看著一波強力爆發打在了分身之上,然後被旁邊的主體一棒錘翻的地精,觀眾席上傳來的激烈的討論聲。
“那是什麽鬼技能?”
一個觀眾有些錯愕地看著這一切,他更喜歡的是雙方進行一場偷襲與反偷襲的精彩鏖戰。
結果連高潮都沒有,直接就結束了……
他感覺很失落,總覺得之前佝僂掏刺者-托爾斯-朵戈那充滿了精密算計的博弈也開始散發出愚蠢的氣息。
就像黑與白之間的差異,並沒有世人想象的那般絕對。
而愚蠢與聰慧的判斷,也不過是轉念之間的差池。
作為能力無法到達峽穀爭霸賽總決賽的觀眾而言,他們更擅長是,是用他們所看到的結果去進行判斷。
雖然並不一定會很精準,卻往往會成為更具統治力的主流輿論。
“血脈能力?我記得他似乎在不久前進行了一波解鎖點加載……”
“他應該是用了某種誘導的能力,不然這無法解釋那個地精遊蕩者會如此自信地鎖定一個分身,並且打出了全額的爆發。”
“我敢肯定,地精遊蕩者也使用了反誘導能力,但是顯然武僧棋高一籌。”
旁邊水平高點的觀眾試圖剖析道。
分析比賽並沒有人們所預想的那般需要非常高超的比賽理解能力,有的時候能夠口胡就行了……
“如果他所在的隊伍獲得了冠軍的話,按照他的表現他估計會被製作成英雄模型,不知道他的這個能力是否會被選用……”
旁邊的觀眾附和道。
英雄模型自然不會完美地繼承角色全部能力,它更多地是保留其中最具備特色的精華部分。
“我覺得那太複雜了,不過我覺得他出現在賽場上的話,肯定會帶來非常吸引人的表現。”
“我也是這麽認為的,不過當我按照這個思路詢問我在工作中心上班的表哥的時候,他說也許會更加刺激?”
“你覺得他是什麽意思?”
“也許他的意思是說把他設置為周免英雄,按照以往徒手類英雄的操作難度來看……噢,該死,那簡直是一場災難!”
…………
…………
在佝僂掏刺者-托爾斯-朵戈的伏擊戰略失敗之後,得到了一個人頭助力的易秋很快便統治了整個戰場。
而且前期的元素之龍能夠給予隊伍很大的助益,這場比賽隨機給予的火焰加持更是讓艾瑪的爆發力得到了一個小階段的提升。
所以盡管半身人隊伍中發育比較好的投擲手,購買了對付大型生物的符文加持裝備。
但是在比克茲和伊莎貝拉的輔助之下,易秋在這群半身人裏麵橫衝直闖。
它們的法師被艾瑪在前期壓製住了,這讓它隻能不時丟上幾發蛛網術試圖阻攔易秋。
顯然對於在10級之後直接點開了八門遁甲的易秋而言,蛛網術的那點束縛完全沒有任何作用。
事實上蛛網術在低級的時候是一個非常強力的控製法術,對於戰鬥法師而言,是低環法術裏麵真正的核心的法術之一。
一般來說,油膩術和蛛網術的複合控製效果,已經算得上是前期控製中的頂級套餐之一了。
它並不吃法術抗力,因為它所針對的目標是地形。
不過在敵人的力量和相關豁免足夠強大之後,這套新手套餐便逐漸退下了舞台。
“看起來今天還不夠幸運,我們遇到了現在最為強勢的隊伍之一。”
正在等待複活的半身人首領頗有些無奈地說道。
半身人天生樂觀,它們倒是不會因為受挫而感到太多的沮喪。
這也是佝僂掏刺者-托爾斯-朵戈所傾向於半身人的原因,生性陰沉的它渴望這種陽光的、放肆的氛圍。
“要輸了,要輸了,噢,也許我可以回家看看倉庫裏的臘肉了。”
“因為這場比賽,我已經有連續3天沒有看到我的小寶貝們了,我不敢肯定它們會不會被老鼠偷吃光!”
半身人是天生的美食家,換句話說它們對於美食有著一種源於本能的渴望。
它們喜歡在自己的小房子裏麵弄出一個大大的倉庫,然後在裏麵塞滿了堅果、冬瓜、肉塊、香腸之類的東西。
“也許我們可以給那個大個子一個‘樂子’?”
一個半身人提議道。
然後,它在隊伍頻道裏麵發出了一個頗為微妙的道具訊息:
“
人魚女巫的魔力符文(特殊符文):
售價:300枚戰場災幣
類型:消耗品
效果:
使用後,敵方將有可能(基於敵方英雄等級和相關屬性)臨時轉化為異性角色。
轉化時間持續1-60秒(基於敵方法術抗力),轉化期間,該英雄將受到全額的異性角色判定。
ps:也許你會試圖對著某個坦胸露乳的彪形大漢使用,然後企圖看到某些喜聞樂見的場景……如果你真的準備這麽做的話,我得提示你一點:轉化最為直觀的影響是對方的臉型和一些其他的結構,而凹凸的變化是不存在的……——浪子遊心-安楠-菲利
ps:那豈不是更好?——匿名
”
“一個很棒的主意!如果成功了,我會在上麵附著提議者的名字:格希格-畢克!”
佝僂掏刺者-托爾斯-朵戈在泉水裏麵聽著其他半身人的話語,它試圖插入進去,卻發現自己始終無法融入。
天性陰沉的它很難像半身人這樣去思考,它想到的更多是關於如何打擊敵方的陰謀和某些下三濫的手段。
在佝僂掏刺者-托爾斯-朵戈看來,這個半身人的提議同樣很棒。
如果成功了,按照它對於人類的了解來說,那會是一個非常有利的打擊。
隻是它知道,半身人的出發點和它是截然相反的。
不過這沒什麽,托爾斯-朵戈,你還有足夠漫長的時間……
佝僂掏刺者-托爾斯-朵戈這樣安慰著自己。
地精的生命相比於人類來說會顯得更加短暫,但是它知道焦躁隻會讓它犯錯誤。
也許它永遠無法向精靈那般的長生種一樣去思考,但是它需要按捺住心頭的躁動。
它是一個地精的背叛者,但卻不會永遠隻是地精的背叛者……
然後,它便兌換好了人魚女巫的魔力符文和其他半身人一起義無反顧地衝向了易秋!
在投射出幾道無效的光線之後,它們在歡聲笑語中打出了gg……
“那是什麽鬼技能?”
一個觀眾有些錯愕地看著這一切,他更喜歡的是雙方進行一場偷襲與反偷襲的精彩鏖戰。
結果連高潮都沒有,直接就結束了……
他感覺很失落,總覺得之前佝僂掏刺者-托爾斯-朵戈那充滿了精密算計的博弈也開始散發出愚蠢的氣息。
就像黑與白之間的差異,並沒有世人想象的那般絕對。
而愚蠢與聰慧的判斷,也不過是轉念之間的差池。
作為能力無法到達峽穀爭霸賽總決賽的觀眾而言,他們更擅長是,是用他們所看到的結果去進行判斷。
雖然並不一定會很精準,卻往往會成為更具統治力的主流輿論。
“血脈能力?我記得他似乎在不久前進行了一波解鎖點加載……”
“他應該是用了某種誘導的能力,不然這無法解釋那個地精遊蕩者會如此自信地鎖定一個分身,並且打出了全額的爆發。”
“我敢肯定,地精遊蕩者也使用了反誘導能力,但是顯然武僧棋高一籌。”
旁邊水平高點的觀眾試圖剖析道。
分析比賽並沒有人們所預想的那般需要非常高超的比賽理解能力,有的時候能夠口胡就行了……
“如果他所在的隊伍獲得了冠軍的話,按照他的表現他估計會被製作成英雄模型,不知道他的這個能力是否會被選用……”
旁邊的觀眾附和道。
英雄模型自然不會完美地繼承角色全部能力,它更多地是保留其中最具備特色的精華部分。
“我覺得那太複雜了,不過我覺得他出現在賽場上的話,肯定會帶來非常吸引人的表現。”
“我也是這麽認為的,不過當我按照這個思路詢問我在工作中心上班的表哥的時候,他說也許會更加刺激?”
“你覺得他是什麽意思?”
“也許他的意思是說把他設置為周免英雄,按照以往徒手類英雄的操作難度來看……噢,該死,那簡直是一場災難!”
…………
…………
在佝僂掏刺者-托爾斯-朵戈的伏擊戰略失敗之後,得到了一個人頭助力的易秋很快便統治了整個戰場。
而且前期的元素之龍能夠給予隊伍很大的助益,這場比賽隨機給予的火焰加持更是讓艾瑪的爆發力得到了一個小階段的提升。
所以盡管半身人隊伍中發育比較好的投擲手,購買了對付大型生物的符文加持裝備。
但是在比克茲和伊莎貝拉的輔助之下,易秋在這群半身人裏麵橫衝直闖。
它們的法師被艾瑪在前期壓製住了,這讓它隻能不時丟上幾發蛛網術試圖阻攔易秋。
顯然對於在10級之後直接點開了八門遁甲的易秋而言,蛛網術的那點束縛完全沒有任何作用。
事實上蛛網術在低級的時候是一個非常強力的控製法術,對於戰鬥法師而言,是低環法術裏麵真正的核心的法術之一。
一般來說,油膩術和蛛網術的複合控製效果,已經算得上是前期控製中的頂級套餐之一了。
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不過在敵人的力量和相關豁免足夠強大之後,這套新手套餐便逐漸退下了舞台。
“看起來今天還不夠幸運,我們遇到了現在最為強勢的隊伍之一。”
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半身人天生樂觀,它們倒是不會因為受挫而感到太多的沮喪。
這也是佝僂掏刺者-托爾斯-朵戈所傾向於半身人的原因,生性陰沉的它渴望這種陽光的、放肆的氛圍。
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“因為這場比賽,我已經有連續3天沒有看到我的小寶貝們了,我不敢肯定它們會不會被老鼠偷吃光!”
半身人是天生的美食家,換句話說它們對於美食有著一種源於本能的渴望。
它們喜歡在自己的小房子裏麵弄出一個大大的倉庫,然後在裏麵塞滿了堅果、冬瓜、肉塊、香腸之類的東西。
“也許我們可以給那個大個子一個‘樂子’?”
一個半身人提議道。
然後,它在隊伍頻道裏麵發出了一個頗為微妙的道具訊息:
“
人魚女巫的魔力符文(特殊符文):
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效果:
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佝僂掏刺者-托爾斯-朵戈在泉水裏麵聽著其他半身人的話語,它試圖插入進去,卻發現自己始終無法融入。
天性陰沉的它很難像半身人這樣去思考,它想到的更多是關於如何打擊敵方的陰謀和某些下三濫的手段。
在佝僂掏刺者-托爾斯-朵戈看來,這個半身人的提議同樣很棒。
如果成功了,按照它對於人類的了解來說,那會是一個非常有利的打擊。
隻是它知道,半身人的出發點和它是截然相反的。
不過這沒什麽,托爾斯-朵戈,你還有足夠漫長的時間……
佝僂掏刺者-托爾斯-朵戈這樣安慰著自己。
地精的生命相比於人類來說會顯得更加短暫,但是它知道焦躁隻會讓它犯錯誤。
也許它永遠無法向精靈那般的長生種一樣去思考,但是它需要按捺住心頭的躁動。
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然後,它便兌換好了人魚女巫的魔力符文和其他半身人一起義無反顧地衝向了易秋!
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