雷電這家夥肯定又在耍花招。
絕對不能中他的套!
上局比賽就是一個教訓。
說好不打架隻聊天,聊著聊著結果這家夥突然丟一顆手雷扔下懸崖,要不是自己反應快早就提前結束比賽了。
“為什麽不說話?你在害怕嗎?”
頓一下,雷電又譏笑道:“還是說你想通過我的聲音來判斷我的位置?”
絕地求生的語音非常擬真。
如果敵人在你左邊說話,那麽你耳機的左聲道就會傳來聲音。
簡單來說通過對方說話的聲音也是可以判斷位置的。
聽聲辯位在這個遊戲極為重要。
“你可別被他說的話影響了。”陳秋緣的提醒在衛青耳邊響起。
她也是打開全體語音頻道的。
“我知道。”衛青點點頭隨後回應道,“你知道嗎?我現在可以舉報你,舉報成功你的比賽成績就作廢了。”
“噢,那我真應該感到害怕。”
聽起來雷電並不覺得害怕。
衛青和雷電幾乎異口同聲對隊友說道:“前方大約十米,他就在那!”
兩人都是抱著同一個目的,表麵上口頭嘲諷實則暗地裏探查對方位置虛實。
黎若實和火神各自點點頭。
衛青漫不經心地又問道:“你們另一位小夥伴呢?為什麽沒有打開語音功能。”
“照你的說法,他當然是不想自己比賽成績作廢。”
話是這麽說,不過在雷電的示意下火神也已經悄悄打開全體語音頻道。
隻要火神不說話衛青就發現不了他的位置。
相反,衛青繼續說話火神可以清清楚楚知道他在哪裏。
由此可見衛青似乎已經上了x級戰隊的套。
但是話也不能說得太死,因為衛青不可能不知道他這樣下去隻會持續暴露位置給對方。
為什麽他還要這麽做?
到底誰上誰的套顯然還不能妄下定論。
火神低聲道:“我聽到他說話了。”
想要開打隨時可以,但是龍兒戰隊還有一個人躲在哪裏不知道。
火神不敢輕舉妄動,等待隊長的命令。
雷電臉上沒什麽表情,但是心裏已經笑開花。
就算比賽鏡頭給雷電一個臉部特寫,看起來他也好像隻是在跟隊友交流。
此時雙方狀態已經達到最佳。
慢慢的,兩支隊伍之間的煙霧也有消散的跡象。
衛青低聲道:“我已經知道雷電在哪了,你做好從側翼拉槍的準備,我封煙就衝上去賣。”
黎若實問道:“剩下的交給我是嗎?”
“嗯。”
賣的意思就是故意上前吸引敵人火力,算是風險比較大的戰術打法。
賣得好,隊友發力無敵。
賣得不好,衛青這波上去就是白給人頭。
黎若實深吸一口氣沉聲道:“ok,我做好準備了。”
“接下來屏蔽我的語音吧。”
“啊?”
“照做。”
“好吧。”
衛青的指令有些讓黎若實摸不著頭腦,不過還是照做了。
兩秒後衛青問道:“好了麽?”
黎若實沒有吱聲。
看來真的已經屏蔽掉了。
衛青不再說話,從背包裏麵掏出投擲物扔出去。
最後兩顆煙霧彈。
雷電警惕地抬眼看去發現又是煙霧彈,稍許放心下來。
衛青又開口道:“上局比賽你說你觀察過我。”
“yes。”
“其實我也觀察過你。”
雷電不以為意:“強者之間相互學習難道不是一種很正常的行為麽?”
“是啊,但是我發現像你這麽厲害的選手也有學不會的遊戲技巧。”
“什麽?”
上鉤了!
衛青唇角微微翹起一抹弧度,繼續道:“你不會壓腳步。”
“瓦特?”
“完美壓腳步不會暴露的那種遊戲技巧哦,想學嗎?我可以教你。”
“……”
雷電輕輕皺起眉頭,不是很明白衛青的意思。
壓腳步?
說的應該是隱藏腳步的技巧吧?
腳步真的能壓住?
會不會是他在耍花招?
雷電低頭迅速思索一番。
自從退役之後再也不能觸碰真槍,所以他隻能玩射擊遊戲,像cs或者cf這些fps遊戲他接觸很多。
大部分fps遊戲都有一種行進機製叫做靜步。
按shift鍵加移動鍵即可觸發。
靜步的優點是在行進中完美消除腳步聲,使得玩家能夠更好的隱藏自己行蹤,進一步達到出其不意打擊敵人的效果。
缺點也有,靜步行進速度緩慢,且隻適用於巷口小路較多的複雜地形,在開闊地帶無法發揮作用。
靜步這種機製也被玩家們俗稱壓腳步。
眾所周知,絕地求生並不是一款單純的fps(第一人稱射擊)遊戲,因為它還有另外一種視角模式。
雖然同樣有著靜步的機製,但是絕地求生的靜步經過擬真化處理,不能像其他遊戲那樣做到完美靜步。
其實想想也很正常。
在全副武裝的情況下玩家走路不可能沒有聲音,而且你能不能隱藏腳步還要看路況如何。
就算你走路沒有聲音,但是碰到花花草草難免會搞出一丁點動靜吧?
絕地求生的靜步設計就是這樣的思路。
不像cs和cf那樣,隻要按下靜步不管什麽路況都能實現完美靜步,讓敵人聽不到一丁點聲音。
除此之外,cs和cf都有一種叫超級跳的技巧,這個技巧可以讓玩家一邊跳的同時不暴露聲音。
最騷的是隻要超級跳技術嫻熟,跳的速度甚至比正常跑還要快,一下子就能溜到別的地方。
在cs過去的版本中,玩家比賽利用超級跳來搶占據點等其他用處甚至被視為犯規行為,由此可見這種技巧的可怕。
後來為了遊戲平衡,cs官方修改超級跳機製很多次。
總而言之,這樣對比起來就可以看出一個問題。
那就是絕地求生在遊戲機製設定方麵做得比cs和cf更加有真實感,不會過度遊戲虛擬化。
跳著走都能比跑還快,這咋說得過去呢?
所以雷電最後成為一名吃雞職業選手。
那麽把話說回來,在絕地求生中完美壓腳步可以實現嗎?
當然不可能!
當衛青說他有一招完美壓腳步技巧時,雷電第一個反應就是不可能。
話雖如此,後來他又仔細思考一遍才堅信自己的判斷。
雷電害怕衛青趁此期間偷襲,小心翼翼確認一遍他的位置。
很好,對方沒有行動。
於是,他斬釘截鐵地說道:“你不可能做到這點,你是在開玩笑嗎?”
“所以我說你不會這招,不然你不會這麽說。”
“你聽好了。”衛青又接著說道,“現在我教你怎麽完美壓腳步。”
雷電默不作聲,心想無論是真是假聽他接下來說的話就知道了。
與此同時,火神也悄悄豎起耳朵。
他同樣想知道這個技巧到底是不是真的。
絕對不能中他的套!
上局比賽就是一個教訓。
說好不打架隻聊天,聊著聊著結果這家夥突然丟一顆手雷扔下懸崖,要不是自己反應快早就提前結束比賽了。
“為什麽不說話?你在害怕嗎?”
頓一下,雷電又譏笑道:“還是說你想通過我的聲音來判斷我的位置?”
絕地求生的語音非常擬真。
如果敵人在你左邊說話,那麽你耳機的左聲道就會傳來聲音。
簡單來說通過對方說話的聲音也是可以判斷位置的。
聽聲辯位在這個遊戲極為重要。
“你可別被他說的話影響了。”陳秋緣的提醒在衛青耳邊響起。
她也是打開全體語音頻道的。
“我知道。”衛青點點頭隨後回應道,“你知道嗎?我現在可以舉報你,舉報成功你的比賽成績就作廢了。”
“噢,那我真應該感到害怕。”
聽起來雷電並不覺得害怕。
衛青和雷電幾乎異口同聲對隊友說道:“前方大約十米,他就在那!”
兩人都是抱著同一個目的,表麵上口頭嘲諷實則暗地裏探查對方位置虛實。
黎若實和火神各自點點頭。
衛青漫不經心地又問道:“你們另一位小夥伴呢?為什麽沒有打開語音功能。”
“照你的說法,他當然是不想自己比賽成績作廢。”
話是這麽說,不過在雷電的示意下火神也已經悄悄打開全體語音頻道。
隻要火神不說話衛青就發現不了他的位置。
相反,衛青繼續說話火神可以清清楚楚知道他在哪裏。
由此可見衛青似乎已經上了x級戰隊的套。
但是話也不能說得太死,因為衛青不可能不知道他這樣下去隻會持續暴露位置給對方。
為什麽他還要這麽做?
到底誰上誰的套顯然還不能妄下定論。
火神低聲道:“我聽到他說話了。”
想要開打隨時可以,但是龍兒戰隊還有一個人躲在哪裏不知道。
火神不敢輕舉妄動,等待隊長的命令。
雷電臉上沒什麽表情,但是心裏已經笑開花。
就算比賽鏡頭給雷電一個臉部特寫,看起來他也好像隻是在跟隊友交流。
此時雙方狀態已經達到最佳。
慢慢的,兩支隊伍之間的煙霧也有消散的跡象。
衛青低聲道:“我已經知道雷電在哪了,你做好從側翼拉槍的準備,我封煙就衝上去賣。”
黎若實問道:“剩下的交給我是嗎?”
“嗯。”
賣的意思就是故意上前吸引敵人火力,算是風險比較大的戰術打法。
賣得好,隊友發力無敵。
賣得不好,衛青這波上去就是白給人頭。
黎若實深吸一口氣沉聲道:“ok,我做好準備了。”
“接下來屏蔽我的語音吧。”
“啊?”
“照做。”
“好吧。”
衛青的指令有些讓黎若實摸不著頭腦,不過還是照做了。
兩秒後衛青問道:“好了麽?”
黎若實沒有吱聲。
看來真的已經屏蔽掉了。
衛青不再說話,從背包裏麵掏出投擲物扔出去。
最後兩顆煙霧彈。
雷電警惕地抬眼看去發現又是煙霧彈,稍許放心下來。
衛青又開口道:“上局比賽你說你觀察過我。”
“yes。”
“其實我也觀察過你。”
雷電不以為意:“強者之間相互學習難道不是一種很正常的行為麽?”
“是啊,但是我發現像你這麽厲害的選手也有學不會的遊戲技巧。”
“什麽?”
上鉤了!
衛青唇角微微翹起一抹弧度,繼續道:“你不會壓腳步。”
“瓦特?”
“完美壓腳步不會暴露的那種遊戲技巧哦,想學嗎?我可以教你。”
“……”
雷電輕輕皺起眉頭,不是很明白衛青的意思。
壓腳步?
說的應該是隱藏腳步的技巧吧?
腳步真的能壓住?
會不會是他在耍花招?
雷電低頭迅速思索一番。
自從退役之後再也不能觸碰真槍,所以他隻能玩射擊遊戲,像cs或者cf這些fps遊戲他接觸很多。
大部分fps遊戲都有一種行進機製叫做靜步。
按shift鍵加移動鍵即可觸發。
靜步的優點是在行進中完美消除腳步聲,使得玩家能夠更好的隱藏自己行蹤,進一步達到出其不意打擊敵人的效果。
缺點也有,靜步行進速度緩慢,且隻適用於巷口小路較多的複雜地形,在開闊地帶無法發揮作用。
靜步這種機製也被玩家們俗稱壓腳步。
眾所周知,絕地求生並不是一款單純的fps(第一人稱射擊)遊戲,因為它還有另外一種視角模式。
雖然同樣有著靜步的機製,但是絕地求生的靜步經過擬真化處理,不能像其他遊戲那樣做到完美靜步。
其實想想也很正常。
在全副武裝的情況下玩家走路不可能沒有聲音,而且你能不能隱藏腳步還要看路況如何。
就算你走路沒有聲音,但是碰到花花草草難免會搞出一丁點動靜吧?
絕地求生的靜步設計就是這樣的思路。
不像cs和cf那樣,隻要按下靜步不管什麽路況都能實現完美靜步,讓敵人聽不到一丁點聲音。
除此之外,cs和cf都有一種叫超級跳的技巧,這個技巧可以讓玩家一邊跳的同時不暴露聲音。
最騷的是隻要超級跳技術嫻熟,跳的速度甚至比正常跑還要快,一下子就能溜到別的地方。
在cs過去的版本中,玩家比賽利用超級跳來搶占據點等其他用處甚至被視為犯規行為,由此可見這種技巧的可怕。
後來為了遊戲平衡,cs官方修改超級跳機製很多次。
總而言之,這樣對比起來就可以看出一個問題。
那就是絕地求生在遊戲機製設定方麵做得比cs和cf更加有真實感,不會過度遊戲虛擬化。
跳著走都能比跑還快,這咋說得過去呢?
所以雷電最後成為一名吃雞職業選手。
那麽把話說回來,在絕地求生中完美壓腳步可以實現嗎?
當然不可能!
當衛青說他有一招完美壓腳步技巧時,雷電第一個反應就是不可能。
話雖如此,後來他又仔細思考一遍才堅信自己的判斷。
雷電害怕衛青趁此期間偷襲,小心翼翼確認一遍他的位置。
很好,對方沒有行動。
於是,他斬釘截鐵地說道:“你不可能做到這點,你是在開玩笑嗎?”
“所以我說你不會這招,不然你不會這麽說。”
“你聽好了。”衛青又接著說道,“現在我教你怎麽完美壓腳步。”
雷電默不作聲,心想無論是真是假聽他接下來說的話就知道了。
與此同時,火神也悄悄豎起耳朵。
他同樣想知道這個技巧到底是不是真的。