“新的安全區已經刷新。”
“距離地圖上標注的安全區縮小還剩餘2分59秒!”
龍兒戰隊全程跑毒,進入圈內後係統又提示新的安全區刷新。
打開地圖一看,衛青露出無奈的苦笑:“咱們還得跑。”
新新的安全區邊緣刷在v字小鎮附近,這次還算好,不過是幾百米的距離。
畢竟最初的安全區範圍很大,隻要不是離得太遠,即使後麵刷圈也不用擔心安全區會很遠。
但是隨著縮圈次數越多,安全區就會變得越來越小,跑毒頻繁不說,碰到敵人隊伍幾率也是極高。
所以說,卡毒邊即是一個安全的打法,也是一個非常危險的打法。
衛青一行人繼續跑路,由於是靠兩條腿趕路,他們並不敢大搖大擺地直接在公路上跑。
“前麵有一輛車!”唐小夢突然喊道。
“等等。”白雪忽然叫住她。
“呃?怎麽了小雪。”
“那輛車停的位置有點不對勁,不像是刷出來的。”
眾人順著唐小夢的視線看去,一輛土黃色轎車停靠在路邊。
按常理來說,路邊的載具都是刷出來的。
如果載具是停在公路中間又或者野外某處,那肯定就是被人有意停靠。
唐小夢奇怪地打量幾眼:“沒什麽不對勁啊?一看就知道是刷出來的。”
“這輛車停的角度不太對。”
“哈?”唐小夢表情有些錯愕。
“如果是刷新出來的載具,車子停在路邊會稍微有一點傾斜側身的感覺。”
頓一下,白雪盯著前麵不遠處的載具繼續道:“但是這輛車擺放角度非常正直,完全沒有傾斜的感覺,就好像特地調整過角度一樣。”
“就是說有人在附近釣魚?”唐小夢心裏一緊。
“很有可能。”白雪認真地點點頭。
“師傅師傅,你覺得呢?”
“小雪說的對。”衛青表示讚同她的觀點。
釣魚並不是真的釣魚,在吃雞遊戲裏它其實是絕地求生中的打法之一,顧名思義就是利用魚餌誘惑敵人上鉤。
所謂魚餌,無非就是豐富的物資或者載具,隻要能夠吸引敵人上鉤的都是魚餌。
釣魚打法大致上分兩種,一種是在城鎮中使用。
室內釣魚,比如某某玩家事先將找到的好武器擺放在屋內固定的刷新點,然後自己躲在屋子裏門口視野盲區的角落,等別人進屋趁著撿物資的時候在暗處開槍偷襲。
乍眼一看,這看起來和所謂的老yb沒什麽區別。
使用釣魚戰術打法的玩家又被稱為釣魚執法者,這種圈子裏的戲稱。
釣魚執法者和老yb唯一區別就是,前者會利用誘餌引敵人上鉤,後者純粹就是躲在陰暗角落一直等待偷襲的時機。
普通玩家一聽可能嗤鼻不屑,不就是偷襲嘛,誰還不會?
的確,每一位玩家都會偷襲,但是室內釣魚是講技巧的,並不是放誘餌然後躲在角落等敵人上鉤就好了。
第一點,一定要確認自己在屋內的位置是敵人進入室內根本看不見的視野盲區,這樣才有先手優勢。
第二點,擺放的物資一定要合理,不能太多也不能太少,太多了容易引起敵人懷疑,太少了又吸引不了敵人。
又或者說如果在固定物資點擺放一把誘惑力十足的空投武器,那傻子也知道是有人故意為之。
為什麽高端局的老yb比較少?因為大家都是進階玩家,早就學聰明了,進屋時優先將注意力放在能第一時間偷襲自己的位置,直到確認房內各個陰人角落是安全的,才會放心下來。
絕地求生地方雖然大,但是建築物房型數來數去絕對不超過20種。
一旦你能熟悉地掌握這不到20種建築物房型結構,那麽每當你進屋之前,你就能猜到裏麵如果有老yb,那他可能會在xx地方蹲著陰人。
單純的躲在角落陰人,這是低級老yb的打法,會玩的老yb早就升級成為釣魚執法者。
先利用誘餌轉移高手注意力,然後再打一個出其不意,這樣就能大大增高偷襲成功率。
釣魚執法者的話,衛青見過的次數比較少。
因為他們四排每次降落某個地方的時候都會留意是否有敵人,如果沒有敵人和他們跳同一個區域,自然也就不存在玩釣魚戰術的敵人。
如果有敵人和他們跳一個區域,那就事先做好偵察,確認敵隊大概方位保持警惕。
隻要有一定警覺,被偷襲的概率還是很小的。
當然,如果後來他們需要轉移到不熟悉的其他區域搜集物資,那麽碰上釣魚執法者的概率還是很高的。
釣魚打法除了室內釣魚戰術,還有野外釣魚戰術。
野外釣魚這個就好理解了。
一般在野外的玩家,他們的需求就是車,隻要有車跑毒才不會累不會麻煩,即使碰到敵人也能及時撤退。
如此一來,載具自然而然成為釣魚執法者的最佳“魚餌”。
野外釣魚比室內釣魚成功率要高很多,但是對釣魚執法者本身實力和技術也有更好的要求。
第一點,位置一定要好,需要保證能從各個角度攻擊上鉤的敵人,如果敵人遭到攻擊能第一時間找到掩體保護自己,那就會變得很麻煩。
第二點,武器裝備一定要好,最好是有倍鏡或者消音器消焰器。
在室內釣魚即使你隻有一把噴子也照樣能執法,甚至近距離用噴子才是最強,但如果是在野外,執法者拿什麽槍就變得很重要了。
第三點,槍法必須要準!
如果槍法太菜,打了好多槍都沒能擊中敵人,那你隻能眼睜睜看著敵人坐上車逃走。
魚餌丟了,目標也跑了,這就是偷雞不成蝕把米。
釣魚打法想要有優勢就必須建立在敵人上鉤的基礎之上,這意味著該打法很被動。
畢竟目標沒上鉤,又怎麽算釣魚成功?
雖然暗處的敵人將“魚餌”擺放得非常好,但還是被白雪識破了其中細微的差距。
細節決定一切。
高手交戰能分出勝負的關鍵就是誰掌握細節更多,至於槍法和身法,有時候它們反而是次要的。
“能找到人嗎?”白嫣然環顧四周一邊問道。
“沒看到。”大家都搖搖頭。
公路旁邊有一個小山坡,坡上麵到處是樹木灌叢和石頭,敵人很有可能躲在某棵樹或者石頭後麵。
隻是如果敵人不出來,衛青一行人也發現不了他們,現在大家隻是從白雪的判斷而認定附近有敵人。
換句話說是否真的有敵人在坡上麵,這還是一個問題。
白雪臉上浮出一層擔憂,忍不住心生懷疑:“難道是我推測出錯了嗎?”
“距離地圖上標注的安全區縮小還剩餘2分59秒!”
龍兒戰隊全程跑毒,進入圈內後係統又提示新的安全區刷新。
打開地圖一看,衛青露出無奈的苦笑:“咱們還得跑。”
新新的安全區邊緣刷在v字小鎮附近,這次還算好,不過是幾百米的距離。
畢竟最初的安全區範圍很大,隻要不是離得太遠,即使後麵刷圈也不用擔心安全區會很遠。
但是隨著縮圈次數越多,安全區就會變得越來越小,跑毒頻繁不說,碰到敵人隊伍幾率也是極高。
所以說,卡毒邊即是一個安全的打法,也是一個非常危險的打法。
衛青一行人繼續跑路,由於是靠兩條腿趕路,他們並不敢大搖大擺地直接在公路上跑。
“前麵有一輛車!”唐小夢突然喊道。
“等等。”白雪忽然叫住她。
“呃?怎麽了小雪。”
“那輛車停的位置有點不對勁,不像是刷出來的。”
眾人順著唐小夢的視線看去,一輛土黃色轎車停靠在路邊。
按常理來說,路邊的載具都是刷出來的。
如果載具是停在公路中間又或者野外某處,那肯定就是被人有意停靠。
唐小夢奇怪地打量幾眼:“沒什麽不對勁啊?一看就知道是刷出來的。”
“這輛車停的角度不太對。”
“哈?”唐小夢表情有些錯愕。
“如果是刷新出來的載具,車子停在路邊會稍微有一點傾斜側身的感覺。”
頓一下,白雪盯著前麵不遠處的載具繼續道:“但是這輛車擺放角度非常正直,完全沒有傾斜的感覺,就好像特地調整過角度一樣。”
“就是說有人在附近釣魚?”唐小夢心裏一緊。
“很有可能。”白雪認真地點點頭。
“師傅師傅,你覺得呢?”
“小雪說的對。”衛青表示讚同她的觀點。
釣魚並不是真的釣魚,在吃雞遊戲裏它其實是絕地求生中的打法之一,顧名思義就是利用魚餌誘惑敵人上鉤。
所謂魚餌,無非就是豐富的物資或者載具,隻要能夠吸引敵人上鉤的都是魚餌。
釣魚打法大致上分兩種,一種是在城鎮中使用。
室內釣魚,比如某某玩家事先將找到的好武器擺放在屋內固定的刷新點,然後自己躲在屋子裏門口視野盲區的角落,等別人進屋趁著撿物資的時候在暗處開槍偷襲。
乍眼一看,這看起來和所謂的老yb沒什麽區別。
使用釣魚戰術打法的玩家又被稱為釣魚執法者,這種圈子裏的戲稱。
釣魚執法者和老yb唯一區別就是,前者會利用誘餌引敵人上鉤,後者純粹就是躲在陰暗角落一直等待偷襲的時機。
普通玩家一聽可能嗤鼻不屑,不就是偷襲嘛,誰還不會?
的確,每一位玩家都會偷襲,但是室內釣魚是講技巧的,並不是放誘餌然後躲在角落等敵人上鉤就好了。
第一點,一定要確認自己在屋內的位置是敵人進入室內根本看不見的視野盲區,這樣才有先手優勢。
第二點,擺放的物資一定要合理,不能太多也不能太少,太多了容易引起敵人懷疑,太少了又吸引不了敵人。
又或者說如果在固定物資點擺放一把誘惑力十足的空投武器,那傻子也知道是有人故意為之。
為什麽高端局的老yb比較少?因為大家都是進階玩家,早就學聰明了,進屋時優先將注意力放在能第一時間偷襲自己的位置,直到確認房內各個陰人角落是安全的,才會放心下來。
絕地求生地方雖然大,但是建築物房型數來數去絕對不超過20種。
一旦你能熟悉地掌握這不到20種建築物房型結構,那麽每當你進屋之前,你就能猜到裏麵如果有老yb,那他可能會在xx地方蹲著陰人。
單純的躲在角落陰人,這是低級老yb的打法,會玩的老yb早就升級成為釣魚執法者。
先利用誘餌轉移高手注意力,然後再打一個出其不意,這樣就能大大增高偷襲成功率。
釣魚執法者的話,衛青見過的次數比較少。
因為他們四排每次降落某個地方的時候都會留意是否有敵人,如果沒有敵人和他們跳同一個區域,自然也就不存在玩釣魚戰術的敵人。
如果有敵人和他們跳一個區域,那就事先做好偵察,確認敵隊大概方位保持警惕。
隻要有一定警覺,被偷襲的概率還是很小的。
當然,如果後來他們需要轉移到不熟悉的其他區域搜集物資,那麽碰上釣魚執法者的概率還是很高的。
釣魚打法除了室內釣魚戰術,還有野外釣魚戰術。
野外釣魚這個就好理解了。
一般在野外的玩家,他們的需求就是車,隻要有車跑毒才不會累不會麻煩,即使碰到敵人也能及時撤退。
如此一來,載具自然而然成為釣魚執法者的最佳“魚餌”。
野外釣魚比室內釣魚成功率要高很多,但是對釣魚執法者本身實力和技術也有更好的要求。
第一點,位置一定要好,需要保證能從各個角度攻擊上鉤的敵人,如果敵人遭到攻擊能第一時間找到掩體保護自己,那就會變得很麻煩。
第二點,武器裝備一定要好,最好是有倍鏡或者消音器消焰器。
在室內釣魚即使你隻有一把噴子也照樣能執法,甚至近距離用噴子才是最強,但如果是在野外,執法者拿什麽槍就變得很重要了。
第三點,槍法必須要準!
如果槍法太菜,打了好多槍都沒能擊中敵人,那你隻能眼睜睜看著敵人坐上車逃走。
魚餌丟了,目標也跑了,這就是偷雞不成蝕把米。
釣魚打法想要有優勢就必須建立在敵人上鉤的基礎之上,這意味著該打法很被動。
畢竟目標沒上鉤,又怎麽算釣魚成功?
雖然暗處的敵人將“魚餌”擺放得非常好,但還是被白雪識破了其中細微的差距。
細節決定一切。
高手交戰能分出勝負的關鍵就是誰掌握細節更多,至於槍法和身法,有時候它們反而是次要的。
“能找到人嗎?”白嫣然環顧四周一邊問道。
“沒看到。”大家都搖搖頭。
公路旁邊有一個小山坡,坡上麵到處是樹木灌叢和石頭,敵人很有可能躲在某棵樹或者石頭後麵。
隻是如果敵人不出來,衛青一行人也發現不了他們,現在大家隻是從白雪的判斷而認定附近有敵人。
換句話說是否真的有敵人在坡上麵,這還是一個問題。
白雪臉上浮出一層擔憂,忍不住心生懷疑:“難道是我推測出錯了嗎?”