隻要是玩過moba類端遊甚至手遊的玩家,應該都很容易上手這“永恒峽穀”的玩法,就算沒有玩過也不要緊,因為首次玩這個“永恒峽穀”,是有對新手的教程的。
“永恒峽穀”本質上就是一個推塔遊戲,哪一方的玩家先將對方的水晶推倒了,那哪一方自然就獲勝了。
《永恒》網遊中並不喜歡pve,反而喜歡pvp的玩家,幾乎在10級之後,嚐試了這個“永恒峽穀”的玩法之後,就完全沉迷了進去,他們覺得和其他玩家對戰,比下副本開荒之類的更有意思。
“永恒峽穀”不僅可以5v5,還可以3v3,1v1,其中5v5和1v1最受歡迎,有些完全不喜歡和其他玩家組隊玩團隊遊戲嫌棄別人菜的高玩,就喜歡玩1v1solo,他們覺得這種最刺激最好玩。
1v1玩法雖然沒有從黑鐵到王者的段位,但是卻有天梯積分,其排名爭奪得相當激烈,有不少職業玩家既是王者千分以上,天梯積分也可以達到2000+,這就足以證明他不僅個人技術出色,同時也是“永恒峽穀”中的大腿,可以帶躺。
除了“永恒峽穀”玩法之外,還有一個類似“絕地求生”的吃雞玩法,即將100名玩家同時降臨到一個孤島上,互相廝殺,看誰最後可以幸存下來。
這個“絕地求生”玩法同樣也很受歡迎,有很多主播都喜歡播這種玩法,直播效果還是非常不錯的。
隻不過很顯然,比起“永恒峽穀”這種更加有影響力的電競項目來說,它的競技性與平衡性還是稍弱,有時候刷到天命圈確實比什麽都重要。
蕭媱在開啟直播從零單排之前,先開了一把人機匹配,她倒要看看這種虛擬現實類的moba網遊與端遊到底區別在哪。
畢竟端遊是用鼠標和鍵盤來操作英雄的,到虛擬現實網遊,卻是親自降臨到英雄的軀體中,掌控他們的行動。
然後她就在這人機對戰中,發現了自帶小地圖的重要性,小地圖可以讓你的意識俯瞰“永恒峽穀”,從而達到那種端遊的效果。
也就是說,“永恒峽穀”要想玩得好,那就不僅要操作英雄的身體,還得隨時關注著小地圖,進行類似端遊的“切屏”操作,隨時支援隊友、爭奪中立資源等,這一切都非常鍛煉玩家的精神力。
當然,也不是沒有那種專注打線,“一帶一路”的孤兒玩家,他們認為自己的對線技術無敵,但這樣的愣頭青,有時候就會被對方抓爆,成為提款機,待到你英雄等級不如人家,裝備也不如人家之後,那就完全沒有任何操作的空間了。
蕭媱的第一次人機匹配,自然成功推倒了npc的水晶,但是不得不說玩得有些艱難,主要是其他四個隊友,完全就是各自為戰的孤兒,他們也是第一次玩這個“永恒峽穀”,以至於在變身成他們選擇的英雄之後,都各種興奮、大呼小叫的,好似他們根本就不是來贏遊戲的,而是純粹來體驗變身成英雄後,那種強大的感覺。
沒錯,比起玩家們自己創立的角色來說,這些可以選擇的,有名有姓的英雄,無疑更加強大、酷炫,變身成他們在“永恒峽穀”中戰鬥,還擁有兩個召喚師技能與四個英雄技能,他們隻覺得過癮多了!
畢竟自己的角色是要練級的,但“永恒峽穀”中的英雄卻是現成的,在峽穀中到兵線上混混經驗,就可以輕鬆升級,點出英雄技能,就可以肆意玩耍了。
蕭媱本來還想和這些剛剛踏上“競技場”之路的孤兒玩家交流,但看他們都病得不輕的樣子,所幸就懶得多說什麽了。
她選擇了“無雙劍姬”這個女英雄,反正在選擇英雄的界麵時,她一眼就看中了這位玩劍的女英雄,正好蕭媱自己也擅長玩劍,倒要看看她玩這個英氣的女英雄時,能不能產生一點共鳴。
而不得不說,“無雙劍姬”的四個英雄技能都讓蕭媱感覺挺強的,她就覺得這是一個單挑無敵的英雄。
接下來在玩了之後,蕭媱在遊戲中成功“一帶一路”,直接推平了她這一路的所有防禦塔,最後還將敵方水晶擊碎,獲得了遊戲的勝利。
她在體驗了“無雙劍姬”之後,隻覺得這英雄使用起來未免也太順手了,她被動的那個觀察敵人破綻的技能,在蕭媱看來簡直就是開掛,她總可以精準而優雅地擊破對方的破綻,或許這也與她自己的劍術已經是s+有關。
這其實就是自己角色與使用英雄之間的關聯了,其他玩家玩這個“無雙劍姬”,根本就沒有蕭媱的味道,隻因他們自身就不擅長用劍。
因此,從某種意義上來說,每個頂尖的職業玩家,都是擁有自己的“本命英雄”的,他們通過自己創立的角色,來提高“刀術”、“劍術”、“槍術”等技能評級,然後再去玩“永恒峽穀”中的英雄時,有的英雄就會上手非常快,練起這個英雄來就特別有效率。
就好像蕭媱一下子就找到了自己的本命英雄“無雙劍姬”一樣,她在使用這個英雄時,感覺都不知道怎麽輸,完全殺穿一路不就完事了?
不過很顯然,要當職業玩家,隻擁有一個“本命英雄”肯定是不夠的,這就是所謂的“絕活哥”了,將這個絕活一搬,那你豈不是得當場退役?
在這樣一種情況下,職業玩家的英雄池就非常重要了,那種戰隊中的大腿,往往都是所謂的“英雄海”,永遠也不可能搬光他的英雄,就算再針對他,他也可以掏出一個玩得不錯的英雄來。
而能夠擁有“英雄海”的職業玩家,同樣就意味著他自己創建的角色,在眾多技能的評級上都很不俗,這就是所謂的練英雄的天賦,有的職業玩家練新出的英雄的速度會非常快,說不定打個幾局排位就完全熟練了,而有的職業玩家,卻會在練某一類英雄時特別困難,這就說明他們在某些方麵有短板。
總而言之,玩家自己創建的角色,其實和“永恒峽穀”中能玩的英雄,有著比較密切的聯係。
也正是因為如此,蕭媱之前那些秀操作的視頻,才會讓眾多觀眾覺得,她非常適合去打職業。
“永恒峽穀”本質上就是一個推塔遊戲,哪一方的玩家先將對方的水晶推倒了,那哪一方自然就獲勝了。
《永恒》網遊中並不喜歡pve,反而喜歡pvp的玩家,幾乎在10級之後,嚐試了這個“永恒峽穀”的玩法之後,就完全沉迷了進去,他們覺得和其他玩家對戰,比下副本開荒之類的更有意思。
“永恒峽穀”不僅可以5v5,還可以3v3,1v1,其中5v5和1v1最受歡迎,有些完全不喜歡和其他玩家組隊玩團隊遊戲嫌棄別人菜的高玩,就喜歡玩1v1solo,他們覺得這種最刺激最好玩。
1v1玩法雖然沒有從黑鐵到王者的段位,但是卻有天梯積分,其排名爭奪得相當激烈,有不少職業玩家既是王者千分以上,天梯積分也可以達到2000+,這就足以證明他不僅個人技術出色,同時也是“永恒峽穀”中的大腿,可以帶躺。
除了“永恒峽穀”玩法之外,還有一個類似“絕地求生”的吃雞玩法,即將100名玩家同時降臨到一個孤島上,互相廝殺,看誰最後可以幸存下來。
這個“絕地求生”玩法同樣也很受歡迎,有很多主播都喜歡播這種玩法,直播效果還是非常不錯的。
隻不過很顯然,比起“永恒峽穀”這種更加有影響力的電競項目來說,它的競技性與平衡性還是稍弱,有時候刷到天命圈確實比什麽都重要。
蕭媱在開啟直播從零單排之前,先開了一把人機匹配,她倒要看看這種虛擬現實類的moba網遊與端遊到底區別在哪。
畢竟端遊是用鼠標和鍵盤來操作英雄的,到虛擬現實網遊,卻是親自降臨到英雄的軀體中,掌控他們的行動。
然後她就在這人機對戰中,發現了自帶小地圖的重要性,小地圖可以讓你的意識俯瞰“永恒峽穀”,從而達到那種端遊的效果。
也就是說,“永恒峽穀”要想玩得好,那就不僅要操作英雄的身體,還得隨時關注著小地圖,進行類似端遊的“切屏”操作,隨時支援隊友、爭奪中立資源等,這一切都非常鍛煉玩家的精神力。
當然,也不是沒有那種專注打線,“一帶一路”的孤兒玩家,他們認為自己的對線技術無敵,但這樣的愣頭青,有時候就會被對方抓爆,成為提款機,待到你英雄等級不如人家,裝備也不如人家之後,那就完全沒有任何操作的空間了。
蕭媱的第一次人機匹配,自然成功推倒了npc的水晶,但是不得不說玩得有些艱難,主要是其他四個隊友,完全就是各自為戰的孤兒,他們也是第一次玩這個“永恒峽穀”,以至於在變身成他們選擇的英雄之後,都各種興奮、大呼小叫的,好似他們根本就不是來贏遊戲的,而是純粹來體驗變身成英雄後,那種強大的感覺。
沒錯,比起玩家們自己創立的角色來說,這些可以選擇的,有名有姓的英雄,無疑更加強大、酷炫,變身成他們在“永恒峽穀”中戰鬥,還擁有兩個召喚師技能與四個英雄技能,他們隻覺得過癮多了!
畢竟自己的角色是要練級的,但“永恒峽穀”中的英雄卻是現成的,在峽穀中到兵線上混混經驗,就可以輕鬆升級,點出英雄技能,就可以肆意玩耍了。
蕭媱本來還想和這些剛剛踏上“競技場”之路的孤兒玩家交流,但看他們都病得不輕的樣子,所幸就懶得多說什麽了。
她選擇了“無雙劍姬”這個女英雄,反正在選擇英雄的界麵時,她一眼就看中了這位玩劍的女英雄,正好蕭媱自己也擅長玩劍,倒要看看她玩這個英氣的女英雄時,能不能產生一點共鳴。
而不得不說,“無雙劍姬”的四個英雄技能都讓蕭媱感覺挺強的,她就覺得這是一個單挑無敵的英雄。
接下來在玩了之後,蕭媱在遊戲中成功“一帶一路”,直接推平了她這一路的所有防禦塔,最後還將敵方水晶擊碎,獲得了遊戲的勝利。
她在體驗了“無雙劍姬”之後,隻覺得這英雄使用起來未免也太順手了,她被動的那個觀察敵人破綻的技能,在蕭媱看來簡直就是開掛,她總可以精準而優雅地擊破對方的破綻,或許這也與她自己的劍術已經是s+有關。
這其實就是自己角色與使用英雄之間的關聯了,其他玩家玩這個“無雙劍姬”,根本就沒有蕭媱的味道,隻因他們自身就不擅長用劍。
因此,從某種意義上來說,每個頂尖的職業玩家,都是擁有自己的“本命英雄”的,他們通過自己創立的角色,來提高“刀術”、“劍術”、“槍術”等技能評級,然後再去玩“永恒峽穀”中的英雄時,有的英雄就會上手非常快,練起這個英雄來就特別有效率。
就好像蕭媱一下子就找到了自己的本命英雄“無雙劍姬”一樣,她在使用這個英雄時,感覺都不知道怎麽輸,完全殺穿一路不就完事了?
不過很顯然,要當職業玩家,隻擁有一個“本命英雄”肯定是不夠的,這就是所謂的“絕活哥”了,將這個絕活一搬,那你豈不是得當場退役?
在這樣一種情況下,職業玩家的英雄池就非常重要了,那種戰隊中的大腿,往往都是所謂的“英雄海”,永遠也不可能搬光他的英雄,就算再針對他,他也可以掏出一個玩得不錯的英雄來。
而能夠擁有“英雄海”的職業玩家,同樣就意味著他自己創建的角色,在眾多技能的評級上都很不俗,這就是所謂的練英雄的天賦,有的職業玩家練新出的英雄的速度會非常快,說不定打個幾局排位就完全熟練了,而有的職業玩家,卻會在練某一類英雄時特別困難,這就說明他們在某些方麵有短板。
總而言之,玩家自己創建的角色,其實和“永恒峽穀”中能玩的英雄,有著比較密切的聯係。
也正是因為如此,蕭媱之前那些秀操作的視頻,才會讓眾多觀眾覺得,她非常適合去打職業。