玩家們發現了雕像公園能夠增長經驗值,而在村長大廳統籌整個北涼村的江北也發現了這邊的異樣。
畢竟村民們一股腦的都往雕像公園跑他肯定會覺得奇怪,在通過小地圖對進入雕像公園的村民們進行排查,江北意外發現有些村民的介紹發生了變化,比如:
菜菜陽子
能力:3級(武者3境)
所屬陣營:北涼村村民。
幸福值:75(幸福值越高對村子的忠誠度則越高,反之則越低。)
周大大大
能力值:2級(武者2境)
所屬陣營:北涼村村民。
幸福值:70(幸福值越高對村子的忠誠度則越高,反之則越低。)
......
在村民的信息資料中,不僅出現了幸福值,還出現了‘能力’這一項,從能力值來看,應該是等級越高能力就越強。
村民出現了能力強弱之分。
這是一件好事。
這就好比在玩經營爭霸類遊戲,通過酒館可以招募出資質各異的英雄來協助自己一樣,村民出現能力強弱之分後,勢必也會湧現出一批較為優秀的村民,來成為北涼村的一股中堅力量。
畢竟北涼村今後是要發展的,光靠江北一個人來管理肯定是不行的,所以就需要用到這些能力突出的村民來進行協助。
不過又並不算是一件好事。
這樣一來他就沒辦法隨意驅逐村子裏的村民們了,尤其是那些等級越高的村民驅逐時就越是要慎重。
因為這些村民都是能力突出的人才!
除非自己不想好好發展,否則肯定是不能夠再像以前那樣任性驅逐了。
“唉~人在高位,身不由就啊~~”
感歎一聲,江北搖搖頭退出村民麵板,開始查看其他麵板。
江北打開了民兵營建築麵板。
民兵營建築是目前所有建築中他最為關心的一個,因為有了民兵營可以征召有作戰能力的民兵,他們既可以用來守衛村子的安全,又可以維護村子裏的治安,可謂是作用極大。
打開民兵營麵板後,映入眼簾的就是兩種兵種。
大刀守衛
能力:8級(武者8境)
所屬陣營:北涼村守衛兵
幸福值:99
征召價格:1000金
每周薪水:100金
特長:擅長守衛城門安全,在擅長領域工作時戰鬥力將獲得20%的加成。
巡邏守衛
能力:8級(武者8境)
所屬陣營:北涼村巡邏兵
幸福值:99
征召價格:1000金
每周薪水:100金
特長:擅長巡視,處理巡視時的突發事故,在擅長領域工作時戰鬥力將獲得20%的加成。
......
大刀守衛和巡邏守衛,從特長方麵來看,大刀守衛最適合的崗位是時守門,而巡邏守衛最適合的崗位是巡邏,這樣的話能夠將他們的戰鬥力發揮到最大值。
就是價格有點貴,光是征召就需要1000金幣,每周還需要發放100金幣的薪水,這樣一名守衛一個月就是400金幣的支出。
雖說目前領地金庫的金幣數量突破十萬,但每周的收入勉強超過支出水平,一旦守衛兵征召出現,那麽這個勉強水平就會被打破,甚至很有可能出現入不敷出的情況。
可如今村民能力值的出現導致他無法再像以前那樣隨意驅逐不聽話的刁民,所以這個守衛就成了必須要擁有的東西。
既然不能隨意驅逐,那就隻能依靠守衛來維持治安了。
所以這個守衛還是要征召的。
想到這裏,江北開始征召守衛。
守衛城門的守衛征召四名,兩兩一組利於換防。
巡邏守衛征召二十名,五名一組,共四組,兩組白天兩組晚上。
最終,江北征召了二十四名守衛,光是征召費就花費了兩萬四千金幣,並且接下來每周他還需要支付兩千四百金幣的薪水給到這些守衛。
太貴了。
看著金庫金幣瞬間少了一小節,江北內心就有點心痛。
而收支數字麵板上,原本還是綠色的(收入大於支出)數字瞬間開始下降,變成紅色的(支出大於收入)。
這種情況目前出現隻是一個提醒作用,提醒領主村子目前的收支,但如果一直沒有得到解決,按照這樣下去的話,那麽金庫裏麵的金幣就會一天比一天少,等到金庫金幣沒有的那天,村子就破產了。
不過江北倒不是很擔心,因為他有的是賺錢的辦法。
尤其是小型交易市場還沒開始盈利呢,那裏可是盈利大頭。
守衛征召出來後,江北立即按照計劃對這些守衛進行一一編組,給他們發布工作指令,下達指令後這些守衛便立馬按照指令去到自己的崗位進行工作。
“提示:你的領地擁有了自己的城防隊。”
“提示:你的領地安全得到了增強。”
“提示:由於城防隊的出現,村民的安全感得到增加,村民們的幸福值提升了5點。”
這是個意外之喜。
城防隊的出現居然讓村民們的安全感得到增加,並且提升了村民們的幸福指數。
不錯不錯。
幸福值越高越高。
這樣以後剝削村民就不怕他們造反了。
江北美滋滋的想著。
“提示:巡邏守衛隊抓到一名翻牆離開村子的村民,由於該村民未按照規定路線離開村子,所以巡邏守衛對他進行了10金幣(基礎)懲罰。”
“提示:巡邏守衛隊抓到一名隨意在村內大小便的村民,由於該村民行為違反了規定,所以巡邏守衛對他進行了10金幣(基礎)懲罰。”
“提示:......”
由於村子很長時間都缺少管製,所以當城防隊一出現便抓到了許多違反村規的村民們,並且對這些違反村規的村民進行了懲罰。
按理來說這是一件很正常的事情。
但是江北卻從中發現了一個現象。
那就是這個懲罰的金幣有一個標注,顯示的是基礎懲罰。
基礎懲罰,這是什麽意思是?是不是意味著可以提高懲罰呢?
江北試著開始跟係統溝通,下一刻,一道提示便出現。
懲罰金:一種針對違反北涼村村規的村民的懲罰,你可自行對其設定懲罰金額,如若不設定則按照最基礎的數額進行懲罰。(注:因北涼村沒有官府建築,所以無法進行刑罰。)
果然。
懲罰金是可以提高的。
既然可以提高,這搞不好還是個賺錢的渠道呢。
反正是村民做錯事在先,罰他也不能有什麽意見。
合理賺錢。
完美!
想到這裏,江北開始著手對這些懲罰金進行提高。
“巡邏守衛隊抓到一名衝村長雕像吐口水的村民,由於該村民行為具有侮辱北涼村村長嫌疑,按照村長新製定的懲罰方案,巡邏隊對該村民嚐試進行500金幣的懲罰。”
畢竟村民們一股腦的都往雕像公園跑他肯定會覺得奇怪,在通過小地圖對進入雕像公園的村民們進行排查,江北意外發現有些村民的介紹發生了變化,比如:
菜菜陽子
能力:3級(武者3境)
所屬陣營:北涼村村民。
幸福值:75(幸福值越高對村子的忠誠度則越高,反之則越低。)
周大大大
能力值:2級(武者2境)
所屬陣營:北涼村村民。
幸福值:70(幸福值越高對村子的忠誠度則越高,反之則越低。)
......
在村民的信息資料中,不僅出現了幸福值,還出現了‘能力’這一項,從能力值來看,應該是等級越高能力就越強。
村民出現了能力強弱之分。
這是一件好事。
這就好比在玩經營爭霸類遊戲,通過酒館可以招募出資質各異的英雄來協助自己一樣,村民出現能力強弱之分後,勢必也會湧現出一批較為優秀的村民,來成為北涼村的一股中堅力量。
畢竟北涼村今後是要發展的,光靠江北一個人來管理肯定是不行的,所以就需要用到這些能力突出的村民來進行協助。
不過又並不算是一件好事。
這樣一來他就沒辦法隨意驅逐村子裏的村民們了,尤其是那些等級越高的村民驅逐時就越是要慎重。
因為這些村民都是能力突出的人才!
除非自己不想好好發展,否則肯定是不能夠再像以前那樣任性驅逐了。
“唉~人在高位,身不由就啊~~”
感歎一聲,江北搖搖頭退出村民麵板,開始查看其他麵板。
江北打開了民兵營建築麵板。
民兵營建築是目前所有建築中他最為關心的一個,因為有了民兵營可以征召有作戰能力的民兵,他們既可以用來守衛村子的安全,又可以維護村子裏的治安,可謂是作用極大。
打開民兵營麵板後,映入眼簾的就是兩種兵種。
大刀守衛
能力:8級(武者8境)
所屬陣營:北涼村守衛兵
幸福值:99
征召價格:1000金
每周薪水:100金
特長:擅長守衛城門安全,在擅長領域工作時戰鬥力將獲得20%的加成。
巡邏守衛
能力:8級(武者8境)
所屬陣營:北涼村巡邏兵
幸福值:99
征召價格:1000金
每周薪水:100金
特長:擅長巡視,處理巡視時的突發事故,在擅長領域工作時戰鬥力將獲得20%的加成。
......
大刀守衛和巡邏守衛,從特長方麵來看,大刀守衛最適合的崗位是時守門,而巡邏守衛最適合的崗位是巡邏,這樣的話能夠將他們的戰鬥力發揮到最大值。
就是價格有點貴,光是征召就需要1000金幣,每周還需要發放100金幣的薪水,這樣一名守衛一個月就是400金幣的支出。
雖說目前領地金庫的金幣數量突破十萬,但每周的收入勉強超過支出水平,一旦守衛兵征召出現,那麽這個勉強水平就會被打破,甚至很有可能出現入不敷出的情況。
可如今村民能力值的出現導致他無法再像以前那樣隨意驅逐不聽話的刁民,所以這個守衛就成了必須要擁有的東西。
既然不能隨意驅逐,那就隻能依靠守衛來維持治安了。
所以這個守衛還是要征召的。
想到這裏,江北開始征召守衛。
守衛城門的守衛征召四名,兩兩一組利於換防。
巡邏守衛征召二十名,五名一組,共四組,兩組白天兩組晚上。
最終,江北征召了二十四名守衛,光是征召費就花費了兩萬四千金幣,並且接下來每周他還需要支付兩千四百金幣的薪水給到這些守衛。
太貴了。
看著金庫金幣瞬間少了一小節,江北內心就有點心痛。
而收支數字麵板上,原本還是綠色的(收入大於支出)數字瞬間開始下降,變成紅色的(支出大於收入)。
這種情況目前出現隻是一個提醒作用,提醒領主村子目前的收支,但如果一直沒有得到解決,按照這樣下去的話,那麽金庫裏麵的金幣就會一天比一天少,等到金庫金幣沒有的那天,村子就破產了。
不過江北倒不是很擔心,因為他有的是賺錢的辦法。
尤其是小型交易市場還沒開始盈利呢,那裏可是盈利大頭。
守衛征召出來後,江北立即按照計劃對這些守衛進行一一編組,給他們發布工作指令,下達指令後這些守衛便立馬按照指令去到自己的崗位進行工作。
“提示:你的領地擁有了自己的城防隊。”
“提示:你的領地安全得到了增強。”
“提示:由於城防隊的出現,村民的安全感得到增加,村民們的幸福值提升了5點。”
這是個意外之喜。
城防隊的出現居然讓村民們的安全感得到增加,並且提升了村民們的幸福指數。
不錯不錯。
幸福值越高越高。
這樣以後剝削村民就不怕他們造反了。
江北美滋滋的想著。
“提示:巡邏守衛隊抓到一名翻牆離開村子的村民,由於該村民未按照規定路線離開村子,所以巡邏守衛對他進行了10金幣(基礎)懲罰。”
“提示:巡邏守衛隊抓到一名隨意在村內大小便的村民,由於該村民行為違反了規定,所以巡邏守衛對他進行了10金幣(基礎)懲罰。”
“提示:......”
由於村子很長時間都缺少管製,所以當城防隊一出現便抓到了許多違反村規的村民們,並且對這些違反村規的村民進行了懲罰。
按理來說這是一件很正常的事情。
但是江北卻從中發現了一個現象。
那就是這個懲罰的金幣有一個標注,顯示的是基礎懲罰。
基礎懲罰,這是什麽意思是?是不是意味著可以提高懲罰呢?
江北試著開始跟係統溝通,下一刻,一道提示便出現。
懲罰金:一種針對違反北涼村村規的村民的懲罰,你可自行對其設定懲罰金額,如若不設定則按照最基礎的數額進行懲罰。(注:因北涼村沒有官府建築,所以無法進行刑罰。)
果然。
懲罰金是可以提高的。
既然可以提高,這搞不好還是個賺錢的渠道呢。
反正是村民做錯事在先,罰他也不能有什麽意見。
合理賺錢。
完美!
想到這裏,江北開始著手對這些懲罰金進行提高。
“巡邏守衛隊抓到一名衝村長雕像吐口水的村民,由於該村民行為具有侮辱北涼村村長嫌疑,按照村長新製定的懲罰方案,巡邏隊對該村民嚐試進行500金幣的懲罰。”