《生存進化》這款遊戲的作用,在薑文的眼中,剛開始是為了培養更加傑出的穿越者,而專門設立的機構。


    既可以在地球上獲得一定的資源,也能獲得少許的靈魂之力。


    兩者之間,薑文剛開始最看重的還是地球的錢財,畢竟現在的社會出門就需要錢。


    偉大的世界之主曾經作為一個窮人,太知道金錢的力量了。


    通俗來講,就是窮怕了!


    他又想不暴露自己,又想在地球上行事方便,錢財必不可少。


    隻不過後來掌控的力量越來越強大,對這方麵的欲望也減弱了不少。


    但是,錢也並不是毫無作用,上次研究出恐龍,那些化石都是用錢購買來的,雖然明麵上寫著不允許售賣,但有錢後,獲取起來也十分簡單。


    而現在太空中收取隕石的工作,薑文決定好好的勾勒一番,把《生存進化》裏麵的玩家,轉化成新的勞動力。


    其實,《生存進化》交給華豐科技運營,每年賺的錢其實並不少,尤其是出售高級血脈獲得利潤,但薑文都是當成獎金發了出去。


    既可以炒高這款遊戲的熱度,讓更多的人來玩,收獲的利潤和靈魂之力也就更多。


    遊戲名:《戰艦時代》


    介紹,這是一款遨遊太空的遊戲。


    遊玩方式,個人或者群體合作在無盡的太空中挖掘隕石獲得材料,交給主基地智腦的煉製成各種個樣的儀器,然後自己組裝成戰艦。


    建造出戰艦後就可以遨遊太空了。


    遊戲的遊玩方式雖然略顯粗糙,但薑文建設的時候背景卻是十分宏大。


    至少無盡的宇宙可是遼闊無垠,比小世界當中可是大太多了,哪怕距離地球隻有一光年左右。


    但憑借玩家們剛剛製作出來的戰艦,想要找到地球的所在已不知何年馬月。


    首先,薑文選擇了一處隕石群落較為密集的地方,又尋找了一塊較為大的隕石作為地基。


    接下來就是構築與小世界的新通道。


    因為下次到來的玩家肯定數量更多,靈魂通道的構建必須更加堅固,他打算多投入一些靈魂之力,避免在使用的過程中崩潰。


    接下來,隕石也需要固定,避免到處晃動影響通道的穩定性。


    周圍的隕石,薑文也直接形成了一個防護罩,防止其他的隕石撞擊基地。


    隨後薑文還用世界之力加固了一番,使其有一定的整體性。


    重要的是為了防止玩家直接把家拆了,


    而且,重要的構造體,薑文都設定成了無法攻擊狀態,


    簡單而言,就是憑借構造靈魂的操控性,一旦玩家想要攻擊,小世界構築的靈魂觸點就會拒絕操作。


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    而在核心之中,薑文是直接從開辟了一處新的靈魂通道,然後連接到了小世界的核心世界意誌。


    畢竟這麽大的運算量,薑文也怕出現漏洞,現在一個世界的天道出馬,運算的數據絕對不會出任何差錯。


    也不需要購買特別大的服務器,反正小世界當中幾十億幾百億的生靈,天道都能記錄下來。


    更別說眼前的這款小遊戲了。


    像《生存進化》這款遊戲一樣,小世界意誌運算起來毫無壓力。


    不過,新開的遊戲畢竟在世界之外,有很多未知的風險,薑文打算專門借助於傳奇之力,在玩家的靈魂念頭上形成一道小型防護罩。


    避免在外界一瞬間死亡,小世界的印記還來不及發動,就被吞噬掉了,那麽這個人就永遠的失去了這部分靈魂。


    當靈魂不完整,將來哪怕軀體成長到了巔峰,未來也將沒有任何晉升傳奇的可能。


    傳奇生物也屬於完美生物,靈魂和身軀交織在一起,相互之間結合的力量更為強大。


    雖然地球的人類沒有晉升到傳奇的機會,缺乏能量這個致命問題無法解決,地球人將永遠的無法踏上修行之路。


    薑文卻沒有開啟靈氣複蘇的想法,他作為小世界的世界之主,不把地球給薅禿了,就算是對地球的感情深厚了。


    其他的還是算了吧,也許平凡也是一種幸福。


    地外的那些大型文明,絕對不會侵略這種小文明,因為毫無價值。


    ……


    接下來就簡單了,在外界建造了幾個停泊港,一旦玩家真的把戰艦建設出來,就可以停在此處。


    望著眼前的基地拍了拍手,“不過,還是缺一位專門指導的npc!”


    薑文轉了一圈,觀察了一會,又找到了其中一個缺點。


    《戰艦時代》這款遊戲和之前的《生存進化》可大不相同。


    不管是隕石的獲取,還是空白念頭與隕石相結合,轉化成傳奇物質,都需要一定的操作技巧。


    剛穿越過來的玩家肯定不會,操作方法薑文還是可以在世界印記上銘刻一道專門提示的圖像,解決起來還是挺簡單的。


    但是戰艦的製造,誰清楚?


    薑文:“我不會呀?”


    遊戲的設計陷入了瓶頸,想要遨遊在太空中的戰艦必須設計一套動力係統。


    因為這款遊戲的玩家,薑文打算設定為能量狀態。


    因為這個狀態生存在太空中隻需要補充能量,活下去很簡單。


    薑文打算招一群打工人,來幫自己幹活的,又不是想成為保姆,專門為他們擦屁股。


    不過完全沒有模板,這對剛開始是十分不利的,很有可能導致很多不願意動腦筋的玩家直接退出。


    現代社會,簡單才能更加吸引人。


    我們因為懶,才來玩遊戲,到你遊戲中還得累死累活的搬磚,建設戰艦還要死無窮的腦細胞,這為什麽呀?


    所以說,遊玩度也是需要重點考慮的問題。


    “製造戰艦?”薑文思考了半天還是沒有一點思緒,最後決定打算去圖書館查查資料。


    雖然現代文明航天航空還處於萌芽階段,但一些處於想象當中的技術,借助於神秘側應該可以實現。


    就算現在能夠實現的一些航空發動機,暫時複製過來前期也能頂一段時間。


    決定之後,薑文立即動身,反正自己所在的公司距離圖書館也不遠,打個車也要不了十幾分鍾。

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