旁邊的蘇軍戰友見劉雄如此神勇,頗為恭維的說道:“老哥大手子啊!”


    劉雄淡淡的,對戰友也是對彈幕說道:“都坐下坐下,基本操作,基本操作。”


    “硬實力我是略勝一籌,隻要不是運氣太差的局麵,我都是隨便打隨便玩的。”


    撿了一把mp40之後,劉雄對彈幕大神們說道:“有了衝鋒槍我就近戰無敵了,起飛!”


    手持德軍神器,劉雄一頭紮進了煙霧中。


    而煙霧中就是德軍的據點,此時正在發生激烈的戰鬥——許多蘇軍正借著煙霧彈的掩護,發起衝鋒。


    衝進去之後,隻見一個灰色的人影在前麵,劉雄一看,是友軍。


    沒想到蘇軍戰友們這麽給力,才剛剛放了煙霧彈,這就殺進據點裏了。


    然後劉雄死了。


    劉雄準確的辨認出了對方是自己的隊友。


    但是對方沒有辨認出啊!


    teamkill!


    劉雄的大顯神威之旅,就此被迫結束。


    彈幕大神們都快笑瘋了!


    “哈哈哈!666!可以,這很真實!”


    “心疼主播,被豬隊友給安排的明明白白。”


    “牛b,真實的戰爭就是這樣啊!大家都穿著暗色調的軍裝,戰場又是如此的慌亂。”


    “主播太慘了,好不容易殺到了最前線,結果這就死了。”


    誤殺劉雄的戰友,不好意思的發了一個:“sorry。”


    而劉雄也隻能表示嗬嗬。


    接下來劉雄複活之後,利用陣亡反坦克兵遺留的裝備,成功的轟掉了一輛德軍坦克。


    但隨即劉雄便被15米之外的一把黑槍給終結掉了……


    複活之後,劉雄痛定思痛的對彈幕說道:“哎,看來今天我的運氣不是太好。”


    “各種的偶然事件讓我戰績有些不好看。”


    “我決定也開始打黑槍了。”


    當劉雄決定打黑槍的時候,劉雄就是無敵的!


    “水友們!請叫我瓦西裏!瓦西裏·紮伊采夫!”


    一槍!


    一槍!


    一槍!


    三槍不中!


    劉雄咳咳的尷尬一笑:“嗬嗬,真實遊戲,真實遊戲,戰場之上怎麽可能一槍一個嘛!”


    水友們紛紛笑著說道:“是的,我們懂,我們都懂。”


    好在雖然一開始有點魚,但隨後劉雄找回了狀態,躲在各種猥瑣的角落裏偷偷打黑槍。


    連斬5人!


    同時,劉雄在語音聊天裏指揮說道:“弟兄們!衝啊!烏拉!步兵占點!go go go!烏拉烏拉!”


    被劉雄這樣一通指揮,再加上也確實到了衝鋒搶點的時刻,隊友蘇軍們於是開始一股腦的衝擊德軍陣地。


    但隨後就是大批量的蘇軍死亡。


    因為在進攻路線的橋頭上,德軍架起了一挺重機槍。


    蘇軍烏拉衝鋒過去,然後成片的倒下。


    而劉雄看到了這一幕,冷靜的對彈幕們說道:“屠蘇橋不好打,但請看我表演!”


    劉雄往前走幾步,但並沒有無腦衝鋒,而是走到一個相對的近點,瞄準了橋那頭的德軍重機槍手。


    “啪!”


    一槍爆頭!


    劉雄應聲倒地。


    劉雄瞄準了德軍機槍手,而德軍狙擊手瞄準了劉雄。


    之前劉雄放黑槍連斬5人,已經引起了德軍方麵的高度注意,德軍特意派遣精銳狙擊手,前來尋找劉雄。


    並且成功將劉雄斬於馬下!


    “啊啊啊!”


    劉雄發出了斯巴達的咆哮!


    本來連斬5人,同時指揮炮灰小弟們去攻擊德軍最關鍵的據點。


    再利用自己過人的槍法,遠遠的一槍,800裏開外一槍打爆德軍機槍手的狗頭!


    結果卻很鬱悶:自己沒來得及遠程點殺德國機槍手,自己反倒是被德國的狙擊手給遠程狙殺了。


    這一波蘇軍烏拉衝鋒,對於戰場局勢的影響很大。


    白白消耗了上百的戰場人力,卻沒能收獲什麽戰果。


    而在頻道裏瞎指揮的劉雄,是要負責的。


    接下來的直播也一直不是很順利。


    劉雄本身並不是《紅色管弦樂隊》的高手,但劉雄自我感覺在現在這個遊戲的初始階段,自己應該算是上等水平。


    從實際的遊戲中來看,劉雄的硬實力確實也不差。


    在雙方同等武器的對抗之中,劉雄基本都是占據了優勢,即使是手持普通的莫辛納甘,也照樣是在遠程黑槍中發揮的很出色。


    但是,似乎還不夠啊!


    以往劉雄直播諸如《求生之路》、《魔獸爭霸》的時候,那都是大手子中的大手子啊!


    不說後期,最起碼在遊戲的前期,那劉雄簡直就是天神級的表現。


    但在《紅色管弦樂隊》的直播中,劉雄卻沒有能夠表現出太強的統治力。


    而劉雄也知道原因。


    一方麵是自己的《紅色管弦樂隊》水平的確不算太高,而現在比較《紅色管弦樂隊》也發售一周了。


    對於那些爆肝黨玩家來說,他們已經有了幾十小時,甚至上百小時的遊戲時長。


    他們和劉雄之間的差距,已經縮小到了一個相當小的程度。


    另一個原因自然是因為《紅色管弦樂隊》實在是太真實了。


    拿斯大林格勒戰役來說,一名士兵在前線的平均生存時間不超過24小時。


    如此殘酷的戰爭,還原到遊戲裏的話,讓遊戲裏的生存也變得非常困難。


    大殺四方是有的,兵王傳說也是有的。


    但是即使是兵王,即使是單挑無敵,但該死還是得死。


    無論是手持步槍轉角遇到衝鋒槍的愛。


    還是在前進路上,被機槍掃射而亡。


    也有躲在戰壕裏躲避炮擊,但炮彈就偏偏精準的落在身邊戰壕裏。


    更不用說劉雄被隊友擊殺了1次、2次、三四次!


    至於被不知方向的黑槍給打死,這種事情劉雄都懶得說了。


    總而言之一句話,劉雄空有一身過硬的槍法,但完全發揮不出來。


    平均殺2個人,劉雄自己就得死1次,而且死法經常很憋屈,一身的本領往往還沒有來得及發揮,便不幸的死於戰場之上。


    “哎,效果不佳啊。”


    劉雄有些鬱悶的搖搖頭,“感覺自己有點菜啊,不好玩。”


    這也暴露了《紅色管弦樂隊》的一個最大缺陷,那就是難度有些過高。


    過於真實遊戲的真實性和還原程度,就會犧牲一定的玩家便利和趣味性。

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