“這到底是個怎樣的世界……”
江離看著小世界麵板中提供的資料悵然若失,一時間有些懵逼。
和現實世界相比,這裏更像是一個光怪陸離的魔幻世界,或者說一個江離從未玩過的遊戲,而他,正是這個遊戲世界的主神!
這個世界存在很多種族,人族隻是小小的一部分,這片森林是這個大陸的西北方,占據大陸總麵積不到五分之一,饒是如此已經讓江離為之驚訝了。
江離難以想象這個遊戲到底有多弘大!
主神是一方世界的至高神,但並不是唯一的神坻,在主神之下,還有很多次級神,被稱作真神,真神之下還有偽神,這個遊戲世界的背景就是如此,神靈體係共分三級,而他,則是唯一!
他作為這個世界的主神,似乎曾經掌控著一個很大的聯盟,這個聯盟內有很多強大的部落,後來似乎是因為上一代主神突然消失不見,由它負責庇護的部落也由山巔墜向地獄,被無數敵對部落群起而攻之……
聯盟破碎,被分離開來,到現在,江離能感知到的族人也隻剩下外麵這二十幾個野蠻人而已……
“這我也太慘了……不行,不能頹廢,得支棱起來!”江離鼓起信心。
事實上江離從一開始就沒把這裏當做遊戲來看待,這個世界是如此真實,真實到毫無違和感,或許這裏就是另一個完整的異次元位麵?
江離不知道,這些知識涉及到他的知識盲區。
不過有一點江離可以肯定,那就是這個世界和他自身息息相關。
小世界麵板的資料顯示,這個世界眾神林立,萬族爭霸,每個種族都信仰自己的神靈,而它們堅信自己的神靈可以為種族帶來力量和更加繁榮的未來!
對於神靈,則可以等價獲取信徒族人的力量,用來強化自身,以期望抵達更高的神位。
這種力量被稱作信仰之力,在凡人眼中是依托於一種叫做“信仰之石”存在的無主神力,它們可以將信仰之是收集,然後通過祭壇獻祭給自己信仰的神靈。
這個信仰之力就是江離目前的當務之急!
資料介紹,信仰之力可以按照10000:0.1%的比例轉化成他自身的源質!
這,就是他唯一能夠提升源質的途徑!
源質對於一個覺醒者來說是僅次於序列之力的存在,與後者息息相關,每個人生來就是具有源質,但純度極低,一般隻有1%—5%左右,人死,則源質自行消散。
在江離的理解中,源質是一種類似生命力一般的存在,就好像這個遊戲世界的生命值一樣,隻不過更加深奧。
當個體打開基因鎖,覺醒序列之力,則體內的源質就會突破10%的大關,從此開始脫離不同人,擁有更加強大的力量和更頑強的壽命,以及無與倫比的抵抗力。
源質純度越高,代表覺醒者的等級也越高。
比如江離之前的源質是8.6%,若源質突破10%,則會成為一名真正的f級初級覺醒者。
這也是弼弼雖然自我覺醒,但卻不能算作覺醒者的原因,她的源質純度是低於10%的,隻是提前顯露出了某些力量。
而當源質純度超過100%,則會由f級後期晉階至e級,源質品質會發生天翻地覆的進化,大幅度提升力量和壽命!
而e級覺醒者到d級覺醒者,依舊需要重新修煉源質,直到達到晉階要求為止,每一次晉階都會伴隨脫胎換骨的變化,這也是人類能在一定程度上力剛惡墮和荒獸的依仗。
而序列之力的品質,則限製覺醒者所能達到的上限,比如排名300位之後的序列之力,可能隻夠支持覺醒者達到d級的某個階段,這還是將自身序列之力完全開發出來的基礎上。
序列之力的開發程度在江離的麵板中表現為“覺醒度”。
令江離百思不得騎姐的是,為什麽別人覺醒都可以增長源質,而自己卻開辟出了一個遊戲小世界?
雖然自己可以通過完善和經營這個小世界獲得源質,但卻無形中麻煩了很多。
另外,自己在現實世界中的能力,也可以通過某種特定的規則具現到這個世界,以一種名為“法術”的道具出現。
那是不是意味著,以後自己憑借神藏複製和融合的能力,對可以用來解鎖這個世界的“法術”?
……
繼續向下看,江離的眉頭不自禁的皺了起來。
他的麻煩比想象的還要大!
由於這個世界的主神消失,各大神靈紛紛陷入永無休止的無序擴張中,他們瘋狂的發起戰爭,大肆殺戮,而戰敗的部落則會被奪取全部的信仰之石……
“所以,本質上是神與神的戰爭?”
江離搖搖頭,他無法把這些活生生的生命當作遊戲數據,他見過弼弼玩高塔的頁麵遊戲,升級打怪確實可以帶給人很強的爽感,但遊戲畢竟是遊戲。
江離從小在荒野長大,他見過人性最黑暗的一麵,因此他更加明白生命的珍貴。
戰爭隻是手段,不是目的。
資料顯示,上一代主神一共擁有23個強大的部落,每一個都是雄霸一方的霸主,隨便挑出來一個都完虐當時真神庇護的部落……
而野蠻人種族隻是這23個霸主部落裏最低等的幾個之一。
“到現在也沒有麵板消息,也就是說在這個世界沒有所謂的‘主線劇情’,一切全靠自己摸索?倒是個開放度很高的遊戲……”事實上,江離現在都有些懷疑這裏到底是不是遊戲。
“那我就自己製定主線好了,就先穩固培養野蠻人部落,等基本盤強大以後,慢慢嚐試攻取其他小部落,奪取信仰之石!”決定了主線,江離馬上開始思考眼下的當務之急。
“哥布林大軍來襲嗎……150名哥布林戰士……”
江離剛才算過,一個族人一天隻能提供1點信仰之力,哪怕有100個族人,一天也不過100點而已。
祭壇中0級大本營可以建造的防禦建築和城牆動輒上千點,這還不算後期維護和升級的消耗,而且,戰士衝鋒陷陣肯定會受傷甚至死亡,需要大量的治療法術輔助……
生產和消耗完全不成比例,所以,這注定不是一個種田遊戲。
而是一個殘酷的爭霸遊戲!
想通這一點,江離狠狠咬了咬牙。
“那就拿這個最跳的哥布林部落祭旗!”
……
江離看著小世界麵板中提供的資料悵然若失,一時間有些懵逼。
和現實世界相比,這裏更像是一個光怪陸離的魔幻世界,或者說一個江離從未玩過的遊戲,而他,正是這個遊戲世界的主神!
這個世界存在很多種族,人族隻是小小的一部分,這片森林是這個大陸的西北方,占據大陸總麵積不到五分之一,饒是如此已經讓江離為之驚訝了。
江離難以想象這個遊戲到底有多弘大!
主神是一方世界的至高神,但並不是唯一的神坻,在主神之下,還有很多次級神,被稱作真神,真神之下還有偽神,這個遊戲世界的背景就是如此,神靈體係共分三級,而他,則是唯一!
他作為這個世界的主神,似乎曾經掌控著一個很大的聯盟,這個聯盟內有很多強大的部落,後來似乎是因為上一代主神突然消失不見,由它負責庇護的部落也由山巔墜向地獄,被無數敵對部落群起而攻之……
聯盟破碎,被分離開來,到現在,江離能感知到的族人也隻剩下外麵這二十幾個野蠻人而已……
“這我也太慘了……不行,不能頹廢,得支棱起來!”江離鼓起信心。
事實上江離從一開始就沒把這裏當做遊戲來看待,這個世界是如此真實,真實到毫無違和感,或許這裏就是另一個完整的異次元位麵?
江離不知道,這些知識涉及到他的知識盲區。
不過有一點江離可以肯定,那就是這個世界和他自身息息相關。
小世界麵板的資料顯示,這個世界眾神林立,萬族爭霸,每個種族都信仰自己的神靈,而它們堅信自己的神靈可以為種族帶來力量和更加繁榮的未來!
對於神靈,則可以等價獲取信徒族人的力量,用來強化自身,以期望抵達更高的神位。
這種力量被稱作信仰之力,在凡人眼中是依托於一種叫做“信仰之石”存在的無主神力,它們可以將信仰之是收集,然後通過祭壇獻祭給自己信仰的神靈。
這個信仰之力就是江離目前的當務之急!
資料介紹,信仰之力可以按照10000:0.1%的比例轉化成他自身的源質!
這,就是他唯一能夠提升源質的途徑!
源質對於一個覺醒者來說是僅次於序列之力的存在,與後者息息相關,每個人生來就是具有源質,但純度極低,一般隻有1%—5%左右,人死,則源質自行消散。
在江離的理解中,源質是一種類似生命力一般的存在,就好像這個遊戲世界的生命值一樣,隻不過更加深奧。
當個體打開基因鎖,覺醒序列之力,則體內的源質就會突破10%的大關,從此開始脫離不同人,擁有更加強大的力量和更頑強的壽命,以及無與倫比的抵抗力。
源質純度越高,代表覺醒者的等級也越高。
比如江離之前的源質是8.6%,若源質突破10%,則會成為一名真正的f級初級覺醒者。
這也是弼弼雖然自我覺醒,但卻不能算作覺醒者的原因,她的源質純度是低於10%的,隻是提前顯露出了某些力量。
而當源質純度超過100%,則會由f級後期晉階至e級,源質品質會發生天翻地覆的進化,大幅度提升力量和壽命!
而e級覺醒者到d級覺醒者,依舊需要重新修煉源質,直到達到晉階要求為止,每一次晉階都會伴隨脫胎換骨的變化,這也是人類能在一定程度上力剛惡墮和荒獸的依仗。
而序列之力的品質,則限製覺醒者所能達到的上限,比如排名300位之後的序列之力,可能隻夠支持覺醒者達到d級的某個階段,這還是將自身序列之力完全開發出來的基礎上。
序列之力的開發程度在江離的麵板中表現為“覺醒度”。
令江離百思不得騎姐的是,為什麽別人覺醒都可以增長源質,而自己卻開辟出了一個遊戲小世界?
雖然自己可以通過完善和經營這個小世界獲得源質,但卻無形中麻煩了很多。
另外,自己在現實世界中的能力,也可以通過某種特定的規則具現到這個世界,以一種名為“法術”的道具出現。
那是不是意味著,以後自己憑借神藏複製和融合的能力,對可以用來解鎖這個世界的“法術”?
……
繼續向下看,江離的眉頭不自禁的皺了起來。
他的麻煩比想象的還要大!
由於這個世界的主神消失,各大神靈紛紛陷入永無休止的無序擴張中,他們瘋狂的發起戰爭,大肆殺戮,而戰敗的部落則會被奪取全部的信仰之石……
“所以,本質上是神與神的戰爭?”
江離搖搖頭,他無法把這些活生生的生命當作遊戲數據,他見過弼弼玩高塔的頁麵遊戲,升級打怪確實可以帶給人很強的爽感,但遊戲畢竟是遊戲。
江離從小在荒野長大,他見過人性最黑暗的一麵,因此他更加明白生命的珍貴。
戰爭隻是手段,不是目的。
資料顯示,上一代主神一共擁有23個強大的部落,每一個都是雄霸一方的霸主,隨便挑出來一個都完虐當時真神庇護的部落……
而野蠻人種族隻是這23個霸主部落裏最低等的幾個之一。
“到現在也沒有麵板消息,也就是說在這個世界沒有所謂的‘主線劇情’,一切全靠自己摸索?倒是個開放度很高的遊戲……”事實上,江離現在都有些懷疑這裏到底是不是遊戲。
“那我就自己製定主線好了,就先穩固培養野蠻人部落,等基本盤強大以後,慢慢嚐試攻取其他小部落,奪取信仰之石!”決定了主線,江離馬上開始思考眼下的當務之急。
“哥布林大軍來襲嗎……150名哥布林戰士……”
江離剛才算過,一個族人一天隻能提供1點信仰之力,哪怕有100個族人,一天也不過100點而已。
祭壇中0級大本營可以建造的防禦建築和城牆動輒上千點,這還不算後期維護和升級的消耗,而且,戰士衝鋒陷陣肯定會受傷甚至死亡,需要大量的治療法術輔助……
生產和消耗完全不成比例,所以,這注定不是一個種田遊戲。
而是一個殘酷的爭霸遊戲!
想通這一點,江離狠狠咬了咬牙。
“那就拿這個最跳的哥布林部落祭旗!”
……