殺了。
雖然是翡翠級boss本身就很肉,但秦風自然不滿足。
他需要更高的傷害!
……
(加更送上,求點‘為愛發電’~)