就這樣,在沒有方莫的幫助之下,無雙婉兒帶隊,指揮著另外三人大戰骷髏精英。


    骷髏精英一般是一組三個,另外還有數十個小怪一起出現。


    無雙婉兒恢複隊長的自信:“不要急著打精英!先把小怪清掉!柯澤你先吸引精英仇恨,將精英往後拉,少哲,你將小怪往前麵拉,大錘注意舉盾,保護!”


    四人一頓操作猛如虎。


    各種走位、變相,終於清光了小怪。


    然後王大錘舉盾抗住三頭騎兵精英的攻擊,利用剛剛學會的餘震技能,可以將小範圍的敵人拉在一起,並且造成0.5秒眩暈效果,用來打斷精英怪技能,非常好用。


    李少哲則是憋紅了臉,雙手釋放磁力,極力的控製住鐵鏈,把鐵鏈往上麵拉,防止火焰鐵鏈燃燒著自己。


    在王大錘餘震將怪物拉在一起的瞬間,無雙婉兒寒冰箭射出去,一箭三響,將三頭騎兵精英冰凍住,造成兩秒鍾的冰凍效果。


    柯澤瘋狂背刺,傷害疊加。


    無雙婉兒則是舉起冥血蛇杖,灌注所有的能量,哈,一聲嬌叱,無雙婉兒魔杖敲在騎兵精英骷髏的頭上。


    -2000hp!


    哈!哈!哈!


    無雙婉兒趁著冰凍兩秒,瘋狂敲打骷髏。


    但骷髏精英畢竟有十萬生命,很快就破冰而出,騎上骸骨戰馬,舞動戰錘,進行反擊。


    李少哲滿頭大汗,磁力晃動,一下子沒有抗住,火鏈甩過來,燒得李少哲哇哇叫,生命值-1000!-1000!狂掉!


    騎兵精英骷髏策馬衝鋒,無視錘盾,三錘砸在王大錘身上,王大錘胸甲裂開,嘴角溢出血來。


    嗡!


    一團聖光降臨王大錘身上。


    無雙婉兒冷靜道:“不要慌!大錘不要硬抗,邊打邊退!保持陣型!先把精英這一波攻擊抗住,抗住之後再反擊!”


    方莫躺在旁邊一棵枯樹上,悠閑得看著他們如同打boss一般,打著普通精英小怪,也沒有任何幫忙的想法,要是一個精英四人都殺不了,那他們這排名全球前十的等級也就白給了,以後也隻會拖後腿。


    方莫拿出自己的三體黑石項鏈,這就是三體圖騰的實體化。


    方莫看過亞娜召喚圖騰,那是直接將圖騰召喚出來,然後再實體化,但自己卻不用召喚,就一直實體化帶在身上,倒是有意思。


    說到亞娜,方莫倒是有些想她了,難道亞娜這個引導npc從此以後就消失了,再也不出來了??


    ……


    血月城,方尖塔大廳。


    亞娜閉上眼睛懸浮在一個水晶球裏,一動不動,如同一個標本,突然,亞娜眼睛猛然睜開,自言自語道:“真是太無聊了,這個血月城的玩家怎麽還沒有一個人來挑戰方尖塔!”


    突然,亞娜靈機一動!要不自己試試,把自己的實力壓製在萬分之一,然後以玩家的屬性為標準,嚐試闖關。


    可是亞娜想要從水晶球裏出來,卻發現無法動彈,因為隻有玩家進入方尖試練塔,她才能作為一個引導npc激活,才能行動,現在沒有玩家,她無法走出水晶球。


    不行!不能就這樣被一直困在這裏,想辦法,看能不能創造出一個分身出來,盜取一些死亡的玩家數據,騙過星靈。


    然而這個想法剛一產生,亞娜的身體瞬間僵直不動,眼珠子瘋狂轉動,接著像是被恢複出廠設定一般,平靜得躺在水晶球裏,如同睡夢人,等著王子叫她蘇醒。


    ……


    另一邊,方莫還不知道因為他而產生異變的亞娜已經產生了進化程序,集中意識,方莫進入三體空間中。


    開啟靈魂萃取功能。


    一塊邊長一米的三體黑石出現在方莫麵前,就好像脖子上的三體項鏈,放大了數十倍一樣。


    方莫目前一共有青銅靈魂之球35個。


    白銀靈魂之球9個。


    黃金靈魂之球2個。(沙丘之境、海霧之境)


    鉑金靈魂之球2個。(體能之球、死亡虹吸、骸骨戰馬)


    鑽石靈魂之球1個。(反噬之蛇)


    成型圖騰2個。(蜘蛛魔神、火山)


    方莫城市這將蜘蛛魔神圖騰放入最中間。


    【無法放入萃取圖騰中,圖騰等級過低】


    方莫嘴角一笑,有戲!它說圖騰等級過低,那意思就是說,如果圖騰升級,未來連圖騰都可以放進去,然後萃取圖騰裏的靈魂之球,那又將產生無數變化。


    方莫現在急需一個高級治療技能,總不能以後去哪裏都把無雙婉兒帶著吧,無雙婉兒也不像是一個願意做專屬奶媽的女人,她有自己的暴力奶媽的追求。


    方莫將青銅品質的治療靈魂球放進萃取黑石中。


    然後又將三顆青銅【自愈】靈魂球放入三個角。


    在方莫的理解中,想要升級治愈術,那麽肯定要放入與加血相關的靈魂球。


    萃取融合!!


    青銅的光芒一閃。


    三顆邊角靈魂球破碎,一股特殊能量被吸入進中間的靈魂球中。


    【萃取成功】


    1、青銅品質【治療術】,恢複智力*2的生命值。(原始屬性)


    2、白銀品質【治療術】,恢複智力*3的生命值。


    3、白銀品質【治療自愈術】,主動:恢複智力*1.5生命值,被動,脫離戰鬥後,每10秒恢複1%的生命值。


    這就很有意思了!


    方莫選擇了【治療自愈術】


    但品質太低了,方莫嚐試著看看能不能用白銀靈魂球將治療自愈術提升到黃金。


    方莫將白銀品質的【治療自愈術】放在正中間。


    然後將三個角放入三顆技能不同的白銀靈魂球,比如銀芒、雙刺、大火球術。


    方莫很好奇,這樣完全不同元素、不同技能的靈魂之球,融合在一起會變成什麽。


    萃取融合!


    銀光一閃,三顆白銀靈魂球破碎,匯聚成水滴一樣的能量滴在正中心的靈魂球中。


    【萃取成功】


    1、白銀品質【治療自愈術】(不變)


    2、黃金品質【火焰雙爆】,當雙持武器時,擊中敵人會造成炎爆效果,造成(力量+智力)*3傷害


    3、白銀品質【毒療】,對目標(包括怪物)釋放治療術,形成黑色血條,當黑色血條直接大於紅色血條時,敵人生命值瞬間變為1!每次可為敵人恢複智力*3的生命值!(敵人無法看見黑色血條)


    哇!哇!哇!!


    頭皮瘋了!方莫瘋了!徹底瘋了!!


    沒有想到不同技能靈魂萃取居然會產生魔術般的變化,這都是什麽奇奇怪怪的技能啊。


    火焰雙爆還可以理解,這毒療就過分了,居然可以給怪物加血,怎麽想都覺得這技能沒有一點卵用啊,比如一個怪物有十萬的生命,自己總不可能先把這怪物打到5萬以下的血,然後給這怪物加血到5萬多一點,隻有這樣才能符合黑色血條大於紅色血條,然後瞬間怪物就會變成1點血,說不定自己給怪物加血的過程中,早就被怪物殺了,雞肋,沒用!


    但!我就選它!!


    多有趣啊!哈哈哈!說不定以後可以有意想不到的收獲!


    選擇毒療!

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