當黃宇翔最終放下手機的時候,他是冷汗直流!


    能在企鵝當總經理,陪著榮冠軍打下如此巨大的一個江山,黃宇翔也絕對屬於業界精英的人物!


    對於遊戲,黃宇翔的理解和剖析能力絕對頂尖!


    玩了整整一天的《不思議迷宮》,黃宇翔越來越感受到了飛夢的可怕。


    原本不被重視的手遊,可玩性竟然達到了這種程度。


    手中筆快速的在紙上滑動,黃宇翔寫下了自己的遊戲玩後感。


    “roguelike的遊戲模式,卻融入了如此之多的養成元素。”


    “原本的高殘酷***模式被弱化,並且利用養成的特性來吸引玩家長期遊玩。”


    “在規避弱點這一方麵,實在是絕妙!”


    “遊戲禮包很多,各種免費,各種贈送,玩家即使不進行充值,也能愉快的暢玩。”


    “利用隨機性的迷宮副本,帶給玩家趣味性。”


    “利用培養煉金工坊和岡布奧,讓玩家始終對遊戲的長線發展,保持充分期待……”


    當黃宇翔為代表業的同行們,仍在不斷的研究《不思議迷宮》,以及猜測《不思議迷宮》的收入之時。


    劉雄卻已經登錄了微博,發布了新遊戲的首個2周報。


    “《不思議迷宮》上線一周,日活順利突破1000萬!”


    “月卡售出超過500萬張!”


    “飛夢遊戲,在此感謝大家,並且即日起,開放遊戲開服每日禮包,每天登陸遊戲,即可領取豪華大禮包。”


    隨著微博文字一起發布的,還有劉雄手機拍的照片。


    深得饒老師真傳的劉雄,手機拍的照片很清晰。


    在照片裏,很清楚的可以看到飛夢公司的後台數據。


    《不思議迷宮》,日活超過1000萬,月卡賣出了超過500萬張!


    整個業界,再一次為之震撼!


    大家都知道《不思議迷宮》可能很成功。


    《不思議迷宮》很可能是目前為止最成功的手遊。


    但即使是最大膽的專家,也不敢預測《不思議迷宮》一周時間就賣出了500萬張月卡!


    500萬張月卡啊!


    整整3億啊!


    這種盈利能力,絲毫不遜色於任何高投入的大型遊戲!


    遊戲界的同行們,更加投入人力物力,開始研究飛夢這款小成本遊戲的成功之處。


    與此同時,在冰鬼遊戲組,近期沒有遊戲計劃的他們,一直在等待著合適的時機。


    在騎妞2的成績不盡如人意之後,在企鵝內部,一直有解散冰鬼遊戲組的聲音。


    隻是因為冰鬼遊戲組的製作能力尚屬不錯,所以才勉強存活了下來。


    但現在的冰鬼遊戲組,已經很難從企鵝那邊拿到優質的資源了。


    所以老鬼變得很謹慎,近期隻是在做一些外包的業務,並沒有輕易開工新遊戲。


    而當老鬼點開網頁,看到了劉雄公開的後台銷售數據之後,老鬼愣住了。


    開發成本很低的《不思議迷宮》,在一周的時間的,竟然是已經有3億流水入賬!


    這是要月流水破10億的節奏?


    老鬼關掉網頁愣了一會兒,然後又打開網頁,再次的讀了一遍劉雄的微博。


    微博配上的後台統計數據,真真切切的的表明了《不思議迷宮》確實已經賣出了3億的月卡。


    在老鬼旁邊的小弟在看到劉雄微博之後,也是驚訝萬分。


    “太誇張了吧?我也下載《不思議迷宮》玩了,感覺很一般啊!畫麵也不咋樣。”


    “開發成本可能還不到1000萬?這就已經賣了3億了?”


    “這一個月要賣10億以上?”這太浮誇了吧!


    老鬼深吸了一口氣,眼神複雜的說道:“你認為不可能發生的事情,現在已經發生了。”


    也不怪許多業界同行感到難以置信,因為《不思議迷宮》能取得這個成績,是多方麵因素之下的結果。


    第一,飛夢在連續多款叫好又叫座的作品之後,儼然已經成為了業界風頭最盛的遊戲公司。


    雖然從體量上看,飛夢還遠遠不能和四大天王相比。


    但從遊戲的質量、銷量、關注度、口碑等諸多方麵,飛夢都已經具備了和四大天王談笑風生剛正麵的能力!


    第二,業界缺少精品耐玩的爆款手遊,《不思議迷宮》在本世界沒有強力的競爭對手。


    在地球上,王者榮耀需要和一堆moba手遊競爭。


    陰陽師要和一堆日係卡牌手遊競爭。


    刺激戰場要和一堆吃雞手遊競爭。


    而在這裏,《不思議迷宮》不需要和任何遊戲競爭,《不思議迷宮》隻需要做好自己,利用自身的高遊戲品質,吸引玩家充值付費,便可以在手遊市場上無往不利!


    玩家們衝著飛夢的名頭而來,因為各大渠道鋪天蓋地的宣傳而來,然後他們發現《不思議迷宮》確實好玩。


    好玩,那麽就掏錢買月卡。


    就這樣簡單的模式,讓《不思議迷宮》達到了一個驚人的恐怖銷量。


    老鬼的手下還在那邊感慨不可思議,銷量浮誇。


    老鬼本人卻已經想到了更多。


    現在的冰鬼遊戲組,拿不到優質的遊戲資源,也沒有充裕的開發經費。


    那麽,成本低卻銷量奇高的《不思議迷宮》,正是冰鬼遊戲組一直等待著的遊戲!


    你這款《不思議迷宮》很不錯,但現在是我的了——哈裏·老鬼·凱恩。


    “通知下去,冰鬼遊戲組全體成員放下一切工作,集中所有精力研究《不思議迷宮》,把這款遊戲的成功之處,給我徹底的研究出來!”


    老鬼知道自己肯定會被罵,但老鬼已經管不了那麽多了。


    研究《不思議迷宮》,成為了時下遊戲圈的熱潮,各路遊戲公司和媒體記者,一起琢磨這款遊戲的成功之處。


    倒還真是搞出了一些名堂。


    在最大的論道星空網站,一篇文章便成為了許多專業人士所推崇的典範。


    “七天126小時瘋魔爆肝!《不思議迷宮》修仙體驗記。”


    劉雄登錄論道星空之後,看到這篇首頁顯眼位置的報告,也是嚇了一跳。


    7天126小時?這是每天狂肝18小時的節奏啊!


    就衝這位瘋魔兄的修仙實力,劉雄也要點進去看一下不是?

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