王夢瑤走後,張樂行在自己麵前的幾頁紙上繼續寫寫畫畫,完善著心目中的《冒險王》,忽然從電腦音箱中傳來一陣“uh-oh”聲,他忙握住鼠標晃了晃,電腦屏幕慢慢的亮了起來。等到整個電腦桌麵顯現出來後,張樂行熟練的按動了icq熱鍵,將消息窗口調了出來,仔細一看,原來是楊欣欣發來了一條消息“弟弟,你在嗎?”,後麵還跟著一個笑臉的符號“^_^”。
張樂行移動鼠標,點了一下回複按鈕,輸入“欣姐,我在呢,有什麽事?”後,發送了回去。
如此兩人就這樣一來二去的聊上了,張樂行這才知道,原來楊欣欣那邊研發出一個利用衛星進行視頻通信的軟件,她打算找張樂行試一試。張樂行摸了好一陣下巴,終於想起前段時間好像安裝過一個什麽衛星接收裝備,而且正放在自己的辦公室裏。於是根據楊欣欣的指示折騰了好一會,總算通過並行端口將衛星終端接到了電腦上,然後又通過icq接收了楊欣欣發送個一個大約1.2m字節的文件。這文件說起來不算大,如果是後世常見的那些個2m寬帶上,也就幾秒鍾的事情,但是在這時候的接近羊腸小道一般的所謂信息高速公路上可是足足收了差不多十分鍾,好在安裝起來還是很快的。
軟件裝好後,桌麵上立刻多出來一個好像衛星天線一般的圖標,張樂行移動鼠標點了點,啟動了軟件,然後將楊欣欣提供的賬號和密碼輸了進去,開始登陸。等了好一會,軟件界麵終於彈了出來,張樂行也看到了楊欣欣的視頻畫麵。這個軟件給張樂行的第一印象很像他曾經看到過的一些網絡視頻會議軟件,非常相似而又簡潔的頁麵,隻不過眼前的這個軟件看起來似乎隻能兩個人用。
等真正用起來,張樂行馬上又發現了問題,這軟件的延時太大了,居然好像有2秒鍾那麽長。在張樂行的印象中,衛星通信的信道應該是蠻寬的,眼前這視頻畫麵清晰度也很一般,而且還隻有楊欣欣那一邊的,竟然還有這麽大的延遲,這要是人再多一點,那還得了。
當張樂行把這個疑問通過文字發送過去之後,沒多久楊欣欣的解釋就傳了過來,原來這軟件是icq項目組研發出來的,本來打算用在icq上麵的,但是考慮到目前的網絡情況就暫時壓了下來。楊欣欣得知後,正好趕上自己公司的衛星通信已經建立了起來,於是把這個視頻傳輸的軟件又翻了出來,重新修改了一番,變成了衛星專用的視頻通信軟件,隻不過目前尚處於測試期,還沒有優化好,所以才出現這種延時過大的情況。據楊欣欣手下的研究人員稱,如果能優化好,理論上延時可以壓縮到400毫秒,這也是衛星通信的極限了。雖然視頻功能還有點不太實用,但是張樂行也發現了衛星通信的一大好處,至少傳輸文件的速度要比目前的互聯網快上兩百倍。
“欣姐,既然衛星通信的速度可以這麽快,我覺得可以利用起來,建立一個分布式的內部專利和發明的檢索係統,這樣各地的研究院有了什麽新成果,到不至於浪費了。”張樂行把自己的想法發了過去。
沒想到,楊欣欣馬上就回複了過來:“這事我早就考慮了,現在這係統正在開發中,今年說不定就有機會用上呢。”
張樂行搖了搖頭,看來還真是英雄所見略同,想不到楊欣欣那邊居然就已經走在了前麵。又扯了一會閑話,楊欣欣那邊有事情了,兩人的第一次“視頻聊天”也隻好收場了。把icq最小化之後,張樂行又回想起那個專利和發明的檢索係統,其實他提出這個想法倒不是打算在操作係統上再搞什麽新的突破,反正體係已經建立起來了,已經不需要他時時刻刻的跟在後麵督促了。張樂行之所以要提出這個專利和發明的檢索係統,本意隻是想看看有什麽最新技術可以應用到遊戲開發上而已,現在想知道這個情況,必須找人時常關注著才行,但是如果有了這套檢索係統,說不定還能提前發現有用的技術,這樣一來才有機會引領世界遊戲開發技術的潮流。
說到專利和發明的檢索,張樂行不由得又想起遊戲創意資料的保存問題,現在通常都是記錄在文件中,然後存放在資料室裏,如果始終保持在北京一地發展倒沒什麽問題,可是今後肯定會繼續向外地發展,旗下的那些遊戲開發公司和工作室肯定不可能都在一起,那這個遊戲創意資料的共享就相對比較麻煩了。既然這專利和發明的可以檢索,那是不是可以考慮弄一個類似的內部創意草案檢索係統,這樣今後有什麽新鮮的創意,無論是否能馬上實現,都可以輸入到電腦係統中,然後各地的遊戲開發公司和工作室都可以在這套係統中檢索自己需要的創意,並且可以通過內部交易係統實現創意草案的有償轉讓,這樣一來公司的任何人都能將自己的創意貢獻出來,甚至有條件的時候還可以把接受創意草案的範圍進一步擴大,如此自己手下的那些公司將再也不需要擔心遇到創業匱乏的一天,張樂行一旦有什麽好的遊戲創意也可以發布出去,說不定自己的創意還能得到更好的實現。
想到這,張樂行登陸了自己的工作郵箱,將剛才這些想法寫到郵件中,然後給東方電子娛樂有限公司的總經理洪明傑發了一份過去,同時順便也給東方控股的總經理華梓卿和電子娛樂事業部的部長徐業明各自抄送了一份,要求他們把這個事情推動起來。張樂行的目標也不僅僅隻是一個創意草案檢索係統,他希望能夠將整個遊戲開發的流程電子化,不但可以在係統中查找和交易創意,也可以通過這套係統申請開發項目,管理整個開發的過程,甚至包括開發資金都可以納入到這套係統。一旦這套係統能夠真正實現,那今後的遊戲開發管理就會像在遊戲中完成任務一樣,隻要點擊幾次鼠標就可以完成,不但能大幅度提高工作的效率,還能讓管理人員及時掌握到遊戲的開發進度,張樂行甚至懷疑連遊戲的開發成本都有可能減少一些。這肯定是個不錯的建議,至少在他看來就是如此。
接下來的時間裏,張樂行繼續把精力放到完善《冒險王》的構想上,偶爾也會處理一下助理送來的一些文件,當然下班後也沒忘記約上陳子珊一起去吃吃飯、遊遊街,隻是保鏢一直沒敢少帶,甚至連唐靜宜也從臨時幫工升級為長期保鏢了。
時間就這樣一點一滴的過去了,轉眼之間兩天時間到了,來自創意工坊的十八人開發團隊也如約從北京來到了香港……
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張樂行移動鼠標,點了一下回複按鈕,輸入“欣姐,我在呢,有什麽事?”後,發送了回去。
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軟件裝好後,桌麵上立刻多出來一個好像衛星天線一般的圖標,張樂行移動鼠標點了點,啟動了軟件,然後將楊欣欣提供的賬號和密碼輸了進去,開始登陸。等了好一會,軟件界麵終於彈了出來,張樂行也看到了楊欣欣的視頻畫麵。這個軟件給張樂行的第一印象很像他曾經看到過的一些網絡視頻會議軟件,非常相似而又簡潔的頁麵,隻不過眼前的這個軟件看起來似乎隻能兩個人用。
等真正用起來,張樂行馬上又發現了問題,這軟件的延時太大了,居然好像有2秒鍾那麽長。在張樂行的印象中,衛星通信的信道應該是蠻寬的,眼前這視頻畫麵清晰度也很一般,而且還隻有楊欣欣那一邊的,竟然還有這麽大的延遲,這要是人再多一點,那還得了。
當張樂行把這個疑問通過文字發送過去之後,沒多久楊欣欣的解釋就傳了過來,原來這軟件是icq項目組研發出來的,本來打算用在icq上麵的,但是考慮到目前的網絡情況就暫時壓了下來。楊欣欣得知後,正好趕上自己公司的衛星通信已經建立了起來,於是把這個視頻傳輸的軟件又翻了出來,重新修改了一番,變成了衛星專用的視頻通信軟件,隻不過目前尚處於測試期,還沒有優化好,所以才出現這種延時過大的情況。據楊欣欣手下的研究人員稱,如果能優化好,理論上延時可以壓縮到400毫秒,這也是衛星通信的極限了。雖然視頻功能還有點不太實用,但是張樂行也發現了衛星通信的一大好處,至少傳輸文件的速度要比目前的互聯網快上兩百倍。
“欣姐,既然衛星通信的速度可以這麽快,我覺得可以利用起來,建立一個分布式的內部專利和發明的檢索係統,這樣各地的研究院有了什麽新成果,到不至於浪費了。”張樂行把自己的想法發了過去。
沒想到,楊欣欣馬上就回複了過來:“這事我早就考慮了,現在這係統正在開發中,今年說不定就有機會用上呢。”
張樂行搖了搖頭,看來還真是英雄所見略同,想不到楊欣欣那邊居然就已經走在了前麵。又扯了一會閑話,楊欣欣那邊有事情了,兩人的第一次“視頻聊天”也隻好收場了。把icq最小化之後,張樂行又回想起那個專利和發明的檢索係統,其實他提出這個想法倒不是打算在操作係統上再搞什麽新的突破,反正體係已經建立起來了,已經不需要他時時刻刻的跟在後麵督促了。張樂行之所以要提出這個專利和發明的檢索係統,本意隻是想看看有什麽最新技術可以應用到遊戲開發上而已,現在想知道這個情況,必須找人時常關注著才行,但是如果有了這套檢索係統,說不定還能提前發現有用的技術,這樣一來才有機會引領世界遊戲開發技術的潮流。
說到專利和發明的檢索,張樂行不由得又想起遊戲創意資料的保存問題,現在通常都是記錄在文件中,然後存放在資料室裏,如果始終保持在北京一地發展倒沒什麽問題,可是今後肯定會繼續向外地發展,旗下的那些遊戲開發公司和工作室肯定不可能都在一起,那這個遊戲創意資料的共享就相對比較麻煩了。既然這專利和發明的可以檢索,那是不是可以考慮弄一個類似的內部創意草案檢索係統,這樣今後有什麽新鮮的創意,無論是否能馬上實現,都可以輸入到電腦係統中,然後各地的遊戲開發公司和工作室都可以在這套係統中檢索自己需要的創意,並且可以通過內部交易係統實現創意草案的有償轉讓,這樣一來公司的任何人都能將自己的創意貢獻出來,甚至有條件的時候還可以把接受創意草案的範圍進一步擴大,如此自己手下的那些公司將再也不需要擔心遇到創業匱乏的一天,張樂行一旦有什麽好的遊戲創意也可以發布出去,說不定自己的創意還能得到更好的實現。
想到這,張樂行登陸了自己的工作郵箱,將剛才這些想法寫到郵件中,然後給東方電子娛樂有限公司的總經理洪明傑發了一份過去,同時順便也給東方控股的總經理華梓卿和電子娛樂事業部的部長徐業明各自抄送了一份,要求他們把這個事情推動起來。張樂行的目標也不僅僅隻是一個創意草案檢索係統,他希望能夠將整個遊戲開發的流程電子化,不但可以在係統中查找和交易創意,也可以通過這套係統申請開發項目,管理整個開發的過程,甚至包括開發資金都可以納入到這套係統。一旦這套係統能夠真正實現,那今後的遊戲開發管理就會像在遊戲中完成任務一樣,隻要點擊幾次鼠標就可以完成,不但能大幅度提高工作的效率,還能讓管理人員及時掌握到遊戲的開發進度,張樂行甚至懷疑連遊戲的開發成本都有可能減少一些。這肯定是個不錯的建議,至少在他看來就是如此。
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