“我覺得這個展覽的布局要調整一下。”張樂行指著文件中最後的展台劃分示意圖說道。


    “張董,這個其實還沒有最終確定,因為有一些廠商會不會來還說不好。”王博在一旁解釋道。


    “是啊樂行,還有不少遊戲公司我們發了邀請之後還沒回信,所以這個展台劃分的可能還會有調整。”趙海光用手在圖上比劃了一下說道。


    “我注意到這個入口附近好像安排的是聯機對戰展示台,這個位置不太好,10月份的話有時候還挺冷的,這裏經常有人出入很可能還會有風,所以我建議要麽在入口的地方做一個緩衝區,要麽把這個聯機對戰展示台放進去一點。”張樂行用手指著在示意圖上的入口部分畫了個圈,說道:“至於這塊地方,可以做個隔斷,在背風的一麵可以安排展台,或者是作為表演區。”


    趙海光、王博和閻曉偉三人不約而同的恍然大悟道:“哦,原來如此……”


    “另外,除了參展廠商外,還可以適當安排一些表演,但是一定影響到展會的專用型。對參展廠商也不能完全放任不管,對會場中的布置、音響的音量大小等,甚至連裝資料的手提袋都要有所約定,比如音響的音量不能太大,展台之間不能互相影響,否則你大我更大,到時候誰也聽不清楚誰的,還不如大家都有所收斂。總之,一切都要以展會有序、有效、有聲、有色為目的,在保證展會專業性的前提下,也是當發揮一下娛樂性。”張樂行繼續說道:“另外還可以在展會旁邊同期安排一些論壇之類的活動,主要為專業人士之間的交流提供一個平台,比如可以談談遊戲製作技術發展趨勢、遊戲業的投資和融資和媒體營銷等。”


    ……


    幾個人越聊越開心,從展會的布局劃分一直聊到運作模式的細節,張樂行說到興起,還承諾趙海光,到時候幫協會拉幾家歐美、日本等地的遊戲公司過來,這樣才能對得起“國際數碼互動娛樂產品及技術應用博覽會”這個名號。得到張樂行的許諾,連日來在邀請遊戲公司參加的時候遭到冷遇的三人心情立刻多雲轉晴,甚至還有心情開始展望起遊戲博覽會未來的前景了。


    菜過三旬,話也聊得差不多了,張樂行忽然想起一件事,於是放下手中的筷子,對趙海光正色道:“趙哥,幫我在展會上留個台子,我有大用。”


    “那沒問題。”趙海光想都沒想就答應了,不過旋即又疑惑地問道:“你的那些個公司不是已經預定地方了嗎?怎麽,又有新公司了,不會就是你剛才說的那些個歐美、日本遊戲公司吧。”


    “不是那些歐美、日本遊戲公司,”張樂行搖了搖頭,神秘的說道:“的確是一家新公司,而且是做家用遊戲機的。”


    “什麽?”趙海光三人幾乎同時驚呼道:“家用遊戲機!”


    “對啊,而且還是全中文的家用遊戲機。”張樂行用筷子在盤子裏劃拉了一下,將最後一塊鴨肉夾起來送到了嘴裏。


    “這怎麽可能,一點風聲都沒有?”王博一臉難以置信的喃喃自語道。


    閻曉偉伸手捅了捅身旁的趙海光,說道:“趙哥,你掐我一下,我這不是在做夢吧。”


    “去去去,別鬧了。”趙海光打掉閻曉偉神過來的手,然後轉頭問道:“樂行,你說的是真的?”


    “我說你們怎麽了,以前又不是沒有過號稱國產的家用遊戲機,我記得前兩年還是多久,好像《電子遊戲軟件》上曾經宣傳過一陣子a‘can遊戲機,那也是全中文的啊。”


    “那怎麽能算呢,a‘can遊戲機根本就沒掀起什麽風浪來。樂行,老實說,連我們三個都沒見過a‘can的實機呢。”


    “那也用不著這麽激動啊,我說的這個不是還沒影嘛。”


    “嗬嗬,”閻曉偉三人對視一笑,他還撓了撓頭說道:“是哦,我們現在就激動個什麽勁,這東西都還沒瞧見什麽樣呢。”


    “樂行,能不能先透露點消息?”


    “嗯,暫時還不行,不過你們放心,到展會上一定會有好消息的。”


    趙海光三人微微有些失望,不過轉念又想起了遊戲博覽會的前景,心情立刻又好了起來,一邊說笑著,一邊繼續掃蕩著桌上的盤盤碗碗。


    ……


    就在張樂行和趙海光等人還在為遊戲博覽會傷腦筋的時候,國內的遊戲界卻因為一款遊戲的上市而鬧翻了天,這款遊戲就是模擬經營類遊戲《遊戲夢》。


    《遊戲夢》帶有一點卡通風格,當然不是那種低齡的半獸人動畫,這也是這款遊戲被評為d的原因之一。從《遊戲夢》剛開始宣傳,就已經有眾多玩家對此非常的感興趣,玩過這麽多年的遊戲了,絕大多數人的心目中都有著一個自己的遊戲夢,幻想著有一天也能開發出一款享譽世界的遊戲來。


    可惜現實注定絕大多數人是很難實現自己願望的,玩家們隻能把自己的夢想埋藏在心底,可是有一天當他們從雜誌、網絡上看到了《遊戲夢》,看到了那句“你想擁有自己的遊戲公司,創造屬於自己的奇跡嗎”的煽動性廣告,就在那一刻很多人心底埋藏的種子發芽了,這裏麵就包括李文博。


    當初趙維跑去風雲遊戲學院的時候,李文博其實也動過心,不過因為家裏的反對,再加上自己的決心並沒有想象中的那麽大,所以也就不了了之了,繼續待在辦公室裏,過著一杯茶一台電腦混一天的日子。可是當李文博從某個網站上看到《遊戲夢》的廣告後,他感覺到自己的心底某個地方好像被觸動了,馬上就下定決心要預定這款遊戲,雖說現實中的遊戲夢是做不了了,但是他至少還有電腦裏的。


    今天是李文博收到《遊戲夢》的第三天,他已經暫時放下了還沒有完全通關的在《霧鎖》,全身心的投入到自己的《遊戲夢》當中。憑借著他多年以來模擬經營遊戲的功底,再加上遊戲說明書的幫助,這幾天裏他的遊戲公司已經成功的開發出一款暢銷遊戲,並且還幸運的登上了遊戲中的“topten”榜單。


    前期已經積累下來不少的資金,再加上這次遊戲的銷售收入,李文博手頭的資金已經足夠他進行遊戲引擎方麵的研發工作綽綽有餘了,選擇好遊戲引擎的研發方向和主要特性,設定好研發資金,鼠標指針停留在“確認”按鈕上的時候他忽然又猶豫了,他感覺自己此刻的心情就好像真的是一家遊戲公司的老板,這筆錢投了出去,如果成功的話那他的遊戲公司肯定能再邁上一個台階,可是一旦失敗的話,也許一兩天的努力(指的是現實時間)就將化為烏有。猶豫了半晌,李文博咬咬牙,按下了“確認”鍵,遊戲引擎的研發開始了……


    象李文博這樣的玩家在全國各地還有很多,而且他們買的都是正版遊戲,遊戲本身吸引人是一個方麵,更重要的是遊戲銷售海報中提到的“幸運玩家”,所有購買正版遊戲的用戶,隻要在不作弊的前提下完成《遊戲夢》中的全部任務,前100名將直接獲得一份神秘大禮,其餘的玩家隻要在今年10月31日之前完成遊戲,也將能參加900分神秘大禮的抽獎,雖然海報上沒有明說這神秘大禮是什麽,但卻隱約透露和遊戲製作的夢想有關。


    這一下子就勾起了很多玩家們的期待,不少人紛紛拿出存了許久的款子,換回了一份正版的《遊戲夢》,然後迫不及待的投入到遊戲的攻關當中。網絡上著名的遊戲論壇,由風雲網絡開通的“遊民部落”也因此變得更加紅火起來,經常有人發出“懇請大蝦、斑竹指點遊戲”的帖子,而其中一個猜測神秘大禮的帖子不但被置頂,而且很快點擊就過萬,跟帖也達到了上千,猜什麽的都有,有人說是獎金,有人說是獎電腦,最不靠譜的一個說法是送一間遊戲公司而且還附送漂亮女秘書一名。


    除了玩家們,《遊戲夢》在很多遊戲公司內部也流行了起來,不少員工們一麵咬牙切齒的堆著代碼、畫著效果圖,一麵在休息的時候悄悄的玩著《遊戲夢》,當然在裏麵少不得要把遊戲主角的名字換成自己的,然後手下那幫主管們換成自己朋友的名字,至於來公司打雜幫忙的臨時工就換成自己公司那些個黑臉主管們,甚至還有人將遊戲中洗廁所的大媽換成了自己老板的名字。於是很不出意外的,以禁止玩遊戲的名義,《遊戲夢》被公司給禁了,但是有個別員工卻意外的發現某些公司老板和主管卻在偷偷的玩著這款被禁的遊戲,至於他們是想討樂子還是想在遊戲中挖掘公司的經營之道,這就無人知曉了。


    《遊戲夢》在悄然而火,而增加了“169”接入網絡之後的“聯眾遊戲世界”和《網絡創世紀》則變得更加火熱,甚至引發了很多報章雜誌的追蹤,比如著名的《電腦報》就用了不小的篇幅來介紹“聯眾遊戲世界”和《網絡創世紀》,尤其是《網絡創世紀》,因為其在國內算是首創的圖形化網絡遊戲,所以整整花了兩期各一大版來做了詳細的介紹,包括如何登陸、如何創建人物以及不同遊戲職業的技巧等等。


    不過相比較之下,“聯眾遊戲世界”接入“169”網絡之後的變化更大,通過開發外包,在很短的時間裏就先後增加了包括鬥地主、麻將、連連看、四國軍棋、多人俄羅斯方塊、多人掃雷等在內的新遊戲,這其中尤其是鬥地主和麻將,自從這兩款遊戲上線以來,經過icq、網絡論壇及報紙廣告等手段宣傳,又帶來了大量的新增用戶,注冊用戶數量和在線遊戲人數因而再創新高。


    南方某地級市尚未完成分家工作的郵電局院內,其下屬的科研所所長離開自己的辦公室,到員工的辦公區去巡視,他踏進隔壁那間不算太寬敞的辦公區,從過道上轉了一圈,見到員工們都在認真的打著文件或是在研究著電腦屏幕上的資料,他滿意的點了點頭,轉身離開了。


    待所長一走,剛才還一臉嚴肅的盯著電腦的員工們都不約而同的籲了口氣,有人馬上就將隱藏起來的“聯眾遊戲世界”重新調了出來,仔細一瞧還好牌局的形勢沒發生太大變化,他偷眼往外瞧了一瞧,確認所長沒有殺回馬槍之後,又認真研究起電腦上的牌局起來。


    所長走回自己的辦公室,順手將門關好,然後來到自己的電腦前,晃了晃鼠標,屏幕上飄來蕩去的立體字整個消失了,取而代之的是剛登陸的“聯眾遊戲世界”。所長在旁邊的遊戲清單上慢慢移動著鼠標指針,最後選中了“鬥地主”,雙擊進入之後,又選了一個平日常去的房間,剛巧那些牌友們都在,他在右邊的聊天窗口裏扯了幾句閑話,然後隨意選了一張還差一個人的桌子,開始他的鬥地主之旅……


    張樂行來到北京和趙海光商談的一個星期之後,中國遊戲行業協會牽頭組織的國內遊戲界義賣活動在海澱劇院門外拉開了帷幕,現場搭建的台子上拉著一個巨大的橫幅,上書“洪水無情人有情”、“我們與災區人民同在”等字樣,對這次活動幾乎獲得所有的遊戲公司的積極響應,甚至連不少已經快維持不下去的公司都送來一些包裝好的遊戲。風雲互動這次送來了大約2000套遊戲,不但有一些略老的產品,就連今年6月之前新上市的也在其列,其實風雲互動也不是拿不出更多的遊戲來,主要是為了免得對其他公司造成太大的衝擊。


    玩家們對這次的活動也很支持,都早早的趕來排隊,準備買上一、兩套遊戲,一方麵是為了支援災區人民,另一方麵也是因為這次義賣統一都是打的六折,這可是平常很難得一遇的優惠,再加上其中還有不少早就心儀了的遊戲,既超值又能幫助人,何樂而不為呢。


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