開放mod功能,給《求生之路》帶來了三個明顯的好處。


    第一,完成了索屍公司內部定的目標線,索屍公司已經正式拒絕了企鵝,並且告知企鵝將會繼續保持與飛夢的長期合作關係。


    第二,遊戲銷量大幅上漲,讓劉雄又賺了不少錢。


    第三,有了mod之後遊戲的耐玩性成倍提升,現在飛夢遊戲平台上,求生之路的在線率保持在120萬以上!


    到了周末的時候,甚至會飆升到接近180萬人同時在線玩《求生之路》!


    別小看這個在線數字,畢竟《求生之路》是一款單機遊戲,絕大部分玩家隻是自己一個人默默遊玩通關,依然是懶得登陸飛夢平台的。


    在這種情況下,飛夢平台的幾百萬在線數,非常的難得。


    現在的飛夢平台,在線人數經常會超過200萬!


    熱血傳奇依然保持著相當的生命力,並且已經進入了平穩期,相信可以繼續長時間為飛夢聚攏人氣和掙錢。


    而正在鼎盛時期的求生之路,更是時下的熱門遊戲,不說火多少年,但有了mod的存在,自有一套獨特喪屍玩法的求生之路,也絕對不是那種隻有三個月熱度的遊戲。


    可以說,現在的飛夢,一切都非常的順利。


    但是經過此次事件之後,劉雄心中也有了一些想法。


    飛夢,現在在業界的地位,還是太低了。


    麵對業界巨頭的打擊,飛夢將很難接招。


    這一次,索屍選擇了與飛夢合作。


    可下次呢?


    要是某一天,包括pz、x361在內的各家遊戲主機,集體對飛夢說no。


    那飛夢能挺過這樣的危機嗎?


    那種情況或許很難發生,畢竟沒有人會跟錢過不去。


    但飛夢,需要有更強的抗擊打能力才行。


    研發屬於飛夢自己的主機!


    劉雄的心中出現了這個計劃。


    假如飛夢能做出一台跨時代的遊戲主機,假如飛夢能讓這款主機稱霸市場。


    假如飛夢能自己做出最好的遊戲,同時做出最好的主機。


    那麽,飛夢將會成為遊戲圈新的天王!


    就像索屍和巨硬那樣。


    索屍巨硬,他們有著非常豐富優秀的遊戲庫。


    同時他們也有著業界最好的遊戲機。


    假如飛夢的遊戲能比索屍更好。


    假如飛夢的主機能比pz更流行。


    那麽,飛夢就有可能直接超越索屍!


    到了那樣一天,飛夢將不會再需要去求誰,也不再需要去害怕誰,更不在需要去巴結誰。


    沒有人能威脅飛夢,沒有人能威脅屬於劉雄的遊戲帝國!


    會有那麽一天的!


    此次事件之後,劉雄準備籌劃新的遊戲開發項目了。


    但就在劉雄思考要開發什麽遊戲的時候,劉雄得到了一個好消息。


    冰鬼遊戲組拿下了《騎馬與泡妞2》的開發資格,將要開始製作新遊戲!


    《騎馬與泡妞》,是一款中世紀題材的rpg遊戲,玩家將會操作自己的人物,在架空的中世紀大陸上縱橫馳騁。


    玩家扮演一名沒落的年輕騎士,踏上周遊列國的旅途,去尋找權力和愛情。


    在遊曆大陸的過程中,體會各個國家的風土人情,完成各種各樣的任務,積累自己的財富與聲望。


    成為新晉的貴族,與國王談笑風生,成為全大陸矚目熾手可熱的新星。


    而正如同遊戲名字《騎馬與泡妞》那樣,玩家在養成自己的過程中,最重要的任務之一就是泡妞。


    和鄉村擠牛奶的少女一夜旖旎,讓其思念到如今。


    和鎮長的女兒私定終身,帶著她浪跡天涯。


    悄悄翻入貴族公爵女兒的陽台,並在事後留下一個虛無縹緲的承諾。


    在國家戰爭期間,在王後與公主之間不斷周旋,進而改變整個戰爭的格局……


    總而言之,在這款遊戲中,玩家可以泡很多的妞。


    大開後宮!


    而如何保持自己的後宮不崩塌,就十分考驗玩家的技術水平了。


    劉雄也玩過這個世界的不少遊戲,《騎馬與泡妞》就給劉雄留下了非常不錯的印象,這是一款很棒的中世紀養成遊戲。


    在中世紀體驗各種職業,一步一步崛起的遊戲很多,但《騎馬與泡妞》將一半的筆墨都放在開後宮方麵。


    與牧羊女定情,與貴族小姐私奔,給叱吒風雲的國王戴原諒帽……


    非常的刺激!


    是的,《騎馬與泡妞》是一款18x遊戲!


    這款遊戲是由一家外國小型工作室製作的遊戲,雖然畫麵粗糙,但因為其獨特的遊戲性,所以非常的受歡迎。


    企鵝收購了這家工作室之後,並拿下了《騎馬與泡妞》國內發售的權力,後來將工作室解散掉,但《騎馬與泡妞2》的開發計劃,一直在斷斷續續的公布。


    《騎馬與泡妞2》連續跳票,拖了很長的時間。


    但企鵝一直在不斷的放出《騎馬與泡妞2》的各種內容,把玩家們的胃口是吊的很足。


    包括劉雄自己,都表示有點期待《騎馬與泡妞2》。


    是的,盡管《騎馬與泡妞》被企鵝收購了,但劉雄還是要承認這是一款很出色的遊戲。


    最大的問題就是畫麵差。


    畢竟原本的《騎馬與泡妞》是外國小工作室的遊戲,人物普遍走的是歐美審美,對於國內玩家來說不太能接受。


    再加上原畫水平差,模型質量低劣,導致泡妞的時候玩家都必須自帶美圖秀秀狗眼腦補。


    否則那些醜模樣的貴族小姐們,可是會讓玩家大倒胃口,進而影響遊戲熱情的。


    ……


    能讓劉雄給出高度評價,說明《騎馬與泡妞》的確很不錯。


    那麽,這一款不錯的遊戲,為什麽企鵝自己不做,卻讓獨立出去的冰鬼遊戲組製作呢?


    劉雄自己分析了一下,原因應該是有三點。


    第一,因為《騎馬與泡妞》是國外遊戲,在國內上市晚,在加上畫麵感人,所以這款遊戲一開始的銷量很一般。後麵遊戲口碑傳開之後,遊戲的銷量多了不少,細水長流之下,竟然也是積累了一千多萬套。


    口碑極棒的遊戲,銷量不算太高,但也不低。


    這種級別和檔次,差不多正適合分出去的冰鬼做。

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