當眾人基本上調整好自己的狀態的時候,比賽的準備時間已經過去了大半。
盡管早在之前像伊莎貝拉和沸血女戰士都有一定的準備,但是選擇困難症並不會因為事先的預期而有所改善。
當真正需要作出選擇的時候,它仍然會展現它猙獰的麵孔。
現在唯一還有些糾結的,大概屬於伊莎貝拉了。
“是帶這套心靈增幅裝,還是帶物理防護的?”
伊莎貝拉大概是眾人之中最為苦惱的了,畢竟她能夠選擇的裝備實在過於豪華。
作為一個強大超凡帝國的皇室後裔,她比其他玩家擁有堪稱恐怖的資源。
雖然作為一個心靈掌控者,她所能夠受到來自裝備的增益並不像其他玩家那般直接。
不過這並不意味著裝備對於她是毫無價值的,超凡帝國那龐大的寶庫能為她組建出足夠多的、讓她能夠得以麵對不同情況的成套魔法裝備。
伊莎貝拉已經從她海量的魔法裝備中挑選出兩套魔法裝備:
其中一套是純粹的心靈穿透增幅,而另外一套則是能將伊莎貝拉的心靈之力轉化為立場護盾。
“你為什麽要考慮這套?”
比克茲有些不解地指著伊莎貝拉那套物理防護傾向的魔法裝備說道。
在比克茲看來,和伊莎貝拉打交道與易秋有些相似,不過更加困難。
因為性別的差異所造就的世界觀偏差,並不是通過簡單的換位思考就能夠達到的……
“攻和守的考量,有什麽問題?”
伊莎貝拉看了看比克茲,她麵色平靜地說道。
比克茲沒有回答。
顯然伊莎貝拉的回答就充斥著一種錯誤的思路,畢竟在防護方麵她更應該選擇對抗遠程打擊的偏斜立場。
現在這套立場護盾,更適合於防護近身的肉搏廝殺。
比克茲知道這裏麵一定存在某些不為人知的隱秘,他沒有必要追問到底。
最終,在伊莎貝拉咬著指頭又糾結了一小會兒後。
她在眾人有些微妙的注視下看了易秋一眼,然後選擇了那套心靈穿透增幅的裝備。
此時易秋正在翻看著侍者替他找來的關於高等魔法食材分布的書籍。
他感受到伊莎貝拉的注視後,對著她點了點頭,便繼續看書。
書裏所描述的一種魔法食材引起了他的興致:
那是一種傳奇怪物:姆覃的後裔,它並非蕈人之類的智慧生靈,而是一種混沌的魔化植物。
它大約有30英尺高,繼承了姆覃的大部分外貌結構。
但是它的內核卻不再是植物所獨有的特殊靈魂,而是由某種魔化菌絲入侵後形成的複合產物。
它的“心髒”是一塊散發著乳白色光澤的菌肉,按照書中的描寫是能夠給予人前所未有鮮美口感的高級食材。
不過,食用它是一件非常危險的事情。
因為那看似純潔無瑕的菌肉之中,存在著無數肉眼難以觀測到的魔化菌絲。
沒有不能徹底消化它,那麽後果就是多元宇宙中將出現一個新的魔化蕈人。
而隨著伊莎貝拉的決定完成之後,很快眾人的視網膜上便刷新出了新的提示信息:
“準備時間結束,正在傳送人物前往海選戰場……”
…………
…………
易秋隻感覺自己的視野一片恍惚,他知道這代表著他並沒有來到一個真實的位麵,而是被綜網投射到某個被它衍生出來的世界之中。
四周一片虛無,易秋也無法觀測到自己的軀體,他現在正呈現出和這片虛無同樣的狀態。
而這個時候,易秋的視網膜上開始不斷刷新出提示信息:
“正在進行人物英雄塑造……”
“基於峽穀爭霸賽1.78更新補丁第三條的規定,你的血脈能力將進行一係列的固化和消減操作。”
“你的主動血脈技能將被暫時封印,被動血脈能力則根據人物血脈狀態進行固化和消減調整。”
“ps:來自非人物血脈模板的血脈能力將得到大幅度削弱,人物可通過消耗英雄升級獲得的點數進行解鎖。”
“在固化和消減操作之前,你可以先進行一次預先的調試。”
隨著這兩條金色的提示信息結束,易秋暫時獲得了自己的物質形態。
易秋之前看過峽穀爭霸賽的規則,但是因為其內容過於冗長,易秋也隻是大致地看了一眼。
易秋想了想,他的血脈能力大多是被動加持,倒是不用考慮這些影響。
不過,這並不代表他沒有主動使用的能力。
似乎是命運洞悉在一定程度上給予了易秋增益,他很快想到了一個並不需要時刻使用,但是卻能夠產生深遠影響的技能。
血脈能力:大小自如!
隻是一瞬間,易秋便從常規的人類形態轉化為了高達數十米的超巨型存在!
大小自如的體型變化並非是一種魔法效果,它是一種更為徹底的、真實的物質轉化。
其轉化後的物質形體,是能夠被是視為常態軀體的。
大小自如當然並不僅僅隻是作為一個提供體型增幅的能力,它能夠讓使用者非常靈活地進行體型變化。
不過在當前這個階段,隻是基礎的體係增益便足夠了。
而且對於易秋來說,他很少會使用到變化其他體型的能力。
畢竟就他個人的戰鬥風格而言,他並不需要那些花裏胡哨的操作。
隨著易秋的確定,他感覺到一種微妙的力量開始融入他的體內。
他的一些血脈能力變得凝滯了,而那些原本活躍的血脈能力也徹底變得晦暗起來。
與此同時,易秋的視網膜上刷新出了新的提示信息:
“正在進行英雄模型生成……”
“檢測到玩家體型超過標準體型2倍,基於峽穀爭霸賽1.79更新補丁第十五條的規定,玩家初始體型上限為標準體型的2倍。
當玩家在比賽中獲得英雄等級提升之後,將解鎖新的體係上限。
”
“你的所有血脈能力和職業能力將處於封印狀態,在比賽之中獲得新的英雄等級之後,你將獲得一次解鎖的機會。”
“你可以選擇一種血脈能力和職業能力作為你的初始技能……”
“ps:非職業能力以及超凡職業能力需在英雄等級10級後才能進行解鎖。”
易秋看了看現在自己的臨時綜網麵板,上麵很多能力都發生了變化。
在斟酌了一會兒之後,易秋先將血脈能力:刀槍不入完全解鎖了。
在未解鎖的狀態下,它隻能夠提供一定的非英雄攻擊抗性。
但是在完全解鎖之後,它能夠是的易秋徹底免疫非英雄和超凡野外怪物的打擊。
至於職業能力,易秋則投入到了快速移動上麵。
盡管在未完全借解鎖的狀態下,八肱八趾也能夠提供非常可觀的百分比移速加成。
但是這種加持在沒有得到足夠基礎移速的情況下,事實的收益並沒有多少。
隨著易秋的確定,他的視野再次變得恍惚了……
盡管早在之前像伊莎貝拉和沸血女戰士都有一定的準備,但是選擇困難症並不會因為事先的預期而有所改善。
當真正需要作出選擇的時候,它仍然會展現它猙獰的麵孔。
現在唯一還有些糾結的,大概屬於伊莎貝拉了。
“是帶這套心靈增幅裝,還是帶物理防護的?”
伊莎貝拉大概是眾人之中最為苦惱的了,畢竟她能夠選擇的裝備實在過於豪華。
作為一個強大超凡帝國的皇室後裔,她比其他玩家擁有堪稱恐怖的資源。
雖然作為一個心靈掌控者,她所能夠受到來自裝備的增益並不像其他玩家那般直接。
不過這並不意味著裝備對於她是毫無價值的,超凡帝國那龐大的寶庫能為她組建出足夠多的、讓她能夠得以麵對不同情況的成套魔法裝備。
伊莎貝拉已經從她海量的魔法裝備中挑選出兩套魔法裝備:
其中一套是純粹的心靈穿透增幅,而另外一套則是能將伊莎貝拉的心靈之力轉化為立場護盾。
“你為什麽要考慮這套?”
比克茲有些不解地指著伊莎貝拉那套物理防護傾向的魔法裝備說道。
在比克茲看來,和伊莎貝拉打交道與易秋有些相似,不過更加困難。
因為性別的差異所造就的世界觀偏差,並不是通過簡單的換位思考就能夠達到的……
“攻和守的考量,有什麽問題?”
伊莎貝拉看了看比克茲,她麵色平靜地說道。
比克茲沒有回答。
顯然伊莎貝拉的回答就充斥著一種錯誤的思路,畢竟在防護方麵她更應該選擇對抗遠程打擊的偏斜立場。
現在這套立場護盾,更適合於防護近身的肉搏廝殺。
比克茲知道這裏麵一定存在某些不為人知的隱秘,他沒有必要追問到底。
最終,在伊莎貝拉咬著指頭又糾結了一小會兒後。
她在眾人有些微妙的注視下看了易秋一眼,然後選擇了那套心靈穿透增幅的裝備。
此時易秋正在翻看著侍者替他找來的關於高等魔法食材分布的書籍。
他感受到伊莎貝拉的注視後,對著她點了點頭,便繼續看書。
書裏所描述的一種魔法食材引起了他的興致:
那是一種傳奇怪物:姆覃的後裔,它並非蕈人之類的智慧生靈,而是一種混沌的魔化植物。
它大約有30英尺高,繼承了姆覃的大部分外貌結構。
但是它的內核卻不再是植物所獨有的特殊靈魂,而是由某種魔化菌絲入侵後形成的複合產物。
它的“心髒”是一塊散發著乳白色光澤的菌肉,按照書中的描寫是能夠給予人前所未有鮮美口感的高級食材。
不過,食用它是一件非常危險的事情。
因為那看似純潔無瑕的菌肉之中,存在著無數肉眼難以觀測到的魔化菌絲。
沒有不能徹底消化它,那麽後果就是多元宇宙中將出現一個新的魔化蕈人。
而隨著伊莎貝拉的決定完成之後,很快眾人的視網膜上便刷新出了新的提示信息:
“準備時間結束,正在傳送人物前往海選戰場……”
…………
…………
易秋隻感覺自己的視野一片恍惚,他知道這代表著他並沒有來到一個真實的位麵,而是被綜網投射到某個被它衍生出來的世界之中。
四周一片虛無,易秋也無法觀測到自己的軀體,他現在正呈現出和這片虛無同樣的狀態。
而這個時候,易秋的視網膜上開始不斷刷新出提示信息:
“正在進行人物英雄塑造……”
“基於峽穀爭霸賽1.78更新補丁第三條的規定,你的血脈能力將進行一係列的固化和消減操作。”
“你的主動血脈技能將被暫時封印,被動血脈能力則根據人物血脈狀態進行固化和消減調整。”
“ps:來自非人物血脈模板的血脈能力將得到大幅度削弱,人物可通過消耗英雄升級獲得的點數進行解鎖。”
“在固化和消減操作之前,你可以先進行一次預先的調試。”
隨著這兩條金色的提示信息結束,易秋暫時獲得了自己的物質形態。
易秋之前看過峽穀爭霸賽的規則,但是因為其內容過於冗長,易秋也隻是大致地看了一眼。
易秋想了想,他的血脈能力大多是被動加持,倒是不用考慮這些影響。
不過,這並不代表他沒有主動使用的能力。
似乎是命運洞悉在一定程度上給予了易秋增益,他很快想到了一個並不需要時刻使用,但是卻能夠產生深遠影響的技能。
血脈能力:大小自如!
隻是一瞬間,易秋便從常規的人類形態轉化為了高達數十米的超巨型存在!
大小自如的體型變化並非是一種魔法效果,它是一種更為徹底的、真實的物質轉化。
其轉化後的物質形體,是能夠被是視為常態軀體的。
大小自如當然並不僅僅隻是作為一個提供體型增幅的能力,它能夠讓使用者非常靈活地進行體型變化。
不過在當前這個階段,隻是基礎的體係增益便足夠了。
而且對於易秋來說,他很少會使用到變化其他體型的能力。
畢竟就他個人的戰鬥風格而言,他並不需要那些花裏胡哨的操作。
隨著易秋的確定,他感覺到一種微妙的力量開始融入他的體內。
他的一些血脈能力變得凝滯了,而那些原本活躍的血脈能力也徹底變得晦暗起來。
與此同時,易秋的視網膜上刷新出了新的提示信息:
“正在進行英雄模型生成……”
“檢測到玩家體型超過標準體型2倍,基於峽穀爭霸賽1.79更新補丁第十五條的規定,玩家初始體型上限為標準體型的2倍。
當玩家在比賽中獲得英雄等級提升之後,將解鎖新的體係上限。
”
“你的所有血脈能力和職業能力將處於封印狀態,在比賽之中獲得新的英雄等級之後,你將獲得一次解鎖的機會。”
“你可以選擇一種血脈能力和職業能力作為你的初始技能……”
“ps:非職業能力以及超凡職業能力需在英雄等級10級後才能進行解鎖。”
易秋看了看現在自己的臨時綜網麵板,上麵很多能力都發生了變化。
在斟酌了一會兒之後,易秋先將血脈能力:刀槍不入完全解鎖了。
在未解鎖的狀態下,它隻能夠提供一定的非英雄攻擊抗性。
但是在完全解鎖之後,它能夠是的易秋徹底免疫非英雄和超凡野外怪物的打擊。
至於職業能力,易秋則投入到了快速移動上麵。
盡管在未完全借解鎖的狀態下,八肱八趾也能夠提供非常可觀的百分比移速加成。
但是這種加持在沒有得到足夠基礎移速的情況下,事實的收益並沒有多少。
隨著易秋的確定,他的視野再次變得恍惚了……