盡管因為最終決賽的氣氛渲染,雙方都處於某種頗為特殊的緊張狀態。


    但是比賽還是有條不紊地進行著,在前期雙方都沒有搞事的想法。


    畢竟雙方之間的野區相隔較遠,直接入侵的話有可能被對麵等級碾壓。


    在峽穀爭霸賽的比賽之中,野區入侵的情況一般在3級左右比較頻繁。


    因為這個時候大家都已經到了中立野區的邊緣,不需要太多時間,便可以進行一次充滿攻擊性的入侵。


    一般來說,這種情況常見於在3級的時候就能打出一套非常強勁小爆發的英雄。


    而作為選擇了帶有審判性質的聖光之力後,阿爾賽納-輝耀自然也算是其中的一員。


    他帶著自己的隊友快速地擊殺著野怪,雖然他在比賽中更常扮演的是中路對線的角色。


    但是他知道,如果自己不能夠限製易秋的話,比賽會變得很糟糕。


    他在中期對於英雄等級提升的戰鬥能力,並沒有易秋那樣膨脹。


    當然了,如果他將10級的關鍵解鎖點給予到他的這柄善良神器:輝耀正義之劍上麵的話。


    在中期,他覺得自己還是能夠壓製住易秋。


    但是這種極端的解鎖方法,會讓他的發育受到很大的影響。


    對於神器,峽穀爭霸賽的舉辦方一直都在進行著平衡。


    畢竟作為規格外的道具,神器的力量還是過於強大。


    對於持有神器的英雄,對於提升英雄等級的英雄經驗會受到額外20%的負麵懲罰。


    所以選擇解鎖神器的時機非常關鍵,對於阿爾賽納-輝耀而言,他覺得最為妥當的階段是在英雄等級到達16級的時候。


    這個時候,大部分的關鍵技能都已經得到了充分的解鎖。


    而再往上升級的話,雖然也能夠得到很大強度的提升,但是其相對應的消耗也是頗為龐大。


    所以在這個階段直接解鎖神器,然後一波予以團滅,才是比較合適的選擇。


    不過按照阿爾賽納-輝耀自己的戰前推演,他認為如果阻擊順利的話,他在13級左右就能夠直接解鎖神器了。


    而解鎖神器,對於阿爾賽納-輝耀來說,則意味著勝負的最終判決……


    所以他需要限製易秋的發育,以保證他戰術的完整運行。


    在他身邊的,是一名表情肅穆的女性牧師。


    這是他的隊友,是一名與他走過了漫長歲月和艱難戰鬥的堅韌女性。


    盡管阿爾賽納-輝耀看起來處於生命力最為活躍的青年的階段,但事實上他早已邁入中年。


    聖光的力量讓衰老來的更加緩慢,但是對於心靈的消磨,卻並非聖光便能夠拯救的……


    不過阿爾賽納-輝耀並不在乎這些,他看了看正在準備著加持法術的同伴。


    他是一個人類,有血有肉,食人間煙火。


    自然也曾有過氣餒,有過無奈和傷痛,但是他早已熬過了這一切。


    那並沒有擊敗他,反而讓他變得愈加鋒利。


    他是一把正義的長劍,更是要將那黑暗與昏沉的世間徹底劈開的利刃!


    “走吧,是時候去找他們了。”


    就在阿爾賽納-輝耀一劍將眼前的野怪徹底收割掉之後,他的英雄等級直接提升到了3級。


    在按照計劃迅速分配好了解鎖點之後,阿爾賽納-輝耀對著旁邊的隊友說道。


    “我們不能給他們太多的時間,是時候決出一個勝負了……”


    …………


    …………


    “熊熊燃燒!”


    艾瑪放肆地揮灑著恐怖的烈焰,熾熱的火焰吞噬著這附近一切的生靈。


    而這個時候,易秋正和前方一個巨大的半人馬首領纏鬥在一起。


    這是一頭位於易秋陣營野區的史詩級野怪,雖然並不提供任何實質性的buff增益。


    但是其擊殺的英雄獎勵,確足夠比擬一些史詩級大型野怪了。


    不過獎勵如此豐富的史詩級野怪,自然並不那麽容易對付。


    半人馬首領每隔一定的時間會召喚出5到10頭半人馬小怪,這些小怪雖然脆弱,但是卻擁有非常強勁的爆發能力。


    對於易秋而言,如果是單獨作戰的話,這個野怪並不那麽容易對付。


    雖然也是能夠擊殺,但是存在很大的風險。


    不過現在有艾瑪進行輔助的話,易秋倒是可以較為輕鬆地擊殺它。


    經過了這麽多次的比賽,易秋已經逐漸熟悉了整個英雄模式。


    對於他個人而言,顯然還是更為契合野區的路線。


    如果是一個人行動的話,易秋會選擇點出快速移動。


    然後憑借自己的高機動性有選擇性地去擊殺那些他更容易擊殺的,而且還能夠去對方野區打打秋風。


    但是現在是兩個人的話,易秋就沒有那麽急著點快速移動。


    他先解鎖了疾風連擊和徒手攻擊,這讓他在前期能夠擁有更為強大的正麵戰鬥能力。


    從某種意義上來說,大小自如的體型加成,在英雄模板上予以了易秋非常高的初始攻擊能力。


    他的攻擊不像其他的英雄,需要進行相關的武器解鎖,而且其上下限都要基於所持有的武器。


    雖然徒手攻擊在沒有鬥氣擊的時候,相對來說單次的攻擊會顯得比較薄弱,而且並不能起到格擋的效果。


    但是毋庸置疑,六臂、超大型的體型加成,再加上疾風連擊和徒手攻擊。


    單論整體的持續輸出而言,在這一係列的加成之下,很少有其他的英雄能夠比擬。


    尤其是對於沒有徹底解鎖武器的英雄而言,他們會受製於武器的消減。


    所以綜合來看嗎,就是易秋相比於其他的英雄具備更為優越的初始攻擊和成長係數。


    雖然就基礎的成長係數而言,自然是沒有那些解鎖了強大魔法武器的英雄們高的。


    但是在各種能力的綜合加成之下,也能夠磨平這一差距。


    不管怎麽說,在這種情況下,與易秋直接進行正麵的強硬交鋒的話,是沒有誰能夠討到好處的。


    如果是其他肉搏職業的話,或許遠程的騷擾戰術還是有一定的作用。


    但是對於武僧,快速移動足夠讓很多遠程攻擊英雄感到頭皮發麻……


    盡管武僧在團隊戰鬥中的作用並不像其他職業那般突出,但是在小規模的戰鬥中,無疑是非常難纏的對手。


    “轟!”


    雖然易秋一拳狠狠砸在半人馬首領的頭部,已經瀕臨死亡的它直接被擊殺了。


    而在艾瑪購買了用於輔助貢獻經驗的:均衡交織符文之後,獨自占用了經驗大頭的易秋直接提升到了5級!


    而這個時候,阿爾賽納-輝耀正帶著隊友朝著這邊趕來……

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