“所謂他山之石可以攻玉,柔拳雖弱,但,通過剛才的交戰,我發覺也有其可取之處,姑且可以拿來完善一下我的暗殺流體術。”


    臨如高傲的挺起胸膛,從容不迫道:“日足族長,不知你可有勇氣接受這場賭約?要知道,我可是剛跟你弟弟打過一場,體力都有些不足了。”


    日向日足思忖再三,還是選擇了拒絕:“我不能拿一族傳承來開玩笑,此戰無論我是贏是輸,柔拳都斷然不可能傳授於你!”


    臨如哼了一聲,不情不願的改口道:


    “既然如此,那我就換個賭注吧,如果我贏了,我要在近幾天內頻繁與你們日向的族人交手,來領教柔拳,從另一個角度展開修行。”


    虛假的目的過後,是真實的目的,先提一個對方注定無法接受的條件,再提一個相對容易接受的條件,既能增加說服力度,又能掩蓋實際動機。


    對臨如來說,這是最基本的談判策略。


    另一邊,日足並未起疑,他也正有借臨如之手磨練族人的想法,便沒再拒絕,冷聲說道:“我接受了!但如果我贏了,也不用你道歉!”


    “隻需你把你的體術流派貢獻給村子就好!”


    不愧是大忍族族長,這賭注提的就是有水平,既表現出日向一族的風度,又能借機討好猿飛,隻可惜,你注定贏不了我。


    “好!一言為定!我們開始吧!”臨如話音剛落,日向日足率先發動攻勢,他踏步前衝,如一陣風似的近身,各種柔拳招數紛至遝來。


    比起日向日差,日向日足的實力明顯要強一些,又因此前觀戰,已是多少瞧出一點臨如的套路,剛一交手,便開始展開針對性的壓製。


    日足主要是以防守反擊為主,步步為營的壓縮臨如躲閃空間,麵對苦無的橫削豎劈,他的應對不慌不忙,盡力發揮柔拳以靜製動的特長,不似日差那般浮躁。


    目標,則完全集中在對手雙臂,放棄其它部位。


    數招過後,臨如險些被日足的雙手拍中胳膊,不得已後撤拉開距離,圍觀的日向族人見狀,叫好聲有之,但更多的還是若有所思的議論起來。


    “不愧是族長大人,這麽快就想出了應對方法。”


    “麵對速度快的對手,要穩紮穩打嗎……”


    “果然,柔拳並不弱!”


    日差聽到族人們的議論,表麵雖無反應,心裏則感到有些不是滋味,他拚死拚活的與臨如奮戰,試探出對手的大量情報,結果卻全便宜了日足。


    此刻,大出風頭的是日足,而自己隻是一個沒把柔拳練到家的菜雞,日差都能想象到今後一段時間族裏對自己的評價,嘴邊憑添一絲苦澀。


    宗家理所應當的獲得勝利,而分家隻是陪襯。


    這不就是分家的宿命嗎?


    “父親,您說族長大人他能贏嗎?”耳邊傳來的稚嫩聲音,充斥著滿滿的好奇,日差低頭看向寧次,不假思索的說道:“兄長百分之百會獲得勝利,因為……”


    “快看!那家夥開始使用忍術了!”


    “再撤遠一點!”


    聽到周圍的驚呼聲,日差猛然回神,拉住寧次便往後方撤去,接著注意到戰場情況,吃驚的睜大雙眼,隻因形勢已然逆轉,現在的場麵……


    “幻術.黑暗行之術!”


    臨如躍至空中,雙手結印,黑暗蔓延擴散,如墨汁般席卷四麵八方,卻在籠罩圍觀者前將將停住,伸手不見五指的環境中,交戰雙方已不見蹤影。


    “是黑暗行之術?”


    “如此高等級的禁術,臨如怎麽會……”


    黑暗行之術是二代火影千手扉間研發出來的,主要目的雖是克製宇智波的寫輪眼,但對白眼也有壓製效果,畢竟同為瞳術血繼,追根溯源功能是一樣的。


    日向日足陷入黑暗行之術構造的黑暗結界之中,一瞬間就丟失了臨如的方位,心裏暗暗感到不妙,隻能站在原地,等待對手主動發起攻擊。


    “風遁.真空玉!”


    就在這樣一種環境下,臨如發動了反擊,他繞著日向日足奔跑,每次停頓,嘴裏便往外噴吐兩枚真空玉,以進一步模糊自身動向,讓對手難以辨別他的具體方位。


    “回天!”


    日足眼睛看不見,隻能用耳朵收集信息,聽到襲來的風嘯,立馬施展回天,淡藍色查克拉光球高速旋轉,瞬息擴大到十餘米方圓。


    嘭嘭嘭……


    真空玉與回天碰撞,盡皆消散,但日向日足也不好受,畢竟是完成性質變化的風遁,他用回天防禦,查克拉消耗速度極快,如此必不能持久。


    日足循著隱隱約約的風聲,開始發動反擊。


    “八卦空掌!”


    戰鬥進入第二形態,雙方互彪遠程攻擊,各種異響不絕於耳,日向族人們看不見戰場,皆是捏住一把冷汗,暗自祈禱著族長大人能獲得勝利。


    對付普通忍者,臨如用霧隱之術加真空玉的組合,對付瞳術係忍者,霧隱之術便換成了黑暗行之術,他向三代目索要這個高階幻術,意義就在於此。


    可以說,這套戰術的確非常惡心,起碼日向日足是被惡心到了,臨如隱藏在暗中,瘋狂搶占主動權,而他卻隻能被動挨打,仿佛一個活靶子。


    即便偶爾抓住機會近身,以臨如超快的反應速度,也總能利用替身術或瞬身術遊刃有餘的拉開距離,重新將戰鬥拖入消耗戰。


    “差不多該結束這場戰鬥了。”


    在又一次用替身術躲過日向日足的突襲後,臨如決定加快節奏,他分出兩個影分身,一左一右包圍對手,自己則悄然摸到目標身後,施展出真空刃。


    嘭!嘭!


    影分身自然不是日向日足的對手,剛一交手,便盡數被柔拳擊潰。


    但就在下一秒,背後破空聲驟響。


    日足下意識回身出掌,不料真空刃劈來,肉掌如何抗衡經過性質變化的風遁利刃?嗤嗤兩聲過後,血液噴濺,他的兩隻手險些斷掉!


    先以消耗戰麻痹對方神經,再以影分身牽扯對方注意,最後以絕殺廢掉對方雙手,迅速奠定勝勢,臨如的戰術很簡單,卻也很好用,此戰勝負已分!


    日足狼狽倒退,臨如得勢不饒人,各種凶殘狠辣的體術招數一股腦傾泄而出,配合真空刃絕對的武器壓製,已是將對方逼得險象環生。


    “停!我認輸!”

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