人的基本屬性單位
(1)力量度:力量表現了人物的肌肉和身體力量,一般分為原始力量潛力和開發力量潛力(因為力量更在於肌肉用力的"齊勁")
()神經度:也就是靈敏,雖然表麵表現了人物的手眼協調程度以及靈活敏捷程度、反射快慢以及平衡感。但是實際上是神經反應速度,以及對肌肉的調動程度
()體質度:體質表現了人物身體的健康程度以及持久力,當然也同樣體現了免疫能力
(4)智力度:智力表現了人物學習和思維的能力
(5)感知度:表現了人物的意誌力、常識判斷力、感知力、洞察力和直覺。智力表現人物分析信息的能力,知覺更多的表先在對周圍事物的察覺和了解上。
(6)親和度:這項表現了人的個人魅力,但是更在於對元素,對能量的契合度,在本體係中,親和度成為了法師的關鍵屬性
(7)精神轉化度:本係統法師特有屬性
(8)魔核轉化度:本係統法師特有屬性
(9)魔力值:魔法元素和精神結合的產品
魔網:本係統中,將不存在魔網,有的隻有無限的四大元素(以及其變種)和光暗能量,因此與法師有關的神,更來自元素神和光暗二神(假如有的話),不過沒有神也無所謂,畢竟元素並非神來主宰,神隻是一種控製而已,這樣的話,法師的屬性就體現在了四個方麵——精神力轉化度、感知度、親和度、智力度
(1)精神力轉化度:主要技巧——冥想。
精神力轉化度的最初,也是最關鍵的屬性,人體,本來就有一套由肉體生命力轉化成精神力量的係統,但是普通人是通過吃飯、消化、休息來補充精神,而法師的第一步,就是通過冥想來進一步從人體的生命力中提煉出更多更強的精神——注意,正因為如此,所以見習法師和1—5級法師,都非常虛弱,體力不是很好
換句話說,法師的第一個修煉,就是加強人體的"精神轉化度"的程序,並且積蓄大量精神力量,當大量的精神積蓄起來之後,人就可以加強對魔法元素的感知,所以說,本係統中,八項屬性是相互影響的,並非彼此獨立不相關,強健的身體可以提供更多的精神力量,因為有著更多的生命力,所以八項屬性隻有主次之分,而沒有什麽是無關的
能夠感知魔法元素,就說明成功的進入了魔法世界,成為一個合格的魔法學徒(或者說見習魔法師也可以)
()親和度:當精神力量能夠感知魔法元素時,一個先天屬性就非常重要,那就是親和度,也就是和魔法元素的親和程度,親和度越高,越是容易吸取元素力量,精神力量越強,越是容易控製更多的元素力量
在這裏,不得不說上一句:那就是無論元素還是能量,一旦過量,對人是有害,比如說,微弱的正能量,可以刺激人體新陳代謝,增加活力,但是一旦超過人體的平衡,就會出現無限生長的細胞(腫瘤),而負能量的負作用更加明顯,吸取到人體之中,會導致器官的枯竭和死亡,其它的風、火、地、水也是一樣
在5級之前,唯一的辦法就是用精神力和元素力混合,打成一片,因此形成"魔力"這個新力量,這新力量,由於有著精神力的包裹和控製,對人體的影響就少了許多,也可以隨意控製使用
因此,這個階段法師的程序就是:冥想——增加精神轉化度——擴大感知度——使用親和度——精神和元素結合,形成魔力
()魔法能量的初步結構
有了魔力,就可以施展魔法,但是早期的初級法師,能夠簡單的把魔力直接發出去(比如,我吸取了火元素,並且和精神力結合,那就可以直接施展火苗術之類的一級法術)
因此,一級法術的早期標誌就是:它隻能發出屬性單一的魔法,比如微風、火苗、小光,暗影等等
法師並不滿足於這種簡單的魔法,在這個研究中,法師誕生了二條路,一條就是單一屬性的魔法進行強化結構,比如說,法師發現,火之魔力,如果以一定的技巧發出(壓縮集發),威力就會擴大幾倍,這就誕生了第一個真正能夠具備殺傷力的魔法——火焰箭
火焰箭是一個典型的二級魔法,有了這個思路,法師又改善出一級法術能量範圍內允許的技巧,形成了能量集彈(按照屬性不同,而產了屬性不同的能量集彈,比如說風刃、火熾、石彈、冰塊等),其原理就是在一級法術能量範圍內,進行壓縮釋放
第二條路,就是把幾種魔法元素結合起來,魔法師發現,幾種魔力一旦結合,組合產生的效果就產生了許多許多種變化和效果,法師把這稱為"複合魔法",這時,又一個重要的屬性變成了法師的關鍵屬性,那就是智力問題,無論是用精神力量來轉化出魔力,又自行用魔力組合成各種各樣法術,這都需要極高的智力來完成這樣複雜的工作
一旦出錯?輕者受傷,中者變異,嚴重的死亡,不過幸虧是魔力是自己建造的,一般情況下隻會產生輕微的破壞,同時,精神力結合魔力組成法術,存放在體內,用掉了,就會出現連同精神力一起用掉,因此法師的身體一向不好,畢竟精神力就是法師生命力的變種,但是法師不會失去魔法記憶,所以這種魔法師無需重複記憶同一個魔法
比如說蛛網術這個典型的複合魔法,就必須用水,土,風的力量結合,形成具有粘性的蛛網,這種複合魔法的成功,是無數的法師經過實驗得出的最佳比例,除非是天才,不然別想著創造和改善出新的法術,畢竟一個人想超越無數先輩的研究是不太可能的事情,但是同樣,一旦創造出一個成熟的魔法,立刻會載入魔法史冊,並且貫它的名字而命名法術
以後就沒有什麽特殊了,無非就是能量越來越大,複合的程度越來越複雜而已,從三級到九級都是如此
()魔法內外核的誕生
隨著魔力的越來越強,魔法結構越來越複雜,法師恐怖的發現,自己的人體,最多隻能承擔魔法三級的效果,再多了,就會導致魔力超過人體的承受極限,而導致法師折壽、死亡、變異、生病等等,這個問題,在很長時間內,成為了人類魔法極限所在,因此人類當時把0級魔法當成魔法學徒的標誌,而1級魔法範圍內的法師(1—級),就是低級魔法師,級魔法範圍內的法師(—4級),就是中級魔法師,級魔法範圍內的法師(5—6級),就是高級魔法師,並且為更高的魔法師設了一個高不可攀的等級——魔導師(話說魔導師也不是不可能存在,比如說,淋浴了龍血,吃到什麽奇怪的東西,或者千萬人之中出現一個變異體,總之,就是超過一般人承受極限的人)
不過,不得不說,魔法師是一個瘋狂的家夥,他們也慢慢知道了魔法之所以不能攀登到更高,就是因為人體極限的緣故,因此一時間,魔法師甚至瘋狂的改造自己,什麽植入異族血統,雜交,還有喝人血吃人心飲腦漿之類,都可以幹得出,導致很長時間內,魔法師變成了普通人眼中的巫女和巫棍,而取得一點成就的魔法師,為了保持這種成就,就內部通婚,形成了魔法師家族相互通婚絕不外流的傳統,甚至可能內部亂倫解決
這就是漫長的黑暗時代啊
至於,某個叫荊柯守的瘋狂法師,有了一條新思路,既然人體不能承擔這樣大的能量,為什麽不製造一個容器來承擔它們呢?開始時,他想的是外在的魔法容器,這個思路還是相當有效果的,經過他的主持,在魔法師工會的幫助下,魔法外核還是研究了出來
安尼恩能核:安尼恩能核就是魔法外核的名字,開始是易於存放能量的水晶和寶石,後來發展到極限,就產生了一塊由無數寶石組成的大塊晶球,並且可以在法師的引導下,吸取周圍的元素能量,這種技術發展到極限,就是在安尼恩能核的領域內,魔法力量空前強大,法師可以利用安尼恩能核,來不斷研究本來無法研究的法術,或者創造出魔法物品,到了最後,甚至可以誕生出法師塔,以及天空之城這樣的魔法顛峰成就——法師甚至組合出了延長壽命的法術,而數百年來,魔法力量就達到了頂峰。
數個安尼恩能核,甚至組成區域網,彼此交流,因此魔網也隱隱開始形成,但是有人的世界,就有江湖,大家都不是傻瓜,都開始注意到了這種新興的魔網對世界的影響,因此都拚命爭奪魔網的控製權,而在這方麵,不是魔法而是政治了
注意,在這個時代,魔法師仍舊沒有超過人體的極限,他們雖然可以利用安尼恩能核來施展出四級五級甚至更高的法術,但是他們本身最多隻有六級法師(三級魔法),因此魔法師如果失去了魔核(比如法師塔和天空城),就並不比凡人高上多少——總結的說,魔法師本身隻是類似我們科學家,本身沒有獨立的力量,仍舊被政治力量所操作
在一次事件衝突中,那個叫荊柯守的家夥被事實上驅逐了,法師工會和政治力量,恐懼他出神入化的操作魔核的手段,因此禁止他接觸魔核(就好比黑客被禁止接觸電腦網絡),他不但變成了一個區區六級法師,而且還失去了漫長的生命(不能接觸魔核就沒有力量延長自己的生命)
這使荊柯守十分恐懼和傷心,畢竟是他創造出了魔核理論,也第一次實踐成功,可以說,他就是魔法之父,但是忘恩負義的魔法師和政治力量竟然敢驅逐他,事實上判決他死刑,因此他開始研究"不可被奪走的魔核"
魔法內核,第一次閃過了他的思考之中,他憑借著自己的才學,開始研究怎麽樣在體內形成魔核,這樣的研究,終於在他的壽命結束前完成了,魔核在身體內建成——它超越了人體的極限,開始擁有完全屬於自己的魔核
但是不動聲色的他,開始消失在城市之外,許多人以為他就是因為傷心過度而自尋死路了——野外可全部是凶狠的異族和野獸,一個六級的衰老法師,隻有死路一條——可是,在野外,內核不斷強大,魔核就是一個相對安全的魔法元素組合工廠和存放空間,也是吸取元素的摧化器,然後他開始擁有四級法術,五級法術,甚至六級法術,七級法術...
回去的他,就帶來了魔法曆史的改革——魔法師工會在早期根本不能抵禦這種超級魔法師的潛入,致命的魔力通過魔網滲透到了各個魔核之中,然後在一日之內爆發...頓時,所有天空城都墮落,所有法師塔都停止工作,無數的人和魔法師,恐怖的發覺自己或者墮到地上摔個粉碎,或者就如脫guang了衣服暴露在世界之前(城市的一切魔法防護都失效),輝煌的文明一日墮落,而魔法內核的時代,成為了主流,魔網的曆史可能性,消失在了這個世界之中
這就是此國度的曆史...
普通人的數據為10,每升1點就是增加10%
數據,以沙克恩達為例,他的有關法師的關鍵數據是——智力16,親和度18
(1)對智力來說,10點智力,正好是理解0級魔法,而沙克恩達智力有16,是普通人的17.7倍,也就是說,如果普通人的智量是100,那他就有177,因此他的理解的魔法極限是6級魔法——換句話說,如果沒有例外的話,他的法師等級永遠停留在十二級的程度
()對親和度來說,他有著18點,這是非常了不起的數字,普通人的10點,是無法有效的吸取元素或者光暗力量,而每增加1點,才能獲得一種能量,因此原則上,其實隻有14點親和度,才算是合格法師的起點,但是要想獲得光暗能量,卻必須點計算,因此18點親和度,可以使法師具備駕禦六大能量的力量,因此成為通學的法師,具備成為大法師的潛力
這當然是一部分,更大的原因是,吸取元素的速度,以及駕禦元素的能力,10點之後,每提高1點,吸取的速度就可以增加5%,而駕禦法術的難度也可以提高5%,因此,18點的話,就意味著,比普通人(假如能夠施法的話,速度減少40%左右),這在實戰中是一個巨大的優勢
()精神力卻是一個很普遍的數據,雖然人和人的天生精神值有著差距,但是通過冥想修煉,都可以增加,普通人的數據是10,那精神力就僅僅是(正好是施展一次戲法的程度,施展之後會臉色蒼白,昏昏欲睡)
注:一個人保持正常思考的精神極限是1,如果是法師,更是必須保持五分之一的精神總量,不然會永遠損害大腦
每升一級,就是精神力量增加1.左右
因此等級如下
1級法師:起點是4
級法師:6
級法師:8
4級法師:1
5級法師:15
6級法師:18
7級法師:1
8級法師:8
9級法師:6
10級法師:48
11級法師:65
1級法師:85
1級法師:110
14級法師:188
15級法師:50
16級法師:5
17級法師:45
18級法師:550
19級法師:715
0級法師:95
精神力突破1000者,就進入魔法領域的聖域,而能夠支配更多更複雜的法術,並且其精神力量的總量,已經開始具備點燃神火,或者觀察宇宙規則的能力
1級魔法的平均消耗魔法值,是
級魔法的平均消耗魔法值,是
級魔法的平均消耗魔法值,是5
4級魔法的平均消耗魔法值,是8
5級魔法的平均消耗魔法值,是1
6級魔法的平均消耗魔法值,是18
8級魔法的平均消耗魔法值,是8
9級魔法的平均消耗魔法值,是45
10級魔法的平均消耗魔法值,是100(附:但是沒有達到1級的,就算有魔力也不可能發出,因為隻有1級以上的精神力量,才能吸取到最精純的魔法力量來發出此項魔法)
關於魔法準備時間:誰看見有人在打仗的時候再製造子彈?所以這種體係也需要提前準備魔法,並且通過休息來恢複精神力,一般來說,10點智力組合一個0級魔法,需要15分鍾,當然,18點智力準備8級魔法也是15分鍾——這指熟練的法師,如果是第一次當然要耗費很長時間
11點智力,如果組合的是0級魔法,就可以減少10%的時間了,1點智力,如果組合的是0級魔法,在減少的基礎上,再減少10%的時間,並且以此類推
而在戰場上,哪會給你十五分鍾甚至更久的時間來組合法術?所以也必須提前準備魔法,不過到了萬不得已的時候,也可以爭取時間進行組合新法術(假如你還有魔力的話),這就使法師更加靈活多樣,更符合實際
於空間和時間,歸到能量的極限就可以了——按照現在的科學說,時間和空間的確受能量而扭曲,這樣的話,什麽時間停止,空間門之類,都可以順利施展,至於幻術更是簡單,無非是精神係而已,精神係就是人本來就有的能力——空間和時間本來就應該是無比高級的法術,哪能夠隨便施展出來,當然要起碼是傳奇法師才行,這才能解決世界上有了傳送門之後,軍事上政治上的問題(如果軍隊能夠快速穿越,那世界早就變了,根本不可能是中世紀)
至於靈魂,基本上不歸於負能量,凡人想接觸和控製靈魂,就必須是1級以上才能夠接觸,當然,由於牧師的法術其實來自神,是由神力來完成,因此可以很少等級時,就接觸到靈魂這種東西,本來凡人就應該轟殺肉體,如果凡人都能夠隨便接觸和控製靈魂,那要神來幹什麽?
神術當然還是牧師的專利,如果不是牧師,又是凡人的話,想施展類似神術的效果,起碼必須是傳奇法師——世界上又有幾個傳奇法師?當然,成為半神就可以隨便施展神術了,至於死靈法師,召喚的是負能量的骷髏骨龍,又不是靈魂,所以和死神也沒有什麽關係?完全可以設定召喚不死生命更是一種負能量推動的存在,而沒有靈魂
還有,位麵商人當然是非常特殊的存在,因為隨便跨越位麵,實際上是非常破壞平衡和YY的,這永遠隻應該是神和半神,以及一些強大的惡魔天使或者傳奇法師的特權
我的思路就是:魔網其實就是無數外核形成的網絡,這就是魔法外用的顛峰成就,而內核,就是為了獲得"不可被奪走的魔核",這就是魔法內用的顛峰成就
如果一個魔核法師到了有魔網的世界,它就會發覺,一個個法師是用戶分端,而總機是魔法神,不過,這種魔法師在魔核法師看來,都是假魔法師,因為一旦超出這個魔網範圍,它就失去了一切力量
隻有魔核法師,才號稱:隻要有能量的地方,就是我們的領域,無論跑到那裏都不會失去魔法力量,而且永遠不受製於人和神,才是魔法師的真正王道!
再次宣布:這是偶獨家版權,所有DND分子,不經我許可,就是侵權,受法律責任(未完待續)
(1)力量度:力量表現了人物的肌肉和身體力量,一般分為原始力量潛力和開發力量潛力(因為力量更在於肌肉用力的"齊勁")
()神經度:也就是靈敏,雖然表麵表現了人物的手眼協調程度以及靈活敏捷程度、反射快慢以及平衡感。但是實際上是神經反應速度,以及對肌肉的調動程度
()體質度:體質表現了人物身體的健康程度以及持久力,當然也同樣體現了免疫能力
(4)智力度:智力表現了人物學習和思維的能力
(5)感知度:表現了人物的意誌力、常識判斷力、感知力、洞察力和直覺。智力表現人物分析信息的能力,知覺更多的表先在對周圍事物的察覺和了解上。
(6)親和度:這項表現了人的個人魅力,但是更在於對元素,對能量的契合度,在本體係中,親和度成為了法師的關鍵屬性
(7)精神轉化度:本係統法師特有屬性
(8)魔核轉化度:本係統法師特有屬性
(9)魔力值:魔法元素和精神結合的產品
魔網:本係統中,將不存在魔網,有的隻有無限的四大元素(以及其變種)和光暗能量,因此與法師有關的神,更來自元素神和光暗二神(假如有的話),不過沒有神也無所謂,畢竟元素並非神來主宰,神隻是一種控製而已,這樣的話,法師的屬性就體現在了四個方麵——精神力轉化度、感知度、親和度、智力度
(1)精神力轉化度:主要技巧——冥想。
精神力轉化度的最初,也是最關鍵的屬性,人體,本來就有一套由肉體生命力轉化成精神力量的係統,但是普通人是通過吃飯、消化、休息來補充精神,而法師的第一步,就是通過冥想來進一步從人體的生命力中提煉出更多更強的精神——注意,正因為如此,所以見習法師和1—5級法師,都非常虛弱,體力不是很好
換句話說,法師的第一個修煉,就是加強人體的"精神轉化度"的程序,並且積蓄大量精神力量,當大量的精神積蓄起來之後,人就可以加強對魔法元素的感知,所以說,本係統中,八項屬性是相互影響的,並非彼此獨立不相關,強健的身體可以提供更多的精神力量,因為有著更多的生命力,所以八項屬性隻有主次之分,而沒有什麽是無關的
能夠感知魔法元素,就說明成功的進入了魔法世界,成為一個合格的魔法學徒(或者說見習魔法師也可以)
()親和度:當精神力量能夠感知魔法元素時,一個先天屬性就非常重要,那就是親和度,也就是和魔法元素的親和程度,親和度越高,越是容易吸取元素力量,精神力量越強,越是容易控製更多的元素力量
在這裏,不得不說上一句:那就是無論元素還是能量,一旦過量,對人是有害,比如說,微弱的正能量,可以刺激人體新陳代謝,增加活力,但是一旦超過人體的平衡,就會出現無限生長的細胞(腫瘤),而負能量的負作用更加明顯,吸取到人體之中,會導致器官的枯竭和死亡,其它的風、火、地、水也是一樣
在5級之前,唯一的辦法就是用精神力和元素力混合,打成一片,因此形成"魔力"這個新力量,這新力量,由於有著精神力的包裹和控製,對人體的影響就少了許多,也可以隨意控製使用
因此,這個階段法師的程序就是:冥想——增加精神轉化度——擴大感知度——使用親和度——精神和元素結合,形成魔力
()魔法能量的初步結構
有了魔力,就可以施展魔法,但是早期的初級法師,能夠簡單的把魔力直接發出去(比如,我吸取了火元素,並且和精神力結合,那就可以直接施展火苗術之類的一級法術)
因此,一級法術的早期標誌就是:它隻能發出屬性單一的魔法,比如微風、火苗、小光,暗影等等
法師並不滿足於這種簡單的魔法,在這個研究中,法師誕生了二條路,一條就是單一屬性的魔法進行強化結構,比如說,法師發現,火之魔力,如果以一定的技巧發出(壓縮集發),威力就會擴大幾倍,這就誕生了第一個真正能夠具備殺傷力的魔法——火焰箭
火焰箭是一個典型的二級魔法,有了這個思路,法師又改善出一級法術能量範圍內允許的技巧,形成了能量集彈(按照屬性不同,而產了屬性不同的能量集彈,比如說風刃、火熾、石彈、冰塊等),其原理就是在一級法術能量範圍內,進行壓縮釋放
第二條路,就是把幾種魔法元素結合起來,魔法師發現,幾種魔力一旦結合,組合產生的效果就產生了許多許多種變化和效果,法師把這稱為"複合魔法",這時,又一個重要的屬性變成了法師的關鍵屬性,那就是智力問題,無論是用精神力量來轉化出魔力,又自行用魔力組合成各種各樣法術,這都需要極高的智力來完成這樣複雜的工作
一旦出錯?輕者受傷,中者變異,嚴重的死亡,不過幸虧是魔力是自己建造的,一般情況下隻會產生輕微的破壞,同時,精神力結合魔力組成法術,存放在體內,用掉了,就會出現連同精神力一起用掉,因此法師的身體一向不好,畢竟精神力就是法師生命力的變種,但是法師不會失去魔法記憶,所以這種魔法師無需重複記憶同一個魔法
比如說蛛網術這個典型的複合魔法,就必須用水,土,風的力量結合,形成具有粘性的蛛網,這種複合魔法的成功,是無數的法師經過實驗得出的最佳比例,除非是天才,不然別想著創造和改善出新的法術,畢竟一個人想超越無數先輩的研究是不太可能的事情,但是同樣,一旦創造出一個成熟的魔法,立刻會載入魔法史冊,並且貫它的名字而命名法術
以後就沒有什麽特殊了,無非就是能量越來越大,複合的程度越來越複雜而已,從三級到九級都是如此
()魔法內外核的誕生
隨著魔力的越來越強,魔法結構越來越複雜,法師恐怖的發現,自己的人體,最多隻能承擔魔法三級的效果,再多了,就會導致魔力超過人體的承受極限,而導致法師折壽、死亡、變異、生病等等,這個問題,在很長時間內,成為了人類魔法極限所在,因此人類當時把0級魔法當成魔法學徒的標誌,而1級魔法範圍內的法師(1—級),就是低級魔法師,級魔法範圍內的法師(—4級),就是中級魔法師,級魔法範圍內的法師(5—6級),就是高級魔法師,並且為更高的魔法師設了一個高不可攀的等級——魔導師(話說魔導師也不是不可能存在,比如說,淋浴了龍血,吃到什麽奇怪的東西,或者千萬人之中出現一個變異體,總之,就是超過一般人承受極限的人)
不過,不得不說,魔法師是一個瘋狂的家夥,他們也慢慢知道了魔法之所以不能攀登到更高,就是因為人體極限的緣故,因此一時間,魔法師甚至瘋狂的改造自己,什麽植入異族血統,雜交,還有喝人血吃人心飲腦漿之類,都可以幹得出,導致很長時間內,魔法師變成了普通人眼中的巫女和巫棍,而取得一點成就的魔法師,為了保持這種成就,就內部通婚,形成了魔法師家族相互通婚絕不外流的傳統,甚至可能內部亂倫解決
這就是漫長的黑暗時代啊
至於,某個叫荊柯守的瘋狂法師,有了一條新思路,既然人體不能承擔這樣大的能量,為什麽不製造一個容器來承擔它們呢?開始時,他想的是外在的魔法容器,這個思路還是相當有效果的,經過他的主持,在魔法師工會的幫助下,魔法外核還是研究了出來
安尼恩能核:安尼恩能核就是魔法外核的名字,開始是易於存放能量的水晶和寶石,後來發展到極限,就產生了一塊由無數寶石組成的大塊晶球,並且可以在法師的引導下,吸取周圍的元素能量,這種技術發展到極限,就是在安尼恩能核的領域內,魔法力量空前強大,法師可以利用安尼恩能核,來不斷研究本來無法研究的法術,或者創造出魔法物品,到了最後,甚至可以誕生出法師塔,以及天空之城這樣的魔法顛峰成就——法師甚至組合出了延長壽命的法術,而數百年來,魔法力量就達到了頂峰。
數個安尼恩能核,甚至組成區域網,彼此交流,因此魔網也隱隱開始形成,但是有人的世界,就有江湖,大家都不是傻瓜,都開始注意到了這種新興的魔網對世界的影響,因此都拚命爭奪魔網的控製權,而在這方麵,不是魔法而是政治了
注意,在這個時代,魔法師仍舊沒有超過人體的極限,他們雖然可以利用安尼恩能核來施展出四級五級甚至更高的法術,但是他們本身最多隻有六級法師(三級魔法),因此魔法師如果失去了魔核(比如法師塔和天空城),就並不比凡人高上多少——總結的說,魔法師本身隻是類似我們科學家,本身沒有獨立的力量,仍舊被政治力量所操作
在一次事件衝突中,那個叫荊柯守的家夥被事實上驅逐了,法師工會和政治力量,恐懼他出神入化的操作魔核的手段,因此禁止他接觸魔核(就好比黑客被禁止接觸電腦網絡),他不但變成了一個區區六級法師,而且還失去了漫長的生命(不能接觸魔核就沒有力量延長自己的生命)
這使荊柯守十分恐懼和傷心,畢竟是他創造出了魔核理論,也第一次實踐成功,可以說,他就是魔法之父,但是忘恩負義的魔法師和政治力量竟然敢驅逐他,事實上判決他死刑,因此他開始研究"不可被奪走的魔核"
魔法內核,第一次閃過了他的思考之中,他憑借著自己的才學,開始研究怎麽樣在體內形成魔核,這樣的研究,終於在他的壽命結束前完成了,魔核在身體內建成——它超越了人體的極限,開始擁有完全屬於自己的魔核
但是不動聲色的他,開始消失在城市之外,許多人以為他就是因為傷心過度而自尋死路了——野外可全部是凶狠的異族和野獸,一個六級的衰老法師,隻有死路一條——可是,在野外,內核不斷強大,魔核就是一個相對安全的魔法元素組合工廠和存放空間,也是吸取元素的摧化器,然後他開始擁有四級法術,五級法術,甚至六級法術,七級法術...
回去的他,就帶來了魔法曆史的改革——魔法師工會在早期根本不能抵禦這種超級魔法師的潛入,致命的魔力通過魔網滲透到了各個魔核之中,然後在一日之內爆發...頓時,所有天空城都墮落,所有法師塔都停止工作,無數的人和魔法師,恐怖的發覺自己或者墮到地上摔個粉碎,或者就如脫guang了衣服暴露在世界之前(城市的一切魔法防護都失效),輝煌的文明一日墮落,而魔法內核的時代,成為了主流,魔網的曆史可能性,消失在了這個世界之中
這就是此國度的曆史...
普通人的數據為10,每升1點就是增加10%
數據,以沙克恩達為例,他的有關法師的關鍵數據是——智力16,親和度18
(1)對智力來說,10點智力,正好是理解0級魔法,而沙克恩達智力有16,是普通人的17.7倍,也就是說,如果普通人的智量是100,那他就有177,因此他的理解的魔法極限是6級魔法——換句話說,如果沒有例外的話,他的法師等級永遠停留在十二級的程度
()對親和度來說,他有著18點,這是非常了不起的數字,普通人的10點,是無法有效的吸取元素或者光暗力量,而每增加1點,才能獲得一種能量,因此原則上,其實隻有14點親和度,才算是合格法師的起點,但是要想獲得光暗能量,卻必須點計算,因此18點親和度,可以使法師具備駕禦六大能量的力量,因此成為通學的法師,具備成為大法師的潛力
這當然是一部分,更大的原因是,吸取元素的速度,以及駕禦元素的能力,10點之後,每提高1點,吸取的速度就可以增加5%,而駕禦法術的難度也可以提高5%,因此,18點的話,就意味著,比普通人(假如能夠施法的話,速度減少40%左右),這在實戰中是一個巨大的優勢
()精神力卻是一個很普遍的數據,雖然人和人的天生精神值有著差距,但是通過冥想修煉,都可以增加,普通人的數據是10,那精神力就僅僅是(正好是施展一次戲法的程度,施展之後會臉色蒼白,昏昏欲睡)
注:一個人保持正常思考的精神極限是1,如果是法師,更是必須保持五分之一的精神總量,不然會永遠損害大腦
每升一級,就是精神力量增加1.左右
因此等級如下
1級法師:起點是4
級法師:6
級法師:8
4級法師:1
5級法師:15
6級法師:18
7級法師:1
8級法師:8
9級法師:6
10級法師:48
11級法師:65
1級法師:85
1級法師:110
14級法師:188
15級法師:50
16級法師:5
17級法師:45
18級法師:550
19級法師:715
0級法師:95
精神力突破1000者,就進入魔法領域的聖域,而能夠支配更多更複雜的法術,並且其精神力量的總量,已經開始具備點燃神火,或者觀察宇宙規則的能力
1級魔法的平均消耗魔法值,是
級魔法的平均消耗魔法值,是
級魔法的平均消耗魔法值,是5
4級魔法的平均消耗魔法值,是8
5級魔法的平均消耗魔法值,是1
6級魔法的平均消耗魔法值,是18
8級魔法的平均消耗魔法值,是8
9級魔法的平均消耗魔法值,是45
10級魔法的平均消耗魔法值,是100(附:但是沒有達到1級的,就算有魔力也不可能發出,因為隻有1級以上的精神力量,才能吸取到最精純的魔法力量來發出此項魔法)
關於魔法準備時間:誰看見有人在打仗的時候再製造子彈?所以這種體係也需要提前準備魔法,並且通過休息來恢複精神力,一般來說,10點智力組合一個0級魔法,需要15分鍾,當然,18點智力準備8級魔法也是15分鍾——這指熟練的法師,如果是第一次當然要耗費很長時間
11點智力,如果組合的是0級魔法,就可以減少10%的時間了,1點智力,如果組合的是0級魔法,在減少的基礎上,再減少10%的時間,並且以此類推
而在戰場上,哪會給你十五分鍾甚至更久的時間來組合法術?所以也必須提前準備魔法,不過到了萬不得已的時候,也可以爭取時間進行組合新法術(假如你還有魔力的話),這就使法師更加靈活多樣,更符合實際
於空間和時間,歸到能量的極限就可以了——按照現在的科學說,時間和空間的確受能量而扭曲,這樣的話,什麽時間停止,空間門之類,都可以順利施展,至於幻術更是簡單,無非是精神係而已,精神係就是人本來就有的能力——空間和時間本來就應該是無比高級的法術,哪能夠隨便施展出來,當然要起碼是傳奇法師才行,這才能解決世界上有了傳送門之後,軍事上政治上的問題(如果軍隊能夠快速穿越,那世界早就變了,根本不可能是中世紀)
至於靈魂,基本上不歸於負能量,凡人想接觸和控製靈魂,就必須是1級以上才能夠接觸,當然,由於牧師的法術其實來自神,是由神力來完成,因此可以很少等級時,就接觸到靈魂這種東西,本來凡人就應該轟殺肉體,如果凡人都能夠隨便接觸和控製靈魂,那要神來幹什麽?
神術當然還是牧師的專利,如果不是牧師,又是凡人的話,想施展類似神術的效果,起碼必須是傳奇法師——世界上又有幾個傳奇法師?當然,成為半神就可以隨便施展神術了,至於死靈法師,召喚的是負能量的骷髏骨龍,又不是靈魂,所以和死神也沒有什麽關係?完全可以設定召喚不死生命更是一種負能量推動的存在,而沒有靈魂
還有,位麵商人當然是非常特殊的存在,因為隨便跨越位麵,實際上是非常破壞平衡和YY的,這永遠隻應該是神和半神,以及一些強大的惡魔天使或者傳奇法師的特權
我的思路就是:魔網其實就是無數外核形成的網絡,這就是魔法外用的顛峰成就,而內核,就是為了獲得"不可被奪走的魔核",這就是魔法內用的顛峰成就
如果一個魔核法師到了有魔網的世界,它就會發覺,一個個法師是用戶分端,而總機是魔法神,不過,這種魔法師在魔核法師看來,都是假魔法師,因為一旦超出這個魔網範圍,它就失去了一切力量
隻有魔核法師,才號稱:隻要有能量的地方,就是我們的領域,無論跑到那裏都不會失去魔法力量,而且永遠不受製於人和神,才是魔法師的真正王道!
再次宣布:這是偶獨家版權,所有DND分子,不經我許可,就是侵權,受法律責任(未完待續)