第203章骨龍墓地
賽後的記者招待會上,微草隊長王傑希所說的話,雖然很套路,但確是這一場比賽的真實寫照。
“我們這一場比賽發揮的很好,但是,對手更加的出色。”
就好像常規賽之中兩個隊伍的交鋒一樣,雙方都沒有什麽重大的失誤,更不會有清晰的影響勝負的賽點操作,大家都各自發揮,你來我往,積累優勢,一直到最後,微草倒下,霸圖站立。
微草和霸圖,再次一比一平,又要根據新賽製的第三場決勝局,霸圖主場,失去選圖權。
而另外的一場比賽,輪回主場迎戰呼嘯。
在主場丟失勝利的呼嘯,這一回合顯然是有些亂了,雖然上場失利之後唐昊有過強有力的表態,但是呼嘯戰隊缺乏季後賽的經驗,在這一場比賽之後還是暴露了出來。
他們不像霸圖那樣可以積極的麵對失敗,年輕的呼嘯,在客場比賽之中,還是有一些瞻前顧後的表現,處處都體現著他們戰術上的猶豫。
常規賽的呼嘯,一往無前,無所畏懼,銳氣逼人。
但是到了季後賽,他們怕了。
因為季後賽的賽製不同,一場比賽的失利,就會導致他們一整年的努力付之流水,現在,他們就站在了岔路口,贏了,能夠保留一線生機,輸了,就什麽都沒了。
這樣的心理壓力,是常規賽的時候他們感受不到的,季後賽的第一輪,他們順風順水,兩個回合打敗了煙雨戰隊進入四強,一直到四強賽的第一回合,主場輸給了輪回,呼嘯一下子變了氛圍。
強大的壓力,讓他們都失去了平常心,即便是有方銳這樣的老將,也根本沒辦法挽救戰隊。
方銳不是隊伍的當家,他所擅長的猥瑣流打法,在喚醒全隊士氣方麵,也是極其不擅長的。
第二輪交流,呼嘯戰隊依舊是慘敗。
輪回戰隊昂首挺胸,大步邁進了總決賽。
呼嘯戰隊呢?搶眼了整個賽季,最終的這個結局多少有些窩囊。這讓那些看不慣唐昊那股子目中無人勁頭的玩家各種幸災樂禍。
但是,畢竟呼嘯還年輕,無論是唐昊,還是趙禹哲,他們都還有充足的時間來繼續爭取他們想要的東西,一切就看他們能不能從這樣的失敗中吸取到些什麽東西了。
四強賽兩輪結束,輪回率先挺進了總決賽,而微草和霸圖,則還需要一場比賽來決出最後的勝負。
兩個隊伍在第一輪的時候,都曾經曆過這樣的局麵。
隻不過微草又有些不同,因為上一輪的決勝局之中,他們是在主場,而這一次,他們將會在客場作戰。
這一次,顯然雙方都更加的認真,畢竟誰也不想在這樣的決勝局之中結束掉一年的努力。
終於,在三天之後,兩隊的決勝局打響,霸圖的主場,陌生的地圖。
在一陣喧鬧之中,擂台也終於開始了。
雙方都是異常的謹慎,在擂台賽開場一開始,都沒有派出自己隊伍裏最強的人。
地圖是隨機的,名為骨龍墓地。
到處都是陰森森的,甚至還存在著不少的中立小怪。
這個地圖,在榮耀所擁有的那麽多地圖之中,也算是超級冷門的了。
因為視野遮擋,而且障礙物極多,還擁有著中立小怪,是一個極其難以發揮的地圖,如果沒有相當的經驗,誰也不敢說能夠在這個地圖之中來去自如。
很遺憾,這個地圖因為難度過高,是一個被職業聯賽默契的拋棄掉的一個地圖。
結果,這個自六十版本更新之後,就沒有人使用的地圖,就在這次的決勝局之中,初次登場了。
地圖是選定了,但是雙方登場的選手,反而是在圖中犯了難。
地圖實在是太難走了,對於走位的要求實在是太高,一不留神就會走到死胡同,再一個不小心,就很有可能走進中立小怪的仇恨範圍。
就在這樣小心翼翼的行動之中,秦牧雲難受的整張臉都扭曲了。
太高難度了吧,這麽老的地圖,實際上是訓練中根本用不到的,職業選手們雖然雖然確實能夠在這種地圖之中行進,但是要想對抗,恐怕不會有任何人會自討苦吃。
霸圖戰隊的秦牧雲感覺得到難受,微草的許斌,也不會差到哪裏去。
笨重的騎士比起神槍手來說,身上防禦力是高出很多的,這些防禦,無疑都是裝備帶來的,可是身上的裝備,帶來了超高的防禦之後,帶來更多的是負重。
防禦是很高,但這些裝備,也很重,於是乎,騎士獨活的行動速度,就慢了太多。
行動速度慢了,對於某些中立怪物的仇恨區,就更要積極謹慎的麵對了。
許斌十分的小心翼翼,在轉過一個拐角處時,險些驚動了中立生物,當真是被驚出了一身冷汗。
結果,更難受的事情發生了,就在那個拐角剛過去的時候,秦牧雲的零下九度,已經發現他了。
砰!
槍聲響起,瞄準的對象正是許斌手中的騎士角色,獨活。
獨活連忙舉盾去擋,順便操作角色朝著旁邊的掩體走過去。他的行動不敢太快,因為他也要小心不遠處的中立怪物,很有可能一個不小心,他就成了被夾攻的那個。
獨活隻能硬扛著零下九度的子彈一點一點的挪動著,盾牌歎息之壁能夠將他所即將承受的傷害降到最低,但他也不可能一直這麽扛下去。
終於,他挪動到掩體的時候,才總算有了喘息的機會。
可是這個位置實在是不好,許斌也在思索著如何才能趕快的換一個位置。
但是根本沒有出去的機會。
怎麽辦?
現在許斌陷入了兩難的局麵。
英勇跳躍和衝鋒這樣的技能,在這個地圖之中受到了很大的限製,是根本不可能用這樣的技能衝出去的。
而且,能夠成為霸圖戰隊四天王身後的輸出手,秦牧雲絕對不是一個簡單的人物。
雖然目前來說,還根本沒有看到他的實力上限,但是下限已經證明他不比任何人差了。
現在,許斌貼身纏鬥的本事發揮不出來,而零下九度選擇了一個最好的攻擊位置。
難道,真的要一直挨打下去?
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賽後的記者招待會上,微草隊長王傑希所說的話,雖然很套路,但確是這一場比賽的真實寫照。
“我們這一場比賽發揮的很好,但是,對手更加的出色。”
就好像常規賽之中兩個隊伍的交鋒一樣,雙方都沒有什麽重大的失誤,更不會有清晰的影響勝負的賽點操作,大家都各自發揮,你來我往,積累優勢,一直到最後,微草倒下,霸圖站立。
微草和霸圖,再次一比一平,又要根據新賽製的第三場決勝局,霸圖主場,失去選圖權。
而另外的一場比賽,輪回主場迎戰呼嘯。
在主場丟失勝利的呼嘯,這一回合顯然是有些亂了,雖然上場失利之後唐昊有過強有力的表態,但是呼嘯戰隊缺乏季後賽的經驗,在這一場比賽之後還是暴露了出來。
他們不像霸圖那樣可以積極的麵對失敗,年輕的呼嘯,在客場比賽之中,還是有一些瞻前顧後的表現,處處都體現著他們戰術上的猶豫。
常規賽的呼嘯,一往無前,無所畏懼,銳氣逼人。
但是到了季後賽,他們怕了。
因為季後賽的賽製不同,一場比賽的失利,就會導致他們一整年的努力付之流水,現在,他們就站在了岔路口,贏了,能夠保留一線生機,輸了,就什麽都沒了。
這樣的心理壓力,是常規賽的時候他們感受不到的,季後賽的第一輪,他們順風順水,兩個回合打敗了煙雨戰隊進入四強,一直到四強賽的第一回合,主場輸給了輪回,呼嘯一下子變了氛圍。
強大的壓力,讓他們都失去了平常心,即便是有方銳這樣的老將,也根本沒辦法挽救戰隊。
方銳不是隊伍的當家,他所擅長的猥瑣流打法,在喚醒全隊士氣方麵,也是極其不擅長的。
第二輪交流,呼嘯戰隊依舊是慘敗。
輪回戰隊昂首挺胸,大步邁進了總決賽。
呼嘯戰隊呢?搶眼了整個賽季,最終的這個結局多少有些窩囊。這讓那些看不慣唐昊那股子目中無人勁頭的玩家各種幸災樂禍。
但是,畢竟呼嘯還年輕,無論是唐昊,還是趙禹哲,他們都還有充足的時間來繼續爭取他們想要的東西,一切就看他們能不能從這樣的失敗中吸取到些什麽東西了。
四強賽兩輪結束,輪回率先挺進了總決賽,而微草和霸圖,則還需要一場比賽來決出最後的勝負。
兩個隊伍在第一輪的時候,都曾經曆過這樣的局麵。
隻不過微草又有些不同,因為上一輪的決勝局之中,他們是在主場,而這一次,他們將會在客場作戰。
這一次,顯然雙方都更加的認真,畢竟誰也不想在這樣的決勝局之中結束掉一年的努力。
終於,在三天之後,兩隊的決勝局打響,霸圖的主場,陌生的地圖。
在一陣喧鬧之中,擂台也終於開始了。
雙方都是異常的謹慎,在擂台賽開場一開始,都沒有派出自己隊伍裏最強的人。
地圖是隨機的,名為骨龍墓地。
到處都是陰森森的,甚至還存在著不少的中立小怪。
這個地圖,在榮耀所擁有的那麽多地圖之中,也算是超級冷門的了。
因為視野遮擋,而且障礙物極多,還擁有著中立小怪,是一個極其難以發揮的地圖,如果沒有相當的經驗,誰也不敢說能夠在這個地圖之中來去自如。
很遺憾,這個地圖因為難度過高,是一個被職業聯賽默契的拋棄掉的一個地圖。
結果,這個自六十版本更新之後,就沒有人使用的地圖,就在這次的決勝局之中,初次登場了。
地圖是選定了,但是雙方登場的選手,反而是在圖中犯了難。
地圖實在是太難走了,對於走位的要求實在是太高,一不留神就會走到死胡同,再一個不小心,就很有可能走進中立小怪的仇恨範圍。
就在這樣小心翼翼的行動之中,秦牧雲難受的整張臉都扭曲了。
太高難度了吧,這麽老的地圖,實際上是訓練中根本用不到的,職業選手們雖然雖然確實能夠在這種地圖之中行進,但是要想對抗,恐怕不會有任何人會自討苦吃。
霸圖戰隊的秦牧雲感覺得到難受,微草的許斌,也不會差到哪裏去。
笨重的騎士比起神槍手來說,身上防禦力是高出很多的,這些防禦,無疑都是裝備帶來的,可是身上的裝備,帶來了超高的防禦之後,帶來更多的是負重。
防禦是很高,但這些裝備,也很重,於是乎,騎士獨活的行動速度,就慢了太多。
行動速度慢了,對於某些中立怪物的仇恨區,就更要積極謹慎的麵對了。
許斌十分的小心翼翼,在轉過一個拐角處時,險些驚動了中立生物,當真是被驚出了一身冷汗。
結果,更難受的事情發生了,就在那個拐角剛過去的時候,秦牧雲的零下九度,已經發現他了。
砰!
槍聲響起,瞄準的對象正是許斌手中的騎士角色,獨活。
獨活連忙舉盾去擋,順便操作角色朝著旁邊的掩體走過去。他的行動不敢太快,因為他也要小心不遠處的中立怪物,很有可能一個不小心,他就成了被夾攻的那個。
獨活隻能硬扛著零下九度的子彈一點一點的挪動著,盾牌歎息之壁能夠將他所即將承受的傷害降到最低,但他也不可能一直這麽扛下去。
終於,他挪動到掩體的時候,才總算有了喘息的機會。
可是這個位置實在是不好,許斌也在思索著如何才能趕快的換一個位置。
但是根本沒有出去的機會。
怎麽辦?
現在許斌陷入了兩難的局麵。
英勇跳躍和衝鋒這樣的技能,在這個地圖之中受到了很大的限製,是根本不可能用這樣的技能衝出去的。
而且,能夠成為霸圖戰隊四天王身後的輸出手,秦牧雲絕對不是一個簡單的人物。
雖然目前來說,還根本沒有看到他的實力上限,但是下限已經證明他不比任何人差了。
現在,許斌貼身纏鬥的本事發揮不出來,而零下九度選擇了一個最好的攻擊位置。
難道,真的要一直挨打下去?
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