眼前這些從另一個洞口裏走出來的骷髏怪物,身形遠沒有之前那些靜默骷髏守衛高,這些骷髏每一具的高度大概隻有一米七左右而已,身上也沒有穿戴什麽重鎧或者其他保護防具,隻是身上那完全漆黑且在閃爍著金屬光澤的骨頭無論怎麽看都不像是普通骷髏所應該有的。


    最奇特的是它們手上的武器,漆黑的金屬長柄看起來就充滿了一種沉重感,與一般的骷髏怪物手持骨刀、骨杖之類的武器不同,這些拿著鐮刀的骷髏怪物此刻手上所拿著的武器,絕對是精品。因為一般骷髏類的怪物都是受到某種特殊力量而複活起來的,它們蘇醒起來的時候都會擁有骨製的武器,例如骨弓、骨刀、骨槍等等,材質全部都是用骨頭組成的,但是現在這些鐮刀卻全部都是金屬製的,這裏麵的差距所代表的意思,就非常清楚了。


    鐮刀的握柄跟這些骷髏的高度一致,而前端的鐮刀更是有著接近四十厘米的長度,鐮麵也有二十厘米左右的寬度。與漆黑的金屬握柄不同,刀質雖然也是金屬製作的,隻是泛出來的色澤卻是淡藍色的,這似乎是一種極其特殊的材料,雲天隻瞄了一眼,就大致上知道這是什麽東西製作的了。


    黑金石與寒芒礦。


    《盛世》裏比較稀有的礦石材料,這兩種東西如果用在武器加工的鍛造上,不僅可以提升武器的破壞力,還可以增加力量屬性。隻是這種材料極其稀有,而且量不足的話不僅無法提升反而還會對武器形成破壞,當然就算擁有原礦也沒用,還必須要擁有技術手段很高的鍛造師來進行提純之後才可以成為可以使用的材料。——幸運的是,沙哈斯拉拉恰好就懂得這樣的鍛造技巧,她現在已經可以製作白銀級的武器了,隻要升級為專家級鍛造師的話大概可以打造黃金級武器了,她與奈奈兩人可是整條商業街道的鎮街之寶!


    不過目前最大的問題是,要如何解決眼前的這二十來隻骷髏怪物。


    戰鐮骸骨:110級精英,生命值:200000/200000。


    一百一十級的精英怪,生命值算不上特別高,畢竟骷髏類的怪物普遍就是低防低生命的,當然也會有一些例外情況。例如之前的靜默骷髏守衛,黑化狀態下的它們相對這些戰鐮骸骨還要可怕得多。當然,最重要的是,這些怪物並不是魔法免疫類的怪物,這也就表示雲天等人可以加入戰局之中,無形中自然是可以發揮整個精英團的全部戰鬥力了,尤其是秋葉殤和雲天這兩個變態級別的法師,他們所可以發揮的戰鬥力簡直就是突破天際!


    “小心點,別破壞了石壁!”似乎是知道雲天等人有丟範圍魔法的想法,羅賓在秋葉殤準備進入吟唱狀態時,就開口喝了一句,“要是把石壁給破壞了,你們休想我給你們解讀地圖。”


    聽到了羅賓的話,秋葉殤噎了一下,隻能無奈的放棄施展大範圍魔法的打算了。要是因為他丟魔法而導致了任務失敗的話,恐怕團隊裏的人都不會放過他的,所以原本已經啟動了的技能也隻能選擇了解除,改為準備另外的單體技能了,不過反正他有熔岩套裝,就算施展單體技能的話,戰鬥力也一樣彪悍。


    隻是,在所有人輕蔑且無視這群骷髏怪物時,其中一隻戰鐮骸骨卻是突然爆發出讓人難以置信的速度衝了過來。二十來米的距離在這隻戰鐮骸骨的衝鋒下,卻隻是不到兩秒的時間而已,手中的鐮刀也不是之前那種拖在地上的樣子,而是平舉而起,所有人相信隻要在進入戰鐮骸骨的攻擊範圍內的話,它的鐮刀絕對會毫不猶豫的揮砍下來,以寒芒礦特製的鐮刃,雲天絕對不會懷疑上麵的鋒利程度。


    “小心!”路過喝了一聲


    這隻戰鐮骸骨衝鋒而至的目標,赫然就是正在擺poss準備丟技能的雲天!眼看這隻戰鐮骸骨隻不過眨眼間的功夫就已經來到了自己的麵前,雲天便已經意識到這個攻擊自己絕對無法閃避的,僅憑這一個衝鋒,雲天就已經看得出來戰鐮骸骨的速度和敏捷值尤在自己之上,而且攻擊力也絕對不低,而他現在要舍棄魔法改放其他防禦類的魔法技能也已經不可能了。


    就在雲天以為自己已經避無可避的時候,一股巨大的力道卻是突然將自己扯了下去。這瞬間的扯力並沒有對他造成傷害,但是瞬間被破壞了的重心卻也是使得雲天整個人失去了平衡,然後他就看到了路過伸手抓住了自己的衣服,一個猛力拉扯便將他整個人朝後方摔了出去。


    隻不過與此同時,路過卻是將自己的也同樣暴露在了這隻戰鐮骸骨的攻擊範圍之下。從速度、爆發力來說,如果不是路過距離雲天最近的話,他也根本不可能將雲天拉開的,更不可能在拉開雲天之前還能開啟防禦姿態等提升防禦力的技能了。所以當路過暴露在戰鐮骸骨的攻擊範圍下時,他身上一個防禦強化類的技能都沒有,就這麽直接的被戰鐮骸骨猛然擊出的鐮刀前端狠狠的擊中了胸腔的位置!


    強烈的震擊力從鐮刀的前端傳來,路過隻感覺到一股衝擊力正在自己的胸前蔓延,遊戲的真實性可以讓他很好的體驗到遊戲裏的各種情況:例如火焰的高溫、寒冰的陰冷、刀砍的撕裂、爆炸的衝擊……這些感覺對於很多玩遊戲的人而言就是一種罪,但是高手玩家卻都是會開啟這些狀態的,因為他們已經習慣於從這樣的感覺中來判斷出自己是否遭到攻擊。


    甚至,高玩刺客在對付沒有開啟感應係統的玩家時,他們可以輕鬆的放掉對方的所有生命值。


    所以此刻,路過就算感應到了衝擊力的震動,而且這種感覺讓他難受,他卻還是沒有關閉感應係統。僅憑這麽一個衝擊力度,路過就已經明白自己將會被震退多遠的距離了,甚至連傷害的波動峰值他也已經計算好了,在這樣的攻擊環境下,路過已經拉開了技能欄,準備好下一刻的反擊了。但是就在路過將技能拉出來準備反擊的時候,他的瞳孔卻是猛然一縮,因為第二股衝擊力已經爆發出來了,胸前突然傳來的摩擦與火花閃耀讓路過有些錯愕的發現,他居然被眼前這隻戰鐮骸骨二連擊了!


    鐮刀的前端撞擊在路過的鎧甲上,一個偏側的同時,鐮刀的刀背部分便順著側斜的一端滑了過去,刀背並不鋒利,但是在與路過的鎧甲摩擦之時,火花依舊噴濺而出,這是一個很輕微的傷害,甚至不能算是二連擊,隻是它卻是提高了路過的衝擊力作用,這使得路過剛才的判斷已經完全失去了準確性!而且最可怕的是,路過的頭上冒出了一個紫色的傷害值,這是連擊係統啟動所特有的傷害數值顏色!


    刀背側擦而過的下一秒,戰鐮骸骨的眼眶裏那抹火焰頓時又亮了一點,持著鐮刀的右手突然間便猛然揮刀而出。隻見一抹淡藍色的光影突然往右一掠,鐮刀的刀刃麵卻是順著剛才刀背擦過的痕跡掃了過去,宛如點燃了炸藥的導火線一般,一抹爆炸的光華突然炸出,路過整個人已經朝著後方的牆壁飛了出去。


    一個紅色的傷害數字之後就是兩個紫色的傷害數字,路過居然被這隻戰鐮骸骨打出了一個三連擊的連招傷害!如果僅僅隻是這樣也就罷了,但是連招係統生成之後,係統還有一個連擊分數的生成判斷值,這個判斷會額外增加一次傷害數值,這個係統不單是對玩家適用,就算是對npc、怪物,也同樣適用!


    一個巨大的紫色傷害數字浮現,路過的生命值瞬間被打掉了三萬多接近四萬!


    所有人一臉震驚的看著路過在救下雲天的下一刻,就掉了接近四萬生命值的倒飛出去,然後撞在了洞穴的牆壁上,從上麵滑落下來。雖說路過沒有開啟防禦強化類的技能,但是一套傳奇級的裝備居然還被打掉了接近四萬的傷害,這些戰鐮骸骨的連招判斷數值到底得多強——實際上,前三次攻擊傷害隻造成了一萬不到的傷害而已,但是隨後的兩萬多點傷害值那是來自於戰鐮骸骨的連招判斷所產生的額外傷害上。


    擊飛了路過,戰鐮骸骨可不理會雲天等人的驚訝,身後又是幾隻戰鐮骸骨以這種可怕的爆發速度突然飆了上來,它們這一次的攻擊目標就是漆黑之夜、夏娜、喵喵大白兔、啊哦嗯等人了。以它們那可怕的戰鬥力和連擊係統判定,如果這幾人被打實了的話,那麽對於他們而言那可是絕對秒殺的!


    畢竟,他們可沒有路過那樣一身的傳奇套裝以及高達八萬的生命值!


    看著這幾隻戰鐮骸骨突然飆至麵前,雲天等人的臉上終於變得凝重起來了,因為他們知道,如果無法打斷戰鐮骸骨的連招讓他們被迫中斷攻擊的話,那麽僅這一次交鋒,恐怕就得團滅所有近戰力量了。而失去了庇護能力精英團,僅靠雲天和秋葉殤等法師的力量,那是絕對沒辦法擋住的!

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