是的,作為騎兵,雇傭坎帕尼亞騎兵完全可以正麵衝擊步兵方陣!


    雇傭坎帕尼亞騎兵可正麵剛,關鍵是還可以剛贏!


    上馬的雇傭坎帕尼亞騎兵是頂級騎兵,下馬的雇傭坎帕尼亞騎兵就是頂級劍盾兵,一兵兩用,獨立作戰,相當的強力。


    當然缺點就是貴!太貴!至於雇傭地點不用愁,大希臘行省位於遊戲地圖的中央,隻要你不是偏遠角落的勢力,都有機會雇傭到。


    “這兵種這麽吊的嗎?看來我的迦太基得提前北伐羅馬,拿下大希臘,雇傭坎帕尼亞騎兵了。”


    “又是這麽貴的兵種?那還說個幾把啊,不知道我大斯巴達窮成狗了嗎?”


    “我覺得還是衝擊騎兵好用,帥氣!”


    “嗬嗬,對於我這種手殘黨來說,雇傭坎帕尼亞騎兵不需要反複背衝,很實用啊。”


    top 6——色雷斯貴族!


    色雷斯貴族遊戲中武器傷害最高的步兵,遊戲中近戰攻擊最高的步兵,遊戲中衝鋒值最高的步兵。


    特別是衝峰值,簡直都快趕上騎兵了!


    同時,色雷斯貴族也是近戰防禦最低的頂級兵種。


    這些屬性一說出來,還用我多說嗎?


    色雷斯就是輸出最狂暴的步兵!


    色雷斯貴族是攻強守弱乃至於無視自身防禦的兵種,生死看淡就是一波流衝鋒!


    正麵能力之強悍,幾乎能夠壓製所有的劍盾步兵!


    同時我似乎發現了色雷斯貴族的一個隱藏屬性,那就是他手中的那把大鐮刀,似乎能在一定程度上無視對手的盾牌和護甲。


    近乎為0的防禦,近乎變態的攻擊,色雷斯貴族背衝起來那叫一個爽!


    可惜的是色雷斯貴族終究防禦太低,極其懼怕長槍方陣,更害怕遠程火力輸出。


    所以色雷斯貴族屈居第6。


    “那麽,色雷斯貴族在哪裏能招呢?”


    “在那個德瑪西亞王國招。”


    “德瑪西亞個錘子,那個叫奧德裏西亞王國!”


    “哦?我明天去試試這個奧德裏西亞王國,看看好不好玩。反正我玩的這個羅馬檔,也快被迦太基給滅了。”


    “兄弟,不是看不起你,你連羅馬都快被滅了,還想玩奧德裏西亞?”


    “奧德裏西亞王國大概是遊戲中最難的勢力之一了,兵種雖然強,但是天生無甲,屬於殘疾部隊。”


    “然後隔壁就是強大的馬其頓,隨便摩擦奧德裏西亞。”


    “更蛋疼的是窮!窮的跟狗一樣!治安又不好,叛軍不斷,完全沒法發展勢力!”


    “最蛋疼的是戰損比超高,每場都是殺敵1000自損800,老子一個蠻族國家,哪兒經得住這種慘勝?”


    “打贏了幾場仗,電腦又拉兩個滿編過來,gg!”


    看完了一位奧德裏西亞王國玩家的血淚史,劉雄又進行了更新。


    top 5——羅馬壯年兵!


    這樣說吧,在羅馬壯年兵之前,以羅馬青年軍為主力的羅馬,隻是一個二流的派係,跟高盧蠻族打的你死我活不分高低的那種。


    而在羅馬壯年兵出來之後,羅馬,也就天下無敵了。


    或許等到後期,壯年兵是打不過其他的最高級兵種,但最起碼,有了壯年兵之後,羅馬隨便吊打蠻族,高盧戰記,已是一片坦途!


    羅馬壯年兵是一個二級兵種,但卻擁有極高的攻擊、護甲、生命、士氣,相比其他的二級兵,羅馬壯年兵幾乎不會因為士氣過低而崩盤。


    實際上,羅馬壯年兵完完全全的是一個三級兵種的實力。


    拿北方的高盧蠻族來說,在中後期三級兵種精選劍士出來之前,其餘的蠻族步兵都不是羅馬壯年兵的對手。


    而這樣的變態兵種,居然隻需要兩個回合的科技,和一個簡單的2級兵營!


    羅馬,真的是親兒子啊!


    而且羅馬壯年兵的維護費也不高,以羅馬的經濟隨隨便便就能養好幾個滿編出來。


    下方很快也有了新的評論。


    “沒錯!羅馬壯年兵確實逆天,我用羅馬統一意呆利之後,北方蠻族入侵,然後我就被吊打了啊!”


    “蠻子的步兵數量太多了,把我可憐的青年軍吊著錘!“


    “我怒了!本來我還打算先種種田,攀一波科技之後再打仗的,結果都快亡國了!”


    “然後我就怒而開始攀軍事科技,快速的拉出了一波羅馬壯年兵,然後……”


    “當我拉出一隊羅馬壯年兵的時候,我正在首都羅馬附近和蠻族苦苦掙紮。”


    “而現在,我已經飲馬敦刻爾克了。”


    另一名玩家也表示:“羅馬壯年兵確實變態,我選的迦太基,一開始和羅馬打,他們用青年軍打我,我是毫無壓力。”


    “但是自從羅馬招了壯年兵,真的把我迦太基的步兵打成了哈士奇!”


    top 4 ——狂戰士!


    5星級的輸出兵種!


    其他的不說,狂戰士的血量非常的驚人,比許多的騎兵都高!可以說狂戰士是最肉的步兵之一。


    但是缺點跟許多蠻族一樣,護甲太低,很容易就被遠程亂射而死。


    那麽狂戰士為什麽能殺到第四名的寶座上呢?


    自然是因為狂戰士自有厲害之處。


    這個兵種的輸出能力實在是太強了!


    特別是衝進雜兵群之後,玩家可以操作狂戰士連開兩個技能,大幅度提升狂戰士的屬性。


    但是不必擔心開了技能之後導致疲勞,因為很快這些狂戰士就會陷入狂暴狀態,而狂暴狀態的狂戰士不會疲勞,就跟磕了藥似的保持著150%的戰鬥力。


    狂暴狀態,雙技能開啟的狂戰士,在步兵群之中,完全就是開了無雙的趙雲!


    不過不建議一個部隊有太多的狂戰士,因為這群日耳曼蠻子瘋起來連自己人都砍。


    要是一支部隊裏狂戰士的數量太多,那還不用敵人出力,光自己人瘋起來,就把自己人都給滅啦!


    “瘋起來連自己人都錘!嗬嗬,我就喜歡這種狂躁兵種。”


    “嗬嗬,壯哉我大日耳曼!”


    “樓主還說漏了一點,那就是狂戰士具有恐嚇敵人的效果,可以有效降低周圍敵軍的士氣。”


    “特別是蠻族內戰,許多雜牌步兵的士氣都很低,被狂戰士這樣一衝,再一恐嚇,說不定就直接嚇白旗了。”

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