第一卷潛龍第三十三章四千多點
展開一張回城卷軸,我順利傳送回了誕生之城,還好,沒有什麽意外。
施施然地回到林府,到主屋見過母親大人後才得知父親和三弟以及幾個叔伯都去練級了。也是,這個緊要關頭,大家都在為了比武大會或者說那塊領地而努力。恩,我是不是也應該要做點什麽呢?
啞然一笑,又想太多了,早說過要為自己而活著的,難得有了這個機會給了我足夠的本錢,怎麽能隨意舍棄呢,把握好自己的心態啊。
想幹嘛就幹嘛去吧。
這次的米爾山穀之行滅掉了一個天使,這麽看來,眾神的失蹤已經確定下來了,畢竟,如果不是沒辦法的話,想必他們也不會棄自己的仆人於不顧了,那麽,我也不用再有什麽顧忌了,把以前的設想一一付諸於實踐就是。
首先,就是神之力點數的問題了。
回到小木屋中,我小心的從能量結晶中導出一股股能量,同時關注狀態欄中經驗點數的變化情況,直到我的等級從四十九級回到四十八級,然後…
用瞬息移動出了城,隨機飛到比齊省的某個角落,殺了個看到的半獸人,恩,升級了,加了兩點的hp和mp,還有兩點的神之力點數—一轉以後,每次升級得到的神之力點數是原來的兩倍。好,再從能量結晶中導出一點能量,讓它再回落到差一點就到四十九級的狀態,再殺一個半獸人,嘿嘿,再升級…
如是這般地試了幾次後我確定了這個方法的可行性,那麽接下來就是正式開工了。
礦區底層,這是個好地方,由於電解僵屍的大量存在以及複雜的地形,這裏並不是一個練級的好地方,在這全民大健身的時候,就顯得更是人跡罕至了,我又傳送到了這裏,開始了我自己的練級大計。
隨著使用次數的增加,我的動作也熟練了許多,根據僵屍的經驗點,我可以準確地從能量結晶中導出相應數量的能量,一個僵屍升一次級,升級時的白光幾乎不間斷地在我身上閃現,快感無窮啊。
幾次以來的在礦區底部的活動,讓我將這個區域幾乎都走透了,大部分的區域已經在我的地圖上被標注了出來,但遺憾的是除了屍王殿以外,到目前為止我還沒發現其他什麽有用的東西,當然,底層部分的礦產無論是從數量還是質量上都遠超尋常,不過這些對我來說沒什麽意義。
有個意外的發現,那就是我的高級采集術對這些礦產也有一定的作用,加上我的疾風鶴嘴鋤的話,挖礦的速度是一般人的幾十倍甚至更高,可惜,這點對我來說也沒什麽價值,我對礦工這個職業實在是沒有什麽興趣。
山中日月短啊,沉浸在練級的快感之中的我似乎有意忽略了時間的流逝,畢竟,練級也是我的愛好之一,但內功的神奇功用卻使我在這方麵上幾乎可以不勞而獲,這讓我在高興之餘也難免會有幾分遺憾…不過現在的練級方式多少滿足了一些我在這方麵上的遺憾,所以我的興奮程度倒也不是不能理解的。
還好,我的生物鍾還是值得信賴的,因為我還是要吃飯的嘛,根據我的幹糧的消耗速度和消耗量來看,我已經在這幽暗的地方呆了半個月了,瞄了眼地圖,差不多已經把整個底層探了個遍,到了中期以後,都是我在找僵屍殺了,因為大部的僵屍早已經被我清掉了,這也是後來我的進展緩慢的原因之一。收獲倒也不少,上百個屍王的貢獻是幾百本技能書,還有幾十件的祈禱套裝的組成部件,至於主要目的…
姓名:風(一轉)稱號:無職業:道士等級:49(120000/1000000000)
性別:男年齡:20
聲望:0pk:0
力量:230精神:240敏捷:210體質:250
hp:4530mp:4588
神之力:4101點
這麽算來,我才殺了兩千多個僵屍,哎,太沒效率了。不過,多日的辛勞,卻也到了收獲的時候了,看著這四千多點的神之力點數,從何下手呢。
儲物空間是肯定要的,這種東西,隻有越多越好,先淬煉八百點,將我的儲物空間湊到一千方的整數。
然後是淬煉功能表,表中隻有強製歸還一項沒有淬煉了,以前是因為沒用,出於節約神之力點數的緣故,所以沒有淬煉,不過現在就不用顧及那麽多了,大手一揮,淬煉了。
當即,我的能量結晶就開始了一陣新的躍動,心中一驚,難道又要進階了?我對一轉的了解不怎麽清楚,似乎是用靈魂水晶來激發的,那二轉是不是也是用靈魂水晶來堆呢,這是我一轉以後的疑問,不過現在這種熟悉的感覺似乎就要解開我這個疑問了。
體積再度縮小的能量結晶明確地告訴我,它又要進階了,我看了看狀態欄,果然,一轉變成了二轉,讓我有點小鬱悶,早知道就先淬煉了強製歸還技能好了,二轉後的升級屬性加成肯定要超過一轉,虧了。
不過接下來的變化多少打消了我的一點小念頭,因為二轉之後我的神之力點數大大地減少了。
姓名:風(二轉)稱號:無職業:道士等級:49(120000/1000000000)
性別:男年齡:20
聲望:0pk:0轉生度:0%
力量:230精神:240敏捷:210體質:250
hp:4530mp:4588
神之力:2771點
根據推算,我的神之力點數在淬煉之後應該剩下三千多點才對,但現下隻有兩千多點,如果猜測沒錯的話,二轉的要求應該是所有淬煉技能都已完成,剩餘神之力點數超過五百點,也許另外還有對儲物空間大小的一些要求,不過不管怎麽說,先讓我看看二轉之後多了哪些有用的技能吧。
功能神之力
增加儲物空間1點/1單位
強化防禦1點/1%
強化攻擊1點/1%
強化魔擊1點/1%
強化魔禦1點/1%
抵抗毒素1點/1%
抵抗麻痹1點/1%
誇張,怎麽都是加成型的技能,不過到了後期的話,還是這些技能要來得實用,因為到了那時,一點神之力點數直接加在屬性上所能增加的實力已經遠比不上加在這些技能來得劃算了。
六樣技能,每樣都加了一百點,雖然不是必要的,但有備無患麽,其中的抵抗毒素和抵抗麻痹兩項技能在加到一百點後就消失了,看來抗性最高隻能加到100%。
礦區已經算是被我清了,看來如果要繼續我的練級生涯的話,那就不得不再找個魔獸眾多的地方了。
我有些煩惱地搔了搔頭,比齊省是瑪琺文化的最早誕生地,因此魔獸的水平普遍偏弱。為什麽?因為能量密度不足以支持高級魔獸的刷新。魔獸在死亡後其刷新是需要一定的能量濃度來支持的,越是高級的魔獸就越是如此。而在比齊省,長久以來,人類的頻繁活動消耗了大量的能量,像獵殺中低級魔獸,這些魔獸幾乎是刷新不久就會被重新屠戮,它們的不斷刷新自然要消耗能量,雖然單隻中低級魔獸刷新時消耗的能量並不多,可架不住數量多頻率高啊。
還有城市中的大型能量結晶,它能對一定範圍內的高級魔獸的刷新加以限製,而且這個影響範圍隨著時間的流逝還會不斷地擴大。
所以到了今天,比齊省中,高級魔獸並不多見,魔獸的刷新速度也遠比不上盟重省等地。
展開一張回城卷軸,我順利傳送回了誕生之城,還好,沒有什麽意外。
施施然地回到林府,到主屋見過母親大人後才得知父親和三弟以及幾個叔伯都去練級了。也是,這個緊要關頭,大家都在為了比武大會或者說那塊領地而努力。恩,我是不是也應該要做點什麽呢?
啞然一笑,又想太多了,早說過要為自己而活著的,難得有了這個機會給了我足夠的本錢,怎麽能隨意舍棄呢,把握好自己的心態啊。
想幹嘛就幹嘛去吧。
這次的米爾山穀之行滅掉了一個天使,這麽看來,眾神的失蹤已經確定下來了,畢竟,如果不是沒辦法的話,想必他們也不會棄自己的仆人於不顧了,那麽,我也不用再有什麽顧忌了,把以前的設想一一付諸於實踐就是。
首先,就是神之力點數的問題了。
回到小木屋中,我小心的從能量結晶中導出一股股能量,同時關注狀態欄中經驗點數的變化情況,直到我的等級從四十九級回到四十八級,然後…
用瞬息移動出了城,隨機飛到比齊省的某個角落,殺了個看到的半獸人,恩,升級了,加了兩點的hp和mp,還有兩點的神之力點數—一轉以後,每次升級得到的神之力點數是原來的兩倍。好,再從能量結晶中導出一點能量,讓它再回落到差一點就到四十九級的狀態,再殺一個半獸人,嘿嘿,再升級…
如是這般地試了幾次後我確定了這個方法的可行性,那麽接下來就是正式開工了。
礦區底層,這是個好地方,由於電解僵屍的大量存在以及複雜的地形,這裏並不是一個練級的好地方,在這全民大健身的時候,就顯得更是人跡罕至了,我又傳送到了這裏,開始了我自己的練級大計。
隨著使用次數的增加,我的動作也熟練了許多,根據僵屍的經驗點,我可以準確地從能量結晶中導出相應數量的能量,一個僵屍升一次級,升級時的白光幾乎不間斷地在我身上閃現,快感無窮啊。
幾次以來的在礦區底部的活動,讓我將這個區域幾乎都走透了,大部分的區域已經在我的地圖上被標注了出來,但遺憾的是除了屍王殿以外,到目前為止我還沒發現其他什麽有用的東西,當然,底層部分的礦產無論是從數量還是質量上都遠超尋常,不過這些對我來說沒什麽意義。
有個意外的發現,那就是我的高級采集術對這些礦產也有一定的作用,加上我的疾風鶴嘴鋤的話,挖礦的速度是一般人的幾十倍甚至更高,可惜,這點對我來說也沒什麽價值,我對礦工這個職業實在是沒有什麽興趣。
山中日月短啊,沉浸在練級的快感之中的我似乎有意忽略了時間的流逝,畢竟,練級也是我的愛好之一,但內功的神奇功用卻使我在這方麵上幾乎可以不勞而獲,這讓我在高興之餘也難免會有幾分遺憾…不過現在的練級方式多少滿足了一些我在這方麵上的遺憾,所以我的興奮程度倒也不是不能理解的。
還好,我的生物鍾還是值得信賴的,因為我還是要吃飯的嘛,根據我的幹糧的消耗速度和消耗量來看,我已經在這幽暗的地方呆了半個月了,瞄了眼地圖,差不多已經把整個底層探了個遍,到了中期以後,都是我在找僵屍殺了,因為大部的僵屍早已經被我清掉了,這也是後來我的進展緩慢的原因之一。收獲倒也不少,上百個屍王的貢獻是幾百本技能書,還有幾十件的祈禱套裝的組成部件,至於主要目的…
姓名:風(一轉)稱號:無職業:道士等級:49(120000/1000000000)
性別:男年齡:20
聲望:0pk:0
力量:230精神:240敏捷:210體質:250
hp:4530mp:4588
神之力:4101點
這麽算來,我才殺了兩千多個僵屍,哎,太沒效率了。不過,多日的辛勞,卻也到了收獲的時候了,看著這四千多點的神之力點數,從何下手呢。
儲物空間是肯定要的,這種東西,隻有越多越好,先淬煉八百點,將我的儲物空間湊到一千方的整數。
然後是淬煉功能表,表中隻有強製歸還一項沒有淬煉了,以前是因為沒用,出於節約神之力點數的緣故,所以沒有淬煉,不過現在就不用顧及那麽多了,大手一揮,淬煉了。
當即,我的能量結晶就開始了一陣新的躍動,心中一驚,難道又要進階了?我對一轉的了解不怎麽清楚,似乎是用靈魂水晶來激發的,那二轉是不是也是用靈魂水晶來堆呢,這是我一轉以後的疑問,不過現在這種熟悉的感覺似乎就要解開我這個疑問了。
體積再度縮小的能量結晶明確地告訴我,它又要進階了,我看了看狀態欄,果然,一轉變成了二轉,讓我有點小鬱悶,早知道就先淬煉了強製歸還技能好了,二轉後的升級屬性加成肯定要超過一轉,虧了。
不過接下來的變化多少打消了我的一點小念頭,因為二轉之後我的神之力點數大大地減少了。
姓名:風(二轉)稱號:無職業:道士等級:49(120000/1000000000)
性別:男年齡:20
聲望:0pk:0轉生度:0%
力量:230精神:240敏捷:210體質:250
hp:4530mp:4588
神之力:2771點
根據推算,我的神之力點數在淬煉之後應該剩下三千多點才對,但現下隻有兩千多點,如果猜測沒錯的話,二轉的要求應該是所有淬煉技能都已完成,剩餘神之力點數超過五百點,也許另外還有對儲物空間大小的一些要求,不過不管怎麽說,先讓我看看二轉之後多了哪些有用的技能吧。
功能神之力
增加儲物空間1點/1單位
強化防禦1點/1%
強化攻擊1點/1%
強化魔擊1點/1%
強化魔禦1點/1%
抵抗毒素1點/1%
抵抗麻痹1點/1%
誇張,怎麽都是加成型的技能,不過到了後期的話,還是這些技能要來得實用,因為到了那時,一點神之力點數直接加在屬性上所能增加的實力已經遠比不上加在這些技能來得劃算了。
六樣技能,每樣都加了一百點,雖然不是必要的,但有備無患麽,其中的抵抗毒素和抵抗麻痹兩項技能在加到一百點後就消失了,看來抗性最高隻能加到100%。
礦區已經算是被我清了,看來如果要繼續我的練級生涯的話,那就不得不再找個魔獸眾多的地方了。
我有些煩惱地搔了搔頭,比齊省是瑪琺文化的最早誕生地,因此魔獸的水平普遍偏弱。為什麽?因為能量密度不足以支持高級魔獸的刷新。魔獸在死亡後其刷新是需要一定的能量濃度來支持的,越是高級的魔獸就越是如此。而在比齊省,長久以來,人類的頻繁活動消耗了大量的能量,像獵殺中低級魔獸,這些魔獸幾乎是刷新不久就會被重新屠戮,它們的不斷刷新自然要消耗能量,雖然單隻中低級魔獸刷新時消耗的能量並不多,可架不住數量多頻率高啊。
還有城市中的大型能量結晶,它能對一定範圍內的高級魔獸的刷新加以限製,而且這個影響範圍隨著時間的流逝還會不斷地擴大。
所以到了今天,比齊省中,高級魔獸並不多見,魔獸的刷新速度也遠比不上盟重省等地。