赤龍斬的威力固然不俗,隻不過以龍騎士的特殊職階而言,這個威力就不是特別強大了,但是能夠讓這些死靈戰士感到恐懼,卻是讓人感到了驚訝。


    火焰技能沒人敢在這裏嚐試,但是可以讓死靈戰士感到恐懼的話……


    “誰有直接攻擊靈魂的技能?”雲天一瞬間就反應過來了。


    雲天很清楚,死靈和亡靈雖然隻有一字之差,但是兩者卻完全是兩個概念的生物。雖然兩者同為亡靈係的生物,但是亡靈生物卻是沒有靈魂的——或者說它們的靈魂已經不再具有思維,這類生物一般都是由亡者的屍體構成,比較常見的就是由僵屍、喪屍與骷髏這三種;但是死靈不同,這類生物簡單點說,就是擁有靈魂的亡靈,所以其戰鬥力比起一般的僵屍、喪屍、骷髏而言,要更具威脅性得多了。


    不過也正因為如此,所以對於靈魂擁有傷害性的技能,都可以作用到死靈的身上。


    很明顯,赤龍斬是一個附帶有靈魂震懾效果的技能!


    由雲天這麽一說,所有人也就明白過來了,立即聯想到這些死靈生物的問題。隻是明白是一回事,是否擁有攻擊技能,又是另外一回事了。所有人麵麵相覷之後,然後就全部人都沉默了,他們這些近戰職業哪有什麽影響到靈魂的攻擊技能啊!


    當然,漆黑之夜這個暗騎士是有的,隻不過他沒學而已。


    結果就是,眾人發現了這些怪物的弱點,但是卻苦於沒有作戰技能而奈何不得,戰鬥局麵一時間居然沒有絲毫的改變。


    不過很快的,路過就發現自己的五個攻擊技能裏,全部都帶有對靈魂震懾上的效果,這或許是成為龍騎士之後,係統所給的一些職業特性補償。而在發現了這個特殊之處後,路過的戰鬥力就變得更加凶猛了,兩隻死靈戰士顯然已經對路過擁有了一種本能上的恐懼,在戰鬥方麵居然出現了大幅度的縮水現象,於是路過自然是打得更加輕鬆愜意了。


    對於雲天的這支精英團而言,其強大的戰鬥能力固然是一個讓任何人都無比深刻的印象,但是其所存在的缺陷卻也是一個無法掩蓋得了的缺陷。雖然團隊擴充了一次,加入了大量的近戰職業,但是在全麵性上還是有著無法避免的問題,這其中就包括攻擊手段上的欠缺。


    而且除了這個問題之外,團隊裏都是遊戲裏頂尖的高手,其行事方式自然有著一種非常自我的風格了。在節奏控製上,一直都是精英團的強項,但是這一點卻也是整個精英團的另一個致命缺陷,隻不過在pvp裏,這個缺陷從未表現出來,但是到了pve時,這個缺陷就很容易暴露出來了。


    好比現在。


    大海沒有水、夏娜等人,雖然擁有人數上的優勢,但是在麵對這隻手持長槍的死靈戰士時,卻是完全無法掌握主動權,一直處於被動的情況下。在這種完全失去了節奏掌握能力的情況下,精英團的戰鬥力根本就無法發揮出來,而且死靈戰士那高達四十萬的生命值也是一個讓人很吐血的問題——盡管這些死靈戰士的防禦力算不上多麽強,但是極高的生命值和強大的物理攻擊力卻足以讓這些怪物擁有讓人鬱悶的戰鬥能力。


    隻不過戰鬥雖然看起來很凶險,但是實際上除了大海沒有水這邊之外,啊哦嗯和路過兩人卻是沒有一絲壓力和難度可言。而且相對於路過擁有震懾靈魂的攻擊方式,啊哦嗯那就是純粹的依靠職業特性的強大之處來壓倒死靈戰士了,他的攻擊力算不上特別強,哪怕是職階傳承,也還比不上一身豪華裝備的夏娜等戰士職業。


    但是啊哦嗯卻勝在攻擊方式的多樣化,技能多數都附帶了無視防禦這類特殊效果,再加上職業特性上所附帶的攻擊速度,別人攻擊一次,啊哦嗯起碼可以攻擊四、五次了。


    《盛世》這遊戲,攻擊速度並不像以前的遊戲那樣,隻是單純顯示出一組數據那麽簡單。“攻擊速度”賦予玩家的,是讓玩家擁有更快的手部運動時間,當然有些人反應會比較慢,不可能人人都做到很快速的揮動——就好比競技遊戲有手速一樣,這個時候倒是可以申請係統輔助。


    隻不過係統輔助的,卻也隻是按照默認數據給出的結果而已,不像玩家那樣可以自由的靈活施展。例如同樣都是提升五點攻擊速度,在啊哦嗯的發揮下可以出手三次,但是使用了輔助係統的卻隻能出手兩次——這種出手,是在一次攻擊之中,按照兩次傷害來計算。如果這個時候第一次使用的是技能攻擊,那麽係統隻會給出第二次普通攻擊的默認效果而已,不像啊哦嗯這樣,三次出手都可以采用技能攻擊的方式來處理。


    所以在場的三處戰鬥裏,啊哦嗯所對付的那隻死靈戰士掉血是最快的,同時他也是戰鬥得最輕鬆的一個。


    啊哦嗯的轉職,不像路過這樣,是一個全新的體係,技能全部都被清除了,所以擁有諸多技能的情況,啊哦嗯的輸出自然是又快又猛了。在路過完全震懾住兩隻死靈戰士時,啊哦嗯所對付的這隻死靈戰士就隻剩一半的生命值了,而且還在以一種讓人驚訝的速度持續下降著。


    眼見啊哦嗯這邊的戰局結果反而更明顯一點,雲天幾乎是想也不想的便立即轉移了火力輸出,其他人包括河馬不減肥、一方loli控、蝴蝶藍等,在看到雲天的火力偏移時,就已經明白雲天的打算了,所以一群人也跟著轉移了火力。玩家打怪,雖說也是一種戰術和戰略上的體現象征,但是追根究底,還是逃不了“以最快的速度解決所有敵人”這種方式,因此當火力集中到了啊哦嗯所對付的這隻死靈戰士身上時,這隻死靈戰士的死亡速度自然就加快了許多。


    不消片刻,生命值高達四十萬的死靈戰士便在一聲不甘的嘯聲中化成了一堆灰燼。


    而空出手來的啊哦嗯,在瞄了一眼場內的情況之後,便第一時間投入到了路過這邊的戰局中來,以兩名職階傳承者的聯手,這兩名死靈戰士根本就完全撐不了多久。等到眾人合力把這兩隻死靈戰士一起解決之後,僅剩的最後一隻死靈戰士也已經完全翻不起什麽風浪了。


    甚至四隻死靈戰士的死亡,比莉莉絲解決那隻地縛屍都要快。


    隻不過,在四隻死靈戰士被解決之後,望著地上什麽都不爆,經驗值甚至隻有象征性的一點時,眾人並不是那種經曆千辛萬苦終於戰勝了敵人之後的喜悅,反而是一種憤怒——被戲耍了之後的憤怒。這麽難對付的怪物死亡之後不掉裝備也就算了,但是居然連經驗值都沒有,這一點就稍微有些扯淡了。


    “靠,虧本買賣啊。”眾人一陣抱怨,“指間掉了一級,啥收獲都沒。”


    “我估計,可能和我們的任務方向錯誤有關。”麵對眾人的抱怨,雲天卻是皺起了眉頭,“我們的任務,是找到皇家圖書館的館主。雖然怎麽找到他,這過程並沒有任何限製……但是係統是不可能提供給我們無法進行的任務環節。”


    “你的意思是……我們不應該來這條秘道的?”蝴蝶藍畢竟是比較熟悉《盛世》的人,聽到雲天的話立即就明白過了。


    “如果我沒有在其他圖書館看到一些書籍的話,我肯定是不知道這條秘道的。那麽如果換了別人開啟了這個任務,那麽任務環節進行到了這一步時,他們會采取什麽方式和手段來見到館主呢?根據遊戲的運行模式,很多任務都跟遊戲的背景曆史是有關聯的,而我們這類團隊任務,必然是需要全員集合時才可以觸動某些任務環節的,就像我們當初在亡靈國度的時候。”


    雲天沒有否認也沒有承認蝴蝶藍的話,但是他這話一出,意思已經很清楚了,但是又做了一個解釋。


    “但是就算這樣,我們隻要可以見到館主不就可以了嗎?”大海沒有水皺了一下眉頭,開口詢問道,對於這類需要思考的問題,他確實很不擅長。


    “是的,任務的最終目的就是如此,而且並沒有限製我們的方式。”雲天點了點頭,“但是遊戲裏,不掉落任何東西又隻有一點經驗值的怪物,隻存在一種可能性,那就是任務怪。”


    “我糊塗了。”大海沒有水直接開口打斷了雲天的話,“你又說我們的任務方向錯誤了,又說這些死靈戰士是任務怪,我無法理解啊。”


    “雲嵐的意思是,我們的任務環節根本就不需要打這些怪就可以通過另外的方式見到館主。”蝴蝶藍開口為雲天的說法進行了解釋,“但是我們現在卻是通過了秘道試圖進入皇家圖書館,這條秘道顯然跟其他任務產生了聯係。我們現在在做的,要麽就是破壞了別人的任務,要麽就是……我們超前了自己的任務。”


    說到這裏,蝴蝶藍轉過頭望著雲天,笑道:“那麽你打算怎麽辦?”


    “等指間扣來,繼續前進!”雲天沒有絲毫猶豫的說道,“如果是別人的任務,那就算我們倒黴。如果是我們超前了自己的任務……反正遲早都要做的。”

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