轟鳴蹄聲的戰場,一名又一名騎兵交錯而過,他們互相操著不同的語言同樣大聲喊“殺”,依靠本身的作戰經驗做出不一樣的揮動動手試圖用手裏的兵器斬殺對方。
震天的馬蹄聲下麵是不時響起的慘叫聲,一名騎兵中刀墮落戰馬,迎接他的就將是滾滾而過的馬蹄,遺留在地上的屍身根本看不出曾經是一個人,而是一灘被踩得四亂的肉渣滓。
失去人駕馭的戰馬,它們仍然會跟隨大隊繼續往前衝,但正是因為失去了駕馭的主人使得它們在短暫的時間裏沒有反應過來,許多無主戰馬奔馳期間撞向騎兵,兩匹相撞的戰馬讓馬背上的騎兵隨著慣性跌飛出去,其結果當然是淒慘無比,那是在恐懼的嚎叫中變成大地的一部份。
燎現在腦袋空白,可能隻有眼睛在不斷向大腦傳遞有敵軍騎兵突馳而過的信息,他已經沒有做出揮刀動作,但是那把橫出去的戰馬還是能夠偶爾收割敵軍騎兵的生命。他的身軀隨著戰刀劃過敵軍身體而在偶爾一晃一晃,不斷拋灑而來的鮮血漸在甲胄、漸在臉龐,迎麵而來的風並沒有讓身在戰場的他變得清醒多少,事實也是如此,身在戰場的軍人隻能遺留下長年累月訓練來的戰鬥本能,根本無法多餘地思考什麽。
豹軍騎兵的裝備比之匈奴騎兵要好很多,特別是作為戰爭前驅的槍騎兵而言差距不是一般的大,這倒不是甲片有多厚多華麗,而是在先進的理念下小隊戰術而甲胄防禦部位設計得更合理。而繞是如此在戰場上一次對陣衝鋒而無法避免地出現了損失,所謂殺敵一千自損八百,別奢望不付出一點代價就獲得完成,這便是冷兵器戰爭比近現代戰爭更加殘酷的現實。
作為第一批衝陣的豹軍槍騎兵,他們重新看到遼闊的大草原時,四個滿編的屯已經不足六百人,也就是說在剛剛短暫的衝殺過程中至少有四百餘名袍澤永遠地倒在戰場上,而倒在騎兵互衝的戰場上算是陣亡了,基本沒有走散那麽一說。
豹軍弓騎兵因為在衝陣過程中需要努力的是保護自己不被殺掉,所以衝出敵我交錯的戰場後他們的編製還算比較完整,他們還是一如既往地跟在槍騎兵後麵。兩支先行衝出陣的騎兵在戰場邊緣做機動性迂回,迂回過程中再次排好陣型準備迎接廝殺。
冷風在吹,戰場的廝殺還在不斷進行,豹軍的刀騎兵與匈奴騎兵橫加交錯,雙方的士兵都在賣力地揮動兵器,都試圖在對方的有生力量加入戰場之前解決掉對方。
狂西狂對旁邊的匈奴指揮官如此說:“博約爾萬戶,增援吧!前麵的弟兄快支撐不住了!”
博約爾瞧著前方的塵土飛揚,那模糊視線中不斷落馬的己方勇士,他臉上沒有太過多餘的表情:“給後麵的勇士們看看漢部騎兵的作戰方式再增援也不遲。”他直接拒絕增援。
狂西狂臉皮抽了抽,前麵那些不斷死掉的可是他從朔方帶過來的老底啊!
另一方麵,遠在交戰場地後方的馬坦也拒絕了部參政增援前方的建議,他相信麾下的騎士能夠在沒有增援的情況下擊敗匈奴人,而且戰爭才剛剛開始,現在投入大半兵力是愚不可及的事情。
“雙方各出三千人公平較量,他們會擊敗匈奴騎兵的,我相信這一點!”
豹軍刀騎兵作戰凶悍,匈奴騎兵作戰起來也從來不缺乏勇氣,兩支短兵相接的騎兵在窄小的場地裏不斷湧動,他們都試圖在最短的時間裏搶占時機擊倒對手。
交錯的戰場不可避免地發生一些怪事,比如豹軍的刀騎兵包住了一批匈奴騎兵進行剿殺,而另一個地方同樣也出現豹軍刀騎兵被匈奴騎兵圍住纏鬥,兩支交戰的軍隊力量在互相不斷的蠶食中消耗,聲聲慘叫永遠是戰場的主旋律,一具具從馬背上跌落在地的屍體根本引不起任何人的注意。
不知道從什麽時候開始風力突然變大,馬蹄踩動的大地草皮被踐踏攪翻,表層的沙土被風一吹輕易地飄向半空形成塵霧,交戰的雙方騎兵口鼻裏盡是泥土味道,不過他們往往注意不到這點,交戰時的士兵聞到的味道永遠隻有一種,那便是濃厚的血腥味!
燎的思維漸漸變得清晰,他知道自己還在大口喘氣,而喘氣的感覺是如此美好,至少證明自己還活著!
大多數衝出戰陣的豹軍騎兵都在檢查身上的裝備,燎跟隨大隊袍澤馳騁之間也在檢查自己身上的傷口,衝殺過程中因為方向的不同左邊是敵軍騎兵主要的打擊位置,左臂的甲片已經潰塌成一團,左胸上麵的胸甲不翼而飛,左胸的戰袍被拉開一個口子,口子在不斷往外麵澀出血液,而左大腿沒有被甲裙保護到的地方一條傷口清晰可見,整條左腿已經被染成了殷紅色。
包紮?不!現在可不是管這些的時候……
嘹亮的號角聲不出意外地被吹響了,槍騎兵和弓騎兵做出了方向調整,一千三百餘豹軍騎兵聽著號角聲的節奏開始變換陣型:槍騎兵依然擺在陣勢的最前方,他們成了錐形陣勢的前驅,沒了騎槍就指出戰刀;弓騎兵再次跟在失去騎槍的槍騎兵後麵,他們的職責仍然是射箭,不斷地往敵軍相對比較擁擠的地方射箭!
馳騁,再馳騁,燎眼裏的交戰場地距離在不斷縮小,他再一次失去獨自思考的能力,腦海中隻有一句話在環繞:“殺死更多的敵人!”
戰場總是越打越亂,盡管還隻是不到一刻鍾的廝殺,兩軍的主力兵種不可避免地攪成了一團,而這無疑讓戰場的殘酷充分得到體現,這個時候已經沒有了所謂的戰陣陣型,決定勝負的不再是軍隊高級的指揮官,而是戰場之間各基礎軍官的反應。
漢部的軍隊傳遞軍令的工具是號角,匈奴軍隊更別談了,遊牧民族就沒有用戰鼓傳遞軍令的先例。
兩支軍隊的號角聲交錯吹響,不同節奏的號角聲傳遞出去的軍令也就自然不同,而在戰場上誰有空去分神分辨哪段號角聲是屬於誰的?如此一來再次加劇戰場的混亂,最後雙方幹脆不吹了。
這個時候經過專業訓練和依靠本能的作戰方式就凸顯了出來……
豹軍有編製小隊進行訓練的習慣,而這一個習慣也將永久被保留下去。此時交戰場地中的豹軍刀騎兵經過短暫的混亂後終於小部分有效地進行集結,集結起來的刀騎兵以十騎為一隊,五隊匯集成基本的作戰隊形,他們雖然無法發揮出訓練時的全部實力,但還是能進行一些簡單而且有效的分割剿殺作業。
在槍騎兵和弓騎兵再次加入戰場之前,刀騎兵終於將部份匈奴騎兵壓縮在一定範圍內,使得本方的一千三百餘槍騎兵和弓騎兵組成的戰隊能夠發揮衝鋒速度的優勢盡量殺傷匈奴的騎兵。
戰爭往往一個小小地改變就能影響到大局,在槍騎兵的掩護下弓騎兵不斷遊弋射殺匈奴騎兵,如此一來使得匈奴的參戰騎兵士氣大跌,誰都受不了別人能打到自己而自己不能打到敵人的作戰方式。一部份被大量射殺的匈奴騎兵先行崩潰,他們試圖撤出戰場,而這個小小的效應在多次發生後就演變成參戰的匈奴騎兵整體陷入崩潰邊緣。
狂西狂臉色鐵青地看著嫡係部隊在崩潰中不斷墮落戰馬,他用陰毒地眼神掃視了一下旁邊麵無表情的博約爾一眼,心中暗恨有朝一日他會報複回來。
說實話,博約爾真的故意不增援的意思,匈奴軍隊和漢部有過交戰經驗的也就那麽幾支,大部份匈奴騎兵都不知道漢部騎兵的作戰方式,他們當然需要用眼睛去接收一些信息,如此一來必要的付出成了關鍵,在後麵的交戰中能夠有效地減少傷亡,增加獲勝的可能性。
“狂西狂萬戶,讓你的騎兵準備後撤吧!我的勇士會為他們報仇的!”
狂西狂知道自己在右穀蠡王庭還沒有站穩腳跟,他沒有將內心的仇恨表現在臉上:“好的。”複又向旁邊的嫡係命令:“吹號讓我們弟兄後撤!”
‘嗚嗚嗚——’
接近崩潰邊緣的匈奴騎兵聽到撤退的信號毫不遲疑地調轉馬頭準備逃命……
馬坦現在關注的是交戰場地後方的匈奴軍隊,他看到匈奴本隊又馳騁出大約三千騎兵,呐呐自語:“他們幹什麽不一起上?”
能夠當上部參政的人腦袋絕對比較靈活一些,他壓抑說:“校尉大人,屬下覺得匈奴人是在拿咱們練兵?”
震天的馬蹄聲下麵是不時響起的慘叫聲,一名騎兵中刀墮落戰馬,迎接他的就將是滾滾而過的馬蹄,遺留在地上的屍身根本看不出曾經是一個人,而是一灘被踩得四亂的肉渣滓。
失去人駕馭的戰馬,它們仍然會跟隨大隊繼續往前衝,但正是因為失去了駕馭的主人使得它們在短暫的時間裏沒有反應過來,許多無主戰馬奔馳期間撞向騎兵,兩匹相撞的戰馬讓馬背上的騎兵隨著慣性跌飛出去,其結果當然是淒慘無比,那是在恐懼的嚎叫中變成大地的一部份。
燎現在腦袋空白,可能隻有眼睛在不斷向大腦傳遞有敵軍騎兵突馳而過的信息,他已經沒有做出揮刀動作,但是那把橫出去的戰馬還是能夠偶爾收割敵軍騎兵的生命。他的身軀隨著戰刀劃過敵軍身體而在偶爾一晃一晃,不斷拋灑而來的鮮血漸在甲胄、漸在臉龐,迎麵而來的風並沒有讓身在戰場的他變得清醒多少,事實也是如此,身在戰場的軍人隻能遺留下長年累月訓練來的戰鬥本能,根本無法多餘地思考什麽。
豹軍騎兵的裝備比之匈奴騎兵要好很多,特別是作為戰爭前驅的槍騎兵而言差距不是一般的大,這倒不是甲片有多厚多華麗,而是在先進的理念下小隊戰術而甲胄防禦部位設計得更合理。而繞是如此在戰場上一次對陣衝鋒而無法避免地出現了損失,所謂殺敵一千自損八百,別奢望不付出一點代價就獲得完成,這便是冷兵器戰爭比近現代戰爭更加殘酷的現實。
作為第一批衝陣的豹軍槍騎兵,他們重新看到遼闊的大草原時,四個滿編的屯已經不足六百人,也就是說在剛剛短暫的衝殺過程中至少有四百餘名袍澤永遠地倒在戰場上,而倒在騎兵互衝的戰場上算是陣亡了,基本沒有走散那麽一說。
豹軍弓騎兵因為在衝陣過程中需要努力的是保護自己不被殺掉,所以衝出敵我交錯的戰場後他們的編製還算比較完整,他們還是一如既往地跟在槍騎兵後麵。兩支先行衝出陣的騎兵在戰場邊緣做機動性迂回,迂回過程中再次排好陣型準備迎接廝殺。
冷風在吹,戰場的廝殺還在不斷進行,豹軍的刀騎兵與匈奴騎兵橫加交錯,雙方的士兵都在賣力地揮動兵器,都試圖在對方的有生力量加入戰場之前解決掉對方。
狂西狂對旁邊的匈奴指揮官如此說:“博約爾萬戶,增援吧!前麵的弟兄快支撐不住了!”
博約爾瞧著前方的塵土飛揚,那模糊視線中不斷落馬的己方勇士,他臉上沒有太過多餘的表情:“給後麵的勇士們看看漢部騎兵的作戰方式再增援也不遲。”他直接拒絕增援。
狂西狂臉皮抽了抽,前麵那些不斷死掉的可是他從朔方帶過來的老底啊!
另一方麵,遠在交戰場地後方的馬坦也拒絕了部參政增援前方的建議,他相信麾下的騎士能夠在沒有增援的情況下擊敗匈奴人,而且戰爭才剛剛開始,現在投入大半兵力是愚不可及的事情。
“雙方各出三千人公平較量,他們會擊敗匈奴騎兵的,我相信這一點!”
豹軍刀騎兵作戰凶悍,匈奴騎兵作戰起來也從來不缺乏勇氣,兩支短兵相接的騎兵在窄小的場地裏不斷湧動,他們都試圖在最短的時間裏搶占時機擊倒對手。
交錯的戰場不可避免地發生一些怪事,比如豹軍的刀騎兵包住了一批匈奴騎兵進行剿殺,而另一個地方同樣也出現豹軍刀騎兵被匈奴騎兵圍住纏鬥,兩支交戰的軍隊力量在互相不斷的蠶食中消耗,聲聲慘叫永遠是戰場的主旋律,一具具從馬背上跌落在地的屍體根本引不起任何人的注意。
不知道從什麽時候開始風力突然變大,馬蹄踩動的大地草皮被踐踏攪翻,表層的沙土被風一吹輕易地飄向半空形成塵霧,交戰的雙方騎兵口鼻裏盡是泥土味道,不過他們往往注意不到這點,交戰時的士兵聞到的味道永遠隻有一種,那便是濃厚的血腥味!
燎的思維漸漸變得清晰,他知道自己還在大口喘氣,而喘氣的感覺是如此美好,至少證明自己還活著!
大多數衝出戰陣的豹軍騎兵都在檢查身上的裝備,燎跟隨大隊袍澤馳騁之間也在檢查自己身上的傷口,衝殺過程中因為方向的不同左邊是敵軍騎兵主要的打擊位置,左臂的甲片已經潰塌成一團,左胸上麵的胸甲不翼而飛,左胸的戰袍被拉開一個口子,口子在不斷往外麵澀出血液,而左大腿沒有被甲裙保護到的地方一條傷口清晰可見,整條左腿已經被染成了殷紅色。
包紮?不!現在可不是管這些的時候……
嘹亮的號角聲不出意外地被吹響了,槍騎兵和弓騎兵做出了方向調整,一千三百餘豹軍騎兵聽著號角聲的節奏開始變換陣型:槍騎兵依然擺在陣勢的最前方,他們成了錐形陣勢的前驅,沒了騎槍就指出戰刀;弓騎兵再次跟在失去騎槍的槍騎兵後麵,他們的職責仍然是射箭,不斷地往敵軍相對比較擁擠的地方射箭!
馳騁,再馳騁,燎眼裏的交戰場地距離在不斷縮小,他再一次失去獨自思考的能力,腦海中隻有一句話在環繞:“殺死更多的敵人!”
戰場總是越打越亂,盡管還隻是不到一刻鍾的廝殺,兩軍的主力兵種不可避免地攪成了一團,而這無疑讓戰場的殘酷充分得到體現,這個時候已經沒有了所謂的戰陣陣型,決定勝負的不再是軍隊高級的指揮官,而是戰場之間各基礎軍官的反應。
漢部的軍隊傳遞軍令的工具是號角,匈奴軍隊更別談了,遊牧民族就沒有用戰鼓傳遞軍令的先例。
兩支軍隊的號角聲交錯吹響,不同節奏的號角聲傳遞出去的軍令也就自然不同,而在戰場上誰有空去分神分辨哪段號角聲是屬於誰的?如此一來再次加劇戰場的混亂,最後雙方幹脆不吹了。
這個時候經過專業訓練和依靠本能的作戰方式就凸顯了出來……
豹軍有編製小隊進行訓練的習慣,而這一個習慣也將永久被保留下去。此時交戰場地中的豹軍刀騎兵經過短暫的混亂後終於小部分有效地進行集結,集結起來的刀騎兵以十騎為一隊,五隊匯集成基本的作戰隊形,他們雖然無法發揮出訓練時的全部實力,但還是能進行一些簡單而且有效的分割剿殺作業。
在槍騎兵和弓騎兵再次加入戰場之前,刀騎兵終於將部份匈奴騎兵壓縮在一定範圍內,使得本方的一千三百餘槍騎兵和弓騎兵組成的戰隊能夠發揮衝鋒速度的優勢盡量殺傷匈奴的騎兵。
戰爭往往一個小小地改變就能影響到大局,在槍騎兵的掩護下弓騎兵不斷遊弋射殺匈奴騎兵,如此一來使得匈奴的參戰騎兵士氣大跌,誰都受不了別人能打到自己而自己不能打到敵人的作戰方式。一部份被大量射殺的匈奴騎兵先行崩潰,他們試圖撤出戰場,而這個小小的效應在多次發生後就演變成參戰的匈奴騎兵整體陷入崩潰邊緣。
狂西狂臉色鐵青地看著嫡係部隊在崩潰中不斷墮落戰馬,他用陰毒地眼神掃視了一下旁邊麵無表情的博約爾一眼,心中暗恨有朝一日他會報複回來。
說實話,博約爾真的故意不增援的意思,匈奴軍隊和漢部有過交戰經驗的也就那麽幾支,大部份匈奴騎兵都不知道漢部騎兵的作戰方式,他們當然需要用眼睛去接收一些信息,如此一來必要的付出成了關鍵,在後麵的交戰中能夠有效地減少傷亡,增加獲勝的可能性。
“狂西狂萬戶,讓你的騎兵準備後撤吧!我的勇士會為他們報仇的!”
狂西狂知道自己在右穀蠡王庭還沒有站穩腳跟,他沒有將內心的仇恨表現在臉上:“好的。”複又向旁邊的嫡係命令:“吹號讓我們弟兄後撤!”
‘嗚嗚嗚——’
接近崩潰邊緣的匈奴騎兵聽到撤退的信號毫不遲疑地調轉馬頭準備逃命……
馬坦現在關注的是交戰場地後方的匈奴軍隊,他看到匈奴本隊又馳騁出大約三千騎兵,呐呐自語:“他們幹什麽不一起上?”
能夠當上部參政的人腦袋絕對比較靈活一些,他壓抑說:“校尉大人,屬下覺得匈奴人是在拿咱們練兵?”