之後就是智力測試了,智力測試的標準竟然是數獨、拚圖和一些亂七八糟的小遊戲。


    艾可在這一測試中表現的遊刃有餘,順利擊敗了小香蕉,而且最終也獲得了不錯的成績。


    之後的交際測試和魅力測試也很平常,交際測試竟然隻是做試卷,也不知主辦方式怎麽想的。


    而魅力測試更離譜,隻是讓數個虛擬人格進行打分了而已。


    雖然有些亂來,但艾可的最終成績相當不錯,是第三名,獲得了大量的成長值。


    然後在主持人宣布第一輪遊戲結束的同時,蘇明眼前也出現了係統提示:


    【隨機遊戲第一輪完成,遊戲獎勵為奴隸成長值增加四百。】


    然後一道炫光閃過,蘇明等人視野再一次模糊,隨後睜開眼睛的時候,眼前的場景又進行了變換。


    周遭的觀眾全都不見了,主持人到還在,但也換了一身打扮。


    美麗的主持人身著一身男式小西裝,看起來就像是什麽高級場所的接待員一樣,而周圍的環境也是大邊。


    首先會場上放著的是,非常醒目的是一共有5張大桌子。而大桌子的兩側,分別放著幾個籌碼,籌碼前麵有一個黑箱子,不管誰一看都能知道這箱子科技含量相當高。


    蘇月:“這一次的比賽,難不成是和賭博有關?”


    “有可能吧,但絕對不會這麽簡單的。”蘇明回道。


    玩具箱的遊戲所包含的運氣因素一向非常少,像賭博這種相當程度上依賴運氣的遊戲,很難想象玩具箱會把它當做遊戲搬出來。


    放眼望去,整個會場的玩家隊伍也從十個銳減到了五個,也不知道另外五個隊伍去了哪裏。


    “歡迎大家進入第二輪遊戲,這個遊戲的名字叫做【賭桌上的夥伴】,在這個遊戲中你們可以發揮自己的演技,活用自己的腦子,用任何手段努力勝出,但請記住,請珍惜身邊的夥伴哦~~”


    主持人笑意盈盈地說道,一邊說著一邊在遊戲懸浮窗上輕輕點擊了幾下,然後所有玩家的腦海中同時間響起了係統清脆的“叮咚”聲。


    【隨機遊戲第二輪:賭桌上的夥伴】


    【類別:生存競爭(組隊)】


    【規則:


    1.每名玩家一開始都有五枚籌碼


    2.遊戲分為五局,每局必須用光籌碼


    3.所有玩家自由組隊,初始隊伍為共同進入遊戲的玩家,可以在每局遊戲開始前任意變更。其中一人拒絕組隊,則隊伍不成立


    4.籌碼可以押對外和對內,對內籌碼相等時,組隊人員獲得對外籌碼總數乘以4倍後平分。如果不相等,則對內籌碼高的一方獲得對外籌碼總數乘以3倍的籌碼。(押下的籌碼絕對消失,籌碼的獲取隻有規則上唯一途徑。)


    5.最後進行籌碼排名,並列者實行排名靠後製。例子:a玩家一百籌碼,b玩家一百籌碼,都為全場最高,則第一名空置,兩人並列第二。


    6.對最初隊員之外的人印象做虛化處理,通關後恢複。


    7.籌碼為0後自動添加一枚。】


    緊接著過了一會兒,桌子上那些籌碼全都淩空飛起,落在了玩家手中,每個玩家手裏都多出了5個,而胸口也多出了一枚徽章,上麵是數字編號,蘇明的是1號,而蘇月則是2號。


    看完了規則,蘇月若有所思的點了點頭:“看起來也不是很難嗎,規則還挺容易理解的。”


    唯一有點搞不懂的就是對內對外這兩種押法,不過仔細一想大概也懂了。


    比如a玩家和b玩家是隊友,a和b一同押對外五枚籌碼,那麽押下的籌碼消失,按照規定,他們每人會獲得總共10個籌碼乘以4之後平分的數額,也就是20枚。


    但如果a押對外4枚,對內1枚。而b押對外5枚,那麽b的對內籌碼小於a,按照規則就沒盈利了,隻有規則補貼的最後1枚,而a將獲得對外總數9枚乘以3的數量,也就是27枚。


    換而言之,對外是盈利的投入資金,而對內的投資則是用來背叛隊友的。


    “嗬,現在確實還可以,但我估計沒這麽簡單,主持人還有最重要的事沒說出來。”蘇明神色冷若寒霜,眼神透著股捉摸不透的意味,讓人看不分明。


    蘇月不解地看向蘇明,似乎不明白他話中的意思,還在思索之際,主持人卻開口了:“接下來頒布獎勵,請大家聽好嘍!


    【按照籌碼數量多少進行正向排名:


    第一名獲得積分200


    第二名100積分


    第三名50積分


    第四名30積分


    第五名10積分


    而第六名則是減少10積分


    第七名是減少20積分,之後的排名逐個多減少10積分,最後第十名減少50積分。】”


    果然,這個遊戲的惡毒性已經開始暴露出來了!


    蘇明的積分現在隻有10,隻要第六名,就會死。


    而現在蘇月聽了獎勵製度,也總算明白了蘇明剛才為什麽會說遊戲沒這麽簡單了。


    因為並列靠後製度的存在,所以這個遊戲的競爭將會是前所未有的激烈。


    “等一下,為什麽就我們五個隊伍,本來不是有十個隊伍的嗎?”有一個人發問了。


    “哦,那是為了減少各位大腦的負荷,所以把隊伍分開了,如果十個隊伍都加進來,那麽估計在場的所有人都不能完美模擬出對策了。”主持人毫不留情地嘲諷了所有玩家的智商。


    然後她頓了一頓,深呼了一口氣,富有感情地念出了最後的台詞:“每局開始之前,你們有1小時的時間交流,互相之間隨意交談,然後確定最佳的方案吧,各位加油,現在,遊戲正式開始!”


    遊戲開始了!


    在主持人說出這句話的同時,蘇明嘴角一勾,露出了一個狡猾的笑容,同時間大腦也開始飛速轉動起來。


    首先,要把玩具箱的默認原則加入其中!

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