爆裂紅寶石,15點1個,威力相當於37毫米速shè炮彈或者40毫米榴彈,需要魔力激發。主神類似品為火球術卷軸,50點1個,好處是隨便哪個人撕開就能用。禦阪材料成本5點。


    防禦藍寶石,200點1個,這個是禦阪的主要利潤增長點,雖然材料成本和紅寶石差不多,但是製作工序太麻煩,手工費得多收。可以防禦10次物理或者魔法攻擊。主神類似品為小護身符,500點1個,提供20次物理防禦。禦阪材料成本5點。


    治療紅寶石,1d1000點1個,隻要軀幹大部分完好,沒斷氣就可以保命。禦阪目前不準備出售,製作工時太長,每場休息時間最多能造3個。主神類似品高級治療藥水,2d1500點1瓶。禦阪材料成本20點。


    治療紅寶石(半成品),1000點1個,隻要沒死,就會不斷治療攜帶者直到魔力用光為止。比完成品的時間要小很多,3天就可以完成。如果充能9天,則可以自動化批量生產而進一步降低成本。禦阪材料成本20點。


    1號和2號附魔彈,5點1發,隻有國產5.8mm口徑的步槍彈或者手槍彈。禦阪重要利潤點,專門走量。主神類似附魔子彈1發10點,不過什麽口徑的都有。禦阪材料成本50點100發。


    普通子彈,10點5000發。隻有國產5.8mm口徑的步槍彈或者手槍彈,如果你購買禦阪其他商品滿100點,就贈送5000發。主神普通子彈10點3000發。禦阪材料成本不到1點。


    目前商品就這些,ri後還會增加。禦阪表示現在的成本之所以這麽高是因為計入了設備采購和製造的費用,這個是大頭。比如繪製充能魔法陣,起碼你得買些秘銀不是,符文資料和各種設計圖也不是白給的,這些都要攤入到材料成本中。下次禦阪會進行成本核算的,大家會看到成本的降低。


    禦阪的商品價格對比主神來說已經便宜很多了,咱的節cāo已經夠好的了。等下次成本下來多賺點手工錢也是應該的。;

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