眾人都是略帶興奮的答道:“沒問題……沒問題。”


    選擇街機,其實劉雄還有一個很重要的原因,沒有向大家說明。


    那就是情懷。


    男孩永遠不會長大,隻會變老。


    那些當年在街機廳長大的男孩們,現在或許都已經成為了油膩的中年男人,但這並不妨礙他們觀看街機的直播,甚至偶爾自己去操練兩把。


    在這個懷舊風潮的年代,開發懷舊的街機遊戲,飛夢在這群人心目中的印象分,絕對不會低。


    而這群從當年的少年,成長為油膩中年男人的客戶群體,消費能力不低!


    利用懷舊的街機遊戲,獲得一定的情懷加成,進一步洗刷飛夢的惡名,培養飛夢的粉絲,塑造飛夢的口碑……


    這個計劃,劉雄自我感覺很不錯。


    隻是唯一的隱患,那就是街機遊戲的模式,是否真的已經過時了?


    拳皇還好,格鬥遊戲一直以來都有自己的固有市場。


    三國戰紀就有些不好說了。


    三國戰紀本身的可玩性絕對不低,但是否能在現代的遊戲界火起來,則要碰碰運氣。


    製作遊戲的計劃就這樣定了下來,飛夢上上下下隨即投入到了緊張的開發工作之中。


    做三國戰紀和拳皇,從技術層麵上問題不大,對於畫麵的要求也隻是高清,對3d技術沒太多要求。


    最困難,也最關鍵的,就是人設了。


    如果說三國戰紀的人設水準,算是優秀的話。


    那麽拳皇的人設,就是當時遊戲界的一顆驚雷!


    不同於街頭霸王那更偏向歐美審美的畫風,拳皇的人物十分符合亞洲人審美,特別是在當時尚不發達的內地,簡直就是時尚先鋒好吧!


    就拿最經典的拳皇97來說,裏麵30多個人物,各具特色。


    而且關鍵是都很時髦!很帥氣!很酷!很有個性!


    除了陳可漢、蔡寶健這種特型人物有些搞怪之外。


    其餘的人物,例如草薙京的爽利、八神庵的邪氣、特瑞的活力、羅伯特的紳士風度、山崎龍二的黑老大範兒,個個都是精心設計過的人設!


    當然,也絕對不能遺漏不知火舞……


    這可是經久不衰的本子勞模好吧!


    可以說,不同於當時其他格鬥遊戲那種兄貴亂戰的美術風格,追求流暢線條與時尚都市風的畫風,也是拳皇係列能風靡20年的重要因素。


    做拳皇,對於人物原畫的要求很高。


    做三國戰紀,在原畫人設方麵也不能馬虎。


    這些重擔,可就是壓在了蘇先的身上,這是對蘇先的一個重大考驗!


    而在考驗蘇先之前,劉雄先和夜神是連續戰鬥了好幾天。


    連續加班一周,劉雄帶著夜神和小葵,設定遊戲劇情、設定人物造型風格、設定關卡、設定彩蛋……


    設定的劇本,寫了整整一百多頁!


    其實真要說的話,倒也沒必要寫這麽詳細。


    但劉雄對於這兩款遊戲很重視,再加上實在是印象深刻,所以就設定的稍微細了點。


    有的時候,劉雄會問夜神和小葵:“我連不知火舞的**顏色都寫清楚了,是不是有點太細節了?”


    而夜神和小葵都很一致的答道:“沒有沒有……細節決定成敗,細節決定成敗。老板設定遊戲這樣細心,佩服佩服……”


    確認過夜神和小葵真誠的眼神,劉雄更加愉快的進行著詳細設定。


    連續的加班,是很熬人的。


    作為一名關心員工的業界良心老板,在加班之前,劉雄也都會問:“今天又要加班,很辛苦吧?要不你們先回去休息,我一個人加會班算了。”


    而作為敬業奉獻的模仿員工,夜神和小葵都會用劉雄確認過的真誠眼神說道:“不辛苦不辛苦,我們誓與老板共存亡……”


    因為記得三國戰紀和拳皇的大多數細節,所以劉雄在設定中起著絕對的主力作用。


    對於劉雄拋出的設定,夜神基本是全盤接受,並且加以整理歸納。


    但夜神畢竟是擁有獨立思考能力的寫手,有的時候夜神也會提出一些疑惑與建議。


    在三國戰紀中,諸葛亮是絕對的mvp人物。


    能近戰、能遠攻、能使用絕大部分道具,觸發絕大部分劇情。


    平砍可以連招爆單體輸出,大招雷霆萬鈞呼風喚雨,擁有極強的清場能力,可謂是全能角色。


    特別是遊戲中的幾把神劍——曹操佩劍倚天劍(火)、夏侯恩佩劍青釭劍(冰)、張角佩劍幹將劍(電)、楚國鎮國寶劍太阿劍(爆裂)。


    遊戲中的這四把神劍,隻有諸葛亮和馬超能使用。


    但馬超在遊戲中的設定,是無法完全發揮神劍威力的。


    於是乎倚天、青釭、幹將、太阿這四把神劍,幾乎就成為了諸葛亮的專屬道具,而利用這幾把劍,許多關卡都變得非常簡單。


    例如寒冰屬性的青釭劍就能克製沙摩柯、克製司馬懿,甚至能克製曹操!


    當年在街機遊戲室中,使用諸葛亮的玩家,憑借著倚天劍青釭劍,往往就是團隊無可爭議的核心。


    夜神還是第一次看到這種設定,並且提出了質疑:“諸葛亮能拾取遊戲中絕大部分道具,觸發幾乎所有的劇情,技能又這麽實用。大家都是平等的玩家,是不是把諸葛亮設定的太強了?或許我們應該平衡一下?”


    劉雄笑著解釋道:“三國戰紀是團隊協作過關遊戲,我們可以為組團下副本。既然是組團下副本,有強有弱,分工合作,不是很正常的事嗎?”


    “而且使用諸葛亮的玩家,最爽的地方就在於幾乎能使用所有的道具。但相對來說,諸葛亮的連招威力也是最小的,血量也低。”


    “三國戰紀不是拳皇,我們隻需要各具特色,而不用太講究人物平衡。”


    “諸葛亮擁有主角待遇,那就主角待遇吧,一支團隊總要有個核心不是?”


    除了豬哥太強之外,還有一個問題也讓夜神感到困擾。


    “老板,我還是覺得卡永久天書這個設定,太變態了。”


    “這樣天書一卡,boss完全就成了傻子,站在原地發呆就能通關,這樣豈不是浪費我們給boss設計的技能嘛!”

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