在喬橋短暫的除靈生涯之中。


    他見過各式各樣的怨靈。


    怨靈由執念產生,每個人的執念都不一樣,誕生的怨靈,自然各不相同。


    即使最近這幾次事件。


    遇到的怨靈成因也差別很大。


    有不甘自殺的工廠老板,也有為了“藝術”殘害他人的建築家。


    既有加害者。


    也有被害者。


    所以,他很快就想明白了這個怨靈的執念所在。


    它就是想要在遊戲裏虐玩家。


    自己可以作弊,玩家不可以。


    好賴皮啊。


    喬橋推測。


    這可能是某個熊孩子,或者心理熊孩子的怨靈。


    之所以有這樣的結論,而不是認為這個boss是無法被攻略的。


    是因為之前淺野巫女的操作。


    如果不是最後小醜掏出了十七把飛刀秒了淺野巫女。


    那麽淺野巫女還是有機會殺掉這個boss的。


    而且,那十七把飛刀,喬橋注意到。


    其實單把飛刀是不一定能夠秒殺角色的,隻是幾乎很難躲避。


    查閱了遊戲數據,他發現,雖然小醜boss的招數很無賴。


    但幾乎都在遊戲的數據範疇內。


    隻不過,boss擁有了智商。


    就好像......


    mmorpg裏的boss,即使一點數值強度都不變更,隻讓工作人員手操。


    那麽玩家也難以攻略。


    因為大家都知道。


    先打治療。


    扯遠了。


    喬橋覺得,最後那個boss的姿態。


    像極了因為打不過對手就摔手柄的熊孩子。


    因此。


    喬橋決定嚐試一下。


    在遊戲的範疇內,攻略對方。


    首先,他新建了一個角色。


    “等一下,大師,要從建立角色這一步開始嗎?”


    新井慎之介攔住了喬橋。


    要是尋找攻略方法的話,讓淺野愛麗絲醬,不,讓淺野巫女來操作,多嚐試幾次,不就行了嗎?


    “我看過你們遊戲的資料了。”


    喬橋一邊解釋,一邊開始建立人物,選擇背景,基礎屬性,捏臉。


    “在屬性這裏,可以通過提升體質來提高生命值上限,如果生命值夠多,就不會被秒殺。”


    剛才淺野巫女使用的角色,是一個屬性較為平均的角色,而兩把飛刀的傷害,就能殺死那個角色。


    對方可是有十七把飛刀。


    喬橋想到。


    既然如此,隻要對麵秒不掉自己。


    這一招就不足為懼了。


    原本,隻要用控製台,就能調出一個滿足喬橋需求的角色。


    但既然對方不允許,那就不用了。


    “可是純堆體質的話,傷害就不夠了......”


    新井慎之介說道,遊戲裏的屬性分為力量,靈巧,體質,靈感四個,其他三個屬性都或多或少對應傷害能力。


    隻有體質,對應的是自然恢複的血量和血量上限,對傷害沒有任何影響。


    不過看喬橋胸有成竹的模樣,他也不方便再說什麽。


    除靈這一塊,喬橋畢竟比自己熟悉。


    反正這遊戲的流程也不長。


    五個小組足夠主線通關了。


    新井慎之介想到。


    現在是早上十點,還有很多時間。


    他將視線轉向喬橋捏的角色。


    “?”


    新井慎之介愣住了。


    他忽然覺得眼前一片黑暗。


    在那黑暗之中,有一個聲音在呼喚。


    那聲音來自深海的宏偉城市,那聲音來自火星的凋零廢墟。


    新井慎之介開始思考人生的意義。


    他仿佛接觸到了真正的虛無。


    生而為人,真是對不起。


    我現在就去自殺。


    新井慎之介剛轉身,就被大和田社長攔住了。


    “新井桑,你在做什麽?”


    新井慎之介這才回過神來。


    他下意識回頭,但本能卻告訴他。


    不能看。


    屏幕上,是喬橋剛捏好的角色的臉。


    隻看一樣,就仿佛被深淵吞噬。


    整個辦公室都響起了一陣哀嚎。


    “看樣子效果不錯。”


    喬橋很滿意。


    角色的臉可以有效威懾怨靈。


    隻要為接下來的戰鬥爭取到哪怕一秒的間隙。


    也足夠了。


    不過。


    似乎大家受到的影響更大。


    喬橋無奈,隻能先讓角色戴上了摩托車頭盔。


    遮住了臉。


    “下巴好像穿模了啊,新井先生。”


    看到尖銳的下巴穿過頭盔露了出來,喬橋指著畫麵說道。


    一般人也不會設置這麽長的下巴吧?


    新井先生內心吐槽道。


    表麵還是一臉微笑。


    “好的,我們之後就改掉。”


    喬橋操縱角色走出了出生點。


    在簡單的劇情之後,他走了一段路,接下來就要麵對一隻小怪,一條喪屍犬。


    很輕鬆,喬橋將其擊敗,獲得了經驗。


    由於受到了《黑o之魂》的影響,《恐怖樂園》這款遊戲也采用了在存檔點記錄之後就會刷新所有小怪的機製。


    這也是為何新井慎之介覺得從頭開始有點麻煩的原因。


    在見識到喬橋略顯手殘的操作之後,他有點擔心喬橋能不能順利通關,見到小醜boss。


    然而,一分鍾後,新井慎之介發現自己錯了。


    因為喬橋殺完那一隻喪屍犬,立刻回到了最開始的存檔點。


    坐下,刷新怪物,殺掉,回到存檔點,刷新怪物。


    如此循環。


    “等、等一下,大師,這樣會不會太......”


    新井慎之介一時找不到形容詞。


    但遊戲肯定不是這麽玩的。


    “有什麽問題嗎?”


    喬橋已經很熟練了。


    “不,您繼續。”


    新井慎之介坐了回去。


    然後喬橋刷了五個小時的喪屍犬。


    就連一開始興致勃勃的淺野亞梨子都開始刷手機,喬橋卻依舊認真地刷著喪屍犬。


    終於。


    他似乎覺得已經刷夠了。


    開始往前推進劇情。


    新井慎之介湊了過來。


    看了一會兒。


    發現喬橋開始刷喪屍木馬了。


    “喪屍犬的經驗太少了。”


    喬橋解釋了一句。


    晚上九點。


    距離喬橋開始遊戲過去了十一個小時。


    足夠通關兩次的時間。


    喬橋終於刷夠了。


    他站在了小醜boss的門口。


    “我準備開始了。”


    他提醒了一句在用手機看劇的淺野亞梨子。


    “好、好的,我去叫醒他們。”


    淺野亞梨子啪塔啪塔地跑去了休息室,把過於困倦的大和田社長和新井慎之介等人叫了出來。


    當睡眼惺忪的幾人看到喬橋的屬性麵板時,他們一下子就不困了。


    喬橋的體質已經點得極高,血量的位數甚至導致了顯示bug。


    別說十七把飛刀。


    就算是七十把飛刀,也沒辦法擦破喬橋的皮。


    不僅如此。


    他的其他屬性也高得嚇人。


    全部都達到了程序限製的頂峰。


    再往上加,就溢出了。


    “怎、怎麽可能?”


    大和田社長感到十分驚訝。


    明明是他們設計和開發的遊戲,喬橋怎麽可能達到這種屬性的?


    不可能啊。


    但很快,新井慎之介就發現了問題所在。


    在測試版中。


    他們的角色。


    忘記設置等級上限了。


    這不怪開發者。


    畢竟這是一個重視劇情流程的恐怖類遊戲,一般玩家還是以劇情通關作為核心目標。


    不會有人在門口刷五個小時的新手怪的。


    不會的。


    畢竟。


    玩遊戲,是為了快樂。


    刷五個小時新手怪。


    一點也不快樂。


    而且,喬橋還發現了一隻經驗設置過高,但極難擊殺的怪物。


    通過利用電梯等環境道具,他得以用近乎邪道的方法迅速殺死。


    短時間內賺取了大量的經驗。


    這大概算一個bug?


    正是基於這些要素。


    喬橋擁有了此刻的屬性。


    再加上遊戲裏的最強裝備。


    喬橋屹立於大地之上。


    遊戲裏。


    最終boss的戰鬥場地。


    馬戲棚裏。


    小醜忽然打了個冷顫。

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