隨著新的一波安全區刷新,學校那支隊伍轉眼變成占據天命圈的優勢。
對此衛青不但沒有擔心,甚至還有一些欣慰,因為他真的好久沒跑毒了。
跑毒是一個驚險又刺激的玩法,可能許多玩家對跑毒唯恐避之,但是衛青偶爾也會想嚐嚐鮮。
這勉強算是一種惡趣味吧。
當然,這是一場比賽,並非普通遊戲局,衛青心裏很清楚,也沒打算太過於瘋狂。
學校那支隊伍占據天命圈優勢後,攻擊的火力很快消停了下來。
他們是故意的。
就是要等縮圈的時候,趁著l戰隊跑毒再立刻往死裏打,要打得l戰隊毫無招架之力。
正常情況確實如此。
衛青不會如他們所願,於是下令放棄交戰準備跑毒。
離開房樓,大家原路返回,坐上吉普車和小藍車離開。
這兩輛載具是之前衝進學區房留下的,慶幸的是當時mo戰隊並沒有故意破壞掉車子,要不然現在跑毒就是一個大麻煩。
兩輛車全速前進,無視學校那支隊伍的攻擊,一路揚塵離開。
“砰砰砰!”
怎麽也打不死,隻能眼睜睜看著l戰隊逃走,那支隊伍隻好放棄,專心駐守在天台,期盼著還會有別的跑毒隊伍經過這裏,然後打劫一波。
水城和廢墟遺跡,這兩個資源點都很靠近地圖中心,但是極少有隊伍選擇跳這兩個地方。
不但降落這裏的隊伍少,就連決賽圈都很少刷在這種地方。
路上,衛青一邊駕駛,一邊看地圖,琢磨著最後決賽圈應該是會刷在這兩個地方。
水城,廢墟遺跡,這兩個地方衛青雖然少來,但是一點兒也不陌生。
短時間內,衛青想到了這兩個地方最合適占守的位置。
但是l戰隊並不是第一批進入安全區中心的隊伍,衛青想到的那幾個地方很有可能已經被先趕到的其他隊伍所占領。
空白開車跟在後麵,開口問道:“去哪裏?”
“這裏。”衛青想了一下在地圖上標注紅標。
兩輛載具加速前進,穿過平原來到一片森林,在經過崎嶇不平的路後,最終進入一片立於雜草森林之中的廢墟遺跡。
作為一個遺跡,這個地方的建築風格比較滄桑古老,放眼望去到處都是斷牆殘恒。
該遺跡的地形有些複雜,也並不僅僅是因為這裏奇怪的城牆,還有那些凹凸的山丘。
這裏刷新的物資大部分是在一些城牆,或者堆積的箱子上麵。
來遺跡這邊,就算突然遭到襲擊,隻要操作夠快,還是能可以借助周邊零散的斷牆,集裝箱子當做掩體。
廢墟遺跡有兩個最佳占守位置,分別是廢棄教堂和立於河流旁邊的小山崖。
這兩個地方地理位置高,視野遼闊,不像身處遺跡廢墟之中,雖然有很多遮擋物能做當掩體,但是也會成為自己的視野障礙。
衛青擔心教堂和小山崖有敵人,先行駛進入遺跡廢墟裏麵,找一處城牆較高的地方停下。
“似乎沒人。”莉婭仔細看了看,沒能看到任何異常。
“我怎麽感覺附近是有人的。”我妻小結衣輕皺秀眉。
有沒有人,其實也好判斷。
衛青瞥一眼旁邊的集裝箱,箱子上麵有物資,是一把小左輪手槍,原本附近本該配的7.62mm子彈卻不見了。
正常情況下,隻要物資點刷新的是槍械,都會配有1組到3組的子彈,不同類型的槍械有不同的子彈數量。
比如步槍,狙擊槍標配的子彈每組是30發,而手槍,衝鋒槍標配的子彈每組是15發或30發,霰彈槍每組子彈5發。
如果你在搜集物資的時候,撿到一把槍,而附近沒有子彈,那麽說明這個地方已經被別人搜過,並且撿走了子彈。
“這裏有人搜過。”衛青說道。
“我也看到了,但是找不到人。”空白搖搖頭說道。
“砰!砰!砰!”話音剛落,sks狙擊步槍的槍聲頻繁響起。
嗖嗖的子彈聲音穿擦而過。
“臥槽!”空白驚叫一聲,趕緊找掩體,生命值驟然減少。
順著槍聲看去,衛青很快發現懸崖上麵的遺跡有一名玩家正在舉槍對著這邊點射。
小懸崖果然有人!
發現敵人,莉婭一行人躲在掩體後麵抬槍瞄準找機會反擊。
衛青緊盯著上麵的懸崖,目測有3個敵人,出於謹慎,他沒有第一時間反擊,而是把目光放到教堂那邊。
教堂那邊沒有一丁點動靜,看來是真的沒有人。
估計這是未滿員的隊伍,另外3名隊員已經陣亡了。
l戰隊是滿員狀態,哪怕不算衛青在內,5個人打3個人一樣有著優勢,無論人數或火力。
人多的打人少的,這樣的局麵,最佳戰略手段就是拉槍線。
這其中的關係很好計算,比如對手隻有3條槍線,而l戰隊有5條槍線,換句話說多出2條槍線,小山崖那支隊伍是忙不過來的。
當然,在絕地求生中,如果不談地形就講戰術,這簡直就是在耍流氓。
小懸崖上麵那支隊伍雖然人少,可是居高臨下,占據著極好的地形優勢。
但凡是這種情況,人家隻要縮回去,哪怕你的隊伍有100條槍線也一樣打不到。
有掩體並不可怕,大不了拉槍線就行,反正敵人的掩體總不可能360度全方位保護他吧?
是的,有掩體確實不可怕,可怕的是地勢高的地形,眼前的小懸崖就是最好例子。
人家在高處占守,你拉槍線也打不到,除非你跑上去。
那麽問題來了,跑上去的話不就等於強攻嗎?
貿然強攻,吃虧的永遠是進攻者。
不用質疑,因為這是吃雞比賽中無數職業選手自身實踐,所帶來的鐵錚錚的事實。
在職業聯賽官方精彩錦集視頻中,有太多的職業選手身處劣勢,卻能依靠掩體,做到一絲血反殺強攻的敵人。
這些操作秀得觀眾頭皮發麻,同時也在告誡所有人,強行進攻就是拋棄自己的所有防禦。
除非你有把握必殺敵人,不然稍有差錯,變成盒子的那個玩家就是你。
強攻風險太大,務必需要保持謹慎。
l戰隊的成員們很清楚這一點,我妻小結衣和空白都沒有選擇拉槍線,因為沒有意義。
我妻小結衣向來喜歡突圍近戰攻擊敵人,但是這次她選擇將步槍調成單發開火模式,老老實實與敵人中距離對槍交戰。
衛青麵色毫無波瀾,也默默地舉起槍開火。
現在,沒有戰術,沒有技巧,隻有槍法。
誰的槍法好,誰就是爸爸。
對此衛青不但沒有擔心,甚至還有一些欣慰,因為他真的好久沒跑毒了。
跑毒是一個驚險又刺激的玩法,可能許多玩家對跑毒唯恐避之,但是衛青偶爾也會想嚐嚐鮮。
這勉強算是一種惡趣味吧。
當然,這是一場比賽,並非普通遊戲局,衛青心裏很清楚,也沒打算太過於瘋狂。
學校那支隊伍占據天命圈優勢後,攻擊的火力很快消停了下來。
他們是故意的。
就是要等縮圈的時候,趁著l戰隊跑毒再立刻往死裏打,要打得l戰隊毫無招架之力。
正常情況確實如此。
衛青不會如他們所願,於是下令放棄交戰準備跑毒。
離開房樓,大家原路返回,坐上吉普車和小藍車離開。
這兩輛載具是之前衝進學區房留下的,慶幸的是當時mo戰隊並沒有故意破壞掉車子,要不然現在跑毒就是一個大麻煩。
兩輛車全速前進,無視學校那支隊伍的攻擊,一路揚塵離開。
“砰砰砰!”
怎麽也打不死,隻能眼睜睜看著l戰隊逃走,那支隊伍隻好放棄,專心駐守在天台,期盼著還會有別的跑毒隊伍經過這裏,然後打劫一波。
水城和廢墟遺跡,這兩個資源點都很靠近地圖中心,但是極少有隊伍選擇跳這兩個地方。
不但降落這裏的隊伍少,就連決賽圈都很少刷在這種地方。
路上,衛青一邊駕駛,一邊看地圖,琢磨著最後決賽圈應該是會刷在這兩個地方。
水城,廢墟遺跡,這兩個地方衛青雖然少來,但是一點兒也不陌生。
短時間內,衛青想到了這兩個地方最合適占守的位置。
但是l戰隊並不是第一批進入安全區中心的隊伍,衛青想到的那幾個地方很有可能已經被先趕到的其他隊伍所占領。
空白開車跟在後麵,開口問道:“去哪裏?”
“這裏。”衛青想了一下在地圖上標注紅標。
兩輛載具加速前進,穿過平原來到一片森林,在經過崎嶇不平的路後,最終進入一片立於雜草森林之中的廢墟遺跡。
作為一個遺跡,這個地方的建築風格比較滄桑古老,放眼望去到處都是斷牆殘恒。
該遺跡的地形有些複雜,也並不僅僅是因為這裏奇怪的城牆,還有那些凹凸的山丘。
這裏刷新的物資大部分是在一些城牆,或者堆積的箱子上麵。
來遺跡這邊,就算突然遭到襲擊,隻要操作夠快,還是能可以借助周邊零散的斷牆,集裝箱子當做掩體。
廢墟遺跡有兩個最佳占守位置,分別是廢棄教堂和立於河流旁邊的小山崖。
這兩個地方地理位置高,視野遼闊,不像身處遺跡廢墟之中,雖然有很多遮擋物能做當掩體,但是也會成為自己的視野障礙。
衛青擔心教堂和小山崖有敵人,先行駛進入遺跡廢墟裏麵,找一處城牆較高的地方停下。
“似乎沒人。”莉婭仔細看了看,沒能看到任何異常。
“我怎麽感覺附近是有人的。”我妻小結衣輕皺秀眉。
有沒有人,其實也好判斷。
衛青瞥一眼旁邊的集裝箱,箱子上麵有物資,是一把小左輪手槍,原本附近本該配的7.62mm子彈卻不見了。
正常情況下,隻要物資點刷新的是槍械,都會配有1組到3組的子彈,不同類型的槍械有不同的子彈數量。
比如步槍,狙擊槍標配的子彈每組是30發,而手槍,衝鋒槍標配的子彈每組是15發或30發,霰彈槍每組子彈5發。
如果你在搜集物資的時候,撿到一把槍,而附近沒有子彈,那麽說明這個地方已經被別人搜過,並且撿走了子彈。
“這裏有人搜過。”衛青說道。
“我也看到了,但是找不到人。”空白搖搖頭說道。
“砰!砰!砰!”話音剛落,sks狙擊步槍的槍聲頻繁響起。
嗖嗖的子彈聲音穿擦而過。
“臥槽!”空白驚叫一聲,趕緊找掩體,生命值驟然減少。
順著槍聲看去,衛青很快發現懸崖上麵的遺跡有一名玩家正在舉槍對著這邊點射。
小懸崖果然有人!
發現敵人,莉婭一行人躲在掩體後麵抬槍瞄準找機會反擊。
衛青緊盯著上麵的懸崖,目測有3個敵人,出於謹慎,他沒有第一時間反擊,而是把目光放到教堂那邊。
教堂那邊沒有一丁點動靜,看來是真的沒有人。
估計這是未滿員的隊伍,另外3名隊員已經陣亡了。
l戰隊是滿員狀態,哪怕不算衛青在內,5個人打3個人一樣有著優勢,無論人數或火力。
人多的打人少的,這樣的局麵,最佳戰略手段就是拉槍線。
這其中的關係很好計算,比如對手隻有3條槍線,而l戰隊有5條槍線,換句話說多出2條槍線,小山崖那支隊伍是忙不過來的。
當然,在絕地求生中,如果不談地形就講戰術,這簡直就是在耍流氓。
小懸崖上麵那支隊伍雖然人少,可是居高臨下,占據著極好的地形優勢。
但凡是這種情況,人家隻要縮回去,哪怕你的隊伍有100條槍線也一樣打不到。
有掩體並不可怕,大不了拉槍線就行,反正敵人的掩體總不可能360度全方位保護他吧?
是的,有掩體確實不可怕,可怕的是地勢高的地形,眼前的小懸崖就是最好例子。
人家在高處占守,你拉槍線也打不到,除非你跑上去。
那麽問題來了,跑上去的話不就等於強攻嗎?
貿然強攻,吃虧的永遠是進攻者。
不用質疑,因為這是吃雞比賽中無數職業選手自身實踐,所帶來的鐵錚錚的事實。
在職業聯賽官方精彩錦集視頻中,有太多的職業選手身處劣勢,卻能依靠掩體,做到一絲血反殺強攻的敵人。
這些操作秀得觀眾頭皮發麻,同時也在告誡所有人,強行進攻就是拋棄自己的所有防禦。
除非你有把握必殺敵人,不然稍有差錯,變成盒子的那個玩家就是你。
強攻風險太大,務必需要保持謹慎。
l戰隊的成員們很清楚這一點,我妻小結衣和空白都沒有選擇拉槍線,因為沒有意義。
我妻小結衣向來喜歡突圍近戰攻擊敵人,但是這次她選擇將步槍調成單發開火模式,老老實實與敵人中距離對槍交戰。
衛青麵色毫無波瀾,也默默地舉起槍開火。
現在,沒有戰術,沒有技巧,隻有槍法。
誰的槍法好,誰就是爸爸。