《求生之路》是一款劇情設定在現代城市的恐怖生存遊戲,遊戲是目前最流行的喪屍元素,玩家將扮演幸存者,在漫山遍野的僵屍,以及變異boss僵屍中殺出一條求生之路。


    相比其他的喪屍類遊戲,求生之路裏麵的普通喪屍非常弱小,玩家手持各類槍械或者近戰武器,衝進喪屍群中就是一頓無雙!


    大開殺戒,享受割草的樂趣!


    同時,不同於生化危機寂靜嶺,求生之路是有隊友的。


    隊友的存在,讓玩家們在恐怖的生存之旅中,有了可以依賴信任的夥伴。


    即使隊友不太給力,即使是豬隊友,但他們起碼是隊友。


    在恐怖生存遊戲中,隊友的存在,讓玩家們不再孤單,極大的提升了玩家們的遊戲體驗。


    喪屍+生存+團隊+射擊,種種元素加起來,使求生之路非常適合玩家們的胃口。


    陰暗的畫風、海量的喪屍、恐怖的變異喪屍,讓人崩潰的狂風驟雨,給了玩家們身臨其境的刺激體驗!


    幽默的遊戲風格,激情的音樂,隊友的吐槽,又讓玩家在緊張刺激中,得到了放鬆。


    特別是不輸一線射擊遊戲的暢快突突突,更是讓玩家們可以在遊戲中殺個過癮!


    最關鍵的是,求生之路非常適合聯機!


    在劇情模式中,玩家們四人聯機,組成生存小分隊。


    麵對海量的喪屍,互相配合,互相救助,強殺tank,智取witch,通關一個個關卡。


    而在對抗模式中,四名玩家扮演幸存者,一路通關。


    另外四名玩家則扮演感染者,操控變異的特殊喪屍,想盡一切辦法阻止幸存者通關。


    這種玩家vs玩家的模式,更是緊張刺激!


    包括麵對無盡屍潮的生存模式,也是玩家們四人聯機,一切麵對無窮無盡的怪物。


    遊戲的三種模式,都很適合玩家們聯機遊玩,而這正是讓劉雄選擇求生之路的決定性因素!


    同以往一樣,劉雄把自己準備好的資料分發給了大家,讓大家先看一看資料。


    不同於設定繁瑣的傳奇,求生之路本身的設定並不懂,遊戲劇情方麵也很簡單,所以劉雄隻給了大家一個上午的時間。


    中午吃飽喝足睡了一個美美的午覺,劉雄在下午將大家重新召集起來,正式的開會討論《求生之路》。


    小林一開始最積極,嚷著吼著說要搞大遊戲,大製作。


    可當劉雄真的掏出一部大作《求生之路》的時候,小林反倒是遲疑的問道:“這是第一人稱射擊遊戲fps啊,fps遊戲這可真是一個修羅場。”


    “業界四大天王,其餘的大公司,全都在射擊遊戲裏廝殺。”


    “我們的第一款真正3d遊戲,直接就上fps遊戲,是不是太凶猛了?”


    小林的擔憂並不是多餘的。


    fps遊戲,在地球上就是一個大作林立的修羅場!


    強如《榮譽勳章》,也在這個修羅場中慘遭淘汰。


    而在這個遊戲業繁榮的異世界,射擊遊戲就更是戰況激烈。


    在這裏,並沒有《使命召喚》、《戰地》這樣的超級ip。


    這不是因為這個世界的射擊遊戲不行,而是因為太行了!


    各家大小公司的射擊遊戲,都不是好惹的!


    劉雄自己玩過幾款遊戲,例如《全球戰火》、《時空特戰團》、《戰地狂兵》……


    這些本世界熱門的的fps遊戲,都具有非常高的遊戲素質,比起地球上的使命召喚,也是互有高地。


    fps市場群雄爭霸,所以沒有能一統天下的。


    小葵也讚同的點點頭說道:“是啊,雖然我玩過的射擊遊戲是很少,但我也知道這一類型的慘烈。”


    “包含喪屍元素的射擊遊戲,市麵上也是有不少的。”


    “我感覺求生之路是一款好遊戲,但麵臨的競爭也會非常的激烈。”


    不同於員工們的擔憂,曾經玩過求生之路的劉雄,對於求生之路本身的遊戲素質非常有信心。


    “競爭激烈,這是必然的。”


    “但為什麽會競爭激烈?”


    “因為這個市場最大!利潤最高!這是市場上最大的一款蛋糕,我們飛夢自然也不能錯過。”


    “雖然競爭會很激烈,但是我依然看好《求生之路》的前景。”


    “求生之路,有著自己的優勢。”


    夜神此時也發言道:“沒錯,雖然老板給出的資料並不多,但我依然捕捉到了一些要點。”


    “這些要點的存在,就是求生之路在慘烈市場中的生存訣竅。”


    劉雄現在對於夜神鑒定遊戲的能力,是越來越有信心了。


    帶著期待的目光,劉雄看向夜神,示意夜神繼續發言。


    於是夜神說道:“我認為求生之路,這種團隊協作的喪屍生存遊戲,有一片很大的生存空間。”


    “目前市麵上的一線fps遊戲,雖然也有些喪屍元素,但那往往都是遊戲本體的附加內容,畢竟不是專業的。”


    “而一些專門的喪屍遊戲,要麽沒有求生之路的聯機對抗,要麽就是遊戲本身可玩性一般。”


    “專業的團隊協作喪屍射擊遊戲?”


    “目前的市麵上並沒有。”


    “而這,就是我們求生之路的領域,未來大有可為!”


    大家,包括劉雄,都認真的聽著夜神的分析。


    夜神也繼續道:“相比其他的射擊遊戲,特別是相比其他的喪屍題材射擊遊戲,求生之路有一個很大的優點。”


    “那就是聯機!”


    “恐怖生存遊戲,是恐怖的。”


    “喪屍,是可怕的。”


    “而隊友們的肩膀,是可靠的。”


    “有了隊友,玩家將不再孤獨。”


    “有了夥伴,怪物將不再可怕。”


    “有了戰友,即使是對抗模式,麵對玩家操縱的特殊喪屍,也是不再害怕。”


    ……


    聽完了夜神的話,大家都是頻頻點頭。


    像小林小葵這種,之前他們不是很理由求生之路的優點,但現在他們明白並認可了。


    而劉雄,則是會心一笑。


    夜神,說的真的很好。


    現在,大家都覺得《求生之路》的前景可以期待。


    於是便開始了對劉雄的一些設定,進行討論和補充。

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