在荒野石巨人全然不知的情況下,它身上被附著了終焉之暗的效果。


    對於易秋而言,相比於其他玩家他在魔法道具方麵並不算缺乏。


    雖然易秋並不經常使用它們,但是毋庸置疑在需要針對性能力的時候,這些魔法道具能夠給易秋非常大的幫助。


    雖然皮糙肉厚,但是在已經短時間內習慣了肌肉對抗反應的荒野石巨人全然感覺不到任何力量效果的時候,它知道敵人一定使用了某種特殊的魔法能力。


    作為一名行走在荒野,選擇擁抱荒野的荒野石巨人,它對於這方麵比其他的荒野石巨人更加敏感。


    但是因為荒野石巨人那天生厚重的護甲,因此它們對外界的感應也變得更加遲鈍(種族平均感知-2)。


    所以盡管擁有非常豐富對戰經驗的荒野石巨人察覺到了不對,它還是沒有找到易秋所施加在它身上的魔法效果。


    作為一個身家還算闊綽的玩家,荒野石巨人是擁有淨化魔法道具的。


    盡管有不少森林之拳選擇宛如苦行僧一般的生活,但是荒野石巨人並不認同這種觀念。


    荒野石巨人認為荒野是自然,是淘汰,是赤裸裸的適者生存。


    它不認為放棄對於自身擁有非常大助益的魔法道具是多麽正確的選擇,在生存麵前榮譽亦或尊嚴毫無重量。


    荒野石巨人在遲疑,淨化魔法道具無疑是珍貴的,它的使用次數非常有限。


    在一天之內,荒野石巨人隻擁有一次淨化的機會。


    所以它在遲疑,這是戰術方麵的抉擇,它必須將這種淨化用來非常需要的情況下。


    但是這種讓易秋的攻擊變得毫無感覺的特殊魔法效果讓荒野石巨人感覺到很不安,它從未接觸過這類魔法效果,未知讓它迷茫。


    而想到易秋之前的所釋放的枯萎能量射線,荒野石巨人突然覺得那可能是一種試探。


    那麽,很可能現在施加在它身上的這個未知魔法效果代表了敵人非常關鍵的一部分。


    但是,又或許是敵人的第二次試探亦或是騙招的陷阱?


    在這個同等級已經算高端的對戰中,荒野石巨人需要考慮很多因素。


    它可不是荒野上那些愚笨的巨人,它是經受過荒野訓練和知識灌輸的自然從者。


    最終荒野石巨人選擇了放任,對於自然賜予的神眷能力它擁有非常強烈的信心。


    淨化能力是能夠翻盤的關鍵技能,它需要非常謹慎地選擇使用它的時機。


    這一切看起來非常漫長,但實際上隻是荒野石巨人短時間內的思想掙紮。


    而下一刻,易秋帶著無形精神力量的拳頭落在了它的身上。


    震懾拳!


    毋庸置疑,作為擁有超凡感知的易秋在對天生感知就擁有2點負向加值的荒野石巨人使用震懾拳,荒野石巨人直接進入了懵逼狀態。


    下一刻:


    龍拳流:龍威+元素之拳+疾風連擊+蠻鏖+狂怒(氣印:狂怒之珠)!


    因為之前有充足的時間思考戰鬥策略,所以在用震懾拳將荒野石巨人打入懵逼狀態之後,易秋直接爆發了當前的最強輸出!


    因為荒野石巨人身上的終焉之暗效果吸收了所有的攻擊傷害,所以荒野石巨人並沒有因為經受過大打擊的疼痛感而從懵逼狀態中解除出來。


    一切就像一場無聲的啞劇,卻又帶著令人心顫的不祥烏色。


    因為荒野石巨人宛如一個肉靶子一般,易秋很快疊滿了蠻鏖。


    在觀眾席上木子、艾瑪等人有些發楞的注視下,她們已經無法再捕捉到易秋哪怕任何一個拳頭的攻擊軌跡了。


    無數的拳影將荒野石巨人包裹其中,上麵蘊藏的強酸之力更是散發著令人畏懼的腐臭。


    在之前的嚐試中,易秋發現強酸之力對於荒野石巨人的效果是最好的,它能夠有效地腐蝕荒野石巨人的天生護甲。


    雖然因為荒野石巨人的強韌恢複,這些腐蝕效果很快便會得以修複,但是對於短時間內的爆發輸出很很好的效果。


    終於,漫長的五秒過去了,易秋也停止了爆發。


    “呼呼……”


    蠻鏖的效果雖然非常強勁,但是對於體力的效果也是巨大的。


    哪怕是易秋這樣的體力大戶也有一些承擔不起,其他人更不用說。


    畢竟人類在這一方麵,是沒有如同熊人、牛頭人之類的種族強力的。


    不過易秋的恢複速度在這方麵還是非常出眾的,在停止攻擊後,隻是一會兒他體內因為短時間體力消耗過大而產生的酥軟感便徹底消退了。


    而這個時候,荒野石巨人也從懵逼狀態中蘇醒了過來。


    它呆呆地看著正在喘息的易秋,卻無法再作出哪怕一個抬手的動作,因為猛然爆發的負能量已經宛如最濃鬱的夜色將它徹底吞沒了……


    它那將它拯救了無數次的神眷能力沒有再次挽救它的生命,在超過限度的極限爆發麵前死亡是最為鋒利的長劍。


    它並非沒有機會,事實上這種神眷能力不僅能夠讓它在瀕死的時候直接回溯到滿額狀態並且清除負麵效果,而且每次回溯都會積蓄一部分該回溯攻擊傷害效果。


    在達到第十次的時候會直接爆發出來,給敵人以毀滅性的打擊。


    但是在終焉之暗的狀態上,它作出了錯誤的選擇。


    用物質界的話來說就是:打野來抓早交閃現,上去就懟直接點燃。


    “你擊敗了你的對手,你獲得了18點對戰積分(基於敵方積分標準和場次獎勵buff)。”


    “你獲得了成就:榮譽20連(寇德競技場)。”


    “成就:榮譽20連(寇德競技場)


    成就要求:完成寇德競技場20連勝(20/20)


    成就描述:強大的力量,並非一蹴而就,是艱苦的訓練和挑戰極限的廝殺,是染血的刀鋒,是擊鈍的長劍,是漫長的堅守與信仰。


    如今,你擊敗一個又一個對手,在汗水與喘息之中完成了救贖。


    這,便是最好的獎勵。


    成就獎勵:300點對戰點數


    ”


    “你目前的對戰點數為:575點”


    看著視網膜上的提示信息,易秋對著觀眾台上的艾瑪等人擺了擺手,然後用意識點開綜網麵板:


    “是否退出對戰場景?”


    “是。”


    “正在傳送人物離開……”

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