注一:拍照是遊戲擷取畫麵的其中一種方法。擷取有分為擷取圖片(拍照)跟擷取文字(錄音)。
擷取圖片的方法是,在內心默想「擷取圖片」或「拍照」,照片可選擇第一視角(像用相機拍照一樣,不會照到自己),跟四十五度仰角拍攝(從半空中,以四十五角度,照下自己周圍影像)。
擷取文字的使用方法是,在內心默想「擷取文字」或者是「錄音」,錄下來的聲音或對話會變成mp3檔存到天運的資料夾裏。擷取文字隻能擷取現下的聲音,無法錄製之前的(也就是說過的話無法錄起來),但可以設定錄音的時間長短跟定時自動錄音。天運的聊天係統並沒有對話框,一切就像現實中與人對話一樣。
另外,如果有特別的安裝輔助係統,在天運裏還可以錄影。
注二:重疊空間:在大型競技或拍賣場上所使用,借以分散人潮的一種程式。一塊區域裏可能重疊了好幾組同樣的空間,不同重疊空間的玩家不會接觸到,但頻道還是可以相通的。在pk場中,觀眾可以選擇觀賞任一重疊空間裏的比賽。
注三:強擊率:人物出現最大攻擊的機率,與幸運跟力量值有關。有人也說這是暴擊率。
注四:base:鹼基態氨,功能是連接染色體。dna主要是含有四種鹼基態氨,t、a、g、c。
注五:疾風術、疾風之走、瞬足,這三個技能的差別在於,疾風術加的是敏捷,也就是攻擊速度、移動速度跟回避率都有加成。疾風之走是增加施法者的移動速度跟施法速度。瞬足屬於瞬間爆發的加速技能,增加的移動速度比前麵兩者都多,但效用隻有一瞬間(就像跑時的衝刺)。
注六:風之障壁:在周身形成一道風牆,可以暫時阻退妨礙敵人的接近,等級越高效用越高。另外,風係增加防禦的魔法是「風盾」。
注七:先不論的特效,各係魔法放在身上,都會顯示不同的顏色。風係是青色、火係是紅色、水係是藍色、地係是黃色、木係是綠色、雷係是金色、光係是白色(或銀色)、暗係是黑色。
注八:參賽者裝備印記後,兩手的手臂上會浮現金紅色、盾形的徽章,徽章上標明參賽的團體,借在辨別。
注九:偷竊成功率=技能等級(一級百分之十)*掉寶率+(幸運除以十)。
注十:走迷宮的口訣:就是不記路徑,隻記走法的走迷宮方式。如:上、左、左、下、右,就是進入迷宮後先往上走、遇到岔路往左、然後再往左……之類的走法。有些好心的玩家會把走法用這種方法貼在討論版上。
注十一:中央大陸的複活點是城中央的水池、赤土大陸是城中央的火台、天梯大陸是風柱。人物死亡後,會在水中、火中或風中複活(詳情見說明書)。
注十二:橫掃:騎士基礎技能。掃退橫排的敵人(數量依技能等級而定),並附帶些許攻擊效果。衝撞:騎士基礎技能。逼退直排的敵人(數量依技能等級而定),並會對正麵受到衝撞的敵人附帶攻擊效果。
擷取圖片的方法是,在內心默想「擷取圖片」或「拍照」,照片可選擇第一視角(像用相機拍照一樣,不會照到自己),跟四十五度仰角拍攝(從半空中,以四十五角度,照下自己周圍影像)。
擷取文字的使用方法是,在內心默想「擷取文字」或者是「錄音」,錄下來的聲音或對話會變成mp3檔存到天運的資料夾裏。擷取文字隻能擷取現下的聲音,無法錄製之前的(也就是說過的話無法錄起來),但可以設定錄音的時間長短跟定時自動錄音。天運的聊天係統並沒有對話框,一切就像現實中與人對話一樣。
另外,如果有特別的安裝輔助係統,在天運裏還可以錄影。
注二:重疊空間:在大型競技或拍賣場上所使用,借以分散人潮的一種程式。一塊區域裏可能重疊了好幾組同樣的空間,不同重疊空間的玩家不會接觸到,但頻道還是可以相通的。在pk場中,觀眾可以選擇觀賞任一重疊空間裏的比賽。
注三:強擊率:人物出現最大攻擊的機率,與幸運跟力量值有關。有人也說這是暴擊率。
注四:base:鹼基態氨,功能是連接染色體。dna主要是含有四種鹼基態氨,t、a、g、c。
注五:疾風術、疾風之走、瞬足,這三個技能的差別在於,疾風術加的是敏捷,也就是攻擊速度、移動速度跟回避率都有加成。疾風之走是增加施法者的移動速度跟施法速度。瞬足屬於瞬間爆發的加速技能,增加的移動速度比前麵兩者都多,但效用隻有一瞬間(就像跑時的衝刺)。
注六:風之障壁:在周身形成一道風牆,可以暫時阻退妨礙敵人的接近,等級越高效用越高。另外,風係增加防禦的魔法是「風盾」。
注七:先不論的特效,各係魔法放在身上,都會顯示不同的顏色。風係是青色、火係是紅色、水係是藍色、地係是黃色、木係是綠色、雷係是金色、光係是白色(或銀色)、暗係是黑色。
注八:參賽者裝備印記後,兩手的手臂上會浮現金紅色、盾形的徽章,徽章上標明參賽的團體,借在辨別。
注九:偷竊成功率=技能等級(一級百分之十)*掉寶率+(幸運除以十)。
注十:走迷宮的口訣:就是不記路徑,隻記走法的走迷宮方式。如:上、左、左、下、右,就是進入迷宮後先往上走、遇到岔路往左、然後再往左……之類的走法。有些好心的玩家會把走法用這種方法貼在討論版上。
注十一:中央大陸的複活點是城中央的水池、赤土大陸是城中央的火台、天梯大陸是風柱。人物死亡後,會在水中、火中或風中複活(詳情見說明書)。
注十二:橫掃:騎士基礎技能。掃退橫排的敵人(數量依技能等級而定),並附帶些許攻擊效果。衝撞:騎士基礎技能。逼退直排的敵人(數量依技能等級而定),並會對正麵受到衝撞的敵人附帶攻擊效果。