遠隔控製兵器(log-distaeremoteotroleapo)


    遠隔控製兵器指的是脫離母體後仍然可以接受駕駛員指令,任意修正運動軌跡或攻擊模式的兵器。遙控的手段有電纜、無線電、激光、量子通訊甚至是精神波等很多種,但最終的運用方式基本上是一樣的。


    有線式戰鬥單元(iredombatuit)


    這是遠隔遙控兵器中最原始的一種,其基本形式為一個或數個由武器部和推進部組成的戰鬥單元,通過一條長電纜從母體獲得戰鬥指令(有時還要靠電纜提供能源)。雖然單體火力不強,但它的長處是可以掩護母體或相互支援,一台搭載戰鬥單元的兵器便可構築起簡單的戰鬥陣型。


    雖然攻擊半徑、搭載數量(太多的話線會纏在一起)有限、機動性不足且容易因電纜被切斷而失效。但這種武器也有結構簡單、技術含量低且不易受到幹擾等優點。因此在很多作品中,有線式戰鬥單元都與無線式的伴隨攻擊機(follosadattauit)以高低搭配的形式並存。


    在《gudam》係列中,這種武器被稱為有線式光束炮(iredbeamgu)或耳機炮(iom,因外形像耳機而得名),《seed》中則稱其為有線式桶炮(iredgubarrel)。


    伴隨攻擊機(follosadattauit)


    以無線方式遠隔操控的戰鬥單元,簡單來說伴隨攻擊機就是這樣的東西。與有線式戰鬥單元相比,伴隨攻擊機的戰鬥半徑更大、運動更靈活,而且在操作係統可以承受的範圍內放出多少也沒有問題。但最重要的是,除了技術含量極高的瓦普攻擊外,隻有伴隨攻擊機才可以做到全方位攻擊(allrageatta),也就是數個攻擊單元從三維空間的不同角度發起的連攜攻擊。而有線式戰鬥單元受到搭載數量和電纜限製,最多也隻能做到二維空間程度的偽全方位攻擊。


    最有名的伴隨攻擊機當然還要數《gudam》裏的浮遊炮(bit/fuel),它是靠感應係統(syhomusys_tem)將駕駛員的精神波增幅來控製的,常規的電子幹擾(em)手段對其完全無效。《seed》中的輔助飛行裝置命運-00(fatum-00)和龍騎兵係統(dragoosys_tem)除了改用無線電遙控外,本質還是浮遊炮。《gudamx》中比較極端,將伴隨攻擊機擴大為感應控製ms(bitmobilesuit),這是一種介於遠隔控製和自律戰術之間的兵器。在自律程序的輔助下,一個etype駕駛員可以同時指揮一、二個小隊的這種ms……gudam以外的世界中雖然也有這類武器,但大都是輔助係統,很少有像浮遊炮這樣大放異彩的。


    七、自律兵器(autoomyeapo)


    自律兵器指的靠ai或其他類似技術實現自動控製,在不接受外部指令或隻接受宏觀指令的前提下能自行作戰的兵器。例如現代無人偵察機(uav)中的某些型號,就可以算是一種自律兵器。另外,移植人類或其他生物大腦代替ai的,原理上也可以歸入此類。


    自律戰術兵器(autoomytatialeapo)


    中的自律戰術兵器可以分為兩大類高生產性的ai群,或是強到掉渣的超級ai。前者如《gudam》裏的機動木偶(mobiledoll)、《機動戰艦》裏的木連係無人兵器;而後者則有《marosslus》裏的ghost-x9以及戰鬥妖精雪風等。至於giatrobo那種聲控機器人,本質上也還是自律型的


    自律戰鬥兵器(autoomyombateapo)


    比自律戰鬥兵器低一級便是自律攻擊兵器。由於功能單一或是遂動時間過短,這種武器並不能獨立完成戰術任務,主要用於對戰術兵器的輔助或支援,或是執行特殊任務。例如,《無限地帶23》中出現過一種自動攻擊彈(autoattabot),會主動接近對手後用觸手進行徹甲攻擊;《gudamf-9》裏的大規模屠殺兵器巴克(bug)則能通過熱感應和二氧化碳探測發現人類並自動完成殲滅任務。《皇牌空戰4》中能主動進行高機動規避的巡航導彈可能也屬於此類武器。

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