而網絡之上,隨著戰役結果的基本出爐,噴子們也是聞風而動!


    對於眾多的企鵝粉絲來說,這一段時間他們過得實在有些憋屈。


    想噴飛夢吧,但這一段時間飛夢遊戲的成績實在是太好,噴都沒地方噴!


    現在終於,《中土之王》壓了《羅馬全麵戰爭》,噴子們豈能錯過?


    “哈哈哈!這就是我大企鵝的實力!”


    “垃圾飛夢,之前我們企鵝沒有重視你這種小公司,所以你們蹦躂了一段時間。”


    “結果小小的飛夢,竟敢如此放肆?”


    “但現在,你們知道企鵝的真實實力了吧?”


    “三款超級遊戲正麵硬剛,就問誰是贏家?”


    “記住,小飛夢!企鵝的低調,不是你們裝b的資本!”


    網絡上飛夢的粉絲自然也是不少,雖然人數沒有企鵝多,但戰鬥力可是一點都不差。


    “嗬嗬,飛夢最新一屆金手柄獎得主,是你們黑的起的?”


    “我就問堂堂四大天王的企鵝,你們的金手柄獎在哪裏啊?”


    “說《羅馬全麵戰爭》垃圾?人家《羅馬全麵戰爭》可是新的遊戲類型!不像某些大公司,隻敢做已經成熟的遊戲類型,創新精神在哪裏?”


    雙方對噴,結果網絡上頓時又是一片腥風血雨,再加上索屍粉在旁邊煽風點火,更是把節奏帶的沸沸揚揚。


    可是畢竟這一次三大遊戲正麵交鋒,的確是人家《中土之王》略勝一籌。


    拿遊戲質量銷量來對比,《中土之王》都是完全不虛,再加上暴白神教此次也加入了企鵝聯盟……


    所以網絡對噴的優勢,這一次在企鵝那邊。


    同時在飛夢公司裏,在例會上,小林有些垂頭喪氣的說道:“哎,這一次企鵝真的是來勢洶洶啊!”


    “這樣下去,《中土之王》銷量突破1億隻是時間問題。”


    “而我們《羅馬全麵戰爭》,在《中土之王》上市之後,銷量下滑明顯,怕是達不了1億銷量了。”


    原本的計劃中,如果《羅馬全麵戰爭》走勢穩定,飛夢內部評估的銷量大概是剛好1億套。


    但由於《中土之王》的衝擊,導致《羅馬全麵戰爭》銷量大滑坡,現在的銷量最多隻能衝擊9000萬套。


    不同於小林的灰心,劉雄此時隻是淡定的一笑。


    “到不了1億套嗎?不一定。”


    “是時候拋出我的後手招了。”


    劉雄播放了一個ppt,ppt的標題很清楚的寫出了劉雄後手到底是什麽——《羅馬全麵戰爭:阿提拉》。


    在原本的地球上,《羅馬全麵戰爭》一代有一款大型dlc,叫做《羅馬全麵戰爭:蠻族入侵》。


    而後來到了羅馬2,這一款體現羅馬帝國末期的遊戲,則從《羅馬全麵戰爭》中分離了出來,成為了一款獨立的遊戲《阿提拉全麵戰爭》。


    劉雄把ppt播放完畢之後,屏幕上出現了一行字——日落的盡頭,恢複榮光的日子,觸手可及。


    然後,劉雄問眾人道:“這款《羅馬全麵戰爭:阿提拉》,你們覺得怎麽樣?”


    小林首先發言:“有意思的題材,我們的《羅馬全麵戰爭》本體,開局是在公元前200多年的時候。”


    “那是的羅馬蓬勃而昂揚,是一個正在上升期的偉大國家。”


    “除了羅馬之外,其他的勢力也都是處於古典時期的浪漫氛圍之下。”


    “遊戲整體明亮,鮮豔,充滿了時代的進取。”


    “而《羅馬全麵戰爭:阿提拉》,似乎隻有無盡的絕望——沒落的帝國、腐敗的政府、蠻族化的軍隊、最後的羅馬人。”


    “上帝之鞭的恐怖,以及四處混戰摧毀無數文明城市的十八路蠻族。”


    “積極、進取、浪漫、昂揚的時代結束了。”


    “整個歐洲進入了苟延殘喘的時代,以及更將要到來的黑暗時代。”


    劉雄點點頭,看來小林屬性的提升真不是白給的,以前的小林,哪兒有水平說出這樣的話啊?


    除了小林之外,眾人也都是紛紛發言,總的都比較認可這一個大型資料片的選材。


    畢竟阿提拉,在國內的知名度也是相當之高了。


    而劉雄則總結道:“《羅馬全麵戰爭:阿提拉》,本身是一部大型的資料片,可以說是基本繼承了《羅馬全麵戰爭》的內核。”


    “這樣,可以報賬玩家快速上手,也有利於我們的開發進度。”


    “同時,《羅馬全麵戰爭:阿提拉》又是完全不同的新時代、新背景、新氛圍。”


    “這些種種的新內容,將可以帶給玩家們新的體驗。”


    “要求也不高,現在《羅馬全麵戰爭》預期銷量差一點才9000萬套。”


    “而我打算用這部《羅馬全麵戰爭:阿提拉》,讓《羅馬全麵戰爭》的總銷量,突破1億大關!”


    劉雄給出了一個相當保守的數字,而眾人也是紛紛點頭,表示1億套肯定沒問題。


    其實劉雄的心中,所期望的真實數字是1.2億套。


    如果《羅馬全麵戰爭》,在資料片的幫助之下,銷量能夠達到1.2億套的話。


    那麽,即使是《中土之王》也不一定能壓住《羅馬全麵戰爭》。


    不蒸饅頭爭口氣嘛!劉雄可不想讓自己的遊戲,輸給《中土之王》。


    因為《羅馬全麵戰爭:阿提拉》並不是一部新遊戲的原因,所以開發工作進行的很快。


    值得一提的是,在資料片的開發過程中,朱古達老哥第一次的發力了。


    在額外戰鬥力朱古達的協助之下,《羅馬全麵戰爭:阿提拉》的開發更是如虎添翼。


    不到兩周的時間,一部嶄新的《羅馬全麵戰爭:阿提拉》,突然問世!


    用最快的時間鋪貨完畢,劉雄發了一條微博:“《羅馬全麵戰爭:阿提拉》,全麵上線!”


    網友們第一時間就注意到了劉雄的微博。


    “阿提拉?這是《羅馬全麵戰爭》的資料片嗎?”


    “嗬嗬,蠻族入侵羅馬的背景吧?我喜歡。”


    “身為一個堅定的羅馬黑,能操作匈人吊打蠻族,這個資料片我買定了!”


    “爽!正好《羅馬全麵戰爭》我玩的差不多了,現在又可以玩新的了!”

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