荒涼淒冷的戈壁灘上,一隻略顯龐大的車隊正向著遠處沙漠的方向前行,而在位於車隊中間,一輛頂著“大鍋蓋”的越野房車裏,孟翔正在一張地圖上做著標記,同時將他們當前的坐標用心靈通訊報告小艾,以確保後方可以隨時掌握他們的位置。www.tsxsw.com


    倒不是他們不想使用衛星地圖,而是這裏竟然和切爾諾貝利一樣有著詭異的屏蔽立場,這種現象讓孟翔不禁懷疑,這裏是否有另外一個次元漏洞存在。


    兩天前,公會成員在烏魯木齊匯合,大家僅僅在當地休息了一個晚上便在第二天清晨出發,驅車行駛400公裏抵達克裏木大叔所說的荒漠小鎮。


    雖然說是小鎮,但實際上和荒村沒有區別!克裏木大叔告訴他們,這裏本來是一個有上千人居住的集鎮,但是隨著沙民將活動範圍擴張到這附近,居民們便在軍隊的安排下,向著更安全的大城市轉移。現在這裏隻有50幾個故土難舍的老人而已,而這些年輕人的到來,顯然讓這些孤寂的老人們很是高興。


    因為這裏已經是塔克拉瑪幹沙漠的外圍區域,所以當他們一進入這裏,前置任務便宣告完成,“混亂之地”係列任務也隨之展開,而神也一口氣給了他們五個支線任務,這讓最近正鬧“任務饑荒”公會成員們很興奮。


    係列支線任務一:拯救大兵


    內容:軍隊一直在和沙民進行戰鬥,但是一些士兵卻被沙民俘虜了,本著人道主義精神去解決他們吧!


    完成條件:解救至少15名pla士兵,當前解救數:015


    失敗條件:在完成解決前,有15名pla士兵死亡。當前死亡數:015


    獎勵:神之晚報一份,各種新鮮**的內幕消息應有盡有!


    任務備注:我想爆誰的料。誰就得乖乖站好讓我爆!


    …………


    係列支線任務二:沙漠陰影


    內容:沙民由始至終是當地人最大的威脅,消滅這些怪物,當地人會感激你們的。


    完成條件:肅清羅布泊附近的沙民營地,將他們趕回沙漠裏去。


    獎勵:每消滅一個營地每人獎勵1000經驗、2000點數。


    任務備注:別忘了事後找當地npc(大霧)談話,他們也許會告訴你點意想不到的事。


    …………


    係列支線任務三:潛在危機


    內容:軍方低估了他們的對手,他們並不知道在沙漠深處都有些什麽,繼續任務二的戰果,乘勝追擊吧!


    完成條件:找到傳說中的罪民之城


    失敗條件:上一個任務殺的太幹淨或者跟丟了。


    獎勵:兌換係統“一折”折扣(可疊加)。


    任務備注:不要和軍方犯一樣的錯誤。


    …………


    係列支線任務四:“雙魚玉佩”


    內容:這絕對是一個相當著名的事件,去調查吧!真相隻有一個!


    完成條件:解開事件背後的謎團。


    失敗條件:未能解開謎團。


    獎勵:完成小隊每人獲得i級空白buff券一張。其他公會成員獲得1000經驗。


    任務備注:小心因為知道的太多而被滅口哦!親!


    …………


    係列支線任務五:流放之門


    內容:有情報證明,一群愛吃蟲子的王八蛋把老子的地盤當成了“垃圾場”,沒事就往這邊丟各種罪犯,找到這個大門。


    完成條件:發現次元之門。


    失敗條件:你隻要找不到就不會成功。


    獎勵:“探索者”集體稱號。任務觸發幾率上升15%


    任務備注:這門跟我沒有任何關係。真的!


    …………


    依舊是非常有那個大宅神風格的任務介紹,不過獎勵到也十分豐厚,有經驗、有點數、有折扣、還有那坑爹的空白buff券。說起來。這個空白buff券,大小姐和冷凱那裏還各有一張,但是暫時都沒敢用就是了。


    不過說起來,那個“神之晚報”是個啥玩意兒!?


    為了這些任務,櫻倌迅速展開行動找上那些在這裏生活了幾十年的老人們,從他們身上弄到不少有用的情報。其中就包括幾個可能有沙漠潛伏的地方,同時這些老人還提醒他們小心。因為沙民是“看不見”的!


    一個脖子上有傷的老人用沙啞的聲音,跟他們說起自己曾經的經曆,他是鎮上唯一遭遇過沙民襲擊,還能在事後活下來的人。


    “那些沙民和鬼魂一樣,身體是我們這些凡人所看不見的,我曾經跟人結伴去沙漠裏尋寶,但是寶貝沒找到,我那幾個兄弟的命卻都留在了沙漠裏。”


    “你們遭遇了沙民的襲擊?”


    似乎是回憶起過去那段如夢魘一般折磨著他的經曆,老人的眼中滿是恐懼。


    “出事的時候是在晚上,我們根本看不到任何東西就被從背後突然冒出來的彎刀割了喉嚨。我命大,那些沙民沒徹底割斷我的喉嚨,所以我活了下來。”


    “那您最後看清那些沙民的相貌了嗎?”


    “你們等等。”


    老人像是想起了什麽,拄著拐杖走會屋裏,不一會兒就捧了一個匣子回來,從裏麵取出一個木雕,放在麵前的矮桌上。


    “我到死也忘不了我那天晚上所看到的東西,這個沙民木雕是我做的,不嫌棄老頭我手藝差的話,你們就拿去吧。”


    老人給他們的木雕和資料裏那些沙民的照片幾乎一模一樣,老人還將當年他遭遇襲擊的地方告訴他們,他似乎有一種預感,預感這些年輕人會是解決他們幾代人惡夢的“救世主”。


    僅僅是在小鎮裏休整了一夜,孟翔就在第二天一早發現“任務一”裏的死亡數又多了兩個,如果照這個速度來的話。頂多也就是5天,任務一就會因為死亡人數超過15人而失敗了。於是他和黃明簡單的商量了一下。就組織起兩隻車隊向沙漠進發。


    一隊由黃明帶領,向西進發,另一隊則由孟翔帶領,向南進發。兩隻車隊各有50人,餘下的人則留在小鎮裏,在守護節點精靈們的同時,也作為預備隊隨時應對突發狀況。


    就跟孟翔一開始猜測的那樣,這裏果然也因為任務五裏所提到的“流放之門”而和切爾諾貝利一樣是一片充滿各種幹擾的區域,不但衛星設備失靈。連普通的無線電通訊也同樣斷斷續續。


    這也就是為什麽當地駐軍屢屢吃虧的原因了,通訊上的不及時,不但延誤戰機,也讓大範圍布控成為不可能。畢竟你想在如此廣袤的沙漠裏對某些神出鬼沒的沙民進行圍剿。沒有暢通的通訊是不可能的。


    “瑪格麗特。有發現什麽嗎?”


    “周圍一切正常,不過陽光好曝曬啊!氣溫明明這麽冷的說!”


    讓四個會飛行的侍從輪流升空負責偵查,孟翔在向導克裏木大叔的指引下。向著一處戈壁荒城前進,民國時期那裏是一窩沙漠響馬的巢穴,建國後被清剿。當地人曾經在90年代將那裏當做一個旅遊景點,但是隨著沙民的入侵,死了幾次人之後,這裏也就再也沒人敢來了。


    孟翔他們要做的就是在這裏守株待兔。等那些沙民自投羅網!


    所謂的“荒城”雖然名字裏帶了一個“城”字,但實際上來講。就是一座利用石壁走廊修建起來的土堡而已。石壁上還有上下三排窯洞,克裏木說,這都是當年響馬們住的地方,原本是木樓梯的,不過早就已經因為風化而全都垮掉了。


    一到了地方,孟翔他們就將各種“特殊裝備”從車上拿了下來,開始進行布置。反步兵跳雷、微光感應器,還有裝滿子彈的操控式機槍哨塔都被布置在這荒城四周。


    因為夏威夷海戰讓美軍海麵力量盡失,為了不讓中東的基地因為失去空中優勢和後勤而陷入困境,美軍從這一地區緊急撤出了絕大多數的駐軍。趁虛而入的袁家後援團用白菜價從阿富汗美軍指揮官那裏成卡車的買走各種高級軍用設備。如果不是沙漠地區風沙太大的話,孟翔還想把那個看起來好高端的震動感應器布置上試試。


    為了吸引沙民的注意力,這一大群人在布置好陷阱之後,又搬出烤爐和音響,在這裏搞起了露天燒烤praty,除了沒喝酒之外,就跟真的在聚餐一樣。而當梅淩告訴他,她感覺到周圍有殺意的時候,孟翔知道,目標上鉤了!


    入夜之後的沙漠氣溫以極快的速度驟降到零下40幾度,饒是選召者們體質超強,也有點要承受不住這急速變化的溫度了,無法想象,那些隻是普通人的士兵要如何在這種地方作戰。


    抱著狙擊步槍隱藏在高處的孟翔,裹了裹披在外麵的隔熱偽裝布,隻露一雙眼睛。


    為了瞄準,孟翔將眼罩摘了下來,露出那隻金色右眼。耳機裏一直傳來受幹擾的沙沙聲,不過這對於距離夠近的他們來說,還不足以影響他們的通訊,而他和自己侍從間的心靈通訊更是絲毫不受幹擾。


    “少主,殺意又出現了!是從我們的南麵傳來的。”


    “全員注意,我們有客人了!”


    通知埋伏在各處的選召者們注意,孟翔從懷裏拿出一個帶有熱成像功能的軍用望遠鏡,向南麵望去。


    從資料和當地人的口中得知,沙民似乎是會“隱身”的,肉眼很難看到他們,所以從美軍那邊劃拉的東西裏,熱成像儀是首要目標,隊員們幾乎人手一部,但是當孟翔向著南麵望去時,卻發現那邊什麽都沒有,目光所及之處,天地間盡是一片代表著低溫的暗色。


    “你們誰有看到什麽嗎?”


    什麽都沒有看到的孟翔問其他人有沒有什麽發現,所有能看到南麵的人都表示自己什麽都沒看到,這讓孟翔感覺很詫異。


    但就在孟翔納悶是不是梅淩感覺錯了的時候,荒城南麵入口的微光感應器卻有了反應。對方竟然在避開地雷和所有人的耳目之後,悄無聲息的潛進了荒城,而選召者們卻連自己的敵人長什麽樣都沒有看到!(未完待續

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