第10章 硬核玩家
變強從一億次揮拳開始 作者:瘋狂的飛刀 投票推薦 加入書簽 留言反饋
方莫將這一套逃命的步伐取名為【魔鬼步伐】
這算是方莫自創的第一個戰技了。
利用急停變向、加速、變速、假動作等一係列節奏變換,來擺脫敵人的攻擊。
光逃命也沒用,困難試煉需要將怪物全部殺掉。
而方莫一旦停下來,和食屍鬼剛正麵,就會被食屍鬼無情虐打。
方莫的圖騰生命值有11200,就算一動不動頂住兩頭食屍鬼瘋狂攻擊,也能頂住50秒,方莫決定,利用這50秒,學習閃避。
方莫首先利用魔鬼步伐擺脫食屍鬼的攻擊,等過了十秒之後,方莫便不再逃跑,是男人,就剛正麵!
左邊爪擊!
方莫眼神還是非常好使的,看見一頭食屍鬼自左向右血爪橫掃抓來。
方莫立馬彎身低頭,想要躲過這次爪擊。
然而,想法是好的,方莫的身體卻跟不上想法。
噗呲!
鋒利的血爪在生命護盾上留下五道爪印。
中間!
另一頭食屍鬼直接貫穿捅向方莫的肚子。
方莫玩過不計其數的遊戲,理論知識非常豐富,知道這招需要身體橫閃化作一道殘影躲過。
噗呲!
太天真了,方莫說到底隻是普通人,怎麽可能快過食屍鬼。
一分鍾!十分鍾!三十分鍾!!
方莫遭受著資本主義的毒打,一次成功的閃避都沒有出現。
每次都是剛捕捉到食屍鬼的動作,身體想要閃躲已經來不及了。
不對!
一定是自己閃避的方法有問題。
自己的敏捷屬性是0,想要依靠速度躲過食屍鬼幾乎是不可能。
自己不能靠眼睛去捕捉食屍鬼的攻擊位置,而應該是預判!
方莫又遭受了足足兩個小時的混合雙打,終於總結出來,食屍鬼攻擊規律。
食屍鬼的攻擊位置最多八種。
直刺一種!斜刺四種!橫刺兩種!撲擊一種!
當自己看到食屍鬼攻擊的動作時,自己已經躲閃不及,那自己要學會預判,在食屍鬼動作還沒有出來之時,就已經提前預判出食屍鬼要攻擊的方向,從而做出閃躲。
撲擊之前,食屍鬼都有一個墊腳動作,這是最好判斷的,而躲避撲擊的方式就是朝左右兩邊翻滾。
直刺之前,手腕先動。
斜刺之前,肩膀先動。另外肩膀小幅度移動就是自下往上斜刺,大幅度移動就是自上往下斜刺。
來了!左肩膀大幅度!那就是左上往右下斜刺!
方莫不等食屍鬼做出斜刺的動作,身體已經提前傾斜45°。
噗呲!
食屍鬼果然劃出一條傾斜的血刺,如同五根斜線,正好與方莫傾斜的身體平行!
躲過去了??
哈哈哈!老子真他麽是天才了!
什麽是硬核玩家!這就是硬核!
想當初,方莫玩一款名為《隻狼》的遊戲,為了打敗韋心劍聖boss,足足玩了一個星期,打了上千次!要換普通人早就崩潰了,但方莫越殺越強,最後把所有的遊戲技巧都融會貫通了。
正是因為有無數遊戲的經驗,方莫麵對試煉一點都不覺得枯燥無聊,而是想著讓自己再強一點!更強一點!!
方莫沉浸在枯燥的練習中,一個小時又一個小時。
從一開始一分鍾隻能僥幸閃避幾次,到慢慢得可以閃避一個食屍鬼的大部分攻擊;然後可以閃避一個食屍鬼的全部攻擊,最後兩頭食屍鬼的同時攻擊,方莫也能夠找到破綻。
並且方莫並不是死板的閃避,而是將閃避與魔鬼步伐結合在一起,讓食屍鬼疲於追趕、停下攻擊、重心失衡。
十個小時後!
兩頭食屍鬼已經連方莫的一根汗毛都碰不到了,方莫甚至不用特意去觀察食屍鬼,就憑本能的直覺都能閃避大部分攻擊。
【恭喜玩家,在新手試煉中,成功閃避10000次,獲得成就金光閃閃】
【恭喜玩家,在新手試煉中,承受攻擊10000次,獲得成就銅牆鐵壁】
成就?
沒有想到這個遊戲還有成就係統。
方莫打開個人屬性,果然多了一條新的選項——成就。
點進去一看。
【金光閃閃lv1,被動閃避率+1%】
【銅牆鐵壁lv1,承受的傷害-1%】
哇?
成就居然還有特殊效果?
所謂被動閃避率,就是說,哪怕方莫一動不動,也有1%的幾率自動閃避敵人的攻擊,一般指的是物理攻擊,魔法攻擊是無法閃避的。
銅牆鐵壁承受的傷害-1%,就是說100傷害實際造成99點傷害。
這也太寒酸了吧。
不過有總比沒有好,要是攻擊大boss一次攻擊傷害就上萬,那麽1%也有100點減傷。
方莫注意到,兩個成就都是一級,這說明成就也是有等級的,等級越高,屬性一定越高。
雖然很枯燥,方莫為了成就,拚了!!
方莫練習閃避30秒,站著不動讓兩頭食屍鬼打30秒,就這樣交替得刷著兩項成就。
時間不知過去多久了,十個小時?二十個小時?
方莫已經沒有了時間概念,在新手試煉之地,沒有饑餓感、饑渴感,精力充沛,要換做現實,哪怕是機器人這樣持續幾十個小時戰鬥,身體也早就垮了。
在這數十個小時中,方莫的魔鬼步伐、閃避都已經練的爐火純青。
雖然方莫的敏捷屬性依然是0,但遊戲數據不代表真實情況。
方莫明顯感覺到,自己比剛進入試煉之地時,身體的反應速度、移動速度要快了很多。
方莫為了增加遊戲難度,甚至閉上眼睛,就憑借聽覺來判斷食屍鬼的位置,攻擊方向,當然,方莫不是神,閉上眼睛之後,基本上躲不過去,但方莫強行提高難度,堅持閉著眼睛。
直到聽見悅耳一聲。
【恭喜玩家,在新手試煉中,成功閃避50000次,金光閃閃成就提升到lv2,被動閃避率+2%】
【恭喜玩家,在新手試煉中,承受攻擊50000次,銅牆鐵壁成就提升到lv2,承受傷害-2%】
累死老子了,兩頭食屍鬼的速度還是太慢了,不行,換個更高的難度,提高效率。
“兩個寶貝,你打辛苦了吧,現在輪到我來虐你們了!”
唰——
方莫一步一步加速遞進,踏著魔鬼步伐,左橫閃、右斜閃,躲過兩頭食屍鬼的夾擊,然後左右開弓,雙拳直接砸在食屍鬼的頭顱。
當!當!
兩聲清脆的響聲!
-1hp!
-1hp!
爽!哈哈!讓我一拳一拳把你們慢慢折磨致死!
哢哢!
兩頭食屍鬼的身體居然第一次同時後退了半步,它們居然害怕了??
這算是方莫自創的第一個戰技了。
利用急停變向、加速、變速、假動作等一係列節奏變換,來擺脫敵人的攻擊。
光逃命也沒用,困難試煉需要將怪物全部殺掉。
而方莫一旦停下來,和食屍鬼剛正麵,就會被食屍鬼無情虐打。
方莫的圖騰生命值有11200,就算一動不動頂住兩頭食屍鬼瘋狂攻擊,也能頂住50秒,方莫決定,利用這50秒,學習閃避。
方莫首先利用魔鬼步伐擺脫食屍鬼的攻擊,等過了十秒之後,方莫便不再逃跑,是男人,就剛正麵!
左邊爪擊!
方莫眼神還是非常好使的,看見一頭食屍鬼自左向右血爪橫掃抓來。
方莫立馬彎身低頭,想要躲過這次爪擊。
然而,想法是好的,方莫的身體卻跟不上想法。
噗呲!
鋒利的血爪在生命護盾上留下五道爪印。
中間!
另一頭食屍鬼直接貫穿捅向方莫的肚子。
方莫玩過不計其數的遊戲,理論知識非常豐富,知道這招需要身體橫閃化作一道殘影躲過。
噗呲!
太天真了,方莫說到底隻是普通人,怎麽可能快過食屍鬼。
一分鍾!十分鍾!三十分鍾!!
方莫遭受著資本主義的毒打,一次成功的閃避都沒有出現。
每次都是剛捕捉到食屍鬼的動作,身體想要閃躲已經來不及了。
不對!
一定是自己閃避的方法有問題。
自己的敏捷屬性是0,想要依靠速度躲過食屍鬼幾乎是不可能。
自己不能靠眼睛去捕捉食屍鬼的攻擊位置,而應該是預判!
方莫又遭受了足足兩個小時的混合雙打,終於總結出來,食屍鬼攻擊規律。
食屍鬼的攻擊位置最多八種。
直刺一種!斜刺四種!橫刺兩種!撲擊一種!
當自己看到食屍鬼攻擊的動作時,自己已經躲閃不及,那自己要學會預判,在食屍鬼動作還沒有出來之時,就已經提前預判出食屍鬼要攻擊的方向,從而做出閃躲。
撲擊之前,食屍鬼都有一個墊腳動作,這是最好判斷的,而躲避撲擊的方式就是朝左右兩邊翻滾。
直刺之前,手腕先動。
斜刺之前,肩膀先動。另外肩膀小幅度移動就是自下往上斜刺,大幅度移動就是自上往下斜刺。
來了!左肩膀大幅度!那就是左上往右下斜刺!
方莫不等食屍鬼做出斜刺的動作,身體已經提前傾斜45°。
噗呲!
食屍鬼果然劃出一條傾斜的血刺,如同五根斜線,正好與方莫傾斜的身體平行!
躲過去了??
哈哈哈!老子真他麽是天才了!
什麽是硬核玩家!這就是硬核!
想當初,方莫玩一款名為《隻狼》的遊戲,為了打敗韋心劍聖boss,足足玩了一個星期,打了上千次!要換普通人早就崩潰了,但方莫越殺越強,最後把所有的遊戲技巧都融會貫通了。
正是因為有無數遊戲的經驗,方莫麵對試煉一點都不覺得枯燥無聊,而是想著讓自己再強一點!更強一點!!
方莫沉浸在枯燥的練習中,一個小時又一個小時。
從一開始一分鍾隻能僥幸閃避幾次,到慢慢得可以閃避一個食屍鬼的大部分攻擊;然後可以閃避一個食屍鬼的全部攻擊,最後兩頭食屍鬼的同時攻擊,方莫也能夠找到破綻。
並且方莫並不是死板的閃避,而是將閃避與魔鬼步伐結合在一起,讓食屍鬼疲於追趕、停下攻擊、重心失衡。
十個小時後!
兩頭食屍鬼已經連方莫的一根汗毛都碰不到了,方莫甚至不用特意去觀察食屍鬼,就憑本能的直覺都能閃避大部分攻擊。
【恭喜玩家,在新手試煉中,成功閃避10000次,獲得成就金光閃閃】
【恭喜玩家,在新手試煉中,承受攻擊10000次,獲得成就銅牆鐵壁】
成就?
沒有想到這個遊戲還有成就係統。
方莫打開個人屬性,果然多了一條新的選項——成就。
點進去一看。
【金光閃閃lv1,被動閃避率+1%】
【銅牆鐵壁lv1,承受的傷害-1%】
哇?
成就居然還有特殊效果?
所謂被動閃避率,就是說,哪怕方莫一動不動,也有1%的幾率自動閃避敵人的攻擊,一般指的是物理攻擊,魔法攻擊是無法閃避的。
銅牆鐵壁承受的傷害-1%,就是說100傷害實際造成99點傷害。
這也太寒酸了吧。
不過有總比沒有好,要是攻擊大boss一次攻擊傷害就上萬,那麽1%也有100點減傷。
方莫注意到,兩個成就都是一級,這說明成就也是有等級的,等級越高,屬性一定越高。
雖然很枯燥,方莫為了成就,拚了!!
方莫練習閃避30秒,站著不動讓兩頭食屍鬼打30秒,就這樣交替得刷著兩項成就。
時間不知過去多久了,十個小時?二十個小時?
方莫已經沒有了時間概念,在新手試煉之地,沒有饑餓感、饑渴感,精力充沛,要換做現實,哪怕是機器人這樣持續幾十個小時戰鬥,身體也早就垮了。
在這數十個小時中,方莫的魔鬼步伐、閃避都已經練的爐火純青。
雖然方莫的敏捷屬性依然是0,但遊戲數據不代表真實情況。
方莫明顯感覺到,自己比剛進入試煉之地時,身體的反應速度、移動速度要快了很多。
方莫為了增加遊戲難度,甚至閉上眼睛,就憑借聽覺來判斷食屍鬼的位置,攻擊方向,當然,方莫不是神,閉上眼睛之後,基本上躲不過去,但方莫強行提高難度,堅持閉著眼睛。
直到聽見悅耳一聲。
【恭喜玩家,在新手試煉中,成功閃避50000次,金光閃閃成就提升到lv2,被動閃避率+2%】
【恭喜玩家,在新手試煉中,承受攻擊50000次,銅牆鐵壁成就提升到lv2,承受傷害-2%】
累死老子了,兩頭食屍鬼的速度還是太慢了,不行,換個更高的難度,提高效率。
“兩個寶貝,你打辛苦了吧,現在輪到我來虐你們了!”
唰——
方莫一步一步加速遞進,踏著魔鬼步伐,左橫閃、右斜閃,躲過兩頭食屍鬼的夾擊,然後左右開弓,雙拳直接砸在食屍鬼的頭顱。
當!當!
兩聲清脆的響聲!
-1hp!
-1hp!
爽!哈哈!讓我一拳一拳把你們慢慢折磨致死!
哢哢!
兩頭食屍鬼的身體居然第一次同時後退了半步,它們居然害怕了??