孟雲見到兩位玩家在那邊發呆,明白自己應該掌控起節奏,控製著白小櫻用尖銳的鸚鵡嗓說道:“被救了連一句謝謝都不會說,這麽沒有禮貌的嗎?”
他不說話還好,一說話兩個玩家的眼睛瞪得更大了,麻衣吾妻結結巴巴:“說說說說,說話了!”
風蕭水寒的反應還是快,彎腰對著白小櫻一禮,說道:“謝謝前輩!”
麻衣吾妻這時也是說道:“謝謝鸚鵡哥!”
彈幕:“哈哈哈”、“英武哥可還行?”
孟雲也不在意他們的稱呼,調侃了他們一句:“你們心真大呀!”
兩個玩家隻是以為說的是他們當時慷慨赴死的場景,剛要謙虛幾句,就聽到鸚鵡繼續說道:
“殺了兔子,現在又死了鬣狗,這個血腥味散出去,引來的怕就不是幾隻鬣狗這麽簡單了。”
聽了白小櫻的話,風蕭水寒和麻衣吾妻對視一眼,心說:這個遊戲這麽硬核的嗎?打個遊戲還需要懂野外生存?正常喜歡玩遊戲的人都不會知道這個的吧?
孟雲操控著白小櫻,開啟npc模塊,嚐試一下用白小櫻看看能不能給玩家下達任務。
居然可以!
那就方便了,我就不一定要親自拋頭露麵了。
任務可以設置獎勵,經驗值、金錢、物品等。不同之處在於,經驗值他每天有個額度,不用消耗自己的經驗給玩家,而金錢和物品則必須是屬於自己的。
[當前個人經驗額度:124000
這是24小時內他能給所有玩家加起來,發布任務的總獎勵額度。
相當於他現在全速製作藥劑能刷到經驗的三倍。
如果這些經驗能給自己,升級速度也能提升不少!
研究了一下npc模塊的其他功能,除了發布任務之外,還可以出售物品和傳授技能,而傳授技能是可以收取經驗值的!
孟雲眼前一亮,他會的技能多呀!先通過任務,把經驗值給玩家,在通過傳授技能,再把經驗值收回來,完成一個內循環。
孟雲更加堅定了要多多學習技能的道路。
嗯,以後也要多多搞事情,搞的事情越多聲望越高,聲望越高經驗額度就越高,到時候回饋到自身的經驗就越多。
孟雲正在思考以及瀏覽npc模塊的功能時,風蕭水寒作為職業玩家已經想明白了剛才鬣狗圍攻事件,其實是遊戲裏有些另類的新手教學加過場動畫。
遊戲通過這樣一個npc的口中,告訴自己遊戲的真實性,在遊戲裏還有考慮一些生活中的基本常識。
現在這個明顯很強的npc在這裏,他身為職業玩家,有著想要觸發任務的本能,雖然這個前輩不是人,但總歸應該嚐試一下,於是對著白小櫻問道:
“鸚鵡前輩,請問我們有什麽可以幫你嗎?”
麻衣吾妻聽到這話也反應了過來,也問了同樣的話,嚐試觸發任務。
聽到這話,孟雲回過神來,心說問得好,隨手編寫了一個任務發給二人。
編寫任務的時候他發現,經驗值也不是想給多少就給多少的,而是有個可選範圍,不能說你給我遞個東西我就給你一萬經驗。
兩位玩家此時麵前都彈出了任務麵板。
任務內容是,搜集鬣狗的屍體,看看有沒有獸魂,如果有就收集起來;任務獎勵是6點經驗,還是兩個人平分。
看到任務內容,兩個玩家有些失望。鸚鵡前輩他剛才出場的方式比較炫酷,可以說非常有高人風範,結果任務獎勵就這麽一點。
不過風蕭水寒一想就明白了,這應該有兩種可能性,一個是遊戲的引導任務,這個鸚鵡前輩是引導npc;第二個就是這個任務隻是某個任務的前置任務。
於是二人就忙活起來,不多時便完成了任務。
孟雲點了點頭,看了看腳邊的2顆獸魂。
沒地方放......
而且這種等級這麽低的獸魂,自己拿著也沒啥用。而自己希望這些玩家可以到臨山城,還能幫助自己,雖然其他勢力也可能招得到玩家,但是:
沒有人比我更懂玩家!
於是孟雲再次編寫任務,幫助自己將獸魂拿到臨山城,任務獎勵:一顆鬣狗獸魂。
同時他操作白小櫻說道:“你們幫我把我的兩顆獸魂拿到臨山城去吧,到時候有獎勵給你們。”
說完,他還神秘一笑。不過應該沒有人能看得懂一隻鳥的微表情。
兩個玩家看到這個任務內心火熱,1級萌新就能拿到5級獸魂是神秘概念,強無敵!同時在心中說了句鸚鵡哥大氣。
但他們表麵上都不動聲色,隻當是任務不小心將孟雲的想法出賣了。
同時他們也有些感動,這個鸚鵡哥救了自己不說,還準備把獸魂送給自己。
直播間的水友們此時也是心中火熱,暗暗截圖,把白小櫻的樣子給記錄下來,想著以後公測了,自己也要找這種鸚鵡觸發任務,這肯定是隱藏的彩蛋。
於是就這樣,二人一鳥就這樣往臨山城走去。
期間孟雲想嚐試一下,如果用白小櫻調節對玩家的好感度,究竟是調整自己的還是白小櫻本鳥的。
於是,麻衣吾妻走著走著,突然收到了提示:
[???對你的好感度下降5,當前好感度:-5
他一頭問號,???是誰?怎麽突然就降好感了?我幹什麽了?
彈幕:“哈哈哈哈”、“肯定是有人看主播不爽降好感了”、“這肯定是某非酋對歐皇的敵意”
看來好感度隻能調整自己的,白小櫻不作為一個獨立的好感度個體,而且調整好感度並不能左右自己的想法,這樣讓孟雲鬆了一口氣。
那麽問題來了,好感度又有什麽用呢?
略微研究了一下,孟雲發現任務的接取條件、商品的銷售條件、技能的傳授條件都可以設置好感度閾值。
這麽說來,這個好感度就相當於氪金遊戲裏麵的vip等級了?
這是讓我在馬老板的道路上越走越遠啊!
想明白了這些,孟雲明白了應該如何與玩家相處,又將麻衣吾妻的好感度調回了0。
[???對你的好感度提升5,當前好感度:0
麻衣吾妻:???
我又幹什麽了,???是誰?
彈幕瞬間又炸了:“這遊戲的好感度這麽飄忽的嗎?”、“哈哈哈,愛了愛了,走著走著都能變好感度”......
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孟雲也不在意他們的稱呼,調侃了他們一句:“你們心真大呀!”
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“殺了兔子,現在又死了鬣狗,這個血腥味散出去,引來的怕就不是幾隻鬣狗這麽簡單了。”
聽了白小櫻的話,風蕭水寒和麻衣吾妻對視一眼,心說:這個遊戲這麽硬核的嗎?打個遊戲還需要懂野外生存?正常喜歡玩遊戲的人都不會知道這個的吧?
孟雲操控著白小櫻,開啟npc模塊,嚐試一下用白小櫻看看能不能給玩家下達任務。
居然可以!
那就方便了,我就不一定要親自拋頭露麵了。
任務可以設置獎勵,經驗值、金錢、物品等。不同之處在於,經驗值他每天有個額度,不用消耗自己的經驗給玩家,而金錢和物品則必須是屬於自己的。
[當前個人經驗額度:124000
這是24小時內他能給所有玩家加起來,發布任務的總獎勵額度。
相當於他現在全速製作藥劑能刷到經驗的三倍。
如果這些經驗能給自己,升級速度也能提升不少!
研究了一下npc模塊的其他功能,除了發布任務之外,還可以出售物品和傳授技能,而傳授技能是可以收取經驗值的!
孟雲眼前一亮,他會的技能多呀!先通過任務,把經驗值給玩家,在通過傳授技能,再把經驗值收回來,完成一個內循環。
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遊戲通過這樣一個npc的口中,告訴自己遊戲的真實性,在遊戲裏還有考慮一些生活中的基本常識。
現在這個明顯很強的npc在這裏,他身為職業玩家,有著想要觸發任務的本能,雖然這個前輩不是人,但總歸應該嚐試一下,於是對著白小櫻問道:
“鸚鵡前輩,請問我們有什麽可以幫你嗎?”
麻衣吾妻聽到這話也反應了過來,也問了同樣的話,嚐試觸發任務。
聽到這話,孟雲回過神來,心說問得好,隨手編寫了一個任務發給二人。
編寫任務的時候他發現,經驗值也不是想給多少就給多少的,而是有個可選範圍,不能說你給我遞個東西我就給你一萬經驗。
兩位玩家此時麵前都彈出了任務麵板。
任務內容是,搜集鬣狗的屍體,看看有沒有獸魂,如果有就收集起來;任務獎勵是6點經驗,還是兩個人平分。
看到任務內容,兩個玩家有些失望。鸚鵡前輩他剛才出場的方式比較炫酷,可以說非常有高人風範,結果任務獎勵就這麽一點。
不過風蕭水寒一想就明白了,這應該有兩種可能性,一個是遊戲的引導任務,這個鸚鵡前輩是引導npc;第二個就是這個任務隻是某個任務的前置任務。
於是二人就忙活起來,不多時便完成了任務。
孟雲點了點頭,看了看腳邊的2顆獸魂。
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於是孟雲再次編寫任務,幫助自己將獸魂拿到臨山城,任務獎勵:一顆鬣狗獸魂。
同時他操作白小櫻說道:“你們幫我把我的兩顆獸魂拿到臨山城去吧,到時候有獎勵給你們。”
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但他們表麵上都不動聲色,隻當是任務不小心將孟雲的想法出賣了。
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期間孟雲想嚐試一下,如果用白小櫻調節對玩家的好感度,究竟是調整自己的還是白小櫻本鳥的。
於是,麻衣吾妻走著走著,突然收到了提示:
[???對你的好感度下降5,當前好感度:-5
他一頭問號,???是誰?怎麽突然就降好感了?我幹什麽了?
彈幕:“哈哈哈哈”、“肯定是有人看主播不爽降好感了”、“這肯定是某非酋對歐皇的敵意”
看來好感度隻能調整自己的,白小櫻不作為一個獨立的好感度個體,而且調整好感度並不能左右自己的想法,這樣讓孟雲鬆了一口氣。
那麽問題來了,好感度又有什麽用呢?
略微研究了一下,孟雲發現任務的接取條件、商品的銷售條件、技能的傳授條件都可以設置好感度閾值。
這麽說來,這個好感度就相當於氪金遊戲裏麵的vip等級了?
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想明白了這些,孟雲明白了應該如何與玩家相處,又將麻衣吾妻的好感度調回了0。
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麻衣吾妻:???
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