“小天下去想搶龍,lng這裏直接停手了,小龍還有一千多血,完全不到懲戒的斬殺線啊,小天用大招吸了一口奧拉夫,然後對著小龍一頓猛a,但是奧拉夫一個懲戒將小龍穩穩地收了下來,那小天這波也死了。。。”


    “隻能說還好沒有到二十分鍾,大龍還沒刷新,不然小天這波陣亡很可能要直接掉大龍,那樣fox就一點拖下去的機會都沒有了。”


    “但是老實說,現在fox已經很難翻盤了,樂觀點說也就是九一開吧。”王記得語氣非常難過,畢竟涅槃隊也是自己在世界賽支持過的隊伍。


    這個隊伍除了硬幣哥的節奏比較多以外,其餘一切都挺招人喜歡的,尤其是那個陰陽怪氣的氛圍,也算是推動了飯堂這個節目的誕生。


    mact倒是沒這麽感同身受,此時他完全沉浸在可以提前下班的喜悅當中,一副嬉皮笑臉地樣子說道:


    “九一開嗎?那確實有點樂觀了,我覺得9.9比0.1開吧,就算lng出現了什麽失誤,fox這裏依舊是很難翻盤。”


    二十分鍾不到,lng手握三條小龍以及足足六千塊的經濟領先,優勢大到就算連送兩波也還是lng優勢,明眼人都能看出來這局遊戲已經結束了,不少網友直接輕車熟路的打開貼吧帶起了節奏。


    【硬幣哥遇到強勢中單又隱身了,還是那個熟悉的味道。】


    【感覺s9真是吃了版本紅利,這硬幣哥對線打得過誰啊?】


    【冠軍中單就這?】


    關於硬幣哥對線究竟強不強這一點,早就在網絡上引起過相當多的探討。


    認為硬幣哥對線不強的人,覺得他總是拿一些奇奇怪怪的英雄,遊戲風格也是傾向於推線遊走等等。


    而這個時候,有些人就要崩出來說話了:


    【不懂就問,要是硬幣哥對線不強的話,那他是怎麽做到能夠推線遊走的?】


    【能夠推線遊走,肯定得先有線權,如果硬幣哥對線很弱,那中路的線權是怎麽來的?】


    【硬幣哥對線不強,也就是中單位對位經濟領先第一罷了,可能是對手都不會補兵吧!】


    許國玉對於硬幣哥對線實力如何,不敢妄自做出評價,畢竟前車之鑒後車之師,已經有不少敢於批評亞聖的人消失在了異次元當中,但對於【硬幣哥的線權】這個問題,他覺得還是有話要說的。


    就像許多人吐槽rng下路是澡子哥的四人路一樣,涅槃隊的中路,又何嚐不是硬幣哥的雙人路甚至三人路呢?


    比方說像這局的小天一樣,玩個巨魔速三以後不去入侵奧拉夫的野區,反而直接來中路gank一個有w有閃現的妖姬。


    撕少的輔助就更不用說了,多少次在比賽中放養下路的大聰明來中路幫硬幣哥gank,導致大聰明在下路各種一打二,相信很多人也有印象。


    別說是硬幣哥這種冠軍中單了,去世界服搞個路人王者來也一樣能有線權,或者說這要是再推不了線,那就多少有點逆天了。


    至於【對位經濟領先】從哪裏來的,那就更好解釋了。


    中路推完兵線,就算是個癌症晚期,也該知道推完線要去邊路逛個街刷個野吧?


    前世s10春季常規賽賽,fox取得了聯賽的第三名,數據這方麵肯定要高出整個聯賽的平均值。


    其中硬幣哥場均經濟領先高達一千六百塊,比有【中路縛地靈】之稱的第二名左手還要高出不少,而場均壓刀為26.9,略微落後左手。


    但小天在這個春季常規賽的對位經濟領先僅有190.1,場均壓刀數高達10.9,看起來還不錯,不過可惜前麵還有個負號。


    這就多少有點離譜了,我們常說中野是一體的,然而這個中野一體到了涅槃隊,就變成了“打野的野怪就是中單的,中單的兵線還是中單的”的意思。


    打野甚至輔助都來給中路當狗,這倒也不是說硬幣哥是隊霸,而是他在涅槃隊的戰術體係中非常重要,解放硬幣哥,幫中路拿到線權,讓中路能夠動起來,就是fox的核心戰術。


    所以在比賽中往往能看到,一旦中路的硬幣哥沒了聲音,涅槃隊這盤比賽就會很難打。


    涅槃用這套體係在s9拿到了世界冠軍,說明這個體係就是s9的版本答案,可惜現在版本更新到s10了,涅槃隊過去的那一套已經不太好用了。


    s9版本中單支援邊路的代價太小,涅槃隊擅長犧牲中路發育去養下路,於是s9世界賽結束之後,拳頭再度削弱了下路雙人路兵線的經驗值,並且提高了上中兩條單人線兵線的經驗,以及做出了防禦塔鍍層在麵對多名敵人時會提高抗性等等改動。


    這些改動幾乎就是在念硬幣哥的身份證號,擺明了就是在針對涅槃隊的打法,你fox喜歡養下路是吧?那我就給你整個上單大爹出來。


    為了不讓某支戰隊的一種打法一招鮮吃遍天,為了每年的世界冠軍更加有懸念,也為了比賽更加好看,這種改動也是有必要的。


    每年版本大改,都會有一批老玩家適應不了新版本的遊戲節奏,從而被迫退坑,到貼吧微博等社交媒體上痛罵拳頭,可實際上如果遊戲不這麽經常改動,lol早就跟隔壁刀斯林一起入土了。


    不過這麽一改動下來,冠軍歸屬變沒變暫且不說,反正路人局adc的體驗是更差了,那種下路打穿結果被一個零零零上單暴殺的畫麵出現得更加頻繁了。


    麵對版本更新,涅槃隊並非沒有試著進行改變,他們把功勳老將金貢趕去了飲水機,重金引援了可汗,就是在試著破解新版本的財富密碼,目前來看效果也算還可以,在這個春季賽也拿到了相當靠前的成績。


    可實際上,明眼人都能看出來,涅槃隊的打法內核並沒有改變,仍然是硬幣哥s9時期甚至在s8rw時期的老一套,正式比賽當中,下路adc在落後單人線兩級甚至三級的情況下,依舊能夠凱瑞比賽。


    尤其是厄斐琉斯這個英雄太離譜了,就算一個上單奧恩高了他三級,在厄斐琉斯的麵前依舊脆得像一張紙一樣,扛不住就是扛不住。


    後來拳頭一看,削弱下路的效果好像並不是很理想,可要是再加強上單,那不就又回到了s6重裝戰士的版本了嗎?


    於是設計師腦洞大開,就整出了一個更加畸形的野核版本,以前都是打野給某條路當狗,現在卻成了三路線上給打野當狗,非常有創意,不過這都是後話了。

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