“弑神者……我們……還會再次……相見的……”


    看著被碾碎的邪物軀殼,它正用那尚未徹底粉碎的猙獰眼珠子死死地盯著易秋。


    它似乎在憤怒,亦或是恐懼到極致的表現?


    一如凡物麵對死亡之時,會表現出來諸多姿態一般。


    邪物,也並非全然都是貪生怕死的存在。


    哪怕麵對如同易秋這般,極度克製邪物的存在。


    也並非所有的邪物,都會表現出卑微的姿態。


    不過對於易秋而言,他並不會怎麽記住那些表現出蠻橫態度的邪物們。


    畢竟如果能夠再次相見,他也不會對任何邪物留情。


    無論是卑微也好,詛咒也罷,死亡會是易秋所予以它們最終的結局……


    “你擊殺了格索爾狂怒之眼,基於你的職業特性,你獲得了49,000點傳奇經驗。”


    這頭邪物的本源並不在此,所以易秋並沒有獲得它的鎮壓物。


    可以說,這也是那頭邪物猖狂的原因。


    當然,易秋並不覺得它會很期待與自己的再次相見。


    易秋伸手拾取從破碎的位麵中飛出的位麵核心,這是最為主要的收入。


    隨後易秋看向自己的物品背包,加上這一枚他現在一共有十九枚位麵核心。


    其中這次命運輪盤所予以的位麵坐標,一共讓他獲得了十七枚位麵核心。


    加上之前剩下的三枚位麵核心,他總共擁有過二十枚的位麵核心。


    不過在此之前,他吃掉了一枚。


    現在位麵核心的消化速度,比易秋預期得要快上不少。


    所幸現在,他的位麵核心資源還算豐富。


    在完成變種攀雲僧的等級提升之後,職業方麵對於位麵核心的需求會開始減少。


    但如果易秋希望保持現在這種高速的成長狀態,位麵核心會成為一種日常性的消耗。


    不過,那是之後的事情了。


    易秋點開自己的綜網麵板,他現在已經擁有了831,000點傳奇經驗。


    比起擊殺神祇,顯然邪物所予以的傳奇經驗獎勵要大得多。


    可以說,這種職業特性在殺戮方麵的增益是頗大的。


    當然,這也是部分傳奇牧師熱衷於發起淨化下位麵或者相關組織計劃的原因。


    除了理念和陣營上的激烈矛盾之外,這也能夠讓他們獲得更快的成長速度。


    當然,在這條道路上行走得最為深入的,應該要屬於巡林客。


    在巡林客的某些傳奇進階中,是有關於終焉宿敵的概念的。


    除了常規宿敵的傷害加成之外,終焉宿敵的標記不僅會予以標記單位很高的相關能力加成。


    當擊殺終焉宿敵標記的單位之後,標記者還有可能獲得永久性的屬性增長和巨額的經驗獎勵。


    不過這種標記,並不能作用於比自己弱小的單位上。


    畢竟既然冠以終焉宿敵的名諱,它自然不會對那些孱弱的單位生效。


    當然,基於各種各樣的原因。


    更多的時候,並不是每個擁有針對特性的職業都會如同易秋這般,開展肆無忌憚地殺戮活動。


    一如牧師們需要考慮到信徒和教會的相關需求,而巡林客們也會有自己的使命和任務。


    在這方麵,稱呼易秋為邪惡存在並沒有什麽不妥的地方。


    他本就從來不以善良,來定義自己的意誌……


    …………


    …………


    831,000點傳奇經驗,並不是一個很小的數量。


    對於初入傳奇境地的角色們而言,它需要足夠漫長時間的積累。


    有的時候,它是幾年乃至於十幾年的出生入死。


    畢竟,在十倍的傳奇經驗加成、首領之上的基礎經驗和相對龐大的邪物數量背景之下。


    一切,都被拉扯到某個非常誇張的地步。


    而且,不是每個傳奇角色都能保持如同易秋這般心無旁騖的進行傳奇冒險。


    更多的時候,他們需要忙碌於一些其他的事物。


    或者說,他們很難保持那種純粹的狀態。


    倒並非一定是他們失去了進取的心態,雖然說傳奇之後的世界確實過於廣袤。


    比起令凡物們所沉醉的聲色犬馬,傳奇世界的誘惑更多。


    無論是無限的真理所予以覺醒,亦或是無盡的世界所帶來的刺激。


    甚至是那些嬌媚的異域生靈亦或是遠古海妖的誘人歌聲,都將引導著傳奇角色們進入一個新的、更為斑斕的世界。


    力量是通行於多元宇宙的門票之一,但絕非唯一的。


    而很多時候,傳奇角色們在他們所能夠接觸的“廣闊天地”中所處的無敵狀態,讓他們失去了對於自己的定位。


    問題在於——並不是每個傳奇角色,都擁有將神祇作為參考對象的勇氣。


    他們曾經在傳奇的道路上,證明了他們是所處職業的巔峰存在。


    但在傳奇之後的道路上,便沒有那麽明確和清晰的指引了。


    那蜿蜒進多元宇宙的混沌虛空中,似乎隱匿著無窮的道路……


    上下左右、前進亦或後退,在那裏已經不再有意義。


    沒有再能夠標榜和定義唯一秩序的東西,傳奇角色們需要開始新一輪的探索。


    那會是一段漫長的過程,尤其是在傳奇角色們還存在諸多羈絆的時候。


    這並不是說,過多的羈絆會對傳奇角色的精力造成多麽惡劣的、不可挽回的影響。


    因為哪怕存在影響,其實也隻是一時的:


    當時間不斷邁開它冰冷步伐的時候,那些羈絆終究在時光的衝刷下逐漸墜入冰冷的地平線。


    隻餘下心中的墓碑,在默默詮釋著屬於逝去者的榮光。


    而之後的道路,究竟如何,便得看傳奇角色的選擇了。


    那些逝去的羈絆並不會就此消失,它們像無形的鎖鏈一樣,逐漸拘束了某些東西。


    那是一種心靈磨礪,但同樣也是痛苦的起源……


    易秋摸了摸光頭,他並沒有去思考過這些問題。


    因為對於他而言,道路從不是多麽令人感到困惑和迷茫的東西。


    哪怕是通往諸神之上的道路,也已經悄然露出了端倪。


    易秋打開自己的綜網麵板,這些傳奇經驗已經足夠他將變種攀雲僧的等級提升到29了。


    而永恒的生命,已然近在眼前……

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