冷夜隊伍的打法思路其實很簡單,和高麗國職業隊伍打法非常相似。


    首先把落點定在一座較大的城區,然後隊伍降落在靠中心的房區,大家集中兩棟房樓之間降落,方便相互照應。


    落地的時候,一定要提前確認好附近敵人位置。


    隊伍成員找到武器後,第一件要做的事情不是清人而是等槍聲。


    有槍聲就意味著有隊伍在交戰,別人一旦打起來他們自己就有了勸架偷襲的機會。


    該打法可以說是攻守兼備,落地後盡量不轉移自己的占點,以此保證防守能力,其次就算要進攻也一定是等敵人與敵人之間打起來,自己發揮偷襲的優勢來攻擊。


    如此一來,每次出手往往都是占據著優勢,就算實力不如敵隊,隻要掌握的優勢比對方好照樣可以痛虐一頓。


    遺憾的是這種打法隻適用於前期,因為到了後期大家都很謹慎,不會輕易開槍暴露位置。


    月華戰隊打過許多場高麗國職業比賽,發現大部分戰隊都是這種套路。


    他們前期穩如老狗,突襲進攻打得同一個落點的隊伍毫無還手之力,簡直猛得一批。


    可是到了後期轉移占點的時候,經常碰到遭遇戰然後就莫名其妙被打死了。


    當然,這隻是中低級別職業戰隊的情況。


    真正有實力的職業戰隊,他們的戰術是經過改良優化的。


    對衛青來說,他是比較相信月華戰隊屬於後者。


    因為月華戰隊在高麗國打比賽拿過冠軍的次數很頻繁,而且還是那種含金量很高的比賽。


    浮子破浪被救起來後,趴在原地使用急救包恢複狀態。


    說完戰術思路,冷夜問道:“好了,還需要我再重複一遍嗎?”


    浮子破浪和青龍雨蛟急忙搖頭晃腦。


    好家夥,再敢說自己不知道,怕是這一個學期都別想好好度過了。


    “那現在知道該怎麽打麽?”冷夜又淡淡問道。


    “知道。”浮子破浪搶先點頭說道:“我們現在衝過去,然後讓清風教練架槍掩護,我們也同時給冷夜教練你創造狙擊機會。”


    “嗯。”


    頓一下,冷夜囑咐道:“記住,你們隻是伴攻,沒有我的命令不許突臉,因為主要火力還是在我和清風身上。”


    “知道了教練。”


    如果隻是普通學員,冷夜不會教他們到這種地步。


    這批青訓隊的學員們有組建自己的隊伍,浮子破浪和青龍雨蛟都是學員小隊的隊長。


    既然是隊長,那麽要學的東西當然要比隊員多。


    特別是打法思路這一塊,隊長自己一定要捋清楚,要不然前中後期該怎麽打連隊長都是懵的話,那更別提隊員了,除非隊伍有特定的指揮手。


    冷夜雖然看起來不近人情,但是作為教練他還是很盡責的。


    起碼他把能教的東西全部都教了一遍,甚至確認學員們是否真的理解清楚。


    能量值打滿,把狀態調到最佳,破浪深吸一口氣同時握緊手中的槍,隨後和雨蛟衝出去。


    衛青幾人正在對麵房區小心窺視著,看到有人衝出來便果斷開火射擊。


    “砰砰砰砰!”


    子彈嗖嗖襲來,槍林彈雨之勢,破浪和雨蛟頂著火力衝出十幾米,最後停靠在前麵掩體然後反擊。


    雖然蘇清雪所在的高樓可以輕鬆攻擊到他們,但是附近的清風也在虎視眈眈盯著她。


    你敢動我人,我就動你!


    蘇清雪知道自己是被盯上了,隻能卡視野默默觀察敵人的舉動。


    “不對勁……”蘇清雪輕皺了一下眉頭。


    “衝過來的那兩個家夥停下來了,也沒有選擇側翼包夾,他們一定隻是伴攻!”


    “我知道。”衛青點點頭。


    “砰!”


    話音剛落下,98k槍聲突然響起,卻不是從建築高樓傳來,而是對麵房區。


    衛青瞥一眼左下角隊伍信息,有一名隊員的狀態瞬間虛紅。


    “月華冷夜使用kar98k狙擊槍爆頭擊倒絮雨若煙玩家!”係統彈出提示。


    “他們後麵還,還有一個狙擊手!”若煙急道。


    “大鵬救人。”衛青低聲道。


    “嗯!”大鵬趕緊轉移位置,進入若煙所在的平房然後救人。


    “趁現在側翼包夾。”冷夜麵色平靜地說道。


    “好的!”


    破浪和雨蛟對視一眼,收到命令後迅速分開從左右兩邊同時進攻。


    “四人隊,一個在高樓被盯死,一個被擊倒,一個在救人,隻剩下最後一個人還有火力可以反抗……”


    “但是左右兩邊同時包夾,你又能如何處理呢?”冷夜心裏想著。


    “他們過來了!”蘇清雪心裏一緊,說完索性冒險探身開槍。


    蘇清雪知道自己被人盯著,所以探身出去的時間根本不敢超過一秒鍾。


    這次開槍幾乎是開鏡屏息開火同一個時間點完成。


    用fps遊戲術語來說,這就叫做瞬狙!


    瞬狙指的是瞬間狙擊,也就是開鏡尋找敵人,瞄準敵人,射擊敵人三個操作在一瞬間內完成。


    這個非常講究技巧,和盲狙也有異曲同工之處。


    盲狙是拋棄了開鏡和瞄準兩個步驟,直接靠眼力和對屏幕中心點的預判能力,開槍攻擊敵人。


    有人說瞬狙速度越快就越像盲狙,因為操作快到極致的時候,很少有人能看得出在那一瞬間有開鏡這個操作。


    大部分fps遊戲,兩名實力相等的玩家,誰能贏一般都是看誰反應快。


    套用出自《功夫》電影裏的經典台詞,就叫做天下武功唯快不破。


    這番話放在遊戲裏也是一個道理,網速快,反應快,你就是最厲害的。


    所以有人開發了瞬狙和盲狙的槍法,前者是將開鏡,瞄準,射擊一係列操作在瞬間內完成,達到瞬間開鏡狙殺敵人。


    後者索性直接拋棄開鏡的操作,憑經驗預瞄然後射擊。


    無論瞬狙還是盲狙,兩種槍法的特點都是相同的,那就是快。


    當然,盲狙和瞬狙始終是fps遊戲類型的技巧概念,因為每一款遊戲的機製不同,所以同一個技巧在不同的遊戲裏會有一定差異。


    起碼在絕地求生這款吃雞遊戲中,玩瞬狙的玩家微乎其微,玩盲狙的話更是幾乎沒有玩家敢用這種操作。


    為什麽?


    因為在其他fps遊戲裏狙擊槍的設定是高殺傷武器,無論打中頭部還是身體都是一槍死,可是在吃雞遊戲中不行。


    其他fps遊戲中,玩家隻需要以最快速度擊中敵人身體任何一個部位就好,反正一槍命中就能打死。


    在吃雞世界裏不行,根據遊戲機製,想要一槍斃命必須用98k,m24那樣的單栓狙擊槍打中頭部才行。


    另外,如果使用的狙擊槍不是awm,隻要人家戴的是3級頭盔,那你拿什麽槍都別想一槍擊斃敵人。


    瞬狙和盲狙這兩種槍法技巧本來就難,而且在吃雞遊戲裏麵的作用性又不大,所以沒有玩家願意使用也很正常。

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