副本:魯莽的邪念之廟


    副本難度:精英


    副本剩餘時間:2天23小時41分鍾


    副本進度:40%


    空氣中彌漫著的扭曲力量更濃鬱了,如果是普通人進來,不到1分鍾就會被侵蝕得喪失理智。


    不過對於擁有lv4心如止水和15感知的易秋而言,這些扭曲力量還不能對他造成什麽威脅。


    舔舐妖鬼漿糊般的屍體還在原位,易秋看了一眼越過它繼續朝著更上方走去。


    再往上,濃鬱的霧氣似乎稀薄了一些,空氣中彌漫著一股怪異的味道。


    山道上不似下麵的平整,上麵滿是戰鬥過的痕跡,坑坑窪窪的,有些地方甚至大塊地裸露出幹冷的泥土。


    泥土不知道是本色還是被汙染了,顯露出不祥的暗紅色。


    易秋不時還能看見一些殘破的鐵棍,一些石縫中更夾雜著斑斑的碎骨。


    易秋調出綜網麵板看了一下,下一個boss應該是惡魂僧侶。


    從名字來看似乎是一個法係的boss,不過也說不定。


    僧侶,在多元宇宙的應用很廣泛,比較狹義的一種解釋就是在寺廟中修行的人。


    就如同牧師一樣,是一個相對廣義的分類標準。


    牧師和僧侶的劃分人群有相互重疊的一部分,但是也有相互獨立的。


    根據寺廟的不同,僧侶們的特性也不一樣。


    有冥想修行磨礪心靈的,有打熬肉身追逐力量的,也有訓練投石器打擊惡徒的。


    從某種意義上來說,武僧,也是僧侶的一種。


    值得一提的是,作為低環法師和半身人之友的投石器,也是武僧們為數不多的職業遠程武器之一。


    確切來說,一般的武僧會有兩種職業武器用於供應基礎的遠程打擊。


    一個是投石器,另外一個則是手裏劍。


    也有一些禪宗專門開創了箭術修行的,但是並不廣泛,算不上武僧通用的職業化武器。


    …………


    …………


    隨著易秋在狼藉不堪的山道上前行了一小會兒,一個古樸的山門出現在易秋的視野中,而後麵依山而建的層層廟宇在霧氣中隱隱約約的詭譎身影也隨之鋪麵而來。


    山門之前,似乎有不少人影。


    霧氣雖然稀薄了一些,但是因為視角的問題易秋還是看得不太爽利。


    不過他現在處於隱身狀態,倒是有充裕的時間觀察。


    因為副本的隨機前綴,這個副本是不應該存在boss之外的怪物的。


    但是現在出現了,那麽肯定和boss是有某種聯係的,可能是boss召喚出來的,也可能是boss的分身之類。


    易秋貓在山道上暗中觀察,似乎是某種人型生物,視野中出現的一共有九個。


    因為穿著寬大的僧袍,看不清楚手足和頭,從它們偶爾的走動中僧袍的顯現來看並沒有其他特殊的肢體。


    易秋仔細看了一下,似乎沒有發現比較特別的個體,因此沒有辦法判定boss 是否存在其中。


    因為是精英難度,易秋無法確定這些怪物的強度,但是從榮譽騎士長來看,與7級的精英boss相關的怪物絕對不會太弱。


    雖然無法確定怪物強度,但是隱隱約約的直覺告訴易秋最好別直接莽。


    易秋對於自己的智力分析出來的結果隻抱著一個參考的想法,他更傾向於直覺所獲得的信息。


    對於直覺這種唯心的存在,易秋遠超常人的感知和幸運能夠發揮更為出色的效果,這是易秋作為一個學渣的自我認知。


    在智力上,他絕對算不上超群的,而且綜網麵板10點的數據也顯示得很清楚。


    但是在感知和幸運上,他是突出的,並且相對而言具有相當大的優勢。


    據說綜網裏麵有對應的幸運直覺類技能,能夠很宏觀地對於自己的幸運進行調控,然後獲得更有利的直覺感應。


    不過不抱幸運女神的大腿的話,易秋估計得到傳奇之後才能夠接觸到這些東西。


    命運是虛無的,變幻莫測的,但掌握命運的力量卻是真實存在的。


    …………


    …………


    對於同等級生物,單打獨鬥和群毆的差距是很大的。


    易秋目前並沒有太適合的群攻套路,倒是用飛沙走石不知道能不能把這些看似瘦小的怪物給吹下山去。


    不過想了想,易秋覺得不保險。


    他先退下山道,然後調節氣湧向意識海的魔法符文:


    “靜默。”


    隨著20點氣的消耗,一道無聲的能量場懷繞在易秋身旁。


    然後等待隱身冷卻時間過去,易秋順著山道爬了上去。


    走得近了,易秋更加小心起來。


    這些怪物身上有某種濃鬱的奇異味道,非香非臭,聞著讓人有種想要發癲的衝動。


    “檢測到人物遭受某種毒素侵蝕,正在進行感知檢定……”


    “檢定成功,人物免疫了此次毒素侵蝕。”


    易秋的視網膜上刷新出一條信息,易秋稍微看了一下便沒有去理會。


    對於同等級的怪物而言,這種群體性的法術效果是不可能作用到武僧身上的。


    隻有某些強大的、單體性的惡毒法術,才有一定的概率生效。


    但是當易秋到達10級,心如止水到達5級之後,傳奇以下的控製係法術已經很難對他湊效了。


    對於武僧而言,這是除卻法術抗力外,一個標誌性的表現特征。


    一個光頭不一定是武僧,他可能是某個異常強大的法師。


    一個跑得快的赤手空拳的人也不一定是武僧,他可能是某種被施放了加速術的戰士在試圖混入武僧陣營。


    但一個對於法術傷害有相當大的減免,並且幾乎無視一切法術控製效果的人,他肯定是武僧,而且是一個傳奇武僧。


    摸了摸光頭,易秋遠遠地繞過那些怪物。


    所幸就目前的等級來說破隱能力整體來說還不算普及,易秋很順利地繞過了它們。


    山門內有一道近丈高的圍牆,中間一扇看不出材質的大門緊緊閉上,大門上刻著一些字樣,易秋認不出。


    不過對於他這種踢門團武僧而言,這種通過副本細節來獲取有益情報的方式並不怎麽感興趣。


    找了一個附近製高點,易秋從物品背包中翻找了起來……

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