風雲網絡是做網絡遊戲的,在眾多網友的眼中和做遊戲主機的應該是沒多大關係,至於出現在“遊民部落”的投票活動,在很多人看來也不過是個噱頭而已,這年頭難不成還真的能有國產主機,清醒點點吧各位,那絕對隻是一個夢。盡管抱著這種想法的網友不少,但是依舊有不少網友專程注冊了賬號,來參加“國產遊戲主機征名”的投票活動,並鄭重其事的為自己喜愛的名稱投上一票。


    “國產主機征名”的投票活動甚至還上了一些知名的報刊,比如象《家用電腦與遊戲機》、《電子遊戲軟件》、《電腦報》等都各自用了或多或少的篇幅介紹了這個投票活動,不過不知道為什麽,這些文章之中都很醒目的將投票活動的網址給寫了出來,而且還或明或暗的建議讀者去支持。於是更多有條件上網的人湧向了舉辦投票活動的網站,如果不是風雲網絡準備的服務器性能夠強、帶寬夠用,搞不好當場就要宕機。


    李文博從外地學習完回家,習慣性的上網想看看有沒有人找過自己,剛打開icq,熟悉的“uh-oh”聲就響起,他按動熱鍵,一條前兩天發來的消息彈了出來。


    【來自網友“站布落榻”的離線消息】“博士,快去這個網址http://……看看,記得給自己喜歡的名字投上一票哦。”


    “站布落榻”是李文博在網上認識的玩友,平日裏沒事還會在“聯眾遊戲世界”裏來上兩把,有時候也會互相交流一下遊戲資訊或者心得,兩人的關係還算不錯。李文博掃了一眼消息中附帶的網址,icq給出了一個綠色的盾牌標示,這意味著地址是安全的,於是他放心的點開了鏈接。


    稍等了一會,自動跳出來的瀏覽器已經將鏈接的網站顯示了出來,李文博瀏覽了一下,原來是一個為“國產遊戲主機征名”的投票活動,怪不得“站布落榻”要他為自己喜歡的名字投上一票。如果不是有“國產遊戲主機”這個幾個醒目的字,按照李文博的習慣也就是隨便看看而已,眼下既然是為了未來的國產遊戲主機而征名,那他怎麽說也要也要做出自己的一份貢獻。注冊好用戶名並完成登陸後,李文博仔細的將屏幕上所列出來的備選名稱分析了一番,然後做出了自己的選擇,按下了“dreambox128(英文)、夢幻寶盒(中文)”前麵的“投我一票”按鈕。


    何曉宇打開最新的一期《電腦報》,翻到他最喜愛的“遊戲廣場”版麵,在“小生手記”中他看到一段話“……請喜愛國產遊戲的玩家們都到這個網址http://……為國產遊戲主機征名活動投上自己寶貴的一票……記得要注冊用戶名之後才可以投票……”


    “國產遊戲主機?”何曉宇嘟噥道,對於他這種資深玩家來說,老早心中就一直夢想著能有國產的全中文遊戲主機。當初他曾以為學習機是的,後來才明白原來那是翻版的任天堂紅白機,曾經他以為台灣產的號稱雙16位的a‘can主機是的,可是還沒等他看到真機就已經隨風而去了。


    多年以後,何曉宇再次看到和國產遊戲主機有關的消息,他也聽說過前段時間好幾個遊戲論壇裏的那個熱帖,雖然他不清楚這一次到底是希望還是有一次失望,但是無論怎樣,他都想為之做出一些自己的努力。


    何曉宇來到自己常去的風雲連鎖網吧,他習慣性的先看了一眼吧台,可惜的是讓他動心不已的那個女子並不在。他拿出自己的會員卡,找到一台剛剛空出來的電腦,按照《電腦報》上所寫的網址登陸上去,打算仔細瞧瞧再說。


    離開美國那家投資公司之後,葉天瑜直接回到了國內,本打算找一家公司一展所長,可是卻一直未能如願。最近有個朋友向她推薦一間新成立的公司——風雲網絡發展有限公司,葉天瑜準備按照自己的習慣先找找有關這家公司的資料,再來判斷是否適合自己。


    好在葉天瑜朋友給她的資料中有風雲網絡發展有限公司的網址,這樣她就有了一個更快捷的辦法來了解這家公司,於是她來到離自己家最近的一家網吧“風雲連鎖”,隨便要了台電腦,然後打開瀏覽器,準備查找資料。


    輸入“風雲網絡”的公司域名,瀏覽器很快打開了網站首頁,光是這個首頁就給葉天瑜帶來了不小的震撼。她在國外的時候也經常上網查找資料,瀏覽大公司的網站也是常有的事,回國之後她找的那幾家公司,要不是沒有網站,要麽就是簡陋的連個人網頁還不如,可是眼前這個“風雲網絡”的網站卻設計的非常好,簡潔而又不簡陋,漂亮而又不花哨,更重要的是網站很有料。她回國之後看到過不少網站,乍一看上去欄目挺多的,可是一點進去要麽就是還在建設中,要麽就幹脆沒反應,象“風雲網絡”這樣每個欄目內容都很充實,尤其是新聞動態每天都更新的,她還幾乎沒見到過。


    隨意瀏覽了一番“風雲網絡”網站的各個欄目,葉天瑜感到自己收獲很多,這時她又發現了在“關於我們”欄目下有個友情鏈接,她隨手選了一個,結果彈出來一個“遊民部落”的遊戲論壇,首頁上還有一個醒目的“國產遊戲主機征名”的投票活動,她對這個並不感興趣,直接點了右上角的叉叉,然後繼續回去研究“風雲網絡”去了。


    ……


    10月8日,國慶節過後不久,由新聞出版總署、國際貿易促進委員會、國家版權局、文化部和中國遊戲行業協會五家單位共同主辦,北京恒信展覽有限公司和中國遊戲行業協會推廣工作委員會承辦的首屆“國際數碼互動娛樂產品及技術應用博覽會”(遊戲博覽會),在北京展覽館拉開了帷幕。


    展會的第一日是所謂的“closedtestday”,也就是內部測試日,隻接待擁有邀請函的觀眾和大會官方指定的幾家媒體,根據事先統計,入場人數不會超過1000人,應該是整個展會期間人數最少的一天。一直關注著遊戲博覽會進展情況的張樂行,也選在了這一天來到了北京看展會,原本還想帶上陳子珊一起的,可惜很不巧她的生物研究所剛好出了點情況需要她處理,因此她未能成行。


    展會正式開始的時間是上午九點,因為是“closedtestday”,再加上據說會有領導來展會現場,所以為了不耽誤進場,張樂行帶著王夢瑤和兩名保鏢八點四十五分就趕到了會場外麵。停好車,從停車場走出來的時候,王夢瑤從隨身的包包裏拿出趙海光事先送來的胸牌分給大家各自帶好,然後又將四個人的邀請函從包裏拿了出來。


    四人從停車場走出來,再轉到北京展覽館的大門口,張樂行發現門口那果然站了不少保安和警察,還搭起了幾個臨時檢查點,正在逐一檢查等待入場人員的證件,而等待入場的觀眾和媒體因此在幾個檢查點前排起了不短的隊伍。


    也許是趙海光送來的胸牌級別還比較高,王夢瑤並沒有往那幾個臨時檢查點去,而是轉彎來到一旁不遠處的側門,那裏也有人在檢查證件,不過從著裝上來看不像那邊的保安和警察,倒有點像是特警或者是武警。


    王夢瑤將手中的邀請函遞了過去,然後微笑著說道:“我們一共有四位。”


    說完,王夢瑤還往後做了個手勢,指了指跟在她身後的張樂行和那兩名保鏢。檢查員一臉嚴肅的接過王夢瑤手中的邀請函,看了看邀請函附頁上的照片,又瞧了瞧張樂行一行人,接著認真核對了一下每個人身上掛著胸牌,然後臉上才露出了笑意,說道:“不好意思,張先生,你們可以進去了,祝您參觀愉快!”


    張樂行朝檢查員點了點頭,朝裏麵就走,兩名保鏢緊跟在後,王夢瑤從檢查員手中拿回邀請函之後,也馬上追了過來。一走進會場,張樂行就感覺到一股熱鬧而又不喧囂的氣息迎麵而來。


    不知道是學自e3大展的經驗還是張樂行的勸解起了作用,總之在首屆遊戲博覽會上有這樣一條硬性規定,任何展台如果要通過音響直接播放,那麽聲響不得超過60分貝,並且不得擺放在展台的最外側。同時為了臨近展台之間不互相影響,展台之間的隔斷上必須增加吸音材料。為了保證規定會被得到實施,今天還會安排拿著手持式分貝測試儀的工作人員對個展台進行巡檢。


    在這種情況下,很多公司都明智的將原計劃中的大音箱收了起來,要麽換成了功率較小的,要麽幹脆給擺出來試玩電腦接上了耳機,於是喧囂的會場因此變得相對安靜了許多,至少張樂行的感覺是如此。


    作為一個遊戲愛好者,張樂行當年曾經參加過一屆國內遊戲展會,很巧合是,那一屆展會正好也是在北京展覽館舉辦的。他記得那還是2004年1月中旬的時候,好像離春節沒幾天了,也許是前一年的疫情打亂了這屆遊戲展會的計劃,結果才選了這樣一個寒冷而又臨近春節的日子來舉辦。


    張樂行記得當時走進會場的第一個感覺就是熱鬧,第二個感覺就是太熱鬧。也許是缺乏經驗沒考慮到,亦或是習慣使然,展會的組織方並沒有在這些方麵作出規定。於是會場內的參展遊戲商們都在拚命的表現自己,你用200w的音箱,我就用300w的,你的音樂聲音大,那我的聲音就要更大,總之千方百計的要蓋過別人一頭。結果好好的一個展會搞得好像噪音發生器,明明身在都市,卻讓人有幸體驗了一把“交通基本靠走、通信基本靠吼”的山區生活。


    當時張樂行是和幾個同好一起去的,結果進了會場之後,互相之間向打個招呼什麽的基本上是不可能了,就算靠的很近,不扯著喉嚨吼上兩聲,根本聽不清說的是啥,尤其是離某些廠商展台比較近的時候。更不爽的是那些個參展商發的手提袋,一個比一個大,一個比一個寬,都盼著別家的資料被塞進自家的袋子,可是他們就沒想過,觀眾們提著寬度超過1米的手提袋行走起來方不方便。


    “老板……”


    王夢瑤的聲音從一旁傳過來,將張樂行由回憶中給拉了出來,他轉過頭向王夢瑤看了過去:“嗯,什麽事?”


    “老板,你看這裏麵還有這麽大,要不我先給您介紹一下參展商展台的分布情況。”


    “好,你先說說看。”張樂行點了點頭,目光轉向離大門不遠的那個舞台,上麵有幾個人正在忙碌著,似乎是在做著什麽準備。


    王夢瑤從包包裏拿出一個記事本,一邊翻一邊介紹:“老板,據了解,這次來參加展會的遊戲公司一共有三十七家,包括ea公司、法國育碧、英國eidos、美國動視、亞洲互動、風雲互動、創意工坊、天之苑、藍龍遊戲、kf-panda、卡普空、konami等十多家國際知名遊戲企業,此外還有二十五家國內遊戲公司參展,這裏麵也包括從創意工坊分拆出來的上海鴻鈞、廣州天遊等幾家遊戲公司和遊戲工作室……”


    “……整個會場的布局是這樣的,”王夢瑤將記事本合起來收好,然後用手對著會場比劃道:“沿著中間這個過道被分為了a區和b區,a區麵積略小,主要都是國內的參展商,b區相對要大一些,包括ea公司、法國育碧等遊戲商的展台設在這邊……”


    “……靠進大門入口這邊是表演舞台,”王夢瑤抬起手腕看了看手表,接著說道:“稍等一會應該有一場表演,看資料上介紹是遊戲人物cosy秀……舞台正對過去的那一端是局域網聯機遊戲展示區,每天都會安排幾場遊戲對戰,遊戲好像是《最高警戒》和《fifa98世界杯之路》……”


    聽王夢瑤介紹完之後,張樂行一揮手說道:“走,咱們先去看看國內的參展商。”


    “好的,老板,請往這邊走。”王夢瑤點點頭,搶先往前帶路而去。


    經過大門口附近的舞台時,同樣有所收斂的音樂聲正好響起,十來個打扮各異年輕男女踏著節奏慢慢走上了舞台,然後三三兩兩的不停的擺著各種pose,隻是張樂行瞧了好一會,愣沒看出來這些人到底裝扮的是什麽人物。


    a區的展台一眼看過去,大多數顯得十分的“小巧玲瓏”,基本上就是幾張桌子幾把椅子幾個工作人員,再放上兩、三台電腦,或展示自家的遊戲,或是供玩家試玩,如果不是展會承辦方事先已經搭好了隔斷,張樂行甚至懷疑有些遊戲公司說不定拿幾塊白布一圍,再撐一把大傘就了事,畢竟這時候的單機遊戲公司大多數日子過得並不那麽舒坦,甚至有的可以說是朝不保夕,這些有精力能來參展的遊戲公司就已經算是過的比較好的了。


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