進行完物品結算後,輪盤緩緩消失,幾人所在的空間,現出了它的原貌。


    中央一個漂浮在空中的大光球,周圍是金屬的盒子房屋。


    沒有裝飾,簡單異常。


    處處泛著冷光的屋子裏,那大光球上的白光,顯得不怎麽平易近人。


    分外清冷。


    女孩兒們看到這幅場景,都換上嚴肅的表情。


    隻有葉子頭上齊刷刷拉下來一行黑線。


    小葉子你夠了!


    看著這cos某光球神明的場景,葉子隻覺得分外出戲。


    “玩家們,恭喜你們渡過了第一場考驗。作為對你們的獎勵,我將根據你們的表現,賦予你們各自的特性。”


    光球裏,傳來無機質的合成聲音,分不出男女,隻是冰冷無比,不帶絲毫情感。


    “說人話!”


    ——當!


    黑裙的蘿莉皺著眉頭,一平底鍋拍在了光球上。


    看得女孩兒們心一跳。


    光球裏麵的聲音立刻頓住了。


    “咳咳,總之,大家排好隊,我挨個給大家覺醒特性。”


    光球換了個語氣,雖然還有些金屬質感,但不像剛才那樣一板一眼地捧讀了。


    黑裙的蘿莉這才點了點頭,一把將米琪推上前。


    “就決定是你了,米琪先上!”


    “憑什麽……”


    話說到一半,從光球射下一道光柱,籠罩住了米琪,後者立刻僵在原地。


    不知道是不是錯覺,在光柱籠罩盜賊少女時,葉子似乎看到她身上,有什麽東西一閃而逝。


    好像黑色的魅影。


    但光柱還是沒有阻礙地將她完全籠罩。


    一會兒後,米琪睜開了琥珀色的眼睛,初始幽深不見底,隨後恢複了往日的靈動。


    “似乎……有什麽不一樣了。”


    喃喃著,米琪伸出自己的小手,看了又看。


    她能感覺到,一股潛藏在身體裏的力量,被激發了出來。


    卻不知道這股力量的使用方式。


    葉子好奇對她使用了偵查。


    發現了新的可見特性。


    真理之盒(掠奪5):本人對敵人的每一次近身攻擊,都會有概率從敵人身上掠奪到物品。團隊攻擊敵人致其死亡後,所有裝備都將掉落並被收集成盒。


    備注:奉獻乃汝等之使命,掠奪乃吾輩之真理!


    葉子抽了抽嘴角,已經想到以後,自己帶著軍隊席卷戰場,背後殘盒滿地的場景了。


    總體來說……從各方麵都很適合米琪呢。


    雖然擁有6級跑動,6級武器掌握,5級騎術,但盜賊少女並沒有覺醒其他的特性。


    下一個是妮莎。


    半矮人少女站到光球下,光柱照下,卻沒有絲毫反應。


    “失敗了嗎?”


    妮莎抬起小臉,靜靜看著光球。


    “哈哈,這個東西也是有失敗概率的嘛。不要灰心,這個世界並不適合你的能力發揮。好好努力,下次再來!”


    光球有些尷尬,但還是安慰了半矮人少女。


    妮莎麵無表情地退後兩步,臉上依舊是淡然的神色,似乎早就料到這個結果。


    “下次找一個適合妮莎的試煉世界吧,努力一下,一定可以覺醒特性的!”


    葉子試著安慰一下半矮人幼女,可後者寶石藍的眼睛裏沒有半點悲傷。


    “主君你想多了,我可不會因為這種事情悲傷。在試煉中,我已經整理好了咱們的財務報表,製訂了下一階段的計劃。另外,關於主君的領地以及教派,我也有一些想法。稍後和您詳談。”


    妮莎微笑說出了讓黑裙蘿莉頭皮發麻的話。


    “啊哈哈,報告什麽的,就算了,希婭呢,趕緊去!”


    葉子幹笑著,將看熱鬧的精靈推向了光柱。


    過了一小會兒,精靈小姐睜開了眼睛。


    “似乎是感知方麵的呢……我現在對危險的感知,更加敏銳了。”


    本來就擁有高感知的希婭,輕易找到了自己的變化。


    葉子砸了偵測:


    危險預感(偵查5):能夠預感到即將來臨的危險,你對未來的走向更加敏感了。


    備注:我總有一種不好的預感……


    除此之外,還發現了奇怪的東西:


    老司姬(騎術5):秋名山已經被你征服,下一個目標是星辰大海。增強對各種載具的操縱能力,以及對惡劣地形的適應能力。


    備注:老司姬開車,就是穩!


    葉子抽了抽嘴角,居然還有這麽奇葩的特性。


    希婭這家夥,是有多喜歡開車啊?!


    隨即,黑裙的蘿莉思緒歪到了奇怪的方向。


    按理說,咱騎了希婭那麽多次,會不會覺醒一個“皮皮婭我們走”的特性?


    騎乘希婭時,速度加成100%?


    帶著那麽一丟丟期待,黑裙的蘿莉站到光球前。


    一束光直射而下。


    ……………………


    當葉子自己經曆這看起來很簡單的儀式時,卻有了不一樣的感受。


    外界看起來似乎沒多久,但葉子卻感到時間似乎變慢了。


    或者說,自己的思維變快了。


    麵前白茫茫一片,什麽都看不真切。


    卻有幾股奇怪的熟悉感,隱藏在那白茫茫的光裏。


    遠近不一,近的似乎就在眼前,卻不可見,遠的就像在天邊,飄渺不定。


    葉子嚐試著,去觸碰那個離自己最近的。


    就像碰到流水,然後流水緩緩融入了自己的身體。


    腦海飛速閃過一些片段。


    大多是自己,在子彈射來的一瞬間,憑借著那股危機預感,用平底鍋擋住子彈的片段。


    在這時間似乎被無限拉長的地方,葉子不斷回味那種危機格擋的感覺。


    在許多次重複後,終於感到,什麽東西自體內覺醒了。


    打開屬性頁麵,找到特性欄。


    危機格擋(盾防5):你對危險的預感,以及對盾牌的熟悉,造就了千錘百煉的格擋技術,甚至可以在瞬間擋住飛來的子彈。


    特性的覺醒,完全顛覆了葉子的想象。


    不是由外部係統的加持,而是從內部,挖掘本來存在的潛力。


    來到這個世界,葉子對盾防下的功夫最多,在使用盾牌上,確實有些天賦。


    這份天賦,被係統用試煉的形式,錘煉並挖掘出後,便成了自己新的力量。


    而葉子對覺醒特性的試煉世界,也有了更深刻的認識。


    那是給自己更多嚐試的機會。


    讓自己在不斷的重複中,將原本的潛力發揮出來,讓強大之處變得更加強大。


    明白了這點,再次開啟試煉世界後,就算依舊沒有提示,葉子也能嚐試著,去激發更多的特性,挖掘更大的潛能。


    “咦?還沒消失?”


    危機格擋覺醒後,那白茫茫的世界還沒有消失。


    葉子試探著,再次觸碰向,離自己最近的特性。


    待這股水流進入身體,白色的世界也消失不見。


    這次沒有什麽回放的記憶。


    葉子好奇看向了特性欄。


    我頭特鐵(鐵骨5):減少對頭部的全部類型傷害。對純物理類型傷害帶來的負麵效果免疫。


    備注:我頭超鐵的說!

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