第32章 戰士的斬殺
聽說玩爐石可以拯救世界 作者:孤芽 投票推薦 加入書簽 留言反饋
眼下,方啟還是要思考怎麽活下去,11血太危險了。
可是沒抽到第二張盾格,要不疊甲?
方啟很快否定了這個想法,一直被動防禦也不行,正所謂最好的防守就是進攻,決定就是你了!
“我等不及了!”
【格羅瑪什·地獄咆哮】:8費4/9,衝鋒,受傷時具有+6攻擊力。
一位凶悍的獸人戰士登場,他紅著眼睛向碧藍幼龍發起衝勢,一刀瞬殺!
同時攻擊力上漲到恐怖的10點。
把吼爹丟下去就是賣的,10攻不信對方不解,最好是能吸收到刺骨的傷害。
“打得不錯。”
瓦莉娜又開始了,反手拍下一張隨從。
“我發現獵物了!”
【王牌獵人】:5費4/2,戰吼:消滅一個攻擊力大於或等於7的隨從。
砰!
一聲槍響過後,吼爹當場去世。
“這不合理設計師!”
方啟扶著額頭,他腦殼疼。不是,憑什麽吼爹會被槍斃啊?
我堂堂戰歌氏族的大酋長,走在路上忽然就被一顆子彈秒了?難不成王牌獵人射出來的是原子彈?
“這波賣爹操作屬實把我看傻了。”
“繼砰砰之後,吼爹也被王牌獵人列入槍斃名單了。”
“小吼快跑吧,你爹都沒了!”
還剩5費,瓦莉娜再下一個隨從站場。
【載人收割機】:4費4/3,亡語:隨機召喚一個法力值消耗為2點的隨從。
結束回合。
“沒事,還有機會。”
方啟喝了口水,為加爾魯什重新裝備一把武器。
【死亡之咬】:4費武器,亡語:對所有隨從造成1點傷害。
按照慣性思維,他現在需要搶場麵,所以要用臉解掉一個敵方隨從,王牌獵人就很合適,因為解收割機的話它還會生出一個2費隨從,會多吃一些傷害。
就在加爾魯什舉起雙手斧準備躍向王牌獵人的時候,方啟驀然意識到一點。
這樣打的話沒贏點,因為生命值已經不允許他再賣臉了,而且場麵很難再搶回來。
與其這樣,倒不如殊死一搏,何謂戰士?就像加爾魯什在對局開始時說的那樣。
“不勝利,毋寧死!”
對!要麽勝利,要麽就戰鬥到流幹最後一滴血!
拚了!
加爾魯什帶著一往無前的氣勢躍向瓦莉娜,手裏的死亡之咬狠狠地劈了下去。
-4!
【瓦莉娜lp20→lp16】
“微笑瘋了嗎?不解場去打臉?”
“搶得死嗎?問題是他隻剩11血了啊!”
“這是破罐子破摔了呀!”
看到這些彈幕,主播忍不住開口了。
“正因為微笑隻剩11血了,所以才要鋌而走險,解場的話等同於慢性死亡,搶血的話還能有一絲希望。”
剩下可打的牌不多,方啟在鑄甲師和戰鬥怒火之間選擇了後者,過牌重要,把鑄甲師丟下去完全沒用,不如轉個甲。
【戰鬥怒火】:2費法術,每有一個受傷的友方角色,便抽一張牌。
已經不可能創造多個隨從受傷的場麵了,現在能過一張是一張,能過到key牌就行。
目前隻有英雄受傷,所以隻過了一張牌,共4張手牌。
看到抽到的牌,方啟鬆了口氣,說不定待會能夠湊齊斬殺組件,就看下回合的右手第一張了。
剩3費再疊個甲,算上護甲有13血,對麵8點場攻,隻要不來刺骨和磨刀油就能活。
摁下回合結束按鈕,方啟雙手交叉成拳抵在下顎,等待命運的審判。
“好蠢,把鑄甲師丟下去說不定還能擋對方一個攻擊頻率,順便加1甲。”
“對啊,疊甲加鑄甲師他不香嗎?戰鬥怒火過一張牌也太虧了。”
“到底發生什麽事了?微笑大神怎麽突然變菜了?”
觀眾們時刻在想方啟如何才能苟下去,而方啟卻在思考如何斬殺對方,雙方就不在一個頻道上。
到瓦莉娜回合,王牌獵人和載人收割機爭先恐後地攻來,這讓方啟稍稍鬆了口氣,看樣子沒有磨刀油。
【加爾魯什,lp13→lp5】
“從垃圾站歸來。”
隨著一道僵硬的機械音,一台老舊機器人出現在戰場上,為瓦莉娜恢複了8點生命值。
【老式治療機器人】:5費3/3,戰吼:為你的英雄恢複8點生命值。
【瓦莉娜lp16→lp24】
隨即召喚軍七,觸發連擊對加爾魯什造成了2點傷害。
【加爾魯什,lp5→lp3】
回合結束。
“呼~”
方啟懸著的心終於落了下去,總算是有驚無險。
“這盜賊也太穩健了,根本不給戰士留機會啊,奶這8血下回合戰士肯定打不死他。”
“多苟這一回合也沒什麽用,下回合盜賊依然能宣判戰士的死刑。”
“現在微笑唯一能獲勝的方式就是下回合秒了盜賊。”
“你在講故事嗎?把刀砍了還剩20血,戰士拿頭打20?場上連一隻怪都沒有。”
“目前最強空場斬殺是冰法,最多也才打20,你現在跟我講戰士一回合打20?把奴隸主刷滿配合戰歌都做不到!”
“講個笑話,戰士的斬殺。”
觀眾們還是以前的防戰思維,覺得戰士一回合打20血根本不可能完成。
然而在抽到旋風斬後,方啟很快就做出了教科書般的斬殺操作。
這個斬殺他上回合就計算好了,對方雖然奶了8,但同時也下了兩個隨從,給狂戰士刷攻傷害夠了。
依次召喚三個隨從。
“勇往直前!”
【戰歌指揮官】:3費2/3,每當你召喚一個攻擊力小於或等於3的隨從,使該隨從獲得衝鋒。
“我的利刃,饑渴難耐!”
由於暴亂狂戰士的初始攻擊力為2點,所以獲得衝鋒效果。
“回去幹活!”
【嚴酷的監工】:2費2/2,戰吼:對一個隨從造成1點傷害,並使其獲得+2攻擊力。
他對狂戰士造成1點傷害,配合狂戰士自身受傷加攻的特效,攻擊力上漲到5點。
監工得到戰歌指揮官給予的衝鋒特效,先踢一腳再說別的。
【瓦莉娜lp24→lp22】
唰唰!
旋風斬全場打1,狂戰士的攻擊力數值瘋狂跳動,到12停止。
接著對瓦莉娜發起攻擊,砍掉死亡之咬最後1點耐久,觸發亡語對所有隨從造成1點傷害。
狂戰士的攻擊數值再次飆升,停下來的時候已經漲到了駭人的19點!
一腳踹去。
咚!
氣浪激蕩開來,瓦莉娜的頭像進入一陣地動山搖,隨後崩碎成無數碎片,隻剩那一句“天呐”在無數觀眾的耳邊回蕩。
-19!
【瓦莉娜lp18→lp-1】
觀眾們都看傻了,完全沒看明白微笑是如何完成斬殺的……
就連主播都愣了好久,他一直覺得盜賊不奶8微笑還有希望斬殺,隻是沒想到即便奶8,微笑竟也不可思議地完成了斬殺?
一回合不算刀的傷害,打了足足有21點傷害,比空場冰法的最高斬殺還多1點!
“開掛了吧臥槽!”
“這就是戰士的斬殺嗎?太幾把酷炫了!”
“還溢出1點傷害就尼瑪離譜!”
“細啊,雖然不知道為什麽狂戰士的攻擊力漲那麽快,但是微笑在監工死亡前發起了攻擊,不然監工就被刀的亡語刮死,那樣就會差1斬殺。”
“除了微笑牛逼我還能說什麽?”
……
可是沒抽到第二張盾格,要不疊甲?
方啟很快否定了這個想法,一直被動防禦也不行,正所謂最好的防守就是進攻,決定就是你了!
“我等不及了!”
【格羅瑪什·地獄咆哮】:8費4/9,衝鋒,受傷時具有+6攻擊力。
一位凶悍的獸人戰士登場,他紅著眼睛向碧藍幼龍發起衝勢,一刀瞬殺!
同時攻擊力上漲到恐怖的10點。
把吼爹丟下去就是賣的,10攻不信對方不解,最好是能吸收到刺骨的傷害。
“打得不錯。”
瓦莉娜又開始了,反手拍下一張隨從。
“我發現獵物了!”
【王牌獵人】:5費4/2,戰吼:消滅一個攻擊力大於或等於7的隨從。
砰!
一聲槍響過後,吼爹當場去世。
“這不合理設計師!”
方啟扶著額頭,他腦殼疼。不是,憑什麽吼爹會被槍斃啊?
我堂堂戰歌氏族的大酋長,走在路上忽然就被一顆子彈秒了?難不成王牌獵人射出來的是原子彈?
“這波賣爹操作屬實把我看傻了。”
“繼砰砰之後,吼爹也被王牌獵人列入槍斃名單了。”
“小吼快跑吧,你爹都沒了!”
還剩5費,瓦莉娜再下一個隨從站場。
【載人收割機】:4費4/3,亡語:隨機召喚一個法力值消耗為2點的隨從。
結束回合。
“沒事,還有機會。”
方啟喝了口水,為加爾魯什重新裝備一把武器。
【死亡之咬】:4費武器,亡語:對所有隨從造成1點傷害。
按照慣性思維,他現在需要搶場麵,所以要用臉解掉一個敵方隨從,王牌獵人就很合適,因為解收割機的話它還會生出一個2費隨從,會多吃一些傷害。
就在加爾魯什舉起雙手斧準備躍向王牌獵人的時候,方啟驀然意識到一點。
這樣打的話沒贏點,因為生命值已經不允許他再賣臉了,而且場麵很難再搶回來。
與其這樣,倒不如殊死一搏,何謂戰士?就像加爾魯什在對局開始時說的那樣。
“不勝利,毋寧死!”
對!要麽勝利,要麽就戰鬥到流幹最後一滴血!
拚了!
加爾魯什帶著一往無前的氣勢躍向瓦莉娜,手裏的死亡之咬狠狠地劈了下去。
-4!
【瓦莉娜lp20→lp16】
“微笑瘋了嗎?不解場去打臉?”
“搶得死嗎?問題是他隻剩11血了啊!”
“這是破罐子破摔了呀!”
看到這些彈幕,主播忍不住開口了。
“正因為微笑隻剩11血了,所以才要鋌而走險,解場的話等同於慢性死亡,搶血的話還能有一絲希望。”
剩下可打的牌不多,方啟在鑄甲師和戰鬥怒火之間選擇了後者,過牌重要,把鑄甲師丟下去完全沒用,不如轉個甲。
【戰鬥怒火】:2費法術,每有一個受傷的友方角色,便抽一張牌。
已經不可能創造多個隨從受傷的場麵了,現在能過一張是一張,能過到key牌就行。
目前隻有英雄受傷,所以隻過了一張牌,共4張手牌。
看到抽到的牌,方啟鬆了口氣,說不定待會能夠湊齊斬殺組件,就看下回合的右手第一張了。
剩3費再疊個甲,算上護甲有13血,對麵8點場攻,隻要不來刺骨和磨刀油就能活。
摁下回合結束按鈕,方啟雙手交叉成拳抵在下顎,等待命運的審判。
“好蠢,把鑄甲師丟下去說不定還能擋對方一個攻擊頻率,順便加1甲。”
“對啊,疊甲加鑄甲師他不香嗎?戰鬥怒火過一張牌也太虧了。”
“到底發生什麽事了?微笑大神怎麽突然變菜了?”
觀眾們時刻在想方啟如何才能苟下去,而方啟卻在思考如何斬殺對方,雙方就不在一個頻道上。
到瓦莉娜回合,王牌獵人和載人收割機爭先恐後地攻來,這讓方啟稍稍鬆了口氣,看樣子沒有磨刀油。
【加爾魯什,lp13→lp5】
“從垃圾站歸來。”
隨著一道僵硬的機械音,一台老舊機器人出現在戰場上,為瓦莉娜恢複了8點生命值。
【老式治療機器人】:5費3/3,戰吼:為你的英雄恢複8點生命值。
【瓦莉娜lp16→lp24】
隨即召喚軍七,觸發連擊對加爾魯什造成了2點傷害。
【加爾魯什,lp5→lp3】
回合結束。
“呼~”
方啟懸著的心終於落了下去,總算是有驚無險。
“這盜賊也太穩健了,根本不給戰士留機會啊,奶這8血下回合戰士肯定打不死他。”
“多苟這一回合也沒什麽用,下回合盜賊依然能宣判戰士的死刑。”
“現在微笑唯一能獲勝的方式就是下回合秒了盜賊。”
“你在講故事嗎?把刀砍了還剩20血,戰士拿頭打20?場上連一隻怪都沒有。”
“目前最強空場斬殺是冰法,最多也才打20,你現在跟我講戰士一回合打20?把奴隸主刷滿配合戰歌都做不到!”
“講個笑話,戰士的斬殺。”
觀眾們還是以前的防戰思維,覺得戰士一回合打20血根本不可能完成。
然而在抽到旋風斬後,方啟很快就做出了教科書般的斬殺操作。
這個斬殺他上回合就計算好了,對方雖然奶了8,但同時也下了兩個隨從,給狂戰士刷攻傷害夠了。
依次召喚三個隨從。
“勇往直前!”
【戰歌指揮官】:3費2/3,每當你召喚一個攻擊力小於或等於3的隨從,使該隨從獲得衝鋒。
“我的利刃,饑渴難耐!”
由於暴亂狂戰士的初始攻擊力為2點,所以獲得衝鋒效果。
“回去幹活!”
【嚴酷的監工】:2費2/2,戰吼:對一個隨從造成1點傷害,並使其獲得+2攻擊力。
他對狂戰士造成1點傷害,配合狂戰士自身受傷加攻的特效,攻擊力上漲到5點。
監工得到戰歌指揮官給予的衝鋒特效,先踢一腳再說別的。
【瓦莉娜lp24→lp22】
唰唰!
旋風斬全場打1,狂戰士的攻擊力數值瘋狂跳動,到12停止。
接著對瓦莉娜發起攻擊,砍掉死亡之咬最後1點耐久,觸發亡語對所有隨從造成1點傷害。
狂戰士的攻擊數值再次飆升,停下來的時候已經漲到了駭人的19點!
一腳踹去。
咚!
氣浪激蕩開來,瓦莉娜的頭像進入一陣地動山搖,隨後崩碎成無數碎片,隻剩那一句“天呐”在無數觀眾的耳邊回蕩。
-19!
【瓦莉娜lp18→lp-1】
觀眾們都看傻了,完全沒看明白微笑是如何完成斬殺的……
就連主播都愣了好久,他一直覺得盜賊不奶8微笑還有希望斬殺,隻是沒想到即便奶8,微笑竟也不可思議地完成了斬殺?
一回合不算刀的傷害,打了足足有21點傷害,比空場冰法的最高斬殺還多1點!
“開掛了吧臥槽!”
“這就是戰士的斬殺嗎?太幾把酷炫了!”
“還溢出1點傷害就尼瑪離譜!”
“細啊,雖然不知道為什麽狂戰士的攻擊力漲那麽快,但是微笑在監工死亡前發起了攻擊,不然監工就被刀的亡語刮死,那樣就會差1斬殺。”
“除了微笑牛逼我還能說什麽?”
……