旁邊的眼鏡淩亂哥說黑風是師兄。


    黑風不是那個懂遊帝專注黑飛夢的編輯嘛。


    如今黑風靠著專注黑飛夢的文章,儼然已經成為了網絡紅人,如今是懂遊帝的流量擔當之一。


    這劉雄也是知道的。


    而旁邊這位一邊吃東西,一邊用油汙的手,在筆記本電腦上敲敲打打的淩亂係小哥,莫非也是懂遊帝的人?


    隻見淩亂小哥繼續對著手機說道:“boss,別急,急了容易寫錯!我是寫正式評測的,不能亂寫啊!要是寫的不好,也配不上咋們懂遊帝不是?”


    “對對對!我知道本來說好下午3點之前交稿的,我這不是玩遊戲一不小心就入神了嘛。”


    淩亂小哥真的是油嘴滑舌的笑道:“這一次的《絕地求生》非同小可,我肯定要多玩幾把,玩懂了精髓才能寫嘛!”


    “boss你放心,我的稿子一定質量過硬,我們後發製人,也是一樣的嘛!”


    電話打完,淩亂小哥一邊吃雞腿一邊在鍵盤上飛舞。


    而劉雄也自然是不可避免的被勾起了好奇心,在旁邊用餘光偷看筆記本電腦上的內容。


    劉雄發現,果然這是一名懂遊帝的編輯。


    怪不得他說黑風師兄。


    而編輯正在編的文章,正是懂遊帝對飛夢新遊戲《絕地求生》的專稿。


    ……


    旋風我作為一名專注玩遊戲三十年的遊戲圈從業者,我玩過的遊戲算得上是非常之多了。


    但玩太多的遊戲也有副作用——那就是很少有遊戲能令我沉迷忘我了。


    雖然我依然每天都玩遊戲,但已經好幾年沒有當初學生時代玩遊戲廢寢忘食的瘋狂了。


    哎哎,青春一去不複返啊。


    但今天,我卻做到了。


    我再一次因為遊戲而取消了午睡,忘記了晚飯,甚至於連本來要寫的這篇稿子,也差點搞忘了。


    而讓我差點忘記寫稿子的遊戲,叫做《絕地求生》。


    飛夢今天剛出的新遊戲《絕地求生》。


    《絕地求生》一局有100個人,而勝利者隻有一名,想要取勝是很難的。


    但還好我的遊戲基礎比較好,我在下午的時候成功取勝,成功的“吃雞”。


    當時是最後的決賽圈了,還剩下4個人。


    我潛伏在一棵樹下的草叢裏,一動不敢動,手心緊張的出了汗。


    心髒砰砰直跳,比我看任何恐怖片的時候還要緊張!


    我趴在草地的同時,也在轉動視角和仔細聆聽遊戲裏的風吹草動,希望能率先發現對手的蹤跡。


    此時一顆手雷不知道從哪裏飛出來,隨後一個人從草地上爬起來跑路。


    我把槍口對準了爬起來的敵人,但我冷靜了一下沒有開槍。


    隨後隻聽見一陣槍響,爬起來的人被一梭子射死。


    12點鍾方向有人!


    雖然我看不到那人的身體,但子彈的聲音可以判斷開槍者的位置!


    此時是另外的一陣槍響,在我的6點鍾方向,又有一陣槍聲!


    我把視角一轉,發現那人竟然就在我身後不到10米處!


    也就是說我此時正處於兩人一前一後的包夾中!


    現在槍聲響起,他們肯定都會對準對方的位置,那處於中間的我就很危險!


    沒有時間再躲藏了,我把槍轉向對準身後,發現了在我6點鍾方向的敵人。


    他此時已經站了起來,正在朝12點方向的敵人瘋狂開火。


    我正準備開槍,卻發現那人突然倒地,他死了!


    我意識到現在隻剩下了最後一名敵人,我迅速又悄無聲息的往後一轉,對著之前的12點方向搜尋。


    在一堆草叢中,我看到了一個頭盔。


    就是他了!


    我直接站起來,瞄準,開火!


    當煙花升起的時候,屏幕上出現了“大吉大利,晚上吃***個大字。


    我當時不禁興奮的跳了起來!


    爽!


    實在是爽!


    在一百人中脫穎而出,最終成功吃雞的感覺超級爽!


    我寫我的遊戲過程,一方麵是想要向大家分享我獲勝吃雞的喜悅。


    嗬嗬,不吹一下自己吃雞的過程,不舒服啊。


    另一方麵,我也是想說明一件事:一款能令我這樣玩遊戲三十年的業界人士,都如此緊張興奮的遊戲。


    絕對是一款非常出色的遊戲!


    無論是遊戲性,還是大逃殺生存遊戲的代入感,《絕地求生》都做的非常出色。


    不僅小編我沉迷了,據我所知就連我的boss都沉迷了哦——不然他也不會晚上6點才給我打電話了。


    在舒服的玩了遊戲之後,我也得做我的工作。


    我就在想啊,我好歹專注遊戲三十年,憑什麽這款《絕地求生》就能令我沉迷,甚至差點耽誤了工作呢?


    我想了想,首先從世界設定方麵,《絕地求生》的框架並沒有什麽新鮮之處。


    《大逃殺》電影大家很多人都看過。


    而大逃殺類型的遊戲,之前也不是沒有過。


    不過這種罕見的遊戲類型,使用的卻是熟悉的題材,反而是很優秀的一點。


    在保證了新鮮的前提之下,又用相對熟悉的世界設定,保證了玩家對於遊戲的接受度。


    把一群人放進荒島裏,讓他們互相廝殺,這種題材故事廣大玩家都或多或少的聽說過。


    然後我要誇獎的是,這個遊戲真的節奏真的非常好。


    在遊戲上市之前,我曾經一度以為《絕地求生》的節奏會太過偏慢,畢竟算起來完完整整的一局得要半個小時左右了。


    在偏快節奏的fps遊戲之中,半個小時一局屬於絕對的慢節奏了。


    但我錯了——《絕地求生》的節奏並不慢。


    遊戲時間的偏長並不能說明什麽。


    《絕地求生》並不是傳統的fps射擊遊戲,這是一款戰術生存遊戲。


    《絕地求生》進入遊戲之後,第一時間就是非常高強度快節奏的階段!


    從飛機上落下,玩家必須在第一時間落地找槍幹人。


    即使是比較苟的玩家,也必須在第一時間武裝自己防止被別人幹。


    再不濟也得跑遠一點,跑到邊遠山區地帶打野發育,防止自己被別人幹嘛!


    中期搜刮裝備,等毒圈開車是稍微放鬆的階段。

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