對於阿泰斯特的球員卡沒有顯示在卡麵上的屬性,趙烈真的是震驚的。
雖說1-1是特殊關卡、存在的意義是讓他熟悉推圖的流程和細節,但就因為這一關沒有任何對惡犯的限製,直接就成了阿泰斯特的天堂,開局僅僅11秒……紮紮和格林拿自己的命、親手給17勇士養了一個大爹出來。
先後動手的馬龍、蘭比爾、奧克利、阿泰斯特!
紮紮和格林兄弟倆在連續四次的惡犯打擊下暴斃,直接給阿泰斯特疊了40%增幅的buff,而提升40%具體是什麽概念趙烈還是摸不透,但記錄進度條拖到最後……
阿泰斯特像特麽個神仙一樣,幹滿了全場不說。
還爆砍50分17板11帽,成了卡組的主戰力,一舉推倒了17勇士。
得虧是紮紮和格林不禁打、隻撐了11秒。
趙烈有點不敢想……這要是紮紮和格林耐操一點,哥倆一人吃十個惡犯不死,那阿泰斯特就得疊200%基礎能力;哥倆一人吃一百個惡犯,那阿泰斯特就得疊2000%基礎能力。
2000%基礎能力增幅?
就這……說阿泰斯特是個超人都行,拿著球從後場一個起步,能直接飛到前場暴扣趙烈都信。
……
不過話說回頭。
無限疊buff這種事,放在後麵的關卡是不可能出現的情況。
要是全按二級惡犯算的話,十二人的大名單,理想情況下最多能給阿泰斯特疊70%的buff增幅,但代價是全隊七個驅逐、就剩五個,這還沒算上惡犯丟掉的球權還有罰球,但凡出點意外就得翻車。
可不管怎麽說,阿泰斯特的卡還是不錯的。
高風險、高收益,唯一的問題是這卡要搭配其他一兩張喜歡惡犯的惡漢球員卡才好用,需要陣容配合。
……
這麽一比的話。
前麵有羈絆屬性的馬龍和斯托克頓兩張卡就顯得穩定的多了,因為馬龍和斯托克頓、猶他雙煞的羈絆是不需要任何前置條件的。
穩定、生效也簡單。
隻要兩人同時上場就會有加成,單個在場就會失效,就算是真的拆單那也是頂級卡,相當的好用。
現在唯一可惜的是……
從1-2開始趙烈就沒的用了,甚至不止是雙煞、用來推1-1的死亡卡組所有球員卡他都沒辦法再用,因為1-1隻是臨時給他無限搜卡的權利,想要再用的話,需要其他辦法獲取。
……
可這有什麽辦法?
會不會是通過刷好感度達到一定限值來收集球員卡?
這一點上趙烈有點吃不準,不過總體說來問題也不大,因為後天就是和爵士的遭遇戰,到時候可以拿馬龍和斯托克頓試一試。
如果真的出現好感度的提示?
馬龍和斯托克頓這種已經成名的球星未必好刷,因為地位懸殊太大,人家兄弟倆不會太搭理現階段還是個混子的自己,但是還沒進聯盟的小菜雞們還是相對好刷的,比如……可以疊buff的阿泰斯特。
當初奧本山宮殿大戰的時候,阿泰斯特和小奧可都是參戰人員。
卡組放這兩人,說不定會有猶他雙煞那種羈絆屬性,不一定會比雙煞更厲害,但有肯定最好,不過這都是猜的,究竟球員卡的獲取是不是和好感度掛鉤、還等下一場或者再後麵的比賽檢驗一下。
……
打通1-1的收獲除了物品獎勵,目前就這些。
除了球員卡自帶的隱藏屬性這個發現以外,趙烈立馬就查了一遍新開的1-2關卡,而1-2關卡就沒有1-1那麽花裏胡哨了。
時間線直接拉回到96-97賽季。
1-2守關的是這個賽季的東部勁旅、邁阿密熱火。
初始卡組一如所料,還是開拓者的陣容,趙烈試了試首發換人,發現能換的隻有開拓者的替補、再也沒有一些球星卡可以用了。
關鍵是這個賽季的熱火是有點強的。
主教練帕特-萊利僅僅用了一個半賽季的時間,就把熱火從上賽季的東部老八、拉到了這賽季的老二。
至於為什麽是熱火?
趙烈能想到的理由不多,最可能的解釋是……按照原來的時間線推進,熱火會在幾個月之後衝進東部決賽、會師公牛。
如果順著這個邏輯繼續往下推。
1-1之後的四個關卡分別會是東決落敗的熱火、西決落敗的火箭、總決賽落敗的爵士和最後榮膺總冠軍的公牛,而目前的1-2關卡獎勵還是和之前一樣,隨機在守關陣容內抽取球員卡。
不過這次不是坑爹的奇趣卡,而是正兒八經的、可以加入卡組的球員卡。
至於進階獎勵,也還是一樣,關卡介紹裏並沒有注明。
……
問題是開拓者能不能打的過熱火?
答案是否定的,開拓者有點剛不住這個賽季的熱火!
不過話說回頭,nba的比賽沒有絕對的勝負,強隊打弱隊也存在翻車的可能,而開拓者現在是西部第五並不弱,就算打熱火贏麵不大,可多打幾次總歸是能打通的。
然而問題沒有趙烈想的那麽簡單。
可能關卡設置的時候提前考慮到了趙烈會攢訓練點、硬耗通關,所以這次的設置不再是單場,而是像季後賽一樣的七場四勝製,每一場都需要1個訓練點。
這就很蛋疼了啊!
和ncaa的瘋狂三月不同,那邊的單場淘汰製實在有點太刺激、爆冷的黑馬頻出,而nba這裏的七場製就會好很多,雖然也出現過黑八球隊,但客觀上還是可以最大程度的展示雙方球隊的真實水準,強就是強、弱就是弱。
想要硬耗?
趙烈覺得自己需要付出的訓練點會很多、非常多!
唯一的辦法就是對手上的卡組動刀子,想盡辦法的增加一些外援卡,而剛才他就想過了,下一場要拿爵士試一試該怎麽才能獲取比較厲害的卡。
……
1-2關卡,目前來說是沒法動了!
按照七場四勝製,想打通1-2最起碼需要4個訓練點,而趙烈現在的訓練點又重新歸0了,僅有的資源就隻有那兩瓶‘龍精虎猛神油’。
提取獎勵!
趙烈意識回歸,看了一眼手上憑空出現、不尊重能量守恒定律的兩瓶神油有點蛋疼,原本還以為會是兩個小瓶子,可沒想到竟然會是兩個一般大小的飲料瓶、裝著滿滿的不明液體,而略顯簡陋的介紹是……將其塗抹在身體任一部位,配合訓練,有助於強化和激發身體潛能。
永久能力的提升?
好東西啊,趙烈有點高興,因為和先前用掉的庫裏奇趣卡不同,球員卡隻是一次性的臨時增幅,但這東西卻是永久能力的提升,而一頓飽和頓頓飽的區別趙烈還是知道的。
……
等明天一早去訓練館的時候試試效果!
大晚上不睡覺去搞訓練不現實,趙烈又不是訓練瘋子,所以現在的任務是睡覺,而剛準備關燈大睡的時候,放在床頭櫃上的手機突然響了,接通之後趙烈還沒來及說話,臉色一囧。
“喂,兒子,猜猜我是誰?”
雖說1-1是特殊關卡、存在的意義是讓他熟悉推圖的流程和細節,但就因為這一關沒有任何對惡犯的限製,直接就成了阿泰斯特的天堂,開局僅僅11秒……紮紮和格林拿自己的命、親手給17勇士養了一個大爹出來。
先後動手的馬龍、蘭比爾、奧克利、阿泰斯特!
紮紮和格林兄弟倆在連續四次的惡犯打擊下暴斃,直接給阿泰斯特疊了40%增幅的buff,而提升40%具體是什麽概念趙烈還是摸不透,但記錄進度條拖到最後……
阿泰斯特像特麽個神仙一樣,幹滿了全場不說。
還爆砍50分17板11帽,成了卡組的主戰力,一舉推倒了17勇士。
得虧是紮紮和格林不禁打、隻撐了11秒。
趙烈有點不敢想……這要是紮紮和格林耐操一點,哥倆一人吃十個惡犯不死,那阿泰斯特就得疊200%基礎能力;哥倆一人吃一百個惡犯,那阿泰斯特就得疊2000%基礎能力。
2000%基礎能力增幅?
就這……說阿泰斯特是個超人都行,拿著球從後場一個起步,能直接飛到前場暴扣趙烈都信。
……
不過話說回頭。
無限疊buff這種事,放在後麵的關卡是不可能出現的情況。
要是全按二級惡犯算的話,十二人的大名單,理想情況下最多能給阿泰斯特疊70%的buff增幅,但代價是全隊七個驅逐、就剩五個,這還沒算上惡犯丟掉的球權還有罰球,但凡出點意外就得翻車。
可不管怎麽說,阿泰斯特的卡還是不錯的。
高風險、高收益,唯一的問題是這卡要搭配其他一兩張喜歡惡犯的惡漢球員卡才好用,需要陣容配合。
……
這麽一比的話。
前麵有羈絆屬性的馬龍和斯托克頓兩張卡就顯得穩定的多了,因為馬龍和斯托克頓、猶他雙煞的羈絆是不需要任何前置條件的。
穩定、生效也簡單。
隻要兩人同時上場就會有加成,單個在場就會失效,就算是真的拆單那也是頂級卡,相當的好用。
現在唯一可惜的是……
從1-2開始趙烈就沒的用了,甚至不止是雙煞、用來推1-1的死亡卡組所有球員卡他都沒辦法再用,因為1-1隻是臨時給他無限搜卡的權利,想要再用的話,需要其他辦法獲取。
……
可這有什麽辦法?
會不會是通過刷好感度達到一定限值來收集球員卡?
這一點上趙烈有點吃不準,不過總體說來問題也不大,因為後天就是和爵士的遭遇戰,到時候可以拿馬龍和斯托克頓試一試。
如果真的出現好感度的提示?
馬龍和斯托克頓這種已經成名的球星未必好刷,因為地位懸殊太大,人家兄弟倆不會太搭理現階段還是個混子的自己,但是還沒進聯盟的小菜雞們還是相對好刷的,比如……可以疊buff的阿泰斯特。
當初奧本山宮殿大戰的時候,阿泰斯特和小奧可都是參戰人員。
卡組放這兩人,說不定會有猶他雙煞那種羈絆屬性,不一定會比雙煞更厲害,但有肯定最好,不過這都是猜的,究竟球員卡的獲取是不是和好感度掛鉤、還等下一場或者再後麵的比賽檢驗一下。
……
打通1-1的收獲除了物品獎勵,目前就這些。
除了球員卡自帶的隱藏屬性這個發現以外,趙烈立馬就查了一遍新開的1-2關卡,而1-2關卡就沒有1-1那麽花裏胡哨了。
時間線直接拉回到96-97賽季。
1-2守關的是這個賽季的東部勁旅、邁阿密熱火。
初始卡組一如所料,還是開拓者的陣容,趙烈試了試首發換人,發現能換的隻有開拓者的替補、再也沒有一些球星卡可以用了。
關鍵是這個賽季的熱火是有點強的。
主教練帕特-萊利僅僅用了一個半賽季的時間,就把熱火從上賽季的東部老八、拉到了這賽季的老二。
至於為什麽是熱火?
趙烈能想到的理由不多,最可能的解釋是……按照原來的時間線推進,熱火會在幾個月之後衝進東部決賽、會師公牛。
如果順著這個邏輯繼續往下推。
1-1之後的四個關卡分別會是東決落敗的熱火、西決落敗的火箭、總決賽落敗的爵士和最後榮膺總冠軍的公牛,而目前的1-2關卡獎勵還是和之前一樣,隨機在守關陣容內抽取球員卡。
不過這次不是坑爹的奇趣卡,而是正兒八經的、可以加入卡組的球員卡。
至於進階獎勵,也還是一樣,關卡介紹裏並沒有注明。
……
問題是開拓者能不能打的過熱火?
答案是否定的,開拓者有點剛不住這個賽季的熱火!
不過話說回頭,nba的比賽沒有絕對的勝負,強隊打弱隊也存在翻車的可能,而開拓者現在是西部第五並不弱,就算打熱火贏麵不大,可多打幾次總歸是能打通的。
然而問題沒有趙烈想的那麽簡單。
可能關卡設置的時候提前考慮到了趙烈會攢訓練點、硬耗通關,所以這次的設置不再是單場,而是像季後賽一樣的七場四勝製,每一場都需要1個訓練點。
這就很蛋疼了啊!
和ncaa的瘋狂三月不同,那邊的單場淘汰製實在有點太刺激、爆冷的黑馬頻出,而nba這裏的七場製就會好很多,雖然也出現過黑八球隊,但客觀上還是可以最大程度的展示雙方球隊的真實水準,強就是強、弱就是弱。
想要硬耗?
趙烈覺得自己需要付出的訓練點會很多、非常多!
唯一的辦法就是對手上的卡組動刀子,想盡辦法的增加一些外援卡,而剛才他就想過了,下一場要拿爵士試一試該怎麽才能獲取比較厲害的卡。
……
1-2關卡,目前來說是沒法動了!
按照七場四勝製,想打通1-2最起碼需要4個訓練點,而趙烈現在的訓練點又重新歸0了,僅有的資源就隻有那兩瓶‘龍精虎猛神油’。
提取獎勵!
趙烈意識回歸,看了一眼手上憑空出現、不尊重能量守恒定律的兩瓶神油有點蛋疼,原本還以為會是兩個小瓶子,可沒想到竟然會是兩個一般大小的飲料瓶、裝著滿滿的不明液體,而略顯簡陋的介紹是……將其塗抹在身體任一部位,配合訓練,有助於強化和激發身體潛能。
永久能力的提升?
好東西啊,趙烈有點高興,因為和先前用掉的庫裏奇趣卡不同,球員卡隻是一次性的臨時增幅,但這東西卻是永久能力的提升,而一頓飽和頓頓飽的區別趙烈還是知道的。
……
等明天一早去訓練館的時候試試效果!
大晚上不睡覺去搞訓練不現實,趙烈又不是訓練瘋子,所以現在的任務是睡覺,而剛準備關燈大睡的時候,放在床頭櫃上的手機突然響了,接通之後趙烈還沒來及說話,臉色一囧。
“喂,兒子,猜猜我是誰?”