空島世界仍然是一個類似地球一樣的浮空世界,它的平均周長為十八萬公裏。
在這個龐大的世界裏公分九個大區,八個地方大區圍繞著帝國區,類似於九宮格的布局。
每個大區的麵積一致,但邊境線曲折不同。
在這裏我們把每個大區的麵積均分為6*6萬公裏,也就是36億平方公裏。
按照目前十五億玩家平均分布計算,每個大區大約是不到兩億玩家,這些玩家的專屬島總麵積為9億3千萬左右,約占大區麵積的26%。
總數大約兩三百萬座平均麵積不足兩平方公裏的無人島,資源島,空中哨站,空港等島嶼僅占總麵積0.03%。
也就是說這剩下的73%還多的麵積就是空域,二十六億平方千米平攤到每座島的周圍的空域麵積為10到13平方千米,換算成中軸直線距離為3到4公裏。
島嶼島的最短距離為3公裏,換句話說就是每隔3公裏就會有一座島嶼。
這就是超級空島的基本地圖設定,後期還會補充,如果書友們發現有什麽錯誤和漏洞,麻煩在評論區留言,我看到後會回複。
謝謝支持!1603352517
在這個龐大的世界裏公分九個大區,八個地方大區圍繞著帝國區,類似於九宮格的布局。
每個大區的麵積一致,但邊境線曲折不同。
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按照目前十五億玩家平均分布計算,每個大區大約是不到兩億玩家,這些玩家的專屬島總麵積為9億3千萬左右,約占大區麵積的26%。
總數大約兩三百萬座平均麵積不足兩平方公裏的無人島,資源島,空中哨站,空港等島嶼僅占總麵積0.03%。
也就是說這剩下的73%還多的麵積就是空域,二十六億平方千米平攤到每座島的周圍的空域麵積為10到13平方千米,換算成中軸直線距離為3到4公裏。
島嶼島的最短距離為3公裏,換句話說就是每隔3公裏就會有一座島嶼。
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